unidad 2

Anuncio
1
UNIDAD 2
Unidad de Microprocesador (MPU)
Microprocesadores Otoño 2011
Contenido
2
Unidad de Microprocesador Generalizada
Memoria
Dispositivos de Entrada y Salida
Sistemas basados en Microprocesadores
Unidad de Microprocesador
Generalizada
3


La Unidad de Microprocesador (MPU) es un
dispositivo lógico programable con un determinado
conjunto de instrucciones.
El proceso de ejecución de una instrucción consiste
en adquirir, decodifica y ejecutar la tarea
especifica
MPU
4

Adquirir
Ejecutar
Decodificar
El proceso de
comunicación y
operaciones
relacionadas entre el
MPU y dispositivos
externos se clasifica en
dos categorías
 Operaciones
iniciadas
por el MPU
 Operaciones iniciadas
por los periféricos
Operaciones del MPU
5
MPU
Perifericos
• Lectura de
Memoria
• Escritura de
Memoria
• Lectura de I/O
• Escritura de I/O
• Reset
• Interrupción
• Espera
• Solicitud del Bus
Unidad de Memoria
Dirección
6



La Unidad de Memoria es un
conjunto de registros de 8
bits.
Cada registro esta definido
como una localidad de
Memoria
La localidad de memoria es
identificada por un numero
conocido como dirección.
Memoria
000
1 0 0 1 1 0 1 0
001
0 0 1 0 1 1 1 0
010
1 0 1 1 1 0 1 0
0 0 0 1 1 1 1 0
1 0 1 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 0 1 0
1 0 1 1 0 1 1 0
0 0 0 1 1 0 1 0
0 0 0 1 1 0 1 0
1 0 1 1 0 1 1 0
111
0 0 0 1 1 0 1 0
Registro de 8 bits
Operaciones del MPU
7


El bus es un conjunto de señales que se activan al
mismo tiempo para proveer información
Los pasos para ejecutar las operaciones del MPU
son:
◦
◦
◦
Identificar la locación de memoria o la dirección del
periférico
Proveer las señales de sincronización y temporización
Transferir los datos
Operaciones del MPU
8
Adquirir
Identifica dirección de
memoria o periférico
Decodificar
•
Ejecutar
•
Provee las señales de
sincronización
Transfiere datos
• Dirección
• Datos
• Señales de
Control
Buses
9
Am
A0
Dn
Reconocimiento de
Solicitud
D0
Unidad de
Microprocesador

Bus de
Dirección
Bus de
Datos
Señales de
Control

Microprocesadores
tales como Z80 y
8085 tienen 16
líneas en su bus de
dirección.
Por lo tanto son
capaces de
direccionar 216
= 64K
Buses
10

Bus de datos
◦
◦

El tamaño del bus de datos determina el tamaño del
numero binario que puede ser transferido.
El tamaño del bus de datos afecta el desempeño y rapidez
del microprocesador
Bus de Control
◦
El MPU genera una señal de control especifica para las
siguientes operaciones




Lectura de memoria
Escritura de memoria
Lectura I/O
Escritura de I/O
Solicitud Externa
11

Existen varios ocasiones en las que la operación del
MPU puede ser interrumpida
◦
Reset

◦
Interrupción

◦
Para tu proceso actual y realiza algo mas critico
Espera

◦
Empieza nuevamente desde el principio
Cuando la velocidad de respuesta de la memoria es muy lenta,
retrasa la operación del MPU
Solicitud del Bus

Cuando las operaciones del MPU son lentas comparadas con los
periféricos, entonces los periféricos pueden solicitar el uso de los
buses
Arquitectura Interna del
Microprocesador
12
Decodificador de
Instruccion
Unidad Lógica
Aritmética
(ALU)
Banderas
Bus Interno
Registros
Registros
Apuntadores a
Memoria
EPROM
Memoria
Borrable
EEPROM
13
Read-Only
Memory
(ROM)
Flash
ROM
Permanente
Primaria
PROM
Estática
Read/Write
Memory
Dinámica
Memoria
Floppy
Acceso
Aleatorio
Discos
Duro
Acceso Serial
Cintas
Magneticas
CD-ROM
Secundaria
Memoria Primaria
14



