MOVER - M <M* TIEMPO EN TMU f + 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 Inc. A B C Mano en Mov. en B. 2.0 2.5 3.6 4.9 6.1 7.3 2.0 2.9 4.6 5.7 6.9 8.0 2.0 3.4 5.2 6.7 8.0 9.2 1.7 2.3 2.9 3.6 4.3 5.0 5.7 6.5 8.1 8.9 9.7 10.5 11.3 12.9 14.4 16.0 17.6 19.2 20.8 22.4 24.0 25.5 27.1 0.8 8.9 10.3 9.7 11.1 10.6 11.8 11.5 12.7 12.2 13.5 13.4 15.2 14.6 16.9 15.8 18.7 17.0 20.4 18.2 22.1 19.4 23.8 20.6 25.5 21.8 27.3 23.1 29.0 24.3 30.7 0.85 0.6 7.2 7.9 8.6 10.0 11.4 12.8 14.2 15.6 17.0 18.4 19.8 21.2 22.7 0.75 CORRECCIÓN DE PESO PNELBS. ConstanHasta Factor te TMU 2.5 1.00 0 7.5 1.06 2.2 12.5 1.11 3.9 17.5 1.17 5.6 22.5 1.22 7.4 27.5 1.28 9.1 32.5 1.33 10.8 37.5 1.39 12.5 42.5 1.44 14.3 47.5 1.50 16.0 CASO Y DESCRIPCIÓN A.- Mover objeto hasta la otra mano o contra un tope. B.- Mover objeto hasta una localización aproximada 0 indefi- da. + f - 3/4" 6 menos. .í".^ i,:' V'- '-:/ C.- Mover objeto hasta una localización exacta Definición: Mover es el elemento básico empleado cuando el objetivo predominante e s transportar un objeto a una l o c a l i z a c i ó n . El objetivo del mover es llevar el objeto a una localización, por lo tanto para decidir entre mover y alcanzar se puede tener en cuenta : a) Si la mano va v a c í a , es alcanzar; excepto cuando la mano se usa como herramient a , en cuyo c a s o es mover, b) Si la mano lleva un objeto que debe ser l o calizado en un lugar diferente, es mover, c) Si la mano sostiene i n c i d e n talmente el objeto en el movimiento, es a l c a n z a r . El tiempo consumido por el movimiento e s t a afectado por 4 factores : 1. Clasificación del mover 2. Tipo de movimiento 3. Distancia recorrida 4. Peso o r e s i s t e n c i a . 1. C a s o s d e Mover. Son tres los c a s o s de mover, los c u a l e s se nombran por l a s letras A.B. y C . pero no son equivalentes a los mismos c a s o s de a l c a n z a r . C a s o A. Mover un objeto a la otra mano o contra un t o p e . Se caracteriza porque el control muscular que hay que ejercer e s mí- nimo ya sea por el sentido k i n e s t é s i c o o por la presencia de objetos que detienen instantáneamente el movimiento. • • • .'. ,• . • ' • . Se clasifican como c a s o A aquellos movimientos en los c u a l e s se t i e ne la certeza de la localización del objeto durante el mover cómo cuando el movimiento del objeto e s t á mecánicamente gobernado con e j e s , g u i a s , e t c . por ejem: la palanca de cambios de un automóvil. Se deben excluir del c a s o A aquellos movimientos que aunque llenen l a s condiciones arriba mencionadas, deben terminar en una l o c a l i z a ción e x a c t a . ' '• ' Mover contra un tope se presenta por ejem: al mover un libro contra un grupo de l i b r o s . Se necesita algo de cuidado para no dañar el o b jeto contra el tope; sin embargo hay que tener en cuenta que el tope detiene el movimiento. Cuando el objeto se mueve contra dos topes s e ocurren dos c a s o s (ver f i g s . 1 y 2 ). • • ' • ; . . . ' TOPE I Tot-F Al-A ^ _ ror ^ 4 -^ l^-f< o. I o?^7rTo my^ro FIC' J 1 f >-ft Ot^tTO flh. a) z Cuando los topes hacen un ángulo de 90° ó m á s , el operador n e c e s i t a hacer dos mover c a s o A: el primero para llegar a un tope y el segundo, MFA, para ajustar al otro t o p e . A simple v i s t a los dos movimientos no se perciben, pero si con la ayuda de p e l í c u las . b) Cuando los topes hacen un ángulo de menos de 90° , el operador no necesita sino hacer un mover c a s o A. C a s o B. ^ ' Mover un objeto a una localización aproximada o i n definida. • • La localización aproximada se refiere a una distancia de 1-2" de un punto determinado. En é s t e c a s o se requiere un bajo grado de control pero no se n e c e s i t a ningún cuidado o precaución e s p e c i a l e s para llevar a c a bo el movimiento. Caso C . Mover un objeto a una localización e x a c t a . La localización exacta implica que la mano debe localizar el o b jeto de 1/2 a un cuarto de pulgada de un punto