el juego en la arquitectura. isozaki barcelona

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ARQUITECTURA
EL J U E G O E N L A
ARQUITECTURA. I S O Z A K I
BARCELONA
ACTUALMENTE
LA ARQUITECTURA JAPONESA ESTA
ADQUIRIENDO UNA INDISCUTIBLE IMPORTANCIA. ISOZAKI
RESUELVE SUS PROYECTOS EN OCCIDENTE
CON FIDELIDAD
A SUS PRINCIPIOS ORIENTALES PERO SIN OLVIDAR EL
MUNDO OCCIDENTAL.
PABELL~N
SANT JORDI. BARCELONA.
ARQUITECTURA
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ARQUITECTURA
ntes de ~adesi~nación,
por parte del Comité Olímpico Internacional, de Barcelona como la
ciudad que alojaría la convocatoria de
los próximos juegos de verano de
1992, la ciudad condal sentía la irrenunciable necesidad de recuperar el recinto deportivo que, anteriormente, había motivado la construcción del Estadio en el contexto de urbanización de
la montaña de Montjuic, que se había
llevado a cabo durante los últimos años
de la década de los veinte. De este
modo, el Estadio junto con el Palacio
Nacional se convierten en los dos últimos símbolos que, tras la Exposición
Internacional de Barcelona de 1929,
pierden su condición de arquitectura
efímera y perduran hasta el inicio de
nuestra década: los años ochenta.
Una vez resuelto el concurso internacional restringido, convocado para urbanizar el nuevo sector llamado Anillo
Olímpico, la ciudad de Barcelona recibe el veredicto del jurado: la remodelación del Estadio correrá a cargo de los
arquitectos Alfonso Mila, Federico Correa, Vittorio Gregotti, Joan Margarit y
Carles Buxadé; la construcción del INEF
(Instituto Nacional de Educación Física)
a cargo de Ricard Bofill y su Taller de
Arquitectura, y, por último, el nuevo Palacio de Deportes a cargo del arquitecto Arata Isozaki.
Arata lsozaki nació en 1931, en Oita,
Kyushu, Japón; alumno predilecto de
Kenzo Tange, colaborará en los proyectos que éste realizará para los Juegos Olímpicos de Tokio, 1964, en especial en el proyecto del Palacio de Deportes, en Takamatsu, de 1962 a 1964.
Los primeros esbozos que lsozaki hará
para Barcelona partirán de esta colaboración. Muy pronto surgirán nuevas
versiones, nuevos diseños, nuevas
ideas que configurarán poco a poco un
edificio con profundas raíces en la cultura oriental pero aceptando el reto de
la necesaria aproximación al mundo occidental. lsozaki sabe cómo sintonizar
con la arquitectura catalana. Sin duda
buscará en la cultura catalana contem-
poránea el nombre de Antorii Gaudí y
de su discípulo Josep M. Jujol. De Gaudí utilizará aquellos elementos estructurales y formales que dejen un gran margen de libertad en el proceso creativo
y, al mismo tiempo, que reconozcan su
vinculación a la arquitectura catalana.
lsozaki quiere que su arquitectura quede vinculada al lugar, no sólo por sus
afinidades formales con arquitecturas
catalanas, sino más bien porque le interesa recuperar y conjugar la alta tecnología con el proceso artesanal en aquellos elementos que, por su fuerza cromática o por su repercusión en el resultado final, tengan suficiente protagonismo y, en definitiva, un reconocimiento que vinculará, una vez más, Oriente
y Occidente.
E l Palacio de Deportes Sant Jordi
( 1986- 1 990), con unas dimensiones
próximas a 140 x 120 metros y una
capacidad de 17.000 asientos, acoge
un elemento que lo sitúa en una cota
muy elevada en el "ranking" de la arquitectura internacional actual: la cúpu-
ARQUITECTURA
la cubierta que se resuelve con un procedimiento articulado y móvil llamado
Pantadome. Citamos este elemento
porque durante todo el proceso creativo tuvo muchas formas, perfiles y soluciones. Con todo, debe señalarse su
asimetría con respecto del eje longitudinal que quiere ser una transposición
del perfil de la montaña de Montiuic,
perfil muy vinculado, por otro lado, a la
ciudad de Barcelona. Otras consideraciones que cabe realizar sobre el Palacio pueden ser las fachadas de las cuatro caras, que se resolvieron con unos
plafones modulados de fina textura y
correcta ejecución; el espacioso vestibulo con vidrieras que dan a la plaza
que acogerá una sofisticada escultura
de Aiko Miyawaki, y desde el que se
puede apreciar el movimiento sinusoida1 de la cubierta; las grandes dimensiones para la correcta distribución del
público asistente, al margen de la constelación de orificios de la cúpula, característica peculiar por su doble condición
deportiva y urbana según se contem-
ple, por la noche, desde el interior o
desde el exterior.
Aprovechando la ocasión de tener a
lsozaki en Barcelona, el regidor de una
pequeña población muy cercana al litoral de la zona norte de Barcelona, Palafolls, le encargó el proyecto de un
pabellón polideportivo. Fruto de este
encargo, edificará una figura circular
de 67,5metros de diámetro, ubicada en
un contexto de nueva expansión urbana.
Es sorprendente la simplicidad en la resolución de este proyecto; la mitad del
circulo será propiamente el pabellón,
mientras la otra mitad estará destinada
al acceso y, en definitiva, a resolver
todo un rito de cómo debe entrarse y
en qué condiciones debe presenciarse
un espectáculo deportivo.
Después del dintel, flanqueado por
unas pérgolas, se llegará al interior por
un pavimento duro y, tras el acceso al
interior, un pavimento blando, que nos
.advierte de la necesaria relaiación ante
un acontecimiento en el que se ha de
prestar atención al esfuerzo de los pro-
tagonistas de cualquier deporte que
pueda practicarse en su interior. Una
vez más debe señalarse la cubierta de
este pabellón. Perfectamente asentada
en el perímetro, dibuja un perfil ascendente-descendente en forma de frontón que da a la fachada principal la
importancia que merece, sin olvidar su
orientación hacia el norte. Una discreta
abertura en la zona posterior facilita la
iluminación de la pista con rayos de sol
difuminados para compensar el calor
necesario en cualquier edificio situado
junto al Mediterráneo.
Actualmente, la arquitectura japonesa
está adquiriendo una indiscutible importancia. Una arquitectura con una voluntad de claridad y contundencia que
la hace esencial y paradigmática. Isozaki resuelve sus proyectos en Occidente con fidelidad a sus principios
orientales pero sin olvidar que el mundo occidental puede también enseñarle
a utilizar las cartas indispensables para
hacer un juego perfecto: el juego de la
arquitectura culta.
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