¿Dibujamos un cómic? TEXTO Y EFECTOS ESPECIALES EN EL CÓMIC En el cómic, al no incluir movimiento ni sonido, se han desarrollado diferentes maneras de representarlos para ofrecerle una “banda sonora” propia. METÁFORAS VISUALES Las metáforas visuales son representaciones gráficas de aquello que no se puede dibujar, como sentimientos, dolor, sueño, etc. y se les atribuye un objeto o idea relacionada con ese sentimiento o estado. Por ejemplo: Un personaje durmiendo se representa con un tronco que está siendo serrado. El tronco representa el dicho “duerme como un tronco” y el serrucho y el sonido que produce (“ZZZZ”) serían los ronquidos: 1 ¿Dibujamos un cómic? Dos enamorados que se declaran su amor. Podemos dibujar que de ellos salen corazones e incluso en algún caso podemos poner sus ojos con forma de corazón. 2 ¿Dibujamos un cómic? LÍNEAS CINÉTICAS Este tema ya lo hemos visto cuando hemos hablado del movimiento de los personajes, pero lo destacamos aquí como efectos especiales. Las líneas cinéticas se emplean en los cómics para representar el movimiento. En el siguiente ejemplo, estas líneas describen el movimiento del personaje u objeto desde su inicio hasta el final, y luego, en el impacto, intervienen de nuevo esas líneas para describir la trayectoria de caída del personaje. Las estrellas que salen del lugar donde se ha dado el golpe representan el dolor; responde al dicho que se utiliza al darse un golpe; “ver las estrellas”. ONOMATOPEYAS Las onomatopeyas representan el sonido en los cómics. Cuando hay algún ruido, se representa con alguna palabra que no tiene que significar nada o simplemente describe el sonido que hace el objeto en cuestión. Hay que decir que, en sus orígenes, la mayoría de las onomatopeyas eran términos en inglés, ya que fue en América donde más avanzó este tipo de expresión artística. Debéis tener en cuenta la intensidad del sonido, pues, cuanto más fuerte, más grande y potente será la letra. Eso sí, siempre en mayúsculas. Vamos a ver algunos ejemplos: 3 ¿Dibujamos un cómic? 4 ¿Dibujamos un cómic? 5 ¿Dibujamos un cómic? BOCADILLOS Ahora sólo faltaría hacer hablar a nuestros personajes. El texto de diálogo se pone en lo que llamamos bocadillo, que suele ser de forma ovalada y tiene un rabito que debe estar orientado hacia el personaje que habla. El texto de los bocadillos debe estar escrito en mayúscula. Nos podemos ayudar trazando unas líneas rectas dentro de él a modo de guías para escribir recto el texto. Existen distintos tipos de bocadillos, dependiendo del efecto que queramos dar al diálogo de los personajes: Bocadillo normal: nuestro personaje habla normal. 6 ¿Dibujamos un cómic? Bocadillo de chillido: se hace de una manera estrellada para que dé la sensación de que el sonido es más alto y estridente. Bocadillo de susurro: tiene una línea discontinua que nos hace pensar que es un sonido bajo, un susurro. También puede escribirse en minúscula. Sería el único al que se le permite. 7 ¿Dibujamos un cómic? Bocadillo de pensamiento: sólo es propio del comic. Nos permite leer qué es lo que está pensando el personaje, pero el resto de personajes de la escena no pueden verlo. Bocadillo especial: podemos inventar nuestros propios bocadillos si tenemos un personaje especial —como un monstruo, un extraterrestre o un robot (como en el ejemplo). Aquí le hemos puesto un bocadillo cuadrado y el rabito en forma de rayo para ofrecer idea de sonido metálico, no humano. Podéis experimentar y diseñar nuevos bocadillos para otros personajes. 8