Fundación Telefónica “Educación, Innovación y Educación” Cristian Bravo Román Fundación Telefónica Contribuimos a la calidad educativa, a través de la formación de niños, jóvenes y educadores realizando proyectos de innovación educativa que fomentan el desarrollo de competencias STEM y CS21. Trabajamos con metodologías educativas que incorporan las TIC como herramientas que facilitan los procesos de enseñanza y aprendizaje. Ilusión de movimiento aparente: esta Imagen es estática, tus ojos no alcanzan a enviar al cerebro una imagen cuando es estimulado por la segunda imagen, esta acción generará movimiento aparente. Abandonar algunas certezas, y ponerse en disposición de aprender Daniel Kurzban (2012), Why Everyone (Else) Is a Hypocrite: Evolution and the Modular Mind EL ODREN NO IPMOTRA SGEUN UN ETSDUIO DE UNA UIVENRSDIAD IGNLSEA, NO IPMOTRA EL ODREN EN EL QUE LAS LTEARS ETSAN ERSCIATS, LA UICNA CSOA IPORMTNATE ES QUE LA PMRIREA Y LA UTLIMA LTERA ESESTN ECSRITAS EN LA PSIOCION COCRRTEA, EL RSTEO PEUDEN ETSAR TTAOLMNTEE MAL Y AUN ASI PODRAS LERELO SIN POBRLEAMS. ESTO ES PQUORE NO LEMEOS CADA LTERA POR SI MSIMA, SNIO LA PAALBRA EN UN TDOO Los retos mentales que se proponen, ayudan a potenciar la capacidad del cerebro, lo que puede contribuir a desarrollar la creatividad. http://cultura.elpais.com/cultura/2013/09/03/television/1378221745_489865.ht ml Pensando fuera de la caja : Pensamiento Lateral ¿Nos hemos planteado en alguna ocasión como sería ver lo que vemos desde otra perspectiva? Ver link Quita 5 palillos para dejar sólo uno Quita 5 palillos para dejar sólo uno La creatividad, no es un asunto de genios, es una habilidad que todos podemos desarrollar. Características de las Personas Creativas Capacidad de combinar: Capacidad de “combinar” conceptos o ideas que pudiesen ser aparentemente contradictorias. Las personas creativas se arriesgan a intentar combinaciones que parecen contradictorias con el objeto de obtener resultados novedosos. - Importante › Abrir la mente a realizar combinaciones nuevas. › Capacidad de relacionar ideas de diversos mundos. Características de las Personas Creativas FLUIDEZ Capacidad de generar mayor número de ideas por unidad de tiempo. Las personas creativas deben presentar soluciones múltiples a un problema específico, hasta encontrar la correcta. - Importante › Es importante tener claro el contexto. (Focalización). › Expresamos una idea preferentemente en una frase. › Eliminar las inhibiciones. › Apoyarse en las ideas de los demás. Características de las Personas Creativas ORIGINALIDAD: Capacidad que tienen las personas creativas a buscar ser únicos y sorprender. Originalidad Las personas creativas deben proponer soluciones novedosas y atreverse darlas a conocer. - Importante › Perder el miedo a ser distintos. › Ante el descubrimiento de una solución novedosa, darla a conocer y obtener feedback . Creatividad Valentía Características de las Personas Creativas FLEXIBILIDAD : Es la capacidad de adaptarse rápidamente a contextos cambiantes y situaciones nuevas. Las personas creativas, son capaces de reconocer las limitaciones reales de los supuestos y romper estos últimos para lograr sus objetivos. (Contexto de obviedad, idea preconcebida). Importante Las personas flexibles, deben aplicar mucho conocimiento vertical (tema en el que nos especializamos) y mucho conocimiento horizontal (cultura general, diversos temas). ¿Qué nos impide ser creativos? Barreras de la Creatividad Piloto automático : Cuando estamos demasiado acostumbrados a algo se nos hace difícil verlo distinto. Complejidad : Si complejizamos una idea, se hace cada vez menos realizable. Barreras de la creatividad Insanidad : ¿Cómo aprendemos? ¿Cuántos cuadros puedes