Balística Interior - 1a

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GLOSARIO BALÍSTICO
A continuación se desarrollaran los conceptos principales de ésta
materia:
Encendido: efecto de iniciar la combustión de la carga impulsiva
de un arma de fuego; en cartuchos metálicos modernos, proceso
en el cual la carga del fulminante es aplastada y detonada por la
aguja percutora y la llama resultante enciende la pólvora. En
éste punto es importante considerar la forma, dimensiones
internas y densidad de carga, ya que una combinación errónea
de dichos elementos se traduce en anomalías en el encendido.
Anomalías en el encendido




Encendido errático: fallas aleatorias de encendido que se presentan en disparos
sucesivos; pueden obedecer a varias causas: excesivo espacio de acerrojamiento
(headspace), falla o mala colocación del fulminante, aguja percutora, muelle real, en
revólveres juego longitudinal del tambor (endplay), etc.
Encendido excesivo: se produce cuando se utiliza un fulminante muy potente para el
cartucho; en este caso, el encendido de la pólvora es demasiado rápido, provocando
presiones excesivas y erráticas, que ponen en peligro la seguridad y afectan la
precisión.
Encendido pobre: cuando la potencia del fulminante no es adecuada para provocar el
encendido instantáneo de toda la carga impulsiva; puede deberse a un fulminante
en mal estado, de material muy duro, o un muelle real débil. Las consecuencias son
presiones aleatorias en el ánima o retardos de fuego.
Encendido prematuro: autoencendido no deseado de un cartucho debido a
recalentamiento de la recámara (cañón). Puede suceder
fácilmente en armas automáticas livianas en las que,
después de ráfagas prolongadas, el cañón adquiere una
elevada temperatura. Si en tales condiciones, se interrumpe
el fuego y queda un cartucho en la recámara, es factible
que en muy poco tiempo se produzca su encendido
espontáneo. Por esta razón, la mayoría de las armas
automáticas livianas tienen acción con cerrojo abierto.
Algunas con capacidad de fuego selectivo, disparan con
cerrojo cerrado en fuego simple y cerrojo abierto en fuego automático. (FG-42)
Pólvoras ...
Los explosivos son sustancias susceptibles de quemarse vertiginosamente, originando en
tal descomposición una gran cantidad de gases a elevada temperatura, los que producen
presión con el objeto de obtener el efecto deseado (en nuestro caso, el desplazamiento del
proyectil).
Tipos de combustión de una carga impulsiva: toda pólvora cuya combustión culmina antes
que el proyectil inicie su movimiento, se denomina pólvora instantánea. Si la combustión
termina después que el proyectil ha comenzado su desplazamiento del ánima, se dice que
es una pólvora lenta. Esta última es de combustión incompleta, cuando dicha combustión
no finalizó todavía en el momento que el proyectil abandona la boca del cañón.
Se dice que es combustión estricta, cuando tal combustión se agota en el instante en que
el proyectil sale del cañón.
Ritmos de quemado (burning rate): se trata de un índice establecido en forma arbitraria que
indica la rapidez con que un determinado propelente se transforma en gas. Esta velocidad
está controlada por la composición química, el tamaño, la forma de los granos de polvora
y la presión a la que se verán sometidos. Por ejemplo la pólvora IMR 5010 es "muy lenta"
y la Bullseye es "más rápida".
Presión ...
Presión en el ánima: la que ejercen los gases de la combustión contra las paredes del
ánima, la culata y la base del proyectil durante el recorrido de éste por el ánima. La
presión en el ánima tiene dos valores importantes: la presión máxima y la presión
residual; se debe agregar la forma de la curva (relaciones presión-tiempo), cuya integral
es el trabajo de los gases contra el proyectil. Lógicamente, para una misma arma y
cartucho, la presionen ánima dependerá del peso de la carga y las características de la
pólvora, del asentamiento de la bala en la vaina, del tipo de fulminante utilizado, del
desgaste del ánima y de posibles variantes en la bala. En laboratorio, la presión en el
ánima se mide disparando un cartucho en un cañón de prueba o pesado.. Hay dos grandes
métodos generales para medir esta presión: el que mide solamente la presión máxima
(crusher), y el que permite determinar la forma de la curva (trasductor balístico).
La presión en el ánima se representa por una curva que muestra la evolución de la presión
de los gases desde que se inicia la combustión y durante el recorrido del proyectil en el
ánima. Permite observar las condiciones y características de la combustión de la carga de
pólvora. Tienen diferentes formas según la pólvora sea progresiva o degresiva.
Presión máxima: valor máxima instantáneo dela presión en el ánima generada por los
gases de la combustión de la pólvora. Además del valor en sí, importa la relación tiempo,
es decir, en que momento se produce. En armas largas, la presión máxima puede oscilar
normalmente entre los 3.000 y los 4.000 kg/cm2, estando la mayoría en los 3.500 kg/cm2
(5,56x45, 3.500; 7,62x51, 3.500, 30-06, 3.500; 7,92x33, 3.000; .303,3.000; 7,65x54,
4.000). Para armas cortas, los valores son menores (9x17,1.500. 9x19, 3.000; .38 SW,
1.800: .38 SPL, 1.500; .357, 2.500; 7,65 Browning, 1.800).
Un cartucho de fogueo para arma larga genera aproximadamente 1.000kg/cm2
Presión residual: la presión remanente en el ánima cuando el proyectil abandona la boca;
es de importancia y se aplica en el diseño de armas semiautomáticas, porque debe tener
un valor máximo seguro para permitir la apertura del cerrojo; influye asimismo en el
retroceso del arma. También presión en la boca.
Métodos para medir la presión

