deportes de raqueta: el báminton y el tenis

Anuncio
DEPORTES DE RAQUETA: EL BÁMINTON Y EL TENIS
EL BÁDMINTON
OBJETIVO
Hacer que el volante (o pluma) toque el suelo de la zona de juego contraria o que el otro jugador no lo
pueda devolver.
PUNTUACIÓN
El primero en llegar a 21 puntos gana el juego- En caso de empatar a 20, ganará quien consiga 2
puntos consecutivos o el primero que llegue a 30.
El que gana un juego empieza con el servicio del siguiente.
Gana el que consigue ganar 2 juegos
MODALIDADES
INDIVIDUAL: masculino y femenino
DOBLES: masculino, femenino y mixto
FALTAS
• Servir por encima de la cintura o si el volante (o pluma) cae fuera del área de saque.
• Si en el momento del saque el sacador o el que resta están fuera del área que les corresponde.
• Si durante el juego el volante cae fuera de la pista• Si se golpea el volante en campo contrario• Si se toca la red o los postes• Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta.
• Si se golpea el volante dos veces consecutivas en el mismo campo
ACCIONES TÉCNICAS
Saque largo o corto, drive (golpe de derecha o de revés, realizado ala altura de la cadera y describe
una trayectoria paralela al suelo), smash (remate), dejada (golpe suave que cae muy cerca de la red
en campo contrario, realizado por encima de la cabeza desde el fondo del campo o a una altura baja y
cerca de la red), clear (golpe defensivo que eleva mucho la bola hacia el fondo del campo y se realiza
por encima de la cabeza), globo (llamado “lob” se realiza cerca de la red y eleva la pluma hacia el
fondo.
EL TENIS
OBJETIVO
Conseguir que la pelota bote en el terreno contrario y que el otro jugador no la pueda devolver.
PUNTUACIÓN
Los partidos pueden jugarse a 3 sets o a 5 sets, depende de la competición. Por lo tanto ganará el que
consiga ganar 2 o 3 sets respectivamente.
Para conseguir un set, hay que ganar 6 juegos con diferencia de 2, o en caso de empate a 6 juegos, se
utiliza “la muerte súbita” (se juega a puntos, el primero que llegue a 7 con diferencia de 2 puntos
gana).
Para conseguir un juego debes ganar 4 pelotas (15-30-40-juego); en caso de empate a 40, tienes que
ganar dos bolas consecutivas (ventaja-juego).
MODALIDADES
INDIVIDUAL: masculino y femenino
DOBLES: masculino, femenino y mixto
ACCIONES TÉCNICAS
Saque, golpe de derecha, revés, volea (golpe realizado en la red, sin bote previo), smash (remate),
dejada (golpe suave que cae muy cerca de la red en campo contrario), globo (golpe defensivo que
eleva mucho la bola), golpes con efecto.
Descargar