TORNEO DE FUTBOL 5 REGLAMENTO PLANILLAS DE

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TORNEO DE FUTBOL 5
REGLAMENTO
1. PLANILLAS DE INSCRIPCIÓN
Las planillas de inscripción deberán ser descargadas de Intranet y remitirlas a
comunicacionesinternas@edenor.com con el asunto: Planilla de Inscripción Fútbol 5.
Los participantes deberán presentar el Deslinde firmado en la Mesa de Control o firmarlo antes de
iniciar el Torneo.
En la primera fecha de juego deberán presentar el CERTIFICADO DE APTITUD emitido por un
médico particular (no de Edenor) que los habilita para jugar. Caso contrario, no podrán participar.
2. PROGRAMACIÓN
La decisión de jugar los fines de semana largos o reprogramar en días domingos quedará a criterio
de Edenor y de la Organización en función de lluvias, POE y con el objeto de finalizar en las fechas
pautadas (sujeto a disponibilidad del Complejo)
3. EQUIPOS
Estarán integrados por un total de 5 (cinco) jugadores y hasta 5 (cinco) suplentes. Los jugadores de
campo deberán usar camisetas o pecheras idénticas y con su respectiva numeración. Las mismas
serán entregadas en la Mesa de Control y recolectadas por los asistentes de cancha al finalizar el
partido. Está terminantemente prohibido el uso de botines de fútbol con tapones metálicos.
4. APLICACIÓN DE W.O.
(Walk - over): Los jugadores deberán acercarse a la Mesa de Control en el horario de presentación
con documento o credencial de la Empresa (todos los partidos) a fin de acreditar su identidad, firmar
la planilla y retirar su camiseta la cual no podrá ser intercambiada con ningún otro compañero. A
partir del horario de presentación habrá una tolerancia de 15´ para iniciar el encuentro. Caso
contrario se aplicará W.O. (Resultado 0-5).
En caso de lluvia los partidos se suspenden en la cancha en el horario programado. Si hubiera
alguna duda, los capitanes deberán comunicarse al: 4702-3247 o cel: 154-974-7460 (Patricia) ó
154-172-2800 (Luis). Si la fecha estuviera suspendida, los equipos no deberán presentarse en el
lugar de juego. Las fechas totales o parciales que se suspendan por lluvia se reprogramarán sujeto
a disponibilidad del Complejo.
5. MINIMO DE JUGADORES
La cantidad mínima de jugadores para comenzar el partido es de 4 (cuatro). Si durante el transcurso
del partido alguno de los equipos queda con menos de 4 (cuatro), el mismo seguirá disputándose
hasta su finalización, salvo que el árbitro determine lo contrario
6. RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS
Cada equipo designará un capitán responsable mientras el partido se esté disputando. También
designará un delegado para que asuma la responsabilidad del equipo ante la Organización del
Evento. Las dos representaciones podrán ser asumidas por la misma persona.
7. LISTAS DE BUENA FE
La planilla de inscripción no podrá ser modificada bajo ningún concepto una vez jugada la 1ª fecha,
salvo por incorporación de jugadores en listas que no estuvieran completas, previa autorización de
EDENOR y antes de finalizar la etapa de Clasificación.
8. TIEMPO DE JUEGO Y DESCANSOS
Se jugarán 2 (dos) períodos de 20 (veinte) minutos cada uno, con descanso de 5 (cinco) minutos
entre ambos.
9. CAMBIOS
No existirá límite para la realización de los mismos y podrán efectuarse dándose al árbitro el aviso
pertinente, pudiendo un mismo jugador reingresar al campo de juego en las oportunidades que
fuera necesario.
10. ARQUEROS
Una vez que el arquero haya tocado la pelota con la mano queda inhabilitado para jugarla con el
pie. Los saques de meta deberán ser realizados siempre con la mano y no podrán pasar la mitad de
cancha salvo que antes pique en su campo. El arquero NO puede levantar con la mano la pelota
jugada por un compañero ni del saque lateral, salvo que ésta sea jugada de la cintura para arriba o
de un rebote accidental. Esta falta se penalizará con un tiro libre (Reglamento de AFA).
11. SAQUES LATERALES
Se efectuarán con el pie, la pelota NO podrá ingresar en el área contraria si previamente no fue
tocada por otro jugador.
12. TIROS LIBRES
Serán directos o indirectos según lo determine el árbitro de acuerdo con el tipo de falta cometida. La
barrera se ubicará a 3 (tres) pasos de distancia.
13. CORNER
Los jugadores del equipo contrario deberán situarse a un mínimo de 3 (tres) pasos de la ubicación
de la pelota. En este caso la pelota SI puede ser enviada al área en forma directa.
14. PENAL
Se ejecutará sin carrera desde el punto marcado en el campo de juego. Si esta marcación no
existiera, a un paso fuera del área. Será válido el rebote otorgado por el arquero o por los palos.
15. GOLES
Serán válidos desde cualquier lugar del campo de juego, convertidos por cualquier jugador incluido
el arquero.
16. BARRIDA
El jugador no podrá intentar quitar el balón yendo al piso para evitar riesgos de lesiones.
17. COMPORTAMIENTO GENERAL
El Evento se desarrollará bajo normas que aseguren el respeto mutuo, debiendo observar una
conducta adecuada tanto los jugadores, como los responsables y simpatizantes de los equipos. Las
decisiones de los Arbitros, del Tribunal de Disciplina y de la Organización del Torneo serán
inapelables.
18. TARJETAS
 Tarjeta Amarilla: amonestación
 Tarjeta Roja: expulsión. Los jugadores expulsados deberán abandonar el campo de juego.
 Tarjeta Azul: EXPULSION CON REEMPLAZO.
La tarjeta azul será aplicada, a criterio exclusivo del Juez, cuando la falta merece una sanción
superior a la amonestación pero no llega a ser tan grave como para expulsarlo con tarjeta roja. El
jugador será retirado del campo de juego pudiendo ser reemplazado por otro jugador suplente,
pero no podrá reingresar en ese partido.
La tarjeta azul será computada como 2 amarillas y NO elimina la amarilla sancionada en ese
partido.
Las tarjetas son acumulativas y no se borran a lo largo de todas las fases del torneo salvo
se llegue al límite determinado y el jugador cumpla con la sanción.
que
19. NUEVA REGLA - ACUMULACION DE FALTAS
El equipo que acumule durante cada tiempo (20`) la totalidad de 6 faltas, cometidas por
cualquiera de sus integrantes, será sancionado con la ejecución de un tiro libre directo, sin
barrera y con carrera, a la distancia de 9 pasos. Cumplida la pena se borran las faltas. Finalizado
el primer tiempo, se borran todas las infracciones cometidas por cada equipo.
20. SANCIONES
Expulsión por roja directa: mínimo un partido.
Expulsión por doble amarilla: un partido.
Acumulación de 4 Amarillas: un partido. La fecha de suspensión no elimina de la Tabla de
Amonestados las tarjetas amarillas que superen el límite establecido.
El intento de agresión física a un rival o árbitro implicará la expulsión del Torneo.
21. REPROGRAMACION
Una vez efectuado el fixture no se suspenderán ni reprogramarán partidos por motivos
personales o laborales.
TODAS LAS SITUACIONES QUE NO ESTUVIERAN CONTEMPLADAS EN EL PRESENTE
REGLAMENTO QUEDARAN A CRITERIO DE LA ORGANIZACION DEL TORNEO.
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