Crusher/crusher gage: uno de los sistemas para medir la presión en el ánima,
utilizado desde fines del siglo pasado; consiste en un cilindro pequeño (de tamaño
normalmente dentro del cm) de cobre (Koper crusher) para presiones altas, o de
plomo (lead crusher) para presiones bajas, de dimensiones conocidas, que se utiliza
en pruebas de laboratorio y con cañones especiales (v. Pressure barrel). El cañón
está perforado a la altura de la recámara, coincidente con una perforación que deber
tener la vaina, para que los gases actúen sobre el crusher. Sometido a la presión del
disparo y de acuerdo con su aplastamiento, cotejada con tablas, se puede
determinar solamente el valor dela presión máxima a que fue sometido; este valor
no es absolutamente preciso, porque las tablas están confeccionadas midiendo
deformaciones a presiones estáticas, y además la imprecisión aumenta en las
presiones muy altas, cuando el crusher está en sus límites de compresión. Esta
presión se expresa en CUP (Koper units of pressure) o LUP (lead units of pressure),
llamadas también psi crusher, unidades que reemplazan a las clásicas kg/cm2 o
lb/pulg2, sin que exista una relación directa con éstas. Su mayor utilidad es como
valor de comparación con una carga conocido, segura. El crusher está siendo
reemplazado por el transductor balístico.

