NOMBRE: JUGADOR: CRÓNICA: NATURALEZA: CONDUCTA: CLAN: GENERACIÓN: REFUGIO: CONCEPTO: ATRIBUTOS FÍSICOS Fuerza Destreza Resistencia SOCIALES Carisma Manipulación Apariencia MENTALES Percepción Inteligencia Astucia HABILIDADES TALENTOS Alerta Atletismo Callejeo Empatía Esquivar Expresión Intimidación Liderazgo Pelea Subterfugio TÉCNICAS Armas C. C. Armas de Fuego Conducir Etiqueta Interpretación Pericias Seguridad Sigilo Supervivencia Trato con Animales CONOCIMIENTOS Academicismo Ciencia Finanzas Informática Investigación Leyes Lingüística Medicina Ocultismo Política VENTAJAS TRASFONDOS DISCIPLINAS VIRTUDES Conciencia/Convicción Autocontrol/Instintos Coraje MÉRITOS/DEFECTOS HUMANIDAD/SENDA FUERZA DE VOLUNTAD RESERVA DE SANGRE SALUD Magullado Lastimado Lesionado Herido Malherido Tullido Incapacitado -1 -1 -2 -2 -5 EXPERIENCIA