Junta 11 del den Junta 11 del den Bear El pasado es importante y emocionante e Información, por favor Logro 8. Logro 17. Preparación y materiales necesarios Si es posible, haga los arreglos necesarios para visitar la oficina de un periódico o una estación de TV, cable o de radio y hable con un reportero. También considere el cable de acceso público local u otra estación transmisora, instalaciones de una emisora de una escuela o iglesia, oficinas del periódico de una preparatoria o universidad, o boletines informativos del vecindario. n Asegúrese de que haya personal listo con buenas cosas para mostrar y hablar con los Scouts. n Una excursión es la forma más interesante de completar el logro, pero incluso puede completar el logro en buenas formas con otros requisitos. Nota: El Logro 17 (Información, por favor) estipula: requisito (a) y tres requisitos adicionales. Este plan para la junta ofrece opciones para más logros que serían electivas para los Arrow Points después de que se gane la insignia. Lista de materiales (añada a su caja del den, además de una bandera de EE.UU., banderas del den, papel, lápices y otros materiales): n Cuentas para Emblemas de Reconocimiento Inmediato. Antes de la junta Haga los preparativos finales con la ayuda de cualquier líder del den asistente o cualquier otro padre de familia que quiera ayudar, jefe del den y/o denner. Organice el espacio (asientos, banderas, cuadros de avance, materiales para la actividad, folletos, etc.). Si van a tomar refrigerios, organice el espacio para ello y también la limpieza. Reunión Realice una actividad de integración (juegos, rompecabezas, etc.) que mantenga a los Scouts interesados y ocupados y a la cual se puedan incorporar los demás conforme vayan llegando. Si el den así lo desea, sirva un refrigerio saludable durante este periodo. Cobre las cuotas, registre la asistencia y cualquier avance que se haya completado durante el verano/en casa (un buen trabajo para un líder del den asistente). Asigne a los padres un papel para la junta y reparta el plan para la junta a cada uno. Si se encuentra en una excursión, mientras vayan llegando los niños, recoja los permisos de los padres que no vayan a quedarse. Apertura Ceremonia de honores a la bandera (adentro o al aire libre; alterne los papeles para completar el Logro 3f) con el Pledge of Allegiance; la Promesa Cub Scout o una canción patriótica (u otra apertura). Considere pasar lista, revisar el uniforme o dar el grito del den. Asuntos a tratar Utilice este momento para hablar sobre la participación en las siguientes juntas o eventos del pack, conforme sea necesario. Verificar: Revise que los niños hayan comenzado a trabajar en el Logro 6a, guardar material reciclable. Actividades Logro 17c (“Visite la oficina de un periódico o una estación de televisión o radio y habla con un reportero.”): n Este requisito se completa si usted puede organizar una visita a la oficina de un periódico o estación de televisión o radio. Asegúrese de que el personal esté entusiasmado y listo con buenas cosas que mostrar y platicar. n Esté listo con un plan B en caso de que el trabajo del personal (como noticias de último momento) interfiera con su visita. n Nota: Si no realizan la excursión del Logro 17c, pueden hacer una de estas para ganar el logro: • Logro 17e (“Escribe una carta a una compañía que haga algo que tú usas. Usa el correo electrónico o el Servicio Postal de EE.UU.”): esto se podrá hacer de manera fácil en la junta del den, aunque necesitará algo de “diversión” también. • Logro 17f (“Habla con uno de tus padres u otro familiar sobre cómo el obtener y dar hechos se relaciona con su trabajo”). Esto es una conversación que también se puede tener con los padres de familia que asistan a la junta. 196 Logro 8a (“Visita tu biblioteca u oficina de periódico. Pide ver ejemplares antiguos o un almanaque.” Consultar la página 73 del Manual del Bear.) n ¿Qué estaba pasando en el mundo: • cuando tú naciste? • el 20 de julio de 1969? • cuando tenías cinco años? Junta 11 del den Logro 17b (“Juega “caras y gestos” en tu junta del den o con tu familia en casa”): n Jueguen “caras y gestos” como den. Busquen en Internet las reglas, pero las siguientes son las más comunes: • Crear una lista de frases comunes (como citas o títulos de libros, películas, programas de TV, canciones; puede hasta usar frases Scouting). • Algunas reglas permiten que los jugadores inventen las frases; use su juicio (y revise si es necesario). • Los jugadores se dividen en dos equipos. • Los equipos se turnan. • Las frases se colocan en un recipiente y una persona del primer equipo toma una frase al azar del recipiente, se le da un minuto más o menos para pensarlo y después tiene un periodo limitado en donde deberá actuar el significado de la frase a sus compañeros de equipo. • No se permiten sonidos o movimientos de labios. Variación: algunas veces el jugador podrá hacer algún ruido que no sea hablar o silbar un tono reconocido. • El actor no puede señalar ningún objeto presente en la escena. • Por lo general, se acepta cualquier gesto que no sea decir la palabra verbalmente. • Los equipos se turnan hasta que cada miembro del equipo haya tenido la oportunidad de actuar. • Ya que las reglas pueden variar, aclarar todas las reglas antes de que comience el juego evita problemas después. Logro 17d (“Usa una computadora para obtener información. Escribe, revisa la ortografía e imprime un reporte de lo que aprendiste”): Esto puede hacerse en la junta del den. ¿Quiere más actividades divertidas? Especialmente si no quiere hacer una excursión (o si la excursión se vuelve lenta), esta junta necesitará algo de diversión, como una dosis de Desarrollar músculos o juegos o sacar algo de la caja de diversión de emergencia del den. Clausura Entregue (o reconozca) cualquier avance completado en esta junta; agradezca a los anfitriones, invitados y ayudantes. Ceremonia de clausura: Retire las banderas (doble y regrese la bandera) o quizás un minuto del líder del den con un Círculo viviente o la Ley del Pack y después el grito del den (u otra ceremonia). Reparta o envíe el boletín informativo a las familias. Tarea en casa: Con un miembro de la familia adulto, completar el Logro 17a y 17b en casa. Después de la junta Si ha cambiado la secuencia de las juntas del den, verifíquelo otra vez para asegurarse de que sus niños avanzarán adecuadamente y consulte con el Cubmaster para asegurarse de estar coordinado con el pack. Refrigerios: Si es apropiado. Limpieza: Reclute suficiente ayuda para realizar un buen trabajo. Los Scouts siempre dejan un área igual o más limpia que como la encontraron. 197