TRABAJO PARA TENER DERECHO AL EXAMEN DE LÓGICA COMPUTACIONAL Y PROGRAMACIÓN. 1. Elaborar en Microsoft Word el siguiente trabajo de investigación con las siguientes características: Portada Índice Introducción Desarrollo Conclusiones Bibliografía 2. Temas y subtemas para el desarrollo del trabajo: Unidad I: ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN. Importancia de la programación en el mundo de la tecnología actual y su aplicación para realizar diversos servicios vía Internet. Explicar cómo la programación actual es la base para el desarrollo de diversas aplicaciones sin importar el sistema operativo o plataforma al utilizar lenguajes comunes de ejecución. Explicar cada uno de los lenguajes de programación orientados a objetos. Explicar la metodología de la programación. Explicar las técnicas de resolución de problemas: lineal, estructurada, orientada a eventos y orientada a objetos. Explicar las etapas que se requieren para la resolución de un problema. Definir qué es un algoritmo, cuáles son sus características y explicar cada una de ellas. Explicar cada una de las estructuras de control de flujo programático. Ejemplo las estructuras selectivas, estructuras repetitivas, etc. Explicar los tipos de datos (simples y estructurados), su clasificación, identificadores, constantes, variables, operadores aritméticos y de jerarquía; para aplicarlos en la construcción de algoritmos, pseudocódigos y programas. Definir qué es un diagrama de flujo, las reglas que se deben tener en cuenta al construirlo y dibuja, menciona su nombre y explica la función de cada uno de los símbolos. Definir qué es un pseudocódigo, y menciona y explica sus características. Definir que es la programación orientada a objetos. Definir los siguientes principios básicos: objetos, polimorfismo, encapsulamiento, abstracción, herencia y clase. Unidad II: VISUAL BASIC .NET Y LA PLATAFORMA .NET FRAMEWORK Describir a la plataforma Microsoft .NET y al .NET Framework. Caracteriza los principales componentes del .NET Framework Caracteriza al Studio .NET Explicar los tipos de proyectos con que cuenta el Visual Studio .NET Describe el entorno de desarrollo del lenguaje de programación Visual Basic .NET Describe que es una aplicación de consola. Describe que es una interfase gráfica para Windows. Describe el uso del depurador del lenguaje de programación de Visual Basic .NET. Unidad III: APLICACIONES WINDOWS CON VISUAL BASIC .NET. Explica los tipos de datos comunes que soporta el CLR. Explica las variables para el manejo de datos en Visual Basic .NET Explica las estructuras de control de flujo programático en programas de Visual Basic .NET Explica el proceso de conversiones de tipos de datos. Unidad IV: ELABORACIÓN DE UN ALGORITMO, DIAGRAMA DE FLUJO, PSEUDOCÓDIGO Y PROGRAMA EN VISUAL BASIC. NET DEL SIGUIENTE PROBLEMA: Se desea elaborar un algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigo y programa con un menú que permita seleccionar el cálculo del área de cualquiera de las siguientes figuras geométricas: cuadrado, rectángulo, circulo, rombo, triangulo y trapecio. FIGURAS GEOMÉTRICAS: Se selecciona la respectiva figura, al seleccionarla aparecerá mediante un panel la imagen de la figura con los respectivos TextBox para capturar las variables implicadas en la formula del área de la figura seleccionada. Ejemplo: A continuación se te presenta una propuesta de pantalla que podrías utilizar para la elaboración del programa. Elaborado por: Rosalba Baltazar Francisco.