GLOSARIO BALÍSTICO A continuación se desarrollaran los conceptos principales de ésta materia: Encendido: efecto de iniciar la combustión de la carga impulsiva de un arma de fuego; en cartuchos metálicos modernos, proceso en el cual la carga del fulminante es aplastada y detonada por la aguja percutora y la llama resultante enciende la pólvora. En éste punto es importante considerar la forma, dimensiones internas y densidad de carga, ya que una combinación errónea de dichos elementos se traduce en anomalías en el encendido. Anomalías en el encendido Encendido errático: fallas aleatorias de encendido que se presentan en disparos sucesivos; pueden obedecer a varias causas: excesivo espacio de acerrojamiento (headspace), falla o mala colocación del fulminante, aguja percutora, muelle real, en revólveres juego longitudinal del tambor (endplay), etc. Encendido excesivo: se produce cuando se utiliza un fulminante muy potente para el cartucho; en este caso, el encendido de la pólvora es demasiado rápido, provocando presiones excesivas y erráticas, que ponen en peligro la seguridad y afectan la precisión. Encendido pobre: cuando la potencia del fulminante no es adecuada para provocar el encendido instantáneo de toda la carga impulsiva; puede deberse a un fulminante en mal estado, de material muy duro, o un muelle real débil. Las consecuencias son presiones aleatorias en el ánima o retardos de fuego. Encendido prematuro: autoencendido no deseado de un cartucho debido a recalentamiento de la recámara (cañón). Puede suceder fácilmente en armas automáticas livianas en las que, después de ráfagas prolongadas, el cañón adquiere una elevada temperatura. Si en tales condiciones, se interrumpe el fuego y queda un cartucho en la recámara, es factible que en muy poco tiempo se produzca su encendido espontáneo. Por esta razón, la mayoría de las armas automáticas livianas tienen acción con cerrojo abierto. Algunas con capacidad de fuego selectivo, disparan con cerrojo cerrado en fuego simple y cerrojo abierto en fuego automático. (FG-42) Pólvoras ... Los explosivos son sustancias susceptibles de quemarse vertiginosamente, originando en tal descomposición una gran cantidad de gases a elevada temperatura, los que producen presión con el objeto de obtener el efecto deseado (en nuestro caso, el desplazamiento del proyectil). Tipos de combustión de una carga impulsiva: toda pólvora cuya combustión culmina antes que el proyectil inicie su movimiento, se denomina pólvora instantánea. Si la combustión termina después que el proyectil ha comenzado su desplazamiento del ánima, se dice que es una pólvora lenta. Esta última es de combustión incompleta, cuando dicha combustión no finalizó todavía en el momento que el proyectil abandona la boca del cañón. Se dice que es combustión estricta, cuando tal combustión se agota en el instante en que el proyectil sale del cañón. Ritmos de quemado (burning rate): se trata de un índice establecido en forma arbitraria que indica la rapidez con que un determinado propelente se transforma en gas. Esta velocidad está controlada por la composición química, el tamaño, la forma de los granos de polvora y la presión a la que se verán sometidos. Por ejemplo la pólvora IMR 5010 es "muy lenta" y la Bullseye es "más rápida". Presión ... Presión en el ánima: la que ejercen los gases de la combustión contra las paredes del ánima, la culata y la base del proyectil durante el recorrido de éste por el ánima. La presión en el ánima tiene dos valores importantes: la presión máxima y la presión residual; se debe agregar la forma de la curva (relaciones presión-tiempo), cuya integral es el trabajo de los gases contra el proyectil. Lógicamente, para una misma arma y cartucho, la presionen ánima dependerá del peso de la carga y las características de la pólvora, del asentamiento de la bala en la vaina, del tipo de fulminante utilizado, del desgaste del ánima y de posibles variantes en la bala. En laboratorio, la presión en el ánima se mide disparando un cartucho en un cañón de prueba o pesado.. Hay dos grandes métodos generales para medir esta presión: el que mide solamente la presión máxima (crusher), y el que permite determinar la forma de la curva (trasductor balístico). La presión en el ánima se representa por una curva que muestra la evolución de la presión de los gases desde que se inicia la combustión y durante el recorrido del proyectil en el ánima. Permite observar las condiciones y características de la combustión de la carga de pólvora. Tienen diferentes formas según la pólvora sea progresiva o degresiva. Presión máxima: valor máxima instantáneo dela presión en el ánima generada por los gases de la combustión de la pólvora. Además del valor en sí, importa la relación tiempo, es decir, en que momento se produce. En armas largas, la presión máxima puede oscilar normalmente entre los 3.000 y los 4.000 kg/cm2, estando la mayoría en los 3.500 kg/cm2 (5,56x45, 3.500; 7,62x51, 3.500, 30-06, 3.500; 7,92x33, 3.000; .303,3.000; 7,65x54, 4.000). Para armas cortas, los valores son menores (9x17,1.500. 