Reglamento - Fútbol 5 BNA @ 2016

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FUTBOL 5 BNA REGLAMENTO 1 -­ LUGAR 2 -­ TORNEO 3 -­ EQUIPOS 4 -­ PARTIDOS 5 -­ CAMBIOS 6 -­ TIROS LIBRES 7 -­ GOLES 8 -­ SAQUES 9 -­ BALON 10 -­ FALLOS 11 -­ TIEMPO DE JUEGO 12 -­ VESTIMENTA 13 -­ TABLAS 14 -­ PENALES 15 -­ TIROS DE ESQUINA 16 -­ EL ÁRBITRO 17 -­ SUSPENSIÓN DE FECHAS 18 -­ SANCIONES DISCIPLINARIAS 19 -­ SANCIONES POR ACCIÓN VIOLENTA Y PROHIBIDA POR LAS REGLAS DEL JUEGO 20 -­ SANCIONES A JUGADORES POR ACCIÓN VIOLENTA Y PROHIBIDA CONTRA EL ÁRBITRO 21 -­ PAGO DE INSCRIPCIÓN 22 -­ TRIBUNAL DE DISCIPLINA 23 -­ DESCARGO Y APELACIÓN DE SANCIONES 24 -­ ASISTENCIA 25 -­ CAMBIO DE EQUIPO 26 -­ ¿QUIENES PUEDEN JUGAR? 27 -­ OTROS 1-­‐ LUGAR: El torneo se desarrollará en el lugar que disponga los Organizadores. 2-­‐ TORNEO: La modalidad del campeonato es la de todos contra todos, divididos en dos categorías. 3-­‐ EQUIPOS: Cada equipo estará constituido por un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 12. Un integrante del equipo denominado CAPITAN será responsable ante la Organización del torneo de TODAS las diligencias administrativas del equipo. También las de entregar la lista de buena fe y abonar la inscripción respectiva. De no hacerlo en tiempo y formas establecido será pasible de un año de suspensión en el torneo de futbol 5, pudiendo hacer la misma extensiva por seis meses a los integrantes del equipo. Se pueden incluir jugadores a la lista de buena fe hasta la 5ta. Fecha siempre y cuando no supere el cupo máximo de 12 jugadores y no hayan participado en otros equipos en este mismo campeonato. Es posible el reemplazo de jugadores que no hayan participado en el equipo en el campeonato en curso. El equipo que ingrese jugadores no habilitados para jugar será sancionado con la ley walk over, por cada partido en que se hay descubierto la inclusión. El equipo que no se presente y no avisare quedará fuera del torneo AUTOMÁTICAMENTE. Aquel equipo que avisando falte más de dos veces, también será expulsado del torneo. En ambos casos no se genera derecho a reclamar la inscripción, y de ninguna manera se cambiaran los resultados de los partidos que hayan jugado. Ningún jugador podrá jugar al mismo tiempo en dos equipos distintos, aunque participen en torneos de distintas categorías. 4-­‐ PARTIDOS: La Organización fijará el día y la hora para la disputa de cada partido, los mismos serán informados en la respectiva página WEB www.futbol5bna.com.ar . Antes de cada partido el capitán tiene la obligación de completar la planilla con la numeración que corresponde a cada uno de sus jugadores, firmándola una vez completada la misma Cuando finalice el partido, el capitán podrá chequear la planilla para corroborar que no haya errores por cambios de numeración o similar. Una vez cerrada la planilla no se aceptarán reclamos de error alguno. Se computará lo que figura en la misma. En cuanto a la hora determinada para el inicio de los partidos, existe una tolerancia de 10 (diez) minutos, luego de ese plazo al equipo impuntual se le aplicará la ley de Walk Over y perderá el partido por 2 a 0. En caso que la ausencia estuviera plenamente justificada por una causa extremadamente grave, se eximirá de las penas correspondientes. En el caso de que ambos equipos lleguen más de 10 (diez) minutos tarde, se le dará por perdido el partido a ambos. Las decisiones de la Comisión Directiva sobre llegadas tarde no serán apelables. El mínimo de jugadores exigidos para participar del partido es de (4) cuatro. Un arquero y tres jugadores de campo. En caso de no conseguir dicho número (al inicio o durante el transcurso), se aplicará la ley de Walk Over y perderá el partido por 2 a 0. En caso de que durante el partido un equipo quede con tres jugadores por cualquier razón, el partido se suspenderá y el resultado del mismo se regirá por la siguiente norma: Si quien queda con 3 jugadores iba perdiendo 1 a 0, lo pasa a perder por dos a cero. ( ley de Walk Over) Si quien queda con 3 jugadores iban ganando el partido o empatando, lo pasa a perder por dos a cero. ( ley de Walk Over) Si quien queda con 3 jugadores iba perdiendo por mas de dos goles el resultado queda como estaba hasta antes de la segunda expulsión/lesión. 