Memoria de Lectura y Escritura comúnmente
conocida como RAM (Random Access Memory)
La memoria RAM es volátil, lo que significa que
cuando la alimentación se apaga, pierde toda la
información
Existen dos tipos de memoria RAM
◦
◦
Memoria Estática
Memoria Dinámica
RAM
15
Memoria
Estática
(SRAM)
Memoria
Dinámica
(DRAM)
• Almacena los bits como voltaje
• Tiene una baja densidad pero alta velocidad
• Es una memoria cara y consume mayor potencia que la
dinámica
• La memoria Cache incluida en los microprocesadores es
SRAM
•
•
•
•
Almacena bits como carga
Tiene una alta densidad y bajo consumo de potencia
Es mas barata que la memoria SRAM
Su principal desventaja es que la carga se fuga, por lo
cual se requiere refrescarla. Por lo cual requiere circuitería
extra, aumentando el costo del sistema.
• Para memorias pequeñas de menos de 8K es mas
apropiada SRAM.
Read-Only Memory
16



ROM es una memoria no volátil, es decir, retiene la
información aun si la alimentación es apagada.
Esta memoria es usada para almacenar datos y
programas que no deben ser alterados
Existen 5 tipos de ROM
◦
◦
◦
Masked ROM
PROM, EPROM EEPROM
Flash memory
Read-Only Memory
17


Masked Rom, la información es almacenada
mediante un proceso de enmascaramiento y
metalización. Este es un proceso caro, pero
económico para grandes cantidades de producción.
PROM (Programable ROM). Esta memoria esta
formada por una matriz de polisilicio y sus líneas
actúan como fusibles. Esta memoria puede ser
programada por medio de un programador que
quema los fusibles.
Read-Only Memory
18

EPROM (Erasable Programable ROM).
◦
◦
◦
◦
◦
Esta memoria almacena la información como carga de la
compuerta de un transistor.
Esta memoria se programa aplicando voltaje alto para
cambiar la carga del transistor.
La memoria puede ser borrada exponiéndola a luz
ultravioleta a través de su ventana de cuarzo
Debido a la facilidad de programación y borrado es ideal
para el desarrollo de proyectos experimentales
Sus desventajas son



Se debe sacar del sistema para borrarla
El chip completo es borrado
El proceso de borrado toma 15 a 20 min
Read-Only Memory
19

EEPROM (Electrically Erasable PROM).
◦
◦

La información puede ser alterada usando señales eléctricas
al nivel de registro, y no borrar el chip completo
Esta memoria incluye el modo de borrado completo que se
lleva a cabo en 10ms
Memoria Flash
◦
◦
◦
Es una variante de las EEPROM
Esta memoria es ideal para aplicaciones de baja potencia
Los niveles de borrado de esta memoria son:


bloque (conjunto de registros)
chip completo.
Memoria Primaria
20

Memoria de Escritura y Lectura (R/WM) esta formada
por registros.

Cada registro esta formado por flip-flops

Esta memoria se ocupa para almacenar datos o
programas.

ROM esta formada almacena información
permanentemente usando un arreglo de transistores.
Flip-Flops como elemento de
almacenamiento
21