determinado. Este movimiento requiere control muscular y v i s u a l , y cuidado para determinar el punto de finalización de movimiento. Cuando se tiene un objeto en una mano se debe ensamblar c u i d a dosamente con otro que se t i e n e en la otra mano, el mover será Caso C . Siempre que se presente colocar en posición, el elemento a n t e rior será un C a s o C de mover. Pero no quiere decir que d e s p u é s de M-C siempre seguirá un colocar en p o s i c i ó n , ésto solo se ocurre cuando el mover e s muy p r e c i s o . RESUMEN: Los tres c a s o s de Mover se pueden recordar como sigue: Caso A : Automático C a s o B: Básico o amplio C a s o C : Controlado o cuidadoso 2. Tipos de Mover. Respecto al tipo de movimiento I, II o l E s e aplica para mover, lo que se comentó en a l c a n z a r . El mover c a s o A y c a s o B pueden ser de cualquiera de los t r e s t i p o s . El c a s o C no puede tener mano en movimiento al fin del elemento y por lo tanto no puede ser tipo III. Se ha encontrado que existe un solo valor de "m" (diferencia entre t i po II y tipo I) para el mover en cada distancia como se detalla a c o n tinuación. Dist. pulg. N 1 2 3 .6 1.1 21 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 25 30 3¿ a2 a4 a6 16 3.4 3i2 30 18 20 22 24 26 28 30 28 24 22 20 t9 26 Para d i s t a n c i a s de más de 30" el valor de M es el mismo que para e s ta d i s t a n c i a . Cambio de Dirección: El cambio de dirección no tiene ningún efecto significativo en el mover y por ello no es necesario tomarlo en c u e n t a , 3. D i s t a n c i a s Recorrida. La medida de la distancia se efectúa como s e ha dicho al hablar de a l - 16 c a n z a r . Las ayudas del cuerpo u otros movimientos se deben tomar en cuenta como se dijo al alcanzar. Hay que notar otros dos factores que no se nombraron en alcanzar : 1) Grandes p e s o s se mueven siempre con ayuda del cuerpo o de otros miembros, más bien que con brazos y manos solamente. Hay que determinar cuidadosamente la magnitud de la ayuda en é s t o s c a sos. 2) Cuando la mano hace trabajo útil sobre el objeto, o sea que se usa como una herramienta, se clasifica como mover. Por ejemplo: golpear con el puño un objeto para acomodarlo en una caja de c a r t ó n , repasar con los dedos una hoja de papel para doblarla b i e n . 4. Peso o R e s i s t e n c i a . El peso o r e s i s t e n c i a del objeto al movimiento influye en el tiempo empleado a t r a v é s de los siguientes factores : A. Forma del Movimiento: Un objeto se puede mover en dos formas generales: a) E s p e c i a l . Cuando el objeto se transporta de un lugar a otro por el e s p a c i o . Esto quiere decir que únicamente la (s) s o s tiene (n) y controla (n) el objeto y que por lo tanto ello (s) debe (n) soportar el peso del objeto. b) D e s l i z a n t e . Cuando el objeto está sostenido por los cuerpos en contacto y de la (s) mano (s) ejerce (n) solo parte del c o n trol necesario para el movimiento. El peso del objeto e s t á soportado por los cuerpos en c o n t a c t o . B. Peso Neto Efectivo_. (PNE) Es la r e s i s t e n c i a que realmente opone el objeto al ser movido, e x presado en libras ( 1 I b . = 454 grs ) Depende de la forma del movimiento: a) E s p a c i a l . En é s t e c a s o el peso total del objeto debe ser c o n trolado por el operario por lo tanto el PNE es el peso total del objeto. Cuando el objeto es transportado con l a s dos manos el peso se reparte proporcionalmente a las d o s , dependiendo de la forma como se coja el objeto. b) No e s p a c i a l . En e s t o s c a s o s el operario solamente debe ejer- cer el control y esfuerzo necesario para vencer la r e s i s t e n c i a opuesta por el objeto al movimiento. Cuando es un objeto que se d e s l i z a sobre otro al PNE será la fuerza de la fricción, e s t o es : PNE Donde = p x f p = peso del objeto. f = factor de fricción = 0.4 (promedio) Cuando se mueven objetos mecánicamente gobernados (p. e j e m . : puertas