Equipo VC0326 “Concurso de Ideas de Urbanismo, Arquitectura y Paisajismo para estudiantes de Arquitectura”, VALLENAR CONECTA. TEJIDO VIVO - ENTRETEJIENDO REALIDADES En la ciudad de Vallenar existe una zona segregada tras la línea férrea, en donde se encuentra el campamento Callejón Martínez y el Humedal. Es una zona contaminada por vertederos ilegales y desechos propios del campamento, que perjudica tanto a la comunidad como al humedal dejando un área con gran potencial para la ciudad, relegada al mal uso y deterioro. Frente a esta situación se propone ABRIR EL HUMEDAL hacia Vallenar, para eliminar la segregación de esta zona y RADICAR el campamento de manera de integrarlo a la trama urbana generando espacios para la comunidad y la ciudad, potenciando el desarrollo e integración de esta área. Por lo tanto se plantea generar un TEJIDO VIVO, que vaya ENTRETEJIENDO LAS DIFERENTES REALIDADES que se presentan en el sector: - Que entreteje la realidad social de la toma con la realidad social de la ciudad formal, considerando una oferta residencial ampliada, no sólo para radicar la toma, sino también para incorporar sectores medios a la propuesta, generando una propuesta con mixtura social. - Que entreteje la realidad medioambiental del humedal con la realidad construida de la ciudad, proyectando una pieza urbano-natural que medioambiental y programáticamente, entreteja ambas realidades. Generando espacios de esparcimiento para la comunidad y para la ciudad, produciendo la integración del nuevo conjunto de viviendas a Vallenar. - Que entreteje la realidad de la precariedad económica del sector con el potencial como recurso económico del humedal proponiendo una explotación sostenible de este, como recurso paisajístico de atractivo singular, sin incidir en su condición ecológica y de servicio medioambiental. Desarrollando un uso turístico y recreativo en el humedal al generar un Parque Recreativo a través de un paseo de borde en el humedal, con estaciones miradores y un circuito de canopy, que ayudan a vivenciar el humedal desde diferentes perspectivas. Otorgando un lugar de esparcimiento a la ciudad, cuya administración queda en parte de la propia comunidad Callejón Martínez. La propuesta se compone, al igual que un Tejido, de dos Hebras: una Urbana (Vallenar) y otra Natural (Humedal), las cuales se van entrelazando entre sí a través de dos paseos de borde. Este entrelace marca el gesto y la intención de relacionar ambas hebras. En la intersección de estas hebras, se generan las ‘‘Plazas Tejedoras’’, que son un área de enganche e interacción tanto hacia la ciudad como al humedal. Las hebras y estas plazas configuran un centro, donde se emplaza la nueva propuesta barrial, de manera tal que desde su ubicación pueden ejercer un control y cuidado hacia el humedal y su uso. Esta nueva propuesta barrial es un conjunto de viviendas aisladas, que comparten su espacio comunitario, es decir, tienen un patio común y están insertas dentro del humedal conformado por las plataformas. Estrategias de Diseño: - Potenciar el Humedal como área paisajística. - Vincular el Paseo Ribereño y las áreas verdes que rodean la terraza central al proyecto. - Radicar el campamento, además de eliminar la segregación espacial. - Peatonalizar la calle Prat y extender la actividad comercial hasta la calle Matta. - Proponer que la Estación de Ferrocarriles de Vallenar pase a ser un Centro Cultural, como remate del Eje comercial Prat. - Proyecto integrador, tanto de la ciudad con el humedal como del nuevo conjunto Residencial con los espacios públicos generados. - Las plataformas que se adentran al humedal, contienen los espacios públicos. - Las cuñas verdes estarán configuradas por las plataformas y la presencia de las viviendas proyectadas sobre el humedal, con su respectivo espacio de esparcimiento suspendido sobre el mismo. - Establecer conexión desde la intervención a la ciudad, gracias a la orientación del proyecto en torno a zonas de interés: Deportivo, educacional y cívica, donde cada zona tendrá su remate en un Proyecto Detonante. OBRA DETONANTE: PLAZAS TEJEDORAS La obra de confianza busca romper los límites ya establecidos dentro de la trama urbana de Vallenar, con el fin de integrar lo que está tras la línea férrea a la ciudad: reincorporar un área aislada y ganar espacio público y de recreación para la ciudad. De esta forma, la conformación de las PLAZAS TEJEDORAS buscan evidenciar la presencia del humedal desde la ciudad a través de los espacios públicos, que se van a ir entretejiendo con el campamento actual y su entorno natural. Son espacios públicos de enganche, que van a unir ambos paseos de borde y además las distintas realidades presentes en el área. Siendo esta obra el puntapié inicial del TEJIDO VIVO, el cual se basa en entretejer lo urbano con lo natural, y en este caso también entretejer las realidades sociales del campamento y la gente de Vallenar. Estas plazas responden a dos inquietudes, la primera es como evidenciar o hacer presente el humedal (que actualmente no se puede ver desde Vallenar) desde la trama urbana y la última, en cómo se sociabiliza y se vive inmerso en el humedal. Por lo que estas Plazas Tejedoras cuentan con una estación mirador, donde las que están más cerca de la ciudad, buscan observar el humedal desde el área urbana. Mientras que en las que están más cerca del humedal, buscan una relación con él. Su ubicación es en los vértices de las cuñas que conforman el proyecto. Siendo un módulo que puede repetirse dentro de las plataformas, pero a la vez ir variando según las configurantes de su entorno. Estas plazas van unidas por un sendero de madera, que se extiende desde la trama urbana de Vallenar, y en la repetición del módulo conforman también el Tejido Vivo y se une al recorrido en el humedal. El módulo mínimo de las plazas tejedoras comprende dos estaciones: una cerca de la ciudad, y otra en la parte final de las plataformas, cerca del humedal, donde la primera queda de enganche urbano, y busca acercar la ciudad al humedal, mientras que la segunda busca tener una relación más cercana con el humedal y a escala barrial. Generando así la interacción entre las distintas realidades antes mencionadas.