Transductor balístico (ballistic transducer): uno de los instrumentos modernos para
medir presiones en el anima; los más comunes son el cristal piezoeléctrico y el de
tensión.. En el primero se utiliza la propiedad de los cristales de cuarzo de emitir
una corriente eléctrica de valor proporcional al de la presión a la que son sometidos;
en este sistema el cañón de prueba está perforado para permitir que la cabeza del
sensor apoye contra la vaina, y los gases actúan sobre el cristal a través de un
pistón por la deformación de la vaina. En el de tensión,
se arrollan alrededor del cañón dos bobinas de alambre,
las que sufren la dilatación del mismo; esta dilatación
hace variar el diámetro de los alambres y por lo tanto la
resistencia a la corriente generada, o la variación en la
corriente, son llevados a un osciloscopio que las registra
en función del tiempo o sea del recorrido del proyectil en
el ánima. El osciloscopio puede estar asociada a una
máquina fotográfica o mantener la imagen por un
tiempo prolongado, y aún superponerse los registros de
varios disparos para realizar comparaciones.
Relación de expansión: La proporción que existe entre la capacidad de la recamara más el
cañón (en grains de agua) versus la capacidad de la recamara (en grains de agua).
Densidad de carga: La proporción de la carga de polvora versus la capacidad de la
recamara. Esta información se utiliza para establecer las mejores cargas a efectos de
obtener encendidos estables sin igniciones erraticas.
Largo del cañón: En balística interior, éste concepto es diferente que el que se usa
generalmente, ya que se refiere a la distancia que hay desde la boca del cañón hasta la
base de la bala colocada en el cuello de la vaina.
Tiempo de encendido: lapso desde el impacto de la aguja percutora contra el fulminante
hasta que hay suficiente presión para que el proyectil abandone la vaina.
Tiempo de percusión: tiempo que transcurre desde que se libera el martillo / percutor hasta
que la aguja golpea al fulminante. Es menor en las acciones con recámara cerrada, donde
solamente el martillo / percutor deben moverse; mayor en las de recámara abierta, en las
que el cerrojo debe desplazarse y atacar un cartucho antes de producir el disparo. Es
deseable el menor tiempo a fin de reducir las posibles variaciones de puntería; en algunos
fusiles de caza con acción a manivela, la demora puede ser de solo 0,002 segundos; en
los fusiles militares standard de repetición, la menor demora la tenía el Gew 98 alemán,
con 0,005 segundos; en los semiautomáticos, parece ser el Garand Ml con 0,0022 seg.
Para fusiles de tiro al blanco se comercializan mecanismos que permiten mejorar estos
valores (speed actino, speed lock), en los que se trabaja reduciendo el recorrido de la
aguja percutora o incrementando su peso, un muelle real más potente, una menor caída
del martillo, disparadores remontables, etc.
Tiempo de fuego: lapso transcurrido desde la liberación del fiador hasta la llegada del
proyectil a la boca del cañón. Es la suma del tiempo de percusión (lock time), del tiempo
de encendido (ignition time) y del tiempo de ánima (barrel time). Es un indicador de la
máxima cadencia de fuego que puede obtenerse en un arma monotubo; en fusiles
militares es de alrededor de 4 milisegundos.
Tiempo de ánima: tiempo que transcurre desde que el proyectil comienza a moverse en la
vaina hasta que llega ala boca del cañón, en un fusil Springfield M1903, calibre .30-06,
con una bala de 9,7 gramos (150 grains) y una VI de 823 mps (2.700 pps) se ha medido
un tiempo de 0,0098 segs., o sea casi un milésimo de segundo.
Autoencendido (Cook off): Éste fenómeno se debe al recalentamiento de la recámara, así
como el cañón y produce la deflagración o detonación de la munición antes que se realice
el tiro. Se da normalmente en armas automáticas y morteros.
Estampido de boca: ruido violento producido por el disparo, debido a la perturbación
atmosférica (onda de choque) en la boca del cañón después de la salida del proyectil,
resultante de la expansión de los gases de la pólvora en el aire.
Llama de boca: gases producto de la combustión: monóxido y
dióxido de carbono, hidrógeno, metano, carbón libre, etc. que
liberados del ánima a alta temperatura entran en violenta
combustión con el oxígeno del aire, con la consiguiente
producción de llamas. Asimismo por los granos de pólvora que
siguen quemando. También fogonazo.
Salto del proyectil (bullet jump): recorrido del proyectil en la garganta del ánima, desde la
vaina hasta tomar el estriado; esta distancia es un fracción de la longitud de la garganta.
Se ha comprobado que el salto o vuelo libre contribuye a disminuir la presión máxima en
el ánima sin afectar la precisión. Para una misma arma y cartucho, depende la forma de la
cabeza y profundidad de sentamiento de la bala.
Vibración del cañón (barrel vibration, barrel whip): vibración ocasionada en el disparo, que se
puede descomponer en: (1) la producida por el saldo del proyectil, desde la vaina hasta
tomar el rayado, y su posterior recorrido por el ánima, incluido
el efecto del torque, y (2) el efecto látigo, al abandonar la boca.
Esta vibración puede afectar seriamente la precisión en tubos
muy livianos o con una marcada disminución de su diámetro
externo desde la culata hacia la boca, Es de sentido aleatorio y
depende de la rigidez de la montura de la acción en la caja.
Torque:


Mec: fuerza que produce rotación
En armas de fuego, reacción del cañón a la rotación del proyectil durante su
recorrido por el estriado, que tiende a hacer girar el arma en sentido contrario. Es
notoriamente sensible en armas de mano de gran potencia, como así también al
algunos fusiles con cañones muy livianos y altas VI.
Retroceso: efecto mecánico, impulso y movimiento hacia atrás de un arma de fuego como
consecuencia del disparo. Balísticamente se considera y determina como un vector
coincidente con el eje del cañón. Básica y principalmente es un a relación de masas armaproyectil, y son tres las causas del retroceso:

Reacción por la aceleración del proyectil desde reposo hasta la velocidad en la boca;
es llamado el retroceso inicial, y en general para su cálculo no se consideran ni la
fricción del proyectil en el ánima ni el peso (inercia) de la columna de aire en el
ánima por delante del proyectil; ocasionalmente y en armas de mano muy potentes,
se considera un efecto de la fricción, el torque.

Reacción por la aceleración de la masa de la carga impulsiva (vena gaseosa) dentro
del cañón, a una velocidad que para el cálculo se considera como la mitad de la
velocidad en la boca del proyectil.

Reacción por la salida de los gases detrás del proyectil, que actúa sobre el arma de
manera similar a un motor cohete. Para un mismo cartucho y bala, cuanto mayor
sea el peso del arma, y si ésta tienen freno de boca, menor será el retroceso; si el
arma está bien firme apoyada contra el hombro, parte del peso del tirador se
considera agregado al peso del arma. No confundir retroceso con culatazo, que es el
efecto que siente el tirador. El retroceso origina el salto de boca. Balísticamente, el
retroceso es una energía cinética y se mide en Kgm o pié-libras. Dicha energía de
retroceso se puede medir con un aparato especial llamado dinamómetro
(dynamometer) o coloquialmente cuna (recoil cradle).
Culatazo (kick, felt/apparent recoil): efecto físico y psicológico que siente el tirador como
consecuencia del retroceso del arma al producirse el disparo. Depende de la potencia del
arma, pero también en medida apreciable de la forma y firmeza con que se la sostiene,
influyendo el peso y conformación del tirador, que tenga cantonera de goma, etc. Para
una misma arma, los efectos del culatazo varían de un tirador a otro. Para armas muy
potentes reviste importancia la posición de tiro, siendo la de pie la que más amortiguación
asegura, y la costado la más peligrosa, coloquialmente, patada; es común que se utilice
simplemente el término "retroceso" por culatazo.
Salto de boca (jump, muzzle jump/climb): levantamiento de la boca del cañón de un arma de
fuego por el retroceso del disparo. Es debido a la cupla por diferente altura entre el eje del
ánima y el punto de apoyo en el tirador (hombro para armas largas, mano para cortas,
que generalmente está por debajo de aquel.. Sobre el salto influyen diferentes formas de
la caja7marco y de sostener / empuñar el arma; para disminuir sus efectos se colocan
compensadores y aún se practican aberturas en la parte superior del cañón, cerca de la
boca, para crear un efecto de reacción opuesto a la cupla. El salto de boca se produce
principalmente después que el proyectil ha abandonado el cañón y no afecta
significativamente la puntería de ese disparo, pero si provoca demoras en volver a
apuntar. Debe tenerse en cuenta que parte del movimiento se produce cuando el proyectil
está todavía en el ánima y que ese efecto y la vibración del cañón (v.) se suman
algebraicamente.
Compensador (compesator): dispositivo colocada en la boca de un arma, particularmente
aquellas con capacidad de fuego automático, ya sea roscado o integral a la misma, para
reducir la tendencia de esas armas a levantar la boca cuando disparan en automático
(salto de boca); actúa desviando parte de los gases hacia arriba, creando por la tanto una
fuerza hacia abajo. Como medida complementaria para evitar este efecto, las cajas de las
armas largas automáticas modernas tienden a ser rectas; en las armas de mano se han
introducido los cañones híbridos.
Freno de boca (muzzle brake, recoil/kick reducer, de-kicker): dispositivo colocado en la boca
del cañón, de características similares al compensador, con orificios o ranuras, a fin de
desviar ligeramente hacia atrás y a los costados parte de los gases de la combustión que
escapan, para tirar del cañón hacia delante y disminuir así el
retroceso del arma. Si bien se desarrolló inicialmente para armas
menores militares, su uso en éstas es actualmente limitado,
siendo una de las razones el producir desagradables efectos de
soplo hacia atrás y hacia los costados, que pueden afectar al
tirador y sus acompañantes; sin embargo, un freno bien
diseñado puede disminuir sensiblemente el culatazo. Se utiliza
ampliamente en artillería, donde alcanzan grados de eficiencia
cercanos al 85%.
Estría (groove, riflig groove): cada una de las acanaladuras longitudinales en espiral en el
ánima de un arma de fuego, que en su conjunto, al ser tomadas por el proyectil, le
imparten movimiento de rotación durante su travesía en al ánima. Cada estría tiene:
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