La memoria es un circuito que puede almacenar bits
en su elemento básico de almacenamiento conocido
como flip-flop
Para almacenar un nuevo valor en el flip-flop
requerimos de una dato y una señal de habilitación.
Q
DIN
D
EN
EN
Q
DOUT
D
EN
Flip-Flops
22
Celda de Memoria
Tri-State Buffer en la salida
DIN
D
EN
EN
Q
RD
El bit almacenado puede
ser leído solamente si el
buffer es habilitado
DOUT
DIN
D
Q
WR
EN
EN
RD
Al introducir un buffer en
la entrada de datos del
flip-flop, ahora podemos
escribir solo si el buffer es
habilitado
DOUT
Registro
23
I3
I2
I1
I0
WR
D
D
Q
EN
D
Q
EN
D
Q
EN
Q
EN
EN
RD
O3
O2
O1
O0
Registro
24
I3
WR
I2
I1
I0
Buffer de Entrada
WR
EN
EN
Registro
RD
Buffer de Salida
O3 O2 O1
Registro de 4 bits
RD
O0
El número de bits almacenados en
un registro es llamado palabra de
memoria.
Registro 4 × 8 bits
I7
25
WR
A2
RD
I5
I4
I3
I2
I1
I0
Buffer de Entrada
Decodificador 2-4
A1
I6
11
10
01
00
Buffer de Salida
O7 O6 O5 O 4 O3 O2 O1
O0
Unidad de Memoria con 8 registros
26
WR
RD
RD
A2
A1
A0
111
110
101
100
011
010
001
000
WR
R7
R6
R5
R4
R3
R2
R1
R0
Líneas de I/O
Chip Select Signal
27
Cuando existen líneas de dirección adicional se puede utilizar
la señal de selección del chip. Esta señal habilita a uno de los
dos chip y se obtiene la información del registro deseado
A3
A2
A3
A2
CS
A1
A0
0011
0010
0001
0000
RD
WR
R3
R2
R1
R0
Líneas de I/O
CS
A1
A0
1011
1010
1001
1000
RD
WR
R3
R2
R1
R0
Líneas de I/O
Requerimientos de un chip de Memoria
28

Se requiere de
 Líneas
de dirección para identificar el registro de
memoria
 Una señal (CS) para habilitar al chip de memoria
 Señales de control para lectura y escritura

El número de líneas de dirección requeridas es
determinado por el número de registros en la
memoria
 2n
registros requieren n líneas de dirección.
Requerimientos de un chip de Memoria
29

Si existen líneas de dirección adicionales, se usan para
la señal CS

La señal de control RD habilita el buffer de salida, y el
dato del registro seleccionado esta disponible a la
salida

Similarmente, la señal de control WR habilita el buffer
de entrada y la información en las líneas de entrada
puede ser escrita en el registro seleccionado
Dispositivos de I/O

El MPU usa 8 líneas de dirección para identificar
dispositivos de I/O.

A este tipo de direccionamiento se le conoce como
Peripherals-mapped I/O


El MPU puede identificar hasta 256 (28 = 256)
dispositivos de entrada y 256 de salida
Los dispositivos de entrada y salida son diferenciados
por las señales de control I/O Read e I/O Write
Dispositivos de I/O



El rango de direcciones es de 00H a FFH es conocido
como el mapa de I/O
Las direcciones son referidas como dirección del
dispositivo o número de puerto de I/O
Para conectar dispositivos de I/O se deben resolver
dos problemas
 Como
asignarles una dirección
 Como conectarlos al bus de datos
Dispositivos de I/O



En una arquitectura de bus, los dispositivos no
pueden conectarse directamente al bus de datos o
direcciones.
Todos los dispositivos deben conectarse a través de
un dispositivo de interfaz tri-estado
De esta manera, los dispositivos estarán conectados
y habilitados solamente si el MPU escoge
comunicarse con ellos.
Dispositivos de I/O

Los pasos para comunicarse con los dispositivos de
entrada y salida son los siguientes
 El
MPU coloca los 8-bit de dirección en el bus
 El MPU envía una señal de control para habilitar los
dispositivos de I/O
 Se transfieren los datos vía el bus de datos.
Arquitectura General de un MPU
Dispositivos de
I/O
Decodificador de
Instruccion
Unidad Lógica
Aritmética
(ALU)
Bus de Dirección
Bus de Datos
Registros
Apuntadores a
Memoria
Señales de Control
Banderas
MPU
Decodificador
Reconocimiento de
Solicitud
Bus Interno
Registros
Buffer de Entrada
Buffer de Salida
Memoria
D0
MEMRD
MEMWR
IOWR
IORD
D7
Bus de Datos
Sensor de
temperatura
Convertidor A/D
Input Port 1
LCD
Output Port 3
A0
Output Port 2
Ventilador
Output Port 1
A15
Calentador
MPU
RAM
EPROM
Ejemplo de un Sistema basado en
Microprocesadores
Bus de Dirección
Descargar