9x19, 3.000; .38 SW, 1.800: .38 SPL, 1.500; .357, 2.500; 7,65 Browning, 1.800). Un cartucho de fogueo para arma larga genera aproximadamente 1.000kg/cm2 Presión residual: la presión remanente en el ánima cuando el proyectil abandona la boca; es de importancia y se aplica en el diseño de armas semiautomáticas, porque debe tener un valor máximo seguro para permitir la apertura del cerrojo; influye asimismo en el retroceso del arma. También presión en la boca. Métodos para medir la presión Crusher/crusher gage: uno de los sistemas para medir la presión en el ánima, utilizado desde fines del siglo pasado; consiste en un cilindro pequeño (de tamaño normalmente dentro del cm) de cobre (Koper crusher) para presiones altas, o de plomo (lead crusher) para presiones bajas, de dimensiones conocidas, que se utiliza en pruebas de laboratorio y con cañones especiales (v. Pressure barrel). El cañón está perforado a la altura de la recámara, coincidente con una perforación que deber tener la vaina, para que los gases actúen sobre el crusher. Sometido a la presión del disparo y de acuerdo con su aplastamiento, cotejada con tablas, se puede determinar solamente el valor dela presión máxima a que fue sometido; este valor no es absolutamente preciso, porque las tablas están confeccionadas midiendo deformaciones a presiones estáticas, y además la imprecisión aumenta en las presiones muy altas, cuando el crusher está en sus límites de compresión. Esta presión se expresa en CUP (Koper units of pressure) o LUP (lead units of pressure), llamadas también psi crusher, unidades que reemplazan a las clásicas kg/cm2 o lb/pulg2, sin que exista una relación directa con éstas. Su mayor utilidad es como valor de comparación con una carga conocido, segura. El crusher está siendo reemplazado por el transductor balístico. Transductor balístico (ballistic transducer): uno de los instrumentos modernos para medir presiones en el anima; los más comunes son el cristal piezoeléctrico y el de tensión.. En el primero se utiliza la propiedad de los cristales de cuarzo de emitir una corriente eléctrica de valor proporcional al de la presión a la que son sometidos; en este sistema el cañón de prueba está perforado para permitir que la cabeza del sensor apoye contra la vaina, y los gases actúan sobre el cristal a través de un pistón por la deformación de la vaina. En el de tensión, se arrollan alrededor del cañón dos bobinas de alambre, las que sufren la dilatación del mismo; esta dilatación hace variar el diámetro de los alambres y por lo tanto la resistencia a la corriente generada, o la variación en la corriente, son llevados a un osciloscopio que las registra en función del tiempo o sea del recorrido del proyectil en el ánima. El osciloscopio puede estar asociada a una máquina fotográfica o mantener la imagen por un tiempo prolongado, y aún superponerse los registros de varios disparos para realizar comparaciones. Relación de expansión: La proporción que existe entre la capacidad de la recamara más el cañón (en grains de agua) versus la capacidad de la recamara (en grains de agua). Densidad de carga: La proporción de la carga de polvora versus la capacidad de la recamara. Esta información se utiliza para establecer las mejores cargas a efectos de obtener encendidos estables sin igniciones erraticas. Largo del cañón: En balística interior, éste concepto es diferente que el que se usa generalmente, ya que se refiere a la distancia que hay desde la boca del cañón hasta la base de la bala colocada en el cuello de la vaina. Tiempo de encendido: lapso desde el impacto de la aguja percutora contra el fulminante hasta que hay suficiente presión para que el proyectil abandone la vaina. Tiempo de percusión: tiempo que transcurre desde que se libera el martillo / percutor hasta que la aguja golpea al fulminante. Es