v1-Procesodepruebas - Universidad Nacional de Colombia

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PROCESO DE PRUEBAS
Historial de Revisiones
Fecha
22 /05 /2009
LIONSOFT
Versión
1.0
Descripción
Descripción
del
proceso
pruebas
de
Autor
Rafael Espinel
Página 1 de 6
PROCESO DE PRUEBAS
Contenido
1
VERIFICACIÓN................................................................................3
1.1
Pruebas de unidad .......................................................................3
1.2
Pruebas de integración ................................................................3
1.3
Pruebas del sistema ....................................................................3
2
2.1
VALIDACIÓN ...................................................................................4
Pruebas del validación .................................................................4
3
HERRAMIENTAS ..............................................................................4
4
FORMATOS DE REGISTRO ...............................................................5
5
ELEMENTOS A VERIFICAR Y VALIDAR .............................................5
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PROCESO DE PRUEBAS
PROCESO DE PRUEBAS
1
Verificación
La verificación es el conjunto de actividades que aseguran que el software implemente
correctamente las funciones especificas establecidas, es decir, que el software funcione
como debe de ser y que este realizado correctamente.
1.1 Pruebas de unidad
Las pruebas de unidad se concentran en cada componente individual del software,
asegurando que funciona de manera apropiado como unidad. Debido a que en el
proyecto los desarrolladores codificarán clases de manera independiente, y por tal
motivo se va a verificar que por cada tipo de clase individualmente funcione
correctamente.
Técnicas a usar:
 Pruebas de caja blanca: Casos de prueba que garanticen
1. que todas las rutas independiente dentro de la clase se han ejercitado
por lo menos una vez.
2. ejerciten los lados verdaderos y falsos de todas las decisiones lógicas.
3. ejecuten todos los bucles en sus limites y dentro de sus limites
operacionales
4. ejerciten estructuras de datos internos para asegurar su validez
1.2 Pruebas de integración
Enseguida de las pruebas de unidad, el código de las diferentes tipos de clase se
ensamblan e integran para formar el paquete de software completo, esto puede
generar problemas de compatibilidad e integración entre las clases, debido a ello se
van a hacer las pruebas de verificación para analizar la integración, las llamadas y
peticiones que una clase haga a las otras se hagan correctamente.
Técnicas a usar:
 Pruebas de caja negra: Casos de prueba para
1. errores de inicialización y termino
2. errores de llamado y retorno de funciones y clases.
1.3 Pruebas del sistema
Las pruebas del sistema es donde se prueban como un todo el software y otros
elementos del sistema, aquí es donde se hacen principalmente las pruebas de entrada
y salidas principales, para nuestra caso se testearan con muchos casos de uso pasando
por cada una de las opciones ofrecidas por el software con datos validos y no validos y
analizando el comportamiento del sistema.
Técnicas a usar:
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PROCESO DE PRUEBAS

2
Pruebas de caja negra: Casos de prueba para
1. errores de entrada y salida
2. errores de interfaz
3. errores en estructuras de datos
4. errores de acceso a bases de datos o comunicación externa
Validación
La validación es un conjunto de actividades diferentes a las de verificacion para
asegurar que el software desarrollado corresponde con los requisitos del cliente.
2.1 Pruebas del validación
Aquí es donde se validan los requisitos establecidos como parte del análisis de
requisitos del software, se observaran todos los requisitos descritos en el proceso de
especificación de requerimientos y se compararán con el software que se ha
construido.
Técnicas a usar:
 Pruebas basadas en escenarios: Este tipo de prueba se concentra mas en lo que
hace el usuario y su interacción con el software, se probaran los escenarios
especificados en el proceso de especificación de requerimientos.
3
Herramientas
Principalmente las herramientas de prueba de software caen en dos categorías:
pruebas estáticas y dinámicas. Dentro de las pruebas estáticas hay tres tipos de
herramientas de prueba: basadas en código, lenguajes de pruebas especializados y
basadas en requisitos.
Las herramientas de prueba basadas en código aceptan código fuente como entrada y
realizan varios análisis que lleva a la generación de casos de prueba.
Los lenguajes de pruebas especializados permiten que se escriban especificaciones
detalladas que describen cada caso de prueba y la logística para su ejecución.
Las basadas en requisitos aíslan requisitos específicos del usuario y sugieren casos de
prueba que ejercitaran los requisitos.
Las herramientas dinámicas de prueba interactúan con un programa de ejecución,
revisando la cobertura del camino, probando las suposiciones relacionadas con el valor
de variables especificas e instrumentando de otra manera el flujo de ejecución del
programa.
Algunas herramientas de prueba de software:
 McCabe Test (www.mccabe.com) desarrollado por McCabe & Associates
Implementa diversas tecnicas de prueba de la ruta derivadas de una evaluacion
de la complejidad ciclomatica y de otras metricas de software.
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
Panorama (www.softwareautomation.com) desarrollado por Internacional
Software Automation Abarca un juego completo de herramientas para
desarrollar software orientado a objetos, incluidas herramientas que ayudan a
diseñar casos de prueba y planear pruebas.

TestWorks (www.soft.com/Products) desarrollado por Software Research
Un juego completo de herramientas automatizadas de prueba que ayudan al
diseño de casos de prueba para software desarrollado en C/C++ y Java y con
soporte para pruebas de regresion.

T-Vec Test Generation System (www.t-vec.com) desarrollado por T-Vec
Technologies Conjunto de herramientas que da soporte a pruebas de unidad,
integración y validación al ayudar en el diseño de casos de prueba empleando
información contenida en una especificación de requisitos orientada a objetos.
Formatos de registro
Formato con que se realizaran los casos de pruebas:
Nombre de la Prueba
Tipo de Prueba:
Aplicado a
Técnica
usada:
Datos de entrada:
Datos de Salida:
Resultados:
Observaciones:
5
Elementos a verificar y validar
Para la verificación y validación nos enfocamos en lógica de negocios ya que estas son
las clases críticas de nuestro software, es nuestro núcleo. En estas clases se hace
llamado a cada una de las instancias del programa.
En cada una de estas clases aplicaremos Pruebas de unidad, anteriormente
mencionadas.
Al momento de hacer las pruebas de integración nos enfocamos solamente en la lógica
de negocios pues en esta clase interactúa cada una de las clases que hacen parte del
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programa y es ahí donde podemos darnos cuenta si cada una de las clases está
engranando perfectamente.
En el caso de las pruebas sistema y validación tomamos ya el software como un todo
para verificar que dependiendo de las entradas, las salidas sean las esperadas y que
estemos dando cumplimiento a los requerimientos dados.
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