5-­‐ CAMBIOS: Se efectuarán siempre entre Jugadores que se encuentren inscriptos en la planilla al momento de iniciar el torneo. Se realizarán siempre en los laterales. El Jugador a ingresar deberá permanecer fuera de los limites del campo de juego hasta que sea autorizado por el arbitro. Se permitirá un número ilimitado de sustituciones, las cuales podrán realizarse solamente cuando el balón no esté en juego. Un jugador que ha sido reemplazado puede nuevamente volver al terreno de juego, sustituyendo a otro. 6-­‐ TIROS LIBRES: Los tiros libres son todos indirectos. El arquero no puede tomar la pelota con la mano al ser pase de un compañero. Esta situación será sancionada con un tiro libre indirecto. La barrera deberá ubicarse a 3 (tres) pasos de distancia, dejando obligatoriamente 1 metro para poder jugar. De no ser así, el jugador que interfiera será digno de ser sancionado. 7-­‐ GOLES: Un jugador podrá marcar un gol desde cualquier lugar del campo de juego. Será considerado gol cuando toda la circunferencia de la pelota pase la línea del arco. 8-­‐ SAQUES: Saques de Arco: El arquero pone en juego el balón con la mano. Algún jugador debe recibir la pelota antes de mitad de cancha. En caso de no hacerlo se considerara infracción, y se sancionara con un saque lateral desde la mitad de cancha a favor del equipo contrario. El arquero no puede agarrar la pelota con la mano si se la da un compañero, eso será juzgado con un tiro libre indirecto. El arquero cuando tenga la pelota en la mano, deberá entregarla si o si a un compañero, no puede jugarse la pelota asi mismo. Saques Laterales: La pelota deberá ser impulsada hacia el campo de juego con los pies y es valido dirigirla dentro del área. Saque del medio: Es el único caso donde cualquier jugador puede patear al arco en forma directa. 9-­‐ BALON: El balón se encuentra fuera de la cancha siempre que toda la circunferencia lo este, y cuando la misma toque el techo. 10-­‐ FALLOS: Son inapelables. 11-­‐TIEMPO DE JUEGO: Los partidos serán divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno. 12-­‐VESTIMENTA: Las camisetas de los equipos deben ser de color y dibujo uniforme y poseer numero identificatorio, (excepto la del arquero que debe ser totalmente diferente). Los números de las camisetas de los jugadores deben ser iguales a los presentados en las planillas. El capitán de cada equipo es responsable de hacer cumplir. 13-­‐TABLAS: De posiciones, por partido, Ganado, Empatado, Perdido, o por no presentarse, se utilizará la tabla tradicional de 3, 2, ,1 y 0 puntos respectivamente. Cuando por sumar igual cantidad de puntos en la tabla de posiciones dos o más equipos se desempata teniendo en cuenta la diferencia de gol. En caso de empate en cantidad de puntos, el ascenso y el descenso se define en primer lugar la por diferencia de goles, y de seguir la igualdad se tendrán en cuenta la cantidad de goles a favor. El único puesto que no se define de esta manera es de campeón, que se hace con un partido entre los que disputen el puesto. En caso de que el mismo persista, se tendrá en cuenta el partido jugado entre ellos durante el torneo y si continúa el empate, se tomará en cuenta la diferencia de gol obtenida durante el mismo. Si fueran mas de dos equipos se desempatará con partidos entre ellos y de persistir la igualdad, se tomará en cuenta la diferencia de gol. 14-­‐PENALES: Se ejecutaran sin tomar carrera, colocando el pie de apoyo al costado de la pelota. Esta deberá colocarse a una distancia de ocho (8) pasos del arco. 15-­‐TIROS DE ESQUINA: No son considerados indirectos. Es valido el gol olímpico. 