Fondo (fondo de la estría): cuya profundidad en algunos casos ha sido variable
Macizo: parte del ánima, saliente aparente que queda entre dos estrías
Campo: superficie del ánima que queda entre dos estrías
Flancos: cada una de las paredes laterales de una estría
Flanco de carga o conducción: el que enfrenta el proyectil y le da la velocidad de
rotación
Flanco de escape: el opuesto, que solo sirve de guía
Estriado (rifling): coloquialmente, rayado; (a) conjunto de ranuras o estrías en el ánima de
un tubo cañón, que se extienden en forma helicoidal desde su origen cerca de la recámara
(garganta) hasta la boca; estas estrías pueden ser reemplazadas por una sección poligonal
y oval del ánima; su objeto es impartir velocidad de rotación al proyectil para que
adquiera estabilidad balística, asegurando que vuele y peque de punta y tenga precisión.
Es estriado permite el buen uso de balas alargadas, que si fueran disparadas en armas de
ánima lisa, no tendrían estabilidad balística.
Las estrías varían en cantidad, paso y forma del perfil, ancho y profundidad.

Cantidad: en las armas menores modernas, la cantidad de estrías varía
normalmente entre 4 y 6.

Paso (twist of rifling, twist): en el ánima del cañón, forma coloquial de indicar la
velocidad de rotación de las estrías. Es la distancia, medida sobre una generatriz del
ánima, en que cada estría da una vuelta completa, y se expresa en mm o pulgadas;
depende del calibre del arma y de la longitud y velocidad inicial que se impartirá al
proyectil; por ej: en el fusil FAL el paso del estriado es de una vuelta en 305, (12
pulgadas) a la derecha. Como equivalente al paso, se suele mencionar el ángulo del
estriado (pith), que es el formado entre una estría y la generatriz del ánima en
cualquier punto; se puede calcular matemáticamente como el ángulo tangente de
circunferencia del ánima / paso; en los fusiles modernos, este ángulo oscila
alrededor de los 5º.

Estriado uniforme: cuando el paso es constante a lo largo de toda el ánima

Estriado progresivo: cuando el paso disminuye desde su origen hacia la boca, con
valores que pueden variar entre 1:14 y 1:18 (Henry M1860, 1:6/2,75)

Estriado mixto: cuando es progresivo al comienzo y luego uniforme. El valor del
paso del estriado está determinado por el peso y longitud del proyectil, y la
velocidad inicial que se le impartirá; un paso muy corto le dará excesiva estabilidad,
de manera que al impactar en un animal lo puede atravesar sin causar mucho daño;
por otro lado, un paso demasiado largo producirá un proyectil con insuficiente
estabilidad balística, pudiendo ser desviado por tocar
una rama o por el viento.

