DE DIOSES Y MORTALES: JAPONESES Dioses: Izanagi/Izanami: Los dioses creadores. Cl:2 Cb:4 336 puntos Control del clima, tiembla ante mi poder, invulnerabilidad. Opciones: Puede ir equipado con Amenonuhoko, la lanza de los cielos en cuyo caso gana golpe contundente y apartar las aguas por 48 puntos. Amateratsu: La encarnación del sol. Cl:2 CB:4 296 puntos Estallido de luz, volador, protección y profecía. Tsukuyomi: La encarnación de la luna. Cl:2 CB:4 312 puntos Embaucador, volador, confundir, sigilo Susanowo: La Encarnación del viento y la tormenta. Cl:2 CB:5 344 puntos Ame-no Uzume: El Kami del amanecer y las festividades. Cl:2 CB:3 244 puntos Rayo, congelar. Belleza arrebatadora, de flores a fechas, el amor lo puede todo, destrabado libre, borracho. Inari: El kami del arroz, los zorros y el éxito: Cl:2 CB:2 144 puntos Watatsumi: El kami de los seres marinos. Cl:2 CB:4 324 Hachiman: El Kami de la guerra. Cl:2 CB:5 344 Armadura, maestría en combate, combate contra un grupo. Transformación Zorro (Cl2: Cb:3 movimiento largo, embaucador, protector de los bosques), curar , dominio de los animales. Dios acuático, dominio de los animales 3, sacrificar a los débiles 10, ¡soltad al kraken! , Metamorfosis (Serpiente dragón verde, Cl:2 Cb 4 Movimiento Largo, anfibio) Leyendas: Orochi: La serpiente de 8 colas Cl:3 CB:5 128 puntos Gigante, voraz, laberinto, veneno. Onamuji: Descendiente de Amateratsu Cl:3 Cb:4 100 puntos Perseverante, profecía, sentido del peligro Si no incluyes a Orochi, Onamuji puede equiparse con la espada Kusanagi por 22 puntos ganando veneno y combate contra grupo. Byakko: el tigre blanco: Cl:3 CB:4 120 puntos Sigilo, golpe traicionero, grande, movimiento largo, protector de los bosques, animal. 92 puntos Genbu: La tortura serpiente Cl:3 CB:4 Seiryu: El dragón: Cl:3 CB:4 Armadura, anfibio, transporte, grande, lenta, animal. 116 puntos Animal, grande, volador, tirador medio, buen tiro. Suzaku: el fenix bermellon: Cl:3 CB:4 134 puntos Animal, grande, estallido de luz, volador, espejismos, curar. Miyamoto Musashi: Cl:3 13o puntos Maestría en combate, sentido del peligro, perseverante Oda Nobunaga: Cl:3 CB:5 CB:4 98 puntos Fanático, sin retirada. Opciones: Puede ir montado en un caballo de guerra por 14 puntos. Puede equiparse con armadura por 10 puntos. Héroe japonés genérico: Cl:3 CB:3 68 puntos Fanático. Opciones: Puede ir montado en un caballo de guerra por 14 puntos.Puede recibir la mejora Akabushi (Guerrero Rojo) obteniendo Único y combate contra grupo por 16 puntos. Oni: Cl:3 124 puntos CB:4 Grande, paralizar, forma espectral Kumo: Cl:3 86 puntos CB:3 Veneno, tirador largo, plaga. Mortales: Yojimbos FC Cl:4 Samurais FC Cl:4 32 puntos CB:3 Retirada, protección, escaso (8). 19 puntos CB:2 Fanático. Opciones: Pueden equiparse con arcos por 5 puntos ganando tirador medio. Pueden ir montados por 7 puntos por miniatura. Ronins Arqueros: FA o FC Cl:4 CB:2 18 puntos Ashigarus Teppo: Cl:4 15 puntos. Shinobis: FA Cl:4 Kappa: FA Cl:4 Tengu: FA Cl:4 CB:1 Tirador (medio) buen tiro Tirador Largo 24 puntos. CB:2 Tirador corto, veneno, sigilo. 20 puntos CB:2 Anfibio, voraz, armadura. 30 puntos CB:2 Forja, volador Nezumi: FA o FC Cl:4 Kitsune: FA o FC Cl:4 18 puntos. CB:2 expertos en emboscadas 18 puntos. CB:2 metamorfosis.( Cl:3 Cb:3 Forma de zorro: movimiento rápido, protector de los bosques) Creado por: Jacobo Rivera Maquetado por: Javi Imperio