16-­‐EL ÁRBITRO: Su competencia y el ejercicio de sus poderes otorgados por las reglas de juego empezarán en el momento en que entra al recinto donde se encuentra el terreno de juego y terminará una vez que se retire del mismo, pudiendo informar una vez finalizado su partido. El árbitro del partido es la única autoridad dentro del campo de juego, contando con la asistencia del veedor cuando así lo requiera, y toma las medidas disciplinarias. Es quien controla el tiempo de juego. El árbitro deberá controlar la planilla de juego al finalizar el partido y verificar resultado y sanciones, debiendo cumplimentar el informe en caso de haber aplicado tarjetas rojas. Cuando la suspensión de un partido fuera dispuesta por el árbitro por incidentes durante el juego, se declarará el encuentro terminado y el caso pasará al tribunal de disciplina. El árbitro está facultado para informar cualquier acto de indisciplina, ya sea cometido por jugadores, acompañantes o público en general. El caso será evaluado por el Tribunal y la Comisión y se aplicarán las sanciones correspondientes. Desde el momento en que ingresa al terreno de juego, el árbitro podrá: Amonestar con tarjeta amarilla a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta Expulsar con tarjeta roja, sin necesidad de tarjeta amarilla previa, a todo jugador que a su criterio observe juego brusco, insultare a su persona o a otro participante del encuentro o público, o por toda acción grave. Ningún equipo podrá recusar a algún árbitro. En caso de que algún árbitro no pueda asistir por fuerza mayor, cualquier organizador podrá tomar el cargo. 17-­‐SUSPENSIÓN DE FECHAS: Las fechas suspendidas por lluvia u otro motivo, se jugaran la semana siguiente y se respetaran las fechas puestas en el Fixture. Si durante la fecha, lloviera, se tomara la decisión de la suspensión de la fecha, recién a las 16 Hs. y será publicada en la pagina Web del torneo. Los Capitanes a partir de esa hora se comunicarán telefónicamente con el integrante de la Comisión Organizadora Sr. LEANDRO DE BARI Cel: 15-­‐6495-­‐5796, para tomar conocimiento de la resolución tomada y así transmitirla a los componentes de su equipo. Los organizadores del torneo son los únicos capaces de suspender un partido. Y deben aplicar el procedimiento antes mencionado. 18-­‐SANCIONES DISCIPLINARIAS: Todo jugador que acumule 3 (tres) amarillas consecutivas o alternadas, deberá cumplir una fecha de suspensión, si acumula 6 (seis), deberá cumplir 2 (dos) fechas, y así sucesivamente. La acumulación de dos amarillas en un mismo partido significa que el jugador será expulsado. Las tarjetas se limpian a fin de CADA TORNEO. Tarjeta Roja: Expulsión, la sanción la determinará el Tribunal de Disciplina y la Comisión Directiva según la gravedad del hecho. Las fechas de suspensión serán fijadas teniendo en cuenta la gravedad del hecho y los antecedentes. En caso de incluir en su formación un jugador que se encuentre en la lista de buena fe, que estaba suspendido: Se anulará el/los partido/s que ese jugador haya participado, dándose por perdido 2 a 0. Si el jugador se hallaba suspendido el partido en que jugó indebidamente no se tomará en cuenta a los efectos del cumplimiento de su suspensión y se sumará una cantidad igual de fechas como las que quedaban pendientes de cumplir. Suspensión de 1 fecha, al jugador que exteriorice su protesta o resistencia contra la autoridad del árbitro, abandonando el juego y permaneciendo inactivo en la cancha, o facilitando la libre acción de los jugadores adversarios o perturbando en cualquier otra forma el normal desarrollo del partido. Así mismo será pasible de sanciones penales. Suspensión de 1 fecha al jugador que desacate una orden impartida por el árbitro, demorando su cumplimiento o retardando la prosecución del juego, o realice cualquier acto que signifique desobediencia contra la autoridad de aquel. Suspensión de 2 fechas (sumadas a las correspondientes a la sanción), al jugador que se resista a cumplir la orden de expulsión de la cancha impartida por el árbitro. Se entiende que hay resistencia, cuando el jugador tiene que ser retirado por la autoridad fuera de la cancha. 