menor en las acciones con recámara cerrada, donde solamente el martillo / percutor deben moverse; mayor en las de recámara abierta, en las que el cerrojo debe desplazarse y atacar un cartucho antes de producir el disparo. Es deseable el menor tiempo a fin de reducir las posibles variaciones de puntería; en algunos fusiles de caza con acción a manivela, la demora puede ser de solo 0,002 segundos; en los fusiles militares standard de repetición, la menor demora la tenía el Gew 98 alemán, con 0,005 segundos; en los semiautomáticos, parece ser el Garand Ml con 0,0022 seg. Para fusiles de tiro al blanco se comercializan mecanismos que permiten mejorar estos valores (speed actino, speed lock), en los que se trabaja reduciendo el recorrido de la aguja percutora o incrementando su peso, un muelle real más potente, una menor caída del martillo, disparadores remontables, etc. Tiempo de fuego: lapso transcurrido desde la liberación del fiador hasta la llegada del proyectil a la boca del cañón. Es la suma del tiempo de percusión (lock time), del tiempo de encendido (ignition time) y del tiempo de ánima (barrel time). Es un indicador de la máxima cadencia de fuego que puede obtenerse en un arma monotubo; en fusiles militares es de alrededor de 4 milisegundos. Tiempo de ánima: tiempo que transcurre desde que el proyectil comienza a moverse en la vaina hasta que llega ala boca del cañón, en un fusil Springfield M1903, calibre .30-06, con una bala de 9,7 gramos (150 grains) y una VI de 823 mps (2.700 pps) se ha medido un tiempo de 0,0098 segs., o sea casi un milésimo de segundo. Autoencendido (Cook off): Éste fenómeno se debe al recalentamiento de la recámara, así como el cañón y produce la deflagración o detonación de la munición antes que se realice el tiro. Se da normalmente en armas automáticas y morteros. Estampido de boca: ruido violento producido por el disparo, debido a la perturbación atmosférica (onda de choque) en la boca del cañón después de la salida del proyectil, resultante de la expansión de los gases de la pólvora en el aire. Llama de boca: gases producto de la combustión: monóxido y dióxido de carbono, hidrógeno, metano, carbón libre, etc. que liberados del ánima a alta temperatura entran en violenta combustión con el oxígeno del aire, con la consiguiente producción de llamas. Asimismo por los granos de pólvora que siguen quemando. También fogonazo. Salto del proyectil (bullet jump): recorrido del proyectil en la garganta del ánima, desde la vaina hasta tomar el estriado; esta distancia es un fracción de la longitud de la garganta. Se ha comprobado que el salto o vuelo libre contribuye a disminuir la presión máxima en el ánima sin afectar la precisión. Para una misma arma y cartucho, depende la forma de la cabeza y profundidad de sentamiento de la bala. Vibración del cañón (barrel vibration, barrel whip): vibración ocasionada en el disparo, que se puede descomponer en: (1) la producida por el saldo del proyectil, desde la vaina hasta tomar el rayado, y su posterior recorrido por el ánima, incluido el efecto del torque, y (2) el efecto látigo, al abandonar la boca. Esta vibración puede afectar seriamente la precisión en tubos muy livianos o con una marcada disminución de su diámetro externo desde la culata hacia la boca, Es de sentido aleatorio y depende de la rigidez de la montura de la acción en la caja. Torque: Mec: fuerza que produce rotación En armas de fuego, reacción del cañón a la rotación del proyectil durante su recorrido por el estriado, que tiende a hacer girar el arma en sentido contrario. Es notoriamente sensible en armas de mano de gran potencia, como así también al algunos fusiles con cañones muy livianos y altas VI. Retroceso: efecto mecánico, impulso y movimiento hacia atrás de un arma de fuego como consecuencia del disparo. Balísticamente se considera y determina como un vector coincidente con el eje del cañón. Básica y principalmente es un a relación de masas armaproyectil, y son tres las causas del retroceso: Reacción por la aceleración del proyectil desde reposo hasta la velocidad en la boca; es llamado el retroceso inicial, y en general para su cálculo no se consideran ni la fricción del proyectil en el ánima ni el peso (inercia) de la columna de aire en el ánima por delante del proyectil; ocasionalmente y en armas de mano muy potentes, se considera un efecto de la fricción, el torque. Reacción por la aceleración de la masa de la carga