de r e s o r t e , palancas e t c . ) , el PNE será igual a la r e s i s t e n c i a opuesta por el objeto al movimiento. En todos los c a s o s si se usan l a s dos manos activamente p a ra mover el objeto pesado el PNE encontrado se debe repartir proporcionalmente. C. Componente e s t á t i c a . Incluye la vacilación que hay para reajustar los músculos en la forma adecuada para iniciar el movimiento del objeto p e s a d o . En cierta forma depende de la inercia del objeto. En las investigaciones se encontró que el aumento de tiempo d e bido a la componente e s t á t i c a depende del PNE y es una c o n s t a n t e que se agrega a los demás t i e m p o s . Su valor en TMU es : Cs. -(TMU) = 0.475 + 0.345 X PNE (Ibs). La componente e s t á t i c a se presenta cuando se ha acabado de c o ger el objeto. Cuando el objeto e s t á firmemente controlado por la mano antes de iniciar el mover, no se presenta la componente estática. D. Componente Dinámica . C o n s i s t e en que la velocidad de movimiento disminuye a medida que aumenta el PNE del objeto y por lo tanto se consume más tiempo en mover un objeto p e s a d o . La componente dinámica tiene su origen en que el operario e n t r e ga energía a una rata constante y por lo tanto el aumentar el p e so se disminuye la velocidad. Energía Tiempo = PNE x Distancia Tiempo El aumento del tiempo se ha encontrado que tiene un valor 1.1% por cada libra sobre el tiempo básico (sin p e s o ) . E. Sexo d e l O p e r a r i o . El sexo del operario tiene influencia sobre el tiempo empleado para mover objetos p e s a d o s ; una mujer emplea de 10-18% más tiempo que un hombre para mover el mismo peso a través de la misma d i s t a n c i a . Este hecho no se tiene en cuenta en las t a b l a s MTM porque se supone que los trabajos pesados se asignan de acuerdo con el sexo del operario. REPRESENTACIÓN DE MOVER : 1. Se anota la M para representar el mover. 2. La distancia recorrida en pulgadas . 3. La letra correspondiente al c a s o de mover. 4. La m para representar el tipo de mover, como se dijo al hablar de alcanzar. 5 Se anota el PNE en libras . TABLA DE TIEMPOS : Para encontrar el tiempo de mover se usa la tabla II MTM como sigue : ^• Para encontrar el tiempo b á s i c o (sin peso) 1. Se busca la distancia recorrida en la primera columna. 2. Se busca el tiempo correspondiente al c a s o de mover tipo I , en una de las 3 columnas siguientes : 3. Para mover tipo II o I I I . Si e s c a s o B tipo II se lea directamente en la 5 a . columna (Bm). Para los demás se procede a s í : C a s o y tipo de mover. , Símbolos del Movimiento C a s o A, Tipo III mM M Fórmula para el valor en TMU. Aó Am As - (Bs - Bm) C a s o A, Tipo III mM Am As - 2 (Bs - Bm) C a s o B, Tipo III mM Bm Bs - 2 (Bs - Bm) C a s o C , Tipo II mM C C s - (Bs - Bm) Notas : S (subíndice) = Standard o tipo I Se deja el lugar para la d i s t a n c i a . 4. Para d i s t a n c i a s impares sobre 10", se calcula como a l c a n z a r . 5. Para d i s t a n c i a s mayores que 3 0 " , se calcula como alcanzar, excepto que s e usan los siguientes factores de incremento : C a s o de Mover Factor de Incremento TMU/pulg. B. A B C Bm 0.8 0.6 0.85 0.75 Para considerar el efecto del peso: 1. Se determina el peso neto efectivo (PNE) 2. Se corrige para la componente dinámica. Esto se hace multipli- cando el tiempo básico por el "factor" de la 7 a . columna, que corresponde al PNE envuelto. Para trabajo preciso se agrega 1.1% del tiempo básico por cada libra. Cuando el PNE es mayor de 45 # se aplica la siguiente fórmula: Comp. Din = 1.495 5. + 0.055 ( PNE - 45 ) 5 Se agrega la componente e s t á t i c a , si hay que tenerla en cuenta, Para ello se agrega la "constante" que aparece en la tabla II, 8 a . columna . Para trabajo preciso se agrega el valor obtenido por la fórmula: Comp. e s t a t . = 0.475 + 0.345 x PNE. Cuando el PNE es mayor que 45 # se aplica la fórmula: Comp. E s t a t . = 15.5 + 2.2 ( PNE - 45 ) 5