19-­‐SANCIONES POR ACCIÓN VIOLENTA Y PROHIBIDA POR LAS REGLAS DEL JUEGO: Último Recurso: Si existiese jugada manifiesta de gol podrá aplicarse esta regla provocando la expulsión al jugador que evite el mismo. Agresión de palabra a un compañero o rival: 1 fecha. Intento de agresión o incitación a la violencia jugadores: 2 fechas. Empuje, zamarree o agarre en forma agresiva a otro jugador: 2 fechas. Agravie, ofenda, se mofe o burle de palabra, gesto o actitud a un jugador adversario: 2 fechas. Intento de agresión o incitación a la violencia con el público: 3 fechas. Arrojar la pelota en forma deliberada al adversario, golpeándolo o no: 2 fechas. Cachetazo: 4 fechas. Tacazo: 4 fechas. Plancha: 4 fechas. Pisar intencionalmente: 4 fechas. Foul violento de atrás: 5 fechas. Rodillazo: 6 fechas. Cabezazo: 6 fechas. Salivare: 7 fechas. Codazo: 8 fechas. Puñetazo: 10 fechas. Responda a la agresión a que fuera objeto. Se analizará de acuerdo a la gravedad de las distintas agresiones mencionadas en los puntos anteriores de este artículo, independientemente de la agresión causada por el rival. Tomarse a golpes de puño: mínimo de 1 (un) año. Todo jugador que por acción violenta o agresión, deje a otro jugador imposibilitado para poder jugar, quedará inhabilitado hasta que el jugador imposibilitado pueda volver a jugar. 20-­‐SANCIONES A JUGADORES POR ACCIÓN VIOLENTA Y PROHIBIDA CONTRA EL ÁRBITRO: Protesta desmedida de los fallos: 1 fecha. Agravie, mofe u ofenda, discuta en tono violento, burle de palabra, gesto, actitud, ademán equívoco. (Ejemplo: “sos un desastre”, “nos robaste”, “sos malísimo”, etc…): 1 fecha. Insulto: 4 fechas. Insulto reiterado: 6 fechas. Amenace o desafíe a pelea: 7 fechas. Arroje la pelota: 7 fechas. Empuje, zamarree o tome violentamente: 1 año. Salive: 3 años. Golpe por cualquier medio: 4 años. Toda agresión contra el árbitro, que se cometan fuera del campo de juego, serán reprimidos con igual pena que la establecida para las infracciones cometidas dentro del campo de juego. Si los jugadores agresores fueran dos o más, el equipo recibirá una pena colectiva, que irá desde el descuento de puntos como mínimo hasta la expulsión del campeonato como máximo. También será aplicado en caso de corresponder el procedimiento del derecho penal. 21-­‐PAGO DE INSCRIPCIÓN: El capitán de cada equipo es el responsable ante la comisión de abonar el importe de la inscripción. la misma debe hacerse efectiva antes del comienzo del torneo. 22-­‐TRIBUNAL DE DISCIPLINA: El Tribunal de disciplina será el encargado de juzgar y aplicar las sanciones previstas para las distintas faltas. Las sanciones serán publicadas únicamente en la página del torneo teniendo los equipos que chequear ahí la situación de sus jugadores. Todos los jugadores incluidos en la planilla de juego serán sometidos a la autoridad del juez. Serán pasibles de ser sancionados, tanto los jugadores que hubieren sido expulsados del campo de juego durante el tiempo reglamentario como así también quienes hayan sido incluidos en el informe del árbitro Los simpatizantes de un equipo podrán ser sancionados, cayendo dicha sanción sobre el equipo al cual estén alentando. Las sanciones deberán ser cumplidas en su totalidad. Serán prolongadas a los jugadores que cambien de equipo como así también deberán ser cumplidas en los próximos torneos a disputarse. Toda resolución del tribunal se hará conocer por medio de una notificación en la página de Internet Ningún equipo podrá autorizar la participación de un jugador suspendido. Las sanciones deberán ser cumplidas en su totalidad sin poder ser interrumpidas. 