Ejercicios de Programación -1 Programa 1: Hacer un programa que obtenga como resultado la suma de los números enteros del 1 al 5000. Programa 2: Hacer un programa que obtenga como resultado la suma de los cuadrados de los números pares que hay del 1 al 500. Programa 3: Hacer un programa que obtenga como resultado la cantidad total de los números enteros que sean múltiplos de 4 ó de 13 entre el 1 y el 5000. Programa 4: Hacer un programa que obtenga como resultado la suma de las raíces cúbicas de los números enteros del 1 al 300. Programa 5: Tomar al azar un vector de 10 componentes (cada una con números entre 0 y 9); hacer un programa que obtenga como resultado la media aritmética de sus componentes. Programa 6: Tomar al azar un vector de 10 componentes (cada una con números entre 0 y 99); hacer un programa que saque como resultado el valor de la componente mayor. Programa 7: Tomar al azar un vector de 10 componentes (cada una con números entre 0 y 99); hacer un programa que saque como resultado la posición en la que se encuentra el valor de la componente menor. Programa 8: Tomar al azar un vector de 10 componentes (cada una con números entre 0 y 5) ; hacer un programa que saque como resultado la raíz cuadrada de la suma de los cubos de las componentes. Programa 9: Tomar al azar una matriz 5x5 (cada elemento siendo un número entre 0 y 9); hacer un programa que obtenga la suma de cada una de sus filas. Programa 10: Tomar al azar una matriz 4x4 (cada elemento siendo un número entre 0 y 9); hacer un programa que obtenga la media aritmética de sus 16 elementos. Programa 11: Tomar al azar una matriz 5x5 (cada elemento siendo un número entre 0 y 99); hacer un programa que saque cuál es la máxima componente y en que posición se encuentra ésta. Programa 12: Tomar al azar una matriz 5x5 (cada elemento siendo un número entre 0 y 9); hacer un programa que obtenga la suma de los elementos en posición par –por ejemplo el A(1,3) es posición “par” pues 1+3=par-, y también la suma de los elementos en posición impar.