UNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPIRITU SANTO FACULTAD DE COMUNICACIÓN SYLLABUS MATERIA: PROFESOR(A): CRÉDITOS: PRE REQUISITOS: HORAS PRESENCIALES: COM 210 Diseño asistido por computadora Ing. David Chóez Ortega 3 48 H. HORARIO: SEMESTRE: DÍAS: AULA: HORAS NO PRESENCIALES: 48 H. 1. DESCRIPCIÓN SINTÉTICA (Course Description) La materia permite incorporarle al estudiante que se prepara para una carrera en sistemas, telecomunicaciones o electrónica los conceptos fundamentales que todo ingeniero debe dominar, la meta principal es proporcionar al estudiante bases para el desarrollo del conocimiento en el manejo de softwares especializados en la rama gráfica. 2. METODOLOGÍA (Methodology) El dictado de la materia estará regido por el programa de estudio de la misma siguiendo el cronograma establecido, por lo cual el dictado de la materia se dará por terminado sólo si el material ha sido cubierto en su totalidad. En vista de que es un curso netamente práctico. Las evaluaciones son permanentes, es decir, después de cada trabajo del alumno, y esta sumatoria constituiría el 50% de la calificación y se tomara un examen final que constituirá el otro 50% de la nota total. La coordinación de las diferentes clases y fechas de las evaluaciones, será dirigida por el profesor coordinador de la materia, quien tendrá la responsabilidad de supervisar la elaboración del mismo, así como la fecha de toma de las evaluaciones. Las cuales en lo posible, deberán ser tomados al mismo tiempo. 3. CONTENIDO PROGRAMÁTICO (COURSE OUTLINE) FECHA Unidad / Contenido unidad 1:Herramientas básicas del Ilustrador Sesión 1 Sesión 2 Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Herramientas básicas del Ilustrador Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis El alumno será capaz de realizar trabajos de dibujo artístico utilizando las herramientas (pluma, lápiz, brocha, elipses, cuadriláteros) que para el caso tiene Adobe Ilustrator. Practica en casa del ejercicio visto en clases. Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Herramientas básicas del Ilustrador El alumno será capaz de realizar trabajos de dibujo artístico utilizando las herramientas (pluma, lápiz, brocha, elipses, cuadriláteros) que para el caso tiene Adobe Ilustrator. Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Herramientas básicas del Ilustrador Ejercicios en clases La pluma. Adición de puntos, sustracción de puntos. Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase unidad 2 :Herramientas avanzadas del Ilustrador Sesión 5 Evaluación Sesión 3 Sesión 4 Herramientas básicas del Ilustrador El alumno será capaz de entender para que sirve cada una de las herramientas del software. A Ilustrator. Horas no presénciales Herramientas avanzadas del Ilustrador Pathfinder. Aling Gráficos Estadísticos Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis unidad 3: Creación de Ilustraciones y diseños Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Herramientas avanzadas del Ilustrador El color Atributos. El fondo y el filo. Ejercicios Prácticos en clases Ejercicio no presénciales en Casa Herramientas avanzadas del Ilustrador El gradiente. Gradiente MESH. Ejercicios practices en clases Ejercicio no presénciales en Casa Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Sesión 7 Herramientas avanzadas del Ilustrador El gotero y manejo de la dirección del gradiente Ejercicio en clases Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Sesión 8 Sesión 9 Herramientas avanzadas del Ilustrador Practicas en clase Practicas en clase Sesión 10 Evaluación del control de lectura Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practica en casa del ejercicio visto en clases. Creación de Ilustraciones y diseños Generación de gráficos avanzados con MESHES Ejercicios en clases Ejercicios no presénciales en casa Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Creación de Ilustraciones y diseños Ejercicios en clases Ejercicios no presénciales en casa Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Sesión 6 Sesión 11 Sesión 12 Creación de Ilustraciones y diseños Ejercicios en clases Ejercicios no presénciales en casa Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Sesión 13 Creación de Ilustraciones y diseños Preparacion