impulsiva (vena gaseosa) dentro del cañón, a una velocidad que para el cálculo se considera como la mitad de la velocidad en la boca del proyectil. Reacción por la salida de los gases detrás del proyectil, que actúa sobre el arma de manera similar a un motor cohete. Para un mismo cartucho y bala, cuanto mayor sea el peso del arma, y si ésta tienen freno de boca, menor será el retroceso; si el arma está bien firme apoyada contra el hombro, parte del peso del tirador se considera agregado al peso del arma. No confundir retroceso con culatazo, que es el efecto que siente el tirador. El retroceso origina el salto de boca. Balísticamente, el retroceso es una energía cinética y se mide en Kgm o pié-libras. Dicha energía de retroceso se puede medir con un aparato especial llamado dinamómetro (dynamometer) o coloquialmente cuna (recoil cradle). Culatazo (kick, felt/apparent recoil): efecto físico y psicológico que siente el tirador como consecuencia del retroceso del arma al producirse el disparo. Depende de la potencia del arma, pero también en medida apreciable de la forma y firmeza con que se la sostiene, influyendo el peso y conformación del tirador, que tenga cantonera de goma, etc. Para una misma arma, los efectos del culatazo varían de un tirador a otro. Para armas muy potentes reviste importancia la posición de tiro, siendo la de pie la que más amortiguación asegura, y la costado la más peligrosa, coloquialmente, patada; es común que se utilice simplemente el término "retroceso" por culatazo. Salto de boca (jump, muzzle jump/climb): levantamiento de la boca del cañón de un arma de fuego por el retroceso del disparo. Es debido a la cupla por diferente altura entre el eje del ánima y el punto de apoyo en el tirador (hombro para armas largas, mano para cortas, que generalmente está por debajo de aquel.. Sobre el salto influyen diferentes formas de la caja7marco y de sostener / empuñar el arma; para disminuir sus efectos se colocan compensadores y aún se practican aberturas en la parte superior del cañón, cerca de la boca, para crear un efecto de reacción opuesto a la cupla. El salto de boca se produce principalmente después que el proyectil ha abandonado el cañón y no afecta significativamente la puntería de ese disparo, pero si provoca demoras en volver a apuntar. Debe tenerse en cuenta que parte del movimiento se produce cuando el proyectil está todavía en el ánima y que ese efecto y la vibración del cañón (v.) se suman algebraicamente. Compensador (compesator): dispositivo colocada en la boca de un arma, particularmente aquellas con capacidad de fuego automático, ya sea roscado o integral a la misma, para reducir la tendencia de esas armas a levantar la boca cuando disparan en automático (salto de boca); actúa desviando parte de los gases hacia arriba, creando por la tanto una fuerza hacia abajo. Como medida complementaria para evitar este efecto, las cajas de las armas largas automáticas modernas tienden a ser rectas; en las armas de mano se han introducido los cañones híbridos. Freno de boca (muzzle brake, recoil/kick reducer, de-kicker): dispositivo colocado en la boca del cañón, de características similares al compensador, con orificios o ranuras, a fin de desviar ligeramente hacia atrás y a los costados parte de los gases de la combustión que escapan, para tirar del cañón hacia delante y disminuir así el retroceso del arma. Si bien se desarrolló inicialmente para armas menores militares, su uso en éstas es actualmente limitado, siendo una de las razones el producir desagradables efectos de soplo hacia atrás y hacia los costados, que pueden afectar al tirador y sus acompañantes; sin embargo, un freno bien diseñado puede disminuir sensiblemente el culatazo. Se utiliza ampliamente en artillería, donde alcanzan grados de eficiencia cercanos al 85%. Estría (groove, riflig groove): cada una de las acanaladuras longitudinales en espiral en el ánima de un arma de fuego, que en su conjunto, al ser tomadas por el proyectil, le imparten movimiento de rotación durante su travesía en al ánima. Cada estría tiene: Fondo (fondo de la estría): cuya profundidad en algunos casos ha sido variable Macizo: parte del ánima, saliente aparente que queda entre dos estrías Campo: superficie del ánima que queda entre dos estrías Flancos: cada una de las paredes laterales de una estría Flanco de carga o conducción: el que enfrenta el proyectil y le da la velocidad de rotación Flanco de escape: el