Inclinación: Se define como inclinación del rayado, el
ángulo que forma la tangente de una estría con la
generatriz del cañón.

Sentido (sense of twist, rifling twist direction): sentido de giro de las estrías en el
ánima; puede ser hacia la izquierda o la derecha, vista desde la culata. En casi todas
las armas modernas el sentido es a la derecha, algunas armas (SMLE inglés, Breda
PG1935, Browning M1903, Bergmann 1905, EM2, Berthier M1890, revólver japonés
Tipo 26, pistola ametralladora MAT-49) usan a la izquierda; este sentido determina
también el sentido de la deriva del proyectil; (b) con el pasaje de la PN a las PSH, el
estriado sufrió variantes: (1) para PN las estrías eran relativamente profundas,
porque las presiones y velocidades iniciales eran bajas, y la bala de plomo las
tomaba sin problemas, al tiempo que esa profundidad evitaba una excesiva
acumulación de residuos; como ejemplo; en el fusil Mauser M1871 las estrías tenían
una profundidad de 0,78 mm; (2) con las PSH el problema cambió, se hizo necesario
un estriado menos profundo para tomar a balas más duras y a mayor velocidad, sin
que se rompieran; como ejemplo; en el fusil Mauser M1898 las estrías tenían entre
0,125 y 0,150 mm, y en el Fal 0,1 mm, se achicó el paso para lograr una mejor
estabilidad con estas nuevas condiciones; (c) el origen del estriado es oscuro, y se
atribuye a varias personas: al austríaco Kaspar Kollner ca. 1498, a Augusto Kotter
de Nuremberg, a un desconocido armero de Leipzig, etc, sin que pueda ser
comprobado. Parece que originalmente las estrías eran rectas, con el solo objeto de
acumular el sarro de la pólvora y poder realizar más disparos entre limpiezas, y que
para aumentar la longitud se las hizo helicoidales, las razones de la subsecuente
mejora en la precisión no fueron entendidas y se decía que había un demonio en
cada bala que la hacia errar al blanco y que no podía mantenerse sentado sobre una
bala que giraba; también opuestamente que eran dirigidas por un diablo. Pero se
conocer que ya en 1547 se experimentaba con rayado helicoidal y que en un
concurso de tiro realizado en Einchstadt, Alemania, en 1477, se disparó a 200
pasos, lo que no hubiera tenido sentido con armas de ánima lisa. Se puede decir que
para 1850 ya casi todos los fusiles militares eran estriados. El estriado recto se
utilizaba todavía en armas dobles alemanas a mediados del Siglo 19, para la caza de
jabalíes. De cualquier manera, se pudo aprovechar el estriado plenamente con las
armas de retrocarga, porque en las de avancarga dificultaba el proceso de atacada
de la bala.
Tipos de estriados

Estriado concéntrico (concentric rifling): los fondos de las estrías son arcos de una
circunferencia concéntrico con el cañón.

Estriado dientes de sierra (ratchet rifling): como su nombre lo indica, los macizos
son triangulares en vez de los rectangulares comunes, teniendo el estriado la
sección de una sierra circular. Muy poco utilizado, los ejemplos más conocidos son
algunas armas Paradox y de Rigby, y un fusil experimental Enfield M1886 en calibre
0,4". Se atribuye su diseño al general austríaco von Lenck en la década de 1860.

Estriado Enfield (Enfield rifling): estriado concéntrico desarrollado en Enfield (GB) en
1853, tiene tres estrías de paso uniforme y profundidad progresiva desde la culata a
la boca, Fue posteriormente modificado, pasando a cinco estrías, de paso izquierdo y
profundidad uniforme; adoptado en 1895 para el Lee-Enfield con la nueva pólvora
cordita.

