Diapositiva 1

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Escuela Nº 364
República de Bulgaria
color
publicidad
perspectiva
1
Color
“La civilización democrática
se salvará únicamente
si hace del lenguaje de la imagen
una provocación a la reflexión crítica,
no una invitación a la hipnosis.”
U. Eco
Así como se requieren
conocimientos para leer un texto
y poder comprender su mensaje…
…lo mismo sucede
al observar una pintura impresionista
o una pintura religiosa
o de pop art
o cuando veo una publicidad en tv
o un ícono
o simplemente cuando
dibujo y pinto
Clasificación de colores primarios y secundarios, cómo se forman.
La mezcla, las posibilidades que me da la paleta básica de azul, rojo,
amarillo, blanco y negro.
Los matices y los tonos, la paleta alta y baja, los colores fríos y cálidos.
Esta base de contenidos me permite trabajar a lo largo de todo el
programa, cualquiera sea la actividad o tema, realizando una mirada
interpretativa en cuanto a
las características y los usos del color.
Ejemplos:
Los colores que una empresa elije para su imagen,
o por qué creemos que un artista opta por una paleta de matices fríos
para determinada pintura, o cómo obtener la máxima cantidad de colores
con escasos recursos asegurándonos una paleta básica.
Tema: color
Se propone realizar el pasaje de los trabajos
en formato analógico a un formato digital
Además, se pide generar diseños digitales de
conceptos dados en clase
Se investiga y se realizan búsquedas en internet
Clasificación
de del
colores
primarios
y
Los contenidos
programa
fueron
secundarios
trabajados primero
en formato analógico y
luego digitalizados con la versión de Tux Paint
para XO
Todos los trabajos fueron realizados
por los niños de la
Escuela Nº 364, República de Bulgaria.
Líneas, Vértices
Secundarios
Fríos
Cálidos
Ambas palabras llevan tilde
Fríos
Cálidos
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Perspectiva
Tema: perspectiva
dibujo colectivo en pizarrón: el salón de clase
reglas para construir una perspectiva real
cuando en dibujo 2+2 =4
Dibujo a lápiz en hoja: el salón de clase
Realización de imágenes en Tux Paint
sobre perspectiva real
Todos los contenidos fueron trabajados primero en formato analógico
y luego digitalizados con la versión de Tux Paint para XO
Las reglas de la perspectiva
pueden utilizarse para realizar cualquier tipo de dibujo
Mi mirada es un punto de vista
Puede mirar en cualquier dirección
arriba, abajo, izquierda, derecha, adelante, atrás, en ascenso, en picada…
hacia donde mis ojos miran, allí están los puntos de fuga
Las líneas de los edificios, las calles, las cosas, los objetos, los seres vivos, pasan
del espacio real al plano del dibujo de una manera muy realista
Este efecto es muy utilizado para videojuegos, animación 3D, arquitectura, etc…
Pasando de la tridimensionalidad a la bidimensionalidad
Tux Paint nos permite construir las imágenes y establecer cambios muy fácilmente
Batlle y Ordóñez
Cuerpos
geométricos
vistos
desde arriba
Dibujo digital para un estudio de arquitectura
Con dos puntos de fuga
Perspectiva real
Dibujo del video juego
GTA San Andreas
Ejemplo para realizar un dibujo en perspectiva
Punto de fuga
Líneas de fuga
Línea del horizonte (a la altura de mis ojos)
Línea del horizonte
Punto de fuga
Línea del horizonte
Punto de fuga
Línea del horizonte
Punto de fuga
Cambiando mi punto de vista
modifico la perspectiva de las cosas
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Publicidad
Publicidad
Los artistas de hoy trabajan
en las agencias de publicidad
y nosotros asistimos a sus productos
desde nuestros sillones
La función de un buen educador
debería ser la de brindar herramientas
que ayuden a reconocer el mundo en que
vivimos,
a desarrollar las capacidades de la persona
y a formar individuos libres
Concebir personas creadoras en todos los órdenes
individuos de personalidad investigadora
flexible
innovadora
más tolerante y liberal
estudiantes que manejen conceptos propios
productores activos de conocimiento
Se pide:
Interpretar y dialogar sobre la función de la publicidad
Pensar y elegir un producto
Inventar una marca
Crearle un logo
Pensar el concepto
Diseñar una campaña publicitaria, realizar un
afiche, un spot para tv, un slogan.
Boceto, trabajo final en papel y pasaje a digital en Tux Paint
Elegí va con tilde, y se escribe
Elegí
El más de aumentar va con tilde
El mas de pero no.
Más rico
Crecer va con C …crecer
Elija va con j …elija
Más
Vení
Inolvidable
inolvidable
• .mn.,mn.m.m
Necesitás
Vení
Tuyo
pedazos
Ensució
Hago
ahora
voy
a el super
al súper
Ahí está el súper
gimnasio
Jabón
JABÓN
entonces
están
comprá
COMÚN
LLEVÁS
FÚTBOL
LLEVÁS
a tan sólo $5 si llevás
Querés
vení
aquí
aquí
Todos los trabajos fueron realizados
por los niños de la
Escuela Nº 364, República de Bulgaria.
Excepto el ejemplo de perspectiva real del ómnibus.
Tux Paint resultó una excelente herramienta
para trabajar didácticamente con el programa
de artes plásticas
También ha sido fundamental el acceso a
Internet para búsqueda de imágenes de
artistas y de diversos materiales en la red
Al trabajar con la XO se habla acerca de
-la Era de la reproductibilidad
-Del original a las millones de copias
-Píxeles para la generación de un nuevo soporte digital
con infinitas posibilidades
Aprendizaje es memoria
XO + memorias extraíbles
para no perder la información del diario
Un flasheo elimina el diario
La acumulación satura la memoria de la xo
Un pendrive por clase limita cualquier acción
La pérdida de la información desmotiva al niño
Si el niño aprovecha la herramienta y le halla sentido, la cuida.
Y para eso hay que dar el ejemplo
dándole buen uso
Nosotros debemos primero hallarle
sentido,
para después recién poder sacarle
provecho.
“La civilización democrática
se salvará únicamente
si hace del lenguaje de la imagen
una provocación a la reflexión crítica,
no una invitación a la hipnosis.”
U. Eco
Darío Vairoletti
Profesor de Artes Plásticas Escuela nº 364
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