opuesto, que solo sirve de guía Estriado (rifling): coloquialmente, rayado; (a) conjunto de ranuras o estrías en el ánima de un tubo cañón, que se extienden en forma helicoidal desde su origen cerca de la recámara (garganta) hasta la boca; estas estrías pueden ser reemplazadas por una sección poligonal y oval del ánima; su objeto es impartir velocidad de rotación al proyectil para que adquiera estabilidad balística, asegurando que vuele y peque de punta y tenga precisión. Es estriado permite el buen uso de balas alargadas, que si fueran disparadas en armas de ánima lisa, no tendrían estabilidad balística. Las estrías varían en cantidad, paso y forma del perfil, ancho y profundidad. Cantidad: en las armas menores modernas, la cantidad de estrías varía normalmente entre 4 y 6. Paso (twist of rifling, twist): en el ánima del cañón, forma coloquial de indicar la velocidad de rotación de las estrías. Es la distancia, medida sobre una generatriz del ánima, en que cada estría da una vuelta completa, y se expresa en mm o pulgadas; depende del calibre del arma y de la longitud y velocidad inicial que se impartirá al proyectil; por ej: en el fusil FAL el paso del estriado es de una vuelta en 305, (12 pulgadas) a la derecha. Como equivalente al paso, se suele mencionar el ángulo del estriado (pith), que es el formado entre una estría y la generatriz del ánima en cualquier punto; se puede calcular matemáticamente como el ángulo tangente de circunferencia del ánima / paso; en los fusiles modernos, este ángulo oscila alrededor de los 5º. Estriado uniforme: cuando el paso es constante a lo largo de toda el ánima Estriado progresivo: cuando el paso disminuye desde su origen hacia la boca, con valores que pueden variar entre 1:14 y 1:18 (Henry M1860, 1:6/2,75) Estriado mixto: cuando es progresivo al comienzo y luego uniforme. El valor del paso del estriado está determinado por el peso y longitud del proyectil, y la velocidad inicial que se le impartirá; un paso muy corto le dará excesiva estabilidad, de manera que al impactar en un animal lo puede atravesar sin causar mucho daño; por otro lado, un paso demasiado largo producirá un proyectil con insuficiente estabilidad balística, pudiendo ser desviado por tocar una rama o por el viento. Inclinación: Se define como inclinación del rayado, el ángulo que forma la tangente de una estría con la generatriz del cañón. Sentido (sense of twist, rifling twist direction): sentido de giro de las estrías en el ánima; puede ser hacia la izquierda o la derecha, vista desde la culata. En casi todas las armas modernas el sentido es a la derecha, algunas armas (SMLE inglés, Breda PG1935, Browning M1903, Bergmann 1905, EM2, Berthier M1890, revólver japonés Tipo 26, pistola ametralladora MAT-49) usan a la izquierda; este sentido determina también el sentido de la deriva del proyectil; (b) con el pasaje de la PN a las PSH, el estriado sufrió variantes: (1) para PN las estrías eran relativamente profundas, porque las presiones y velocidades iniciales eran bajas, y la bala de plomo las tomaba sin problemas, al tiempo que esa profundidad evitaba una excesiva acumulación de residuos; como ejemplo; en el fusil Mauser M1871 las estrías tenían una profundidad de 0,78 mm; (2) con las PSH el problema cambió, se hizo necesario un estriado menos profundo para tomar a balas más duras y a mayor velocidad, sin que se rompieran; como ejemplo; en el fusil Mauser M1898 las estrías tenían entre 0,125 y 0,150 mm, y en el Fal 0,1 mm, se achicó el paso para lograr una mejor estabilidad con estas nuevas condiciones; (c) el origen del estriado es oscuro, y se atribuye a varias personas: al austríaco Kaspar Kollner ca. 1498, a Augusto Kotter de Nuremberg, a un desconocido armero de Leipzig, etc, sin que pueda ser comprobado. Parece que originalmente las estrías eran rectas, con el solo objeto de acumular el sarro de la pólvora y poder realizar más disparos entre limpiezas, y que para aumentar la longitud se las hizo helicoidales, las razones de la subsecuente mejora en la precisión no fueron entendidas y se decía que había un demonio en cada bala que la hacia errar al blanco y que no podía mantenerse sentado sobre una bala que giraba; también opuestamente que eran dirigidas por un diablo. Pero se conocer que ya en 1547 se experimentaba con rayado helicoidal y que en un concurso de tiro realizado en Einchstadt, Alemania, en 1477, se disparó a 200 pasos, lo que no hubiera tenido