de los alumnos para el examen del primer parcial Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Sesión 14 Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Practicas en clase Sesión 15 Examen del primer parcial. Creación de un documento en Adobe Photoshop usando Layers El alumno será capaz de comprender el uso de layers y herramientas de selección del programa complementados con la Lección No. 1 Sistemas de graficación del computador. Vectorial y Bitmap. Terminología. Manejo de archivos. unidad 4: Creación de un documento en Adobe Photoshop usando Layers Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Lectura del texto de ayuda Practicas en clase Sesión 16 Sesión 18 Creación de un documento en Adobe Photoshop usando Layers Herramientas de selección Lasso Marqee Ejercicios en clases Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Creación de un documento en Adobe Photoshop usando Layers Magic Wand Layers manejo y utilización de su uso. Ejercicios en clases Sesión 19 Creación de un documento en Adobe Photoshop Sesión 17 usando Layers Rotacón Escala Distorsión Ejercicios en clases Ejercicios no presenciales en casa unidad 5: Utilización de Herramientas de Pintura y Edición Sesión 20 Sesión 21 Sesión 22 Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Utilización de Herramientas de Pintura y Edición Herramientas de pintura Paintbrush Airbrush Los Brushes Ejercicios en clases Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Utilización de Herramientas de Pintura y Edición Undo El Historial Texto y efectos en los layers Sistemas de color Ejercicios en clases Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Utilización de Herramientas de Pintura y Edición La colorización rápida. Métodos Gradientes Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase unidad 6 : Corrección de Color y Retoque Digital Sesión 23 la sintaxis de la imagen Paths Corrección de Color y Retoque Digital Herramientas de retoque Sesión 24 Sesión 25 Sesión 26 Sesión 27 Sesión 28 Ejercicios en clases Ejercicios no presenciales en casa Corrección de Color y Retoque Digital Rubber Stamp (Clonador) Ejercicios en clases Corrección de Color y Retoque Digital Corrección del color. Curvas. Balance. Reemplazo Ejercicios en clases Ejercicios no presenciales en casa Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Corrección de Color y Retoque Digital Corrección del color. Curvas. Balance. Reemplazo Ejercicios en clases Evaluación del control de lectura Texto de Ayuda La sintaxis de la Imagen D. A. Donnis Dondis Ejercicios en clases Corrección de Color y Retoque Digital Canales de color ALPHA Filtros Artísticos, 3D y otros. Ejercicios en clases Practica en casa del ejercicio visto en clases. Practicas en clase Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Practica en casa del ejercicio visto en clases. Lectura del texto de ayuda la sintaxis de la imagen Practicas en clase Practicas en clase Unidad 7: Ejemplos más comunes de aplicación del software Adobe Photoshop Sesión 29 Sesión 30 Corrección de Color y Retoque Digital Ejercicios reales. Aplicación de lo aprendido en las unidades anteriores. Ejercicios en clases y preparacion de los alumnos para el proyecto final Corrección de Color y Retoque Digital Preguntas avanzadas sobre el programa y sus herramientas. Ejercicios en clases y preparacion de los alumnos para el proyecto final Examen final Sesión 31 4. EVALUACIÓN 5.- Actuación individual Elaboración de ejercicios Comprensión de lectura Trabajos de investigación 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts Evaluación Parcial 100 pts. . BIBLIOGRAFÍA BÁSICA (Books, Video, papers, obligatory) 1. Texto: Tutorial y Manuales de Ilustrator 9.1 .0 Tutorial y Manuales de Photoshop v. 6.0 A simon y Schuster Company Prentice Hall 6.- BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA (Bibliography Complementary) 1. Textos bajados de Internet y tutoriales de ayuda que presenten temas vinculados con los que tratará el profesor, y con previa revisión de los mismos por parte del profesor. 2. www.adobe.com 7.- DATOS DEL PROFESOR (Teacher´s Resume) NOMBRE: TITULO DE PREGRADO: TITULOS DE POSTGRADO: E- Mail: David Choez Ortega Licenciado en Producción Audiovisual (por obtenerla) dchoez@uees.edu.ec