23-­‐DESCARGO Y APELACIÓN DE SANCIONES: El jugador expulsado o informado, podrá realizar su descargo (por intermedio de su capitán). Ese descargo debe ser entregado ese mismo día. La sanción será publicada en la página Web del torneo y cualquier apelación deberá presentarse hasta una semana posterior a dicha publicación. Pasado ese tiempo NO se aceptarán apelaciones ni pedidos de reducción de la sanción. No serán admisibles los reclamos y/o pedidos de modificación basados en los siguientes supuestos: uso de remeras con igual numeración, uso de remeras sin numeración, situaciones que hayan sido expresamente confirmadas por el capitán al término del partido, Omisión o error en la planilla, imputable al capitán que la llenó o toda otra situación contraria que lleve a la confusión o error cometido. El hecho de apelar un fallo no significa el cambio de la sanción, sino solamente un pedido de revisión. Estando a cargo del tribunal la decisión final e inapelable del fallo. 24-­‐ASISTENCIA: La no presentación de un equipo durante 2 fechas consecutivas, sin haber avisado con 48hs. de antelación ( martes por la noche ), al organizador del torneo, ocasionara automáticamente su eliminación del torneo, no teniendo ningún derecho a reclamar el importe de la inscripción. Aquel equipo que no se presente y no haya avisado o lo hiciera con un tiempo menor a las 48 Hz. previstas, será sancionado con una quita de puntos que oscilará entre 1 (uno) y 3 (tres) dadas las circunstancias del caso. 25-­‐CAMBIO DE EQUIPO: No se podrá cambiar de equipo dentro de un mismo Campeonato. 26-­‐¿QUIENES PUEDEN JUGAR? El torneo es exclusivo para empleados del Banco de la Nación Argentina. a fin de constatarlo el arbitro exigirá el primer partido no solo el DNI o cedula sino también la tarjeta entregada por el banco a sus empleados. 27-­‐OTROS Todos Los participantes declaran conocer y respetar el presente reglamento, y aceptan a la Comisión Organizadora, como responsable de la aplicación y cumplimiento del presente Reglamento. Antes del inicio de cada certamen, y en los casos donde los integrantes de un mismo conjunto no se pongan de acuerdo en su integración, quedarán con derecho a utilizar el nombre del equipo y mantener categoría en caso de corresponder, aquellos que posean en su lista de buena fe el 60% de los participantes del último campeonato. Ediciones y Aclaraciones Realizadas para una mejor interpretación del reglamento: 18.05.2011-­‐ Se agrega en el punto 3.-­‐ el siguiente párrafo: Se pueden incluir jugadores a la lista de buena fe hasta la 5ta. Fecha siempre y cuando no supere el cupo máximo de 12 jugadores y no hayan participado en otros equipos en este mismo campeonato. Es posible el reemplazo de jugadores que no hayan participado en el equipo en el campeonato en curso. 18.05.2011-­‐ Se agrega en el punto 8.-­‐ el siguiente ítem: Saque del medio: En este caso cualquier jugador puede patear al arco en forma directa. 18.05.2011-­‐ Se agrega en el punto 13.-­‐ el siguiente párrafo: En caso de que el mismo persista, se tendrá en cuenta el partido jugado entre ellos durante el torneo y si continúa el empate, se tomará en cuenta la diferencia de gol obtenida durante el mismo. Si fueran mas de dos equipos se desempatará con partidos entre ellos y de persistir la igualdad, se tomará en cuenta la diferencia de gol. 18.05.2011-­‐ Se agrega en el punto 19.-­‐ el siguiente párrafo: Último Recurso: Si existiese jugada manifiesta de gol podrá aplicarse esta regla provocando la expulsión al jugador que evite el mismo. 
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