EL CASTILLO DE LA BRUJA NIVELES: Alumnos de KG2 y niveles superiores; alumnos de Elementary A y niveles superiores. Toda la clase de UCMAS se ha quedado encerrada en el Castillo de la Bruja. Para salir necesitamos resolver algunos enigmas. Cada vez que resolvamos correctamente un enigma, avanzaremos dos pasos, pero si fallamos… daremos un paso hacia atrás. El primero que consiga dar 10 pasos hacia delante será el afortunado que pueda escapar del castillo. Como buen compañero, una vez ha encontrado la salida, ayudará al resto de amigos a salir del castillo. Se acompañará una imagen de la bruja que nos ha encerrado en su castillo. Dinámica del juego: Los enigmas serán operaciones MENTALES (suma/resta) de dificultad adecuada al nivel de cada grupo (de 5 filas máx. para que el juego sea rápido y dinámico). • El profesor dicta las operaciones (sin repetirlas). • Los niños la realizan mentalmente (realizando el movimiento de dedos). • Al azar, el profesor pregunta a un alumno (intentando dar oportunidades a todos los niños). • Si el alumno acierta, da dos pasos hacia delante. • Si falla dará uno hacia atrás y habrá rebote para que otro niño diga otra respuesta. IMPORTANTE: • • • • • • Mientras el profesor dicta las operaciones todos los niños deben permanecer en silencio mientras las resuelven. Debemos dar oportunidad a todos los niños. Este juego es para conseguir que los alumnos se diviertan. No debemos estar toda la clase con este juego. Podemos reservarlo para el final de la sesión. Al finalizar damos la enhorabuena a todos los niños por su esfuerzo. UCMAS Spain S.L. · calle fotja 8, local 6, 07610 palma · 902 898 894 · www.ucmas.es