Estriado Henry (Henry rifling): llamando también poligonal, desarrollado por W.
Henry (GB) en la década de 1880; se caracteriza por tener campos triangulares muy
chicos, de 0,76 mm de ancho (0.03"), y los campos y los fondos de las estrías están
contenidos en un mismo círculo. Utilizado en algunos fusiles ingleses y japoneses de
fines de siglo pasado.

Estriado Lancaster o elíptico: el ánima en sí era de forma oval; aceptaba balas
esféricas comunes.

Estriado Metford (Metford rifling): desarrollado en la década de 1870 por el
ingeniero ingles W. E. Metford, consiste en estrías redondeadas y poco profundas
para evitar la acumulación de residuos de la pólvora negra. Fue utilizado en los
fusiles Martini-Metrord, Lee-Metford, en el Krag-Jorgensen danés y en los Arisaka.
También estriado radial.

Estriado Minie (Minie rifling): no fue desarrollado por Minié, pero por haber sido
utilizado con las balas de ese tipo, le quedó el nombre. Descubierto por accidente y
necesidad, es de profundidad decreciente hacia la boca del arma. Demostró mejorar
la eficiencia de la bala Minie y disminuir la acumulación de
residuos.

Estriado poligonal (polygonal rifling): concepto conocido desde
fines del siglo pasado; el ánima tiene sección poligonal, pero se
pueden disparar las balas comunes de sección circular; presenta
varias ventajas: disminuye el encobramiento / emplomamiento
del ánima, mejora el sellado delos gases y por lo tanto aumenta
la velocidad inicial. Su calibre es el diámetro de la circunferencia
inscripta en los campos. (HK P9S y USP, Steyr GB, HK G11,
Martini-Henry M1871, etc.).

Estriado segmental (segmental rifling): los fondos de las estrías no son arcos
concéntricos con el eje del cañón, sino segmentos de arco cóncavos de radio menor
al de ánima (Metford 1852, Nuthal 1859, Boucher); parece haber tenido particular
vigencia en GB, donde armas con este estriado fueron fabricadas por Turner en
Birmingham y Reilly de Londres. Ocasional y erróneamente se lo llama estriado
poligonal.
Cantidad de rayas del estriado
La cantidad de estrías que se cortan en el ánima ha variado de acuerdo con las ideas del
fabricante, pero dentro de márgenes bastante estrechos. El mas simple es el de dos
estrías, utilizado con las balas cinturonadas, y aún en EUA en la PGM para acelerar los
procesos de fabricación (fusil M1903A3). En fusiles militares, son casi normales desde
fines del siglo pasado las cuatro estrías. Para el tiro deportivo se usan
generalmente seis estrías, aunque se encuentran en algunos fusiles
militares, particularmente en Austria, Alemania y Rusia.
También en tiro deportivo, particularmente con caños pesados, se
cortan ocho estrías. Finalmente, el estriado de rayas múltiples, idea
cuyo origen se atribuye a la Marlin Firearms Co. En un producto
patentado como MicroGroove rifling. Se da en general este nombre a
estriados con más de 10 rayas poco profundas, su resultado es muy bueno con balas
encamisadas, aunque no así con balas de plomo.
Corte del estriado
Para cortar el estriado en una barra ya perforada, se han utilizado
básicamente cinco métodos:





Corte estría por estría, utilizando una broca (broach) con un solo
filo.
Por corte múltiple, utilizando una broca (broach) cuya cabeza tiene tantos filos como
estrías se deben formar.
Por expansión interina (button rifling), deslizando a lo largo del
tubo una matriz (button, botón o bolita) con la forma del
estriado.
Por martelado.
Por estamado completo (mandrel swanging) colocando dentro de
la perforación del ánima una matriz y luego sometiendo la pieza a
compresión
Diámetro del estriado (groove/rifling diameter): en armas con ánima estriada, diámetro entre
fondos, lo que es aproximadamente igual al diámetro de la bala.
Silenciado: acción de reducir lo máximo posible los ruidos provocados por el disparo de un
arma de fuego, a fin de ocultar la presencia y/o posición del tirador. Para silencia un arma
se debe trabajar sobre cuatro fuentes de ruido:
1_
2_
3_
4_
Estampido de boca (salida de los gases).
Onda de choque del proyectil al salir de la boca (velocidad del proyectil).
Mecanismo de la acción, incluidos los ruidos de alimentación, extracción y eyección.
Caída de la vaina al suelo.
Silenciador (silencer, sound reducer/suppresor/moderator/muffler): dispositivo colocado en la
boca del arma para reducir el ruido del disparo. El primer silenciador práctico fue diseñado
por Maxim a fines del siglo pasado. En su forma usual es un cilindro largo conteniendo un
determinado número de discos metálicos separados y perforados para permitir el paso del
proyectil. Los gases que salen son atrapados por éstas placas que los obligan a girar en
remolinos en los espacios entre ellas, de manera que cuando pueden salir del arma han
perdido velocidad hasta un punto que no generan suficiente perturbación del aire como
para producir ruido. Si el arma permite el escape de gas por alguna otra parte de la
acción, con suficiente velocidad como para provocar ruido, el efecto del silenciador se
reduce; por ésta razón no es práctico intentar silenciar un revólver, porque el gas que
escapa entre el tambor y el cañón es suficiente para producir ruido.
Pero el ruido de los gases es solo parte del ruido del arma; si el proyectil tiene una
velocidad mayor que la del sonido, lo que es normal excepto en cartuchos de baja
velocidad (.45 ACP), generara una onda de choque que se siente como un golpe seco. Por
lo tanto, si se quiere silenciar al arma será necesario reducir la velocidad del proyectil:
esto se logra perforando orificios en el cañón para que parte del gas escape también hacia
baffles en el silenciador, o bien utilizando munición de baja velocidad especial para armas
silenciadas. Raramente se obtiene un silencio absoluto y realmente se lo considera
eficiente cuando el ruido (en un ambiente abierto) no se escucha a mas de 15 metros, por
lo que actualmente se los llama moderadores de ruido o supresores de ruido.
En armas de fuego automático, la vida del silenciador se
reduce como consecuencia de la vibración, que puede
desalinear cañón y silenciador, provocando daños; además
el rápido aumento de presión dentro de los baffles, sin
tiempo para ventear, también es un factor deteriorante.
Algunos autores suelen hacer una distinción: silenciador para armas que disparan
proyectiles subsónicos, y supresor cuando deben reducir la velocidad del proyectil.
Vida de un arma (accuracy life, life of a piece): cómputo en términos de tiros que una dada
arma de fuego puede disparar antes de perder precisión o quedar inservible. Normalmente
el factor determinante era el desgaste del estriado; con este criterio, en fusiles militares
modernos la vida se estima en alrededor de 10 a 20.000 disparos. Pero también debe
tenerse en cuenta el desgaste mecánico de la acción, particularmente cuando se hace uso
intensivo de estampado.
El fenómeno de la erosión es más notable en los cañones
grandes que en los chicos, la vida de un cañón de grueso calibre
es aproximadamente de unos 300 tiros, mientras que en un
cañón pequeño oscila en los 1500 disparos, esto es debido al
efecto de la temperatura por unidad de superficie, y obviamente
por la mayor cantidad de explosivo que utiliza la pieza de mayor
calibre. Existen diversos criterios para evaluar cuando un cañón
ha perdido la necesaria precisión:

Criterio Alemán: Cuando la velocidad en boca ha disminuido un 10 %.

Criterio Inglés: Cuando al atacar el proyectil, éste avanza en el ánima una pulgada
más que cuando el cañón era nuevo.

Criterio de los Americanos: Cuando el proyectil no sigue tangente a la trayectoria
(los impactos no pegan de punta).
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