encontrar? Insanidad: Insanidad: Insanidad: Insanidad: Creatividad Es la generación de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. - La creatividad es un tipo de actividad mental, una intuición que tiene lugar dentro de las cabezas de las personas. (Mihalyi Csickzenmilhalyi) ¿Qué es INNOVACIÓN? En términos prácticos, la innovación no es más que la materialización de la creatividad. Permitido Errar “No fracasé, sólo descubrí 999 maneras de como no hacer una ampolleta” Thomas Alva Edison ¿Qué más pasa en el mundo? Realidades concretas : Las Tecnologías se utilizan en la vida cotidiana sin mayores dificultades ni justificaciones El Mundo ha Innovado…… Movistar Play Cada vez somos más usuarios de Internet 2000 2015 400 millones 3.200 millones 6,5% 43% Mientras que en la sala de clases… Tiza y Pizarrón, Clase Frontal. http://www.senado.cl/la-educacion-en-el-siglo-xix-a-traves-de-lasleyesemblematicas/prontus_senado/2014-12-02/162845.html Todos los alumnos deben aprender lo mismo al mismo tiempo. Maestra entre sus alumnos de educación básica, 1960 http://www.memoriachilena.cl/602/w3-article 75864.html • • • • • Aprender a resolver problemas Aprender a ser creativo Aprender a trabajar en equipo Aprender a aprender Nuevas y buenas preguntas Plumón, Pizarrón, Clase Frontal http://www.emol.com/noticias/nacional/2013/12/19/635812/detecta-en-fiscalizaciones-que-uso-del-tiempo-es-pocoeficiente-en-la-sala-de-clases.html Se exige un cambio de mirada 1. Las TIC son parte de la vida diaria, su uso se ha extendido en casi todos los ámbitos. 2. En educación han sido introducidas tímidamente. 3. ¿Por qué no aprovechar las ventajas del uso de tecnologías en la sala de clases, como por ejemplo el uso de móviles o de redes sociales?. 4. Considerar transversalmente las CS21. De Enemigos a Aliados : Robótica, Mobilearning, Consolas, etc. Está demostrado que las Tecnologías Digitales estimulan la producción de dopamina, una sustancia química (hormona) favorece el aprendizaje reforzando las conexiones neuronales y las comunicaciones, provoca goce, expectación, curiosidad e interés. Aprender en forma entretenida… Diversos estudios neurológicos muestran que sentirse satisfecho y contento facilitan la creación de recuerdos a nivel cerebral y ese es un factor relevante a la hora de entregar conocimientos. De Enemigos a Aliados : Juegos y gamificación : Los videojuegos provocan aumentos en las regiones del cerebro responsables de la orientación espacial, la formación de la memoria y la planificación estratégica, así como las habilidades motoras finas. Fuente: estudio realizado en el Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano y la Charité Medicina de la Universidad de St. Hedwig-Krankenhaus. Creatividad ; Innovación ; Tecnología ¿pueden ser importantes en la sala de clases y en él proceso Enseñanza-Aprendizaje? Desarrollar Competencias del Siglo XXI • • • • Aprender a resolver problemas Aprender a ser creativo Aprender a trabajar en equipo Aprender a aprender • Nuevas y buenas preguntas • Hacerlo distinto Constructivismo Construccionismo Piaget Cambiar paradigmas : Innovación Educativa Aprendizaje Basado en Proyectos Clase Invertida Tutorías Integración de TICs y Pantallas Considerar Tres Ámbitos de Aprendizaje COGNITIVO - Procesos Mentales - Actividad Intelectual - Conocer, Entender, Lógica, Memoria/Recordación AFECTIVO Emociones y Sentimientos Afectos, Alegría, Enojo… PSICOMOTOR Movimiento del cuerpo, Sistema Nervioso “Si están presentes los tres ámbitos, el aprendizaje será mayor” ¿Por qué innovar? Para el desarrollo de competencias del siglo 21 CONOCIMIENTO Lo que sé HABILIDAD Qué sé hacer con lo que sé ACTITUD Cómo me comporto en el mundo con lo que sé hacer Ver link