sentido con armas de ánima lisa. Se puede decir que para 1850 ya casi todos los fusiles militares eran estriados. El estriado recto se utilizaba todavía en armas dobles alemanas a mediados del Siglo 19, para la caza de jabalíes. De cualquier manera, se pudo aprovechar el estriado plenamente con las armas de retrocarga, porque en las de avancarga dificultaba el proceso de atacada de la bala. Tipos de estriados Estriado concéntrico (concentric rifling): los fondos de las estrías son arcos de una circunferencia concéntrico con el cañón. Estriado dientes de sierra (ratchet rifling): como su nombre lo indica, los macizos son triangulares en vez de los rectangulares comunes, teniendo el estriado la sección de una sierra circular. Muy poco utilizado, los ejemplos más conocidos son algunas armas Paradox y de Rigby, y un fusil experimental Enfield M1886 en calibre 0,4". Se atribuye su diseño al general austríaco von Lenck en la década de 1860. Estriado Enfield (Enfield rifling): estriado concéntrico desarrollado en Enfield (GB) en 1853, tiene tres estrías de paso uniforme y profundidad progresiva desde la culata a la boca, Fue posteriormente modificado, pasando a cinco estrías, de paso izquierdo y profundidad uniforme; adoptado en 1895 para el Lee-Enfield con la nueva pólvora cordita. Estriado Henry (Henry rifling): llamando también poligonal, desarrollado por W. Henry (GB) en la década de 1880; se caracteriza por tener campos triangulares muy chicos, de 0,76 mm de ancho (0.03"), y los campos y los fondos de las estrías están contenidos en un mismo círculo. Utilizado en algunos fusiles ingleses y japoneses de fines de siglo pasado. Estriado Lancaster o elíptico: el ánima en sí era de forma oval; aceptaba balas esféricas comunes. Estriado Metford (Metford rifling): desarrollado en la década de 1870 por el ingeniero ingles W. E. Metford, consiste en estrías redondeadas y poco profundas para evitar la acumulación de residuos de la pólvora negra. Fue utilizado en los fusiles Martini-Metrord, Lee-Metford, en el Krag-Jorgensen danés y en los Arisaka. También estriado radial. Estriado Minie (Minie rifling): no fue desarrollado por Minié, pero por haber sido utilizado con las balas de ese tipo, le quedó el nombre. Descubierto por accidente y necesidad, es de profundidad decreciente hacia la boca del arma. Demostró mejorar la eficiencia de la bala Minie y disminuir la acumulación de residuos. Estriado poligonal (polygonal rifling): concepto conocido desde fines del siglo pasado; el ánima tiene sección poligonal, pero se pueden disparar las balas comunes de sección circular; presenta varias ventajas: disminuye el encobramiento / emplomamiento del ánima, mejora el sellado delos gases y por lo tanto aumenta la velocidad inicial. Su calibre es el diámetro de la circunferencia inscripta en los campos. (HK P9S y USP, Steyr GB, HK G11, Martini-Henry M1871, etc.). Estriado segmental (segmental rifling): los fondos de las estrías no son arcos concéntricos con el eje del cañón, sino segmentos de arco cóncavos de radio menor al de ánima (Metford 1852, Nuthal 1859, Boucher); parece haber tenido particular vigencia en GB, donde armas con este estriado fueron fabricadas por Turner en Birmingham y Reilly de Londres. Ocasional y erróneamente se lo llama estriado poligonal. Cantidad de rayas del estriado La cantidad de estrías que se cortan en el ánima ha variado de acuerdo con las ideas del fabricante, pero dentro de márgenes bastante estrechos. El mas simple es el de dos estrías, utilizado con las balas cinturonadas, y aún en EUA en la PGM para acelerar los procesos de fabricación (fusil M1903A3). En fusiles militares, son casi normales desde fines del siglo pasado las cuatro estrías. Para el tiro deportivo se usan generalmente seis estrías, aunque se encuentran en algunos fusiles militares, particularmente en Austria, Alemania y Rusia. También en tiro deportivo, particularmente con caños pesados, se cortan ocho estrías. Finalmente, el estriado de rayas múltiples, idea cuyo origen se atribuye a la Marlin Firearms Co. En un producto patentado como MicroGroove rifling. Se da en general este nombre a estriados con más de 10 rayas poco profundas, su resultado es muy bueno con balas encamisadas, aunque no así con balas de plomo. Corte del estriado Para cortar el estriado en una barra ya perforada, se han utilizado básicamente cinco métodos: Corte estría por estría, utilizando una broca (broach) con un solo