AVANCE PROGRAMÁTICO Escuela Dirección Turno Profesor Bloque I. Tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento Tecnologías de la información y la comunicación:INFORMÁTICA 2 Tema – Subtemas Pág Conceptos relacionados Hr/ Clase Sugerencia didáctica SUPERVISIÓN INTERNA SUPERVISÓN EXTERNA 1. Tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento 11 • Tecnología 8 Recuperar en lluvia de ideas los conocimientos previos de los alumnos respecto sobre qué es ciencia. Anotar fecha, lugar, recurso o estrategia de la actividad a realizar. Agregar el uso de Bibliografía Webgrafía Plenaria, comentar diferencia de la ciencia y tecnología. Registrar las ideas, visibles en un rota folio. Recursos cortometrajes Grabadora Textos, libros, revistas, folletos, internet Propósitos Aprendizajes esperados 1. Reconocer las diferencias entre el conocimiento tecnológico y el conocimiento científico, así como sus fines y métodos. • Compara las finalidades de las ciencias y de la tecnología para establecer sus diferencias. 2. Describir la interacción de la tecnología con las diferentes ciencias, tanto naturales como sociales. 3. Distinguir la forma en que los conocimientos científicos se resignifican en la operación de los sistemas técnicos. • Describe la forma en que los conocimientos técnicos y los conocimientos de las ciencias se resinifican en el desarrollo de procesos técnicos. • Utiliza conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar procesos y productos. Competencias Sem • Integran de manera equilibrada el saber, el saber hacer y el saber ser, ya que exigen la reflexión sobre la acción técnica y sus interacciones con la sociedad y la naturaleza. 3 • Técnica 4 1.1 La tecnología como área de conocimiento y la técnica como práctica social 11 Los conocimientos previos sobre qué es ciencia y Tecnología y sus diferencias. 11 Los fines de la tecnología y la ciencia: métodos. 12 La interacción entre ciencia y tecnología para los procesos y productos de la informática. 12 •Conocimiento tecnológico 8 •Conocimiento científico • Métodos • Solucionan problemas técnicos mediante propuestas que articulan los campos tecnológicos y conocimientos de otras asignaturas. 8 Los cuatro pilares de la informática. 13 La informática como práctica social para la satisfacción de necesidades e intereses. 15 Las técnicas tradicionales para el procesamiento de información, de programación y de diseño y sus procesos de cambio. 17 6 1.2 Relación de la tecnología con las ciencias naturales y sociales: la resignificación y uso de los conocimientos 19 7 Las demandas sociales y el conocimiento técnico para el desarrollo científico. 19 • Ciencias sociales 8 La resignificación de los conocimientos científicos: ciencias naturales y sociales en la producción de productos y procesos técnicos. 20 • Creaciones técnicas La influencia del contexto socio-histórico en el 21 5 • Toman decisiones e intervienen técnicamente diseñando alternativas de solución. • Elaboran un plan de acciones y medios necesarios para la fabricación de un producto o la generación de un servicio necesario con el fin de coordinarlo y llevarlo a cabo. • Se sienten motivados a cambiar situaciones de su Ciencias naturales 8 8 • Avance de las ciencias Equipos, investigar diferentes fuentes de información acerca de los métodos y fines que emplea la ciencia y la tecnología, y con los resultados crear un cuadro comparativo. Enfatizar cómo la tecnología está orientada a la satisfacción de necesidades e intereses sociales, mientras que la ciencia busca aumentar la comprensión y explicación de fenómenos y eventos. Identificar los conocimientos científicos y técnicos que se emplean para la producción de productos del énfasis de campo en la industria. Representar un proceso de producción de la informática en un esquema o diagrama y señalar en cada una de Grupo Espacios a utilizar: Audiovisual Auditorio Usos múltiples Aula digital Laboratorio de Informática Laboratorio de Ciencias Biblioteca escolar Patio Los instrumentos que validan la supervisión son guías de registro para la supervisión y asesoría técnico pedagógica a través de la revisión de la planeación. Al final se anexa un ejemplo de criterios e indicadores así como el nivel de logro. vida cotidiana para satisfacer sus necesidades e intereses, considerando las diversas alternativas que brinda la técnica para lograrlo y ejecutando alguna de ellas. surgimiento de técnicas para almacenar, procesar, transmitir y comunicar información. 9 El desarrollo de software de programación y su relación con el desarrollo de las ciencias: la ingeniería informática. • Cambio técnico 24 • Desarrolla el sentido de cooperación, del trabajo colaborativo y de la negociación. • Se valora como ser creativo y capaz de autorregularse, e identifica sus logros y limitaciones por medio de la autoevaluación. 10 11 sus fases los conocimientos que son empleados para su obtención 1.3 La resignificación y uso de los conocimientos para la resolución de problemas y el trabajo por proyectos en los procesos productivos 26 La resignificación del conocimiento técnico y científico para la resolución de problemas. 26 El procesamiento de la información en los procesosde producción. 27 técnico El papel de la informática en la producción industrial. 28 •Procesos El proyecto de producción industrial de informática. 29 RETROALIMENTACIÓN INTEGRACIÓN DE CONCEPTOS 31 33 •Resolución de problemas • Proyecto productivos 8 Destacar la interacción entre conocimientos técnicos y científicos para la obtención de productos. 8 Organizar una mesa redonda para comentar sobre el valor personal, social y cultural que poseen los productos de la informática para la satisfacción de las necesidades en la vida cotidiana. Realizar un análisis sistémico de un dispositivo electrónico empleado en los procesos técnicos de la informática. 8 Analizar, en grupo, el papel de la electricidad, la electrónica, la administración y otras áreas del conocimiento en el surgimiento de técnicas para el procesamiento de la información. Identificar un problema técnico y proponer cómo, con la informática, se puede resolver como parte del desarrollo del proyecto de producción industrial. Actividad individual, p. 27 Actividad grupal, p. 28 Actividad individual, p. 29 Actividad con CD-5, p. 30 Evaluación Bloque I (Retroalimentación) Secuencia de aprendizaje Fecha Inicio Proyecto :DEBATE, CUESTIONARIOS, ESTADÍSTICAS Y ENCUESTAS DE MI GRUPO PRÁCTICA CON EL CD2 BLOQUE I ACTIVIDAD 3 CREACIÓN Y ANIDACIÓN DE TABLAS PARA FORMAR CUESTIONARIOS PRÁCTICA CON EL CD2 BLOQUE I ACTIVIDAD 4FUNCIONES DE LA HOJA DE CÁLCULO. PRÁCTICA CON EL CD2 BLOQUE I ACTIVIDAD 5 MANIPULACIÓN DECOPIAS ELECTRÓNICAS. Transversalidad Inicio Desarrollo Cierre Fecha cierre