filo. Por corte múltiple, utilizando una broca (broach) cuya cabeza tiene tantos filos como estrías se deben formar. Por expansión interina (button rifling), deslizando a lo largo del tubo una matriz (button, botón o bolita) con la forma del estriado. Por martelado. Por estamado completo (mandrel swanging) colocando dentro de la perforación del ánima una matriz y luego sometiendo la pieza a compresión Diámetro del estriado (groove/rifling diameter): en armas con ánima estriada, diámetro entre fondos, lo que es aproximadamente igual al diámetro de la bala. Silenciado: acción de reducir lo máximo posible los ruidos provocados por el disparo de un arma de fuego, a fin de ocultar la presencia y/o posición del tirador. Para silencia un arma se debe trabajar sobre cuatro fuentes de ruido: 1_ 2_ 3_ 4_ Estampido de boca (salida de los gases). Onda de choque del proyectil al salir de la boca (velocidad del proyectil). Mecanismo de la acción, incluidos los ruidos de alimentación, extracción y eyección. Caída de la vaina al suelo. Silenciador (silencer, sound reducer/suppresor/moderator/muffler): dispositivo colocado en la boca del arma para reducir el ruido del disparo. El primer silenciador práctico fue diseñado por Maxim a fines del siglo pasado. En su forma usual es un cilindro largo conteniendo un determinado número de discos metálicos separados y perforados para permitir el paso del proyectil. Los gases que salen son atrapados por éstas placas que los obligan a girar en remolinos en los espacios entre ellas, de manera que cuando pueden salir del arma han perdido velocidad hasta un punto que no generan suficiente perturbación del aire como para producir ruido. Si el arma permite el escape de gas por alguna otra parte de la acción, con suficiente velocidad como para provocar ruido, el efecto del silenciador se reduce; por ésta razón no es práctico intentar silenciar un revólver, porque el gas que escapa entre el tambor y el cañón es suficiente para producir ruido. Pero el ruido de los gases es solo parte del ruido del arma; si el proyectil tiene una velocidad mayor que la del sonido, lo que es normal excepto en cartuchos de baja velocidad (.45 ACP), generara una onda de choque que se siente como un golpe seco. Por lo tanto, si se quiere silenciar al arma será necesario reducir la velocidad del proyectil: esto se logra perforando orificios en el cañón para que parte del gas escape también hacia baffles en el silenciador, o bien utilizando munición de baja velocidad especial para armas silenciadas. Raramente se obtiene un silencio absoluto y realmente se lo considera eficiente cuando el ruido (en un ambiente abierto) no se escucha a mas de 15 metros, por lo que actualmente se los llama moderadores de ruido o supresores de ruido. En armas de fuego automático, la vida del silenciador se reduce como consecuencia de la vibración, que puede desalinear cañón y silenciador, provocando daños; además el rápido aumento de presión dentro de los baffles, sin tiempo para ventear, también es un factor deteriorante. Algunos autores suelen hacer una distinción: silenciador para armas que disparan proyectiles subsónicos, y supresor cuando deben reducir la velocidad del proyectil. Vida de un arma (accuracy life, life of a piece): cómputo en términos de tiros que una dada arma de fuego puede disparar antes de perder precisión o quedar inservible. Normalmente el factor determinante era el desgaste del estriado; con este criterio, en fusiles militares modernos la vida se estima en alrededor de 10 a 20.000 disparos. Pero también debe tenerse en cuenta el desgaste mecánico de la acción, particularmente cuando se hace uso intensivo de estampado. El fenómeno de la erosión es más notable en los cañones grandes que en los chicos, la vida de un cañón de grueso calibre es aproximadamente de unos 300 tiros, mientras que en un cañón pequeño oscila en los 1500 disparos, esto es debido al efecto de la temperatura por unidad de superficie, y obviamente por la mayor cantidad de explosivo que utiliza la pieza de mayor calibre. Existen diversos criterios para evaluar cuando un cañón ha perdido la necesaria precisión: Criterio Alemán: Cuando la velocidad en boca ha disminuido un 10 %. Criterio Inglés: Cuando al atacar el proyectil, éste avanza en el ánima una pulgada más que cuando el cañón era nuevo. Criterio de los Americanos: Cuando el proyectil no sigue tangente a la trayectoria (los impactos no pegan de punta).