ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS RULINGS 2002 Traducido y adaptado por D. Félix Villegas Para la Escuela Nacional de Árbitros RULINGS AÑO 2002 1 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS RULINGS IRB AÑO 2002 RULING 1 Sustitución Temporal. Ratificado por el Consejo. 20 MARZO 2002 En relación con la siguiente comunicación de la Federación Escocesa de Rugby que solicitaba una aclaración en relación a la Regla 3 10 (a); 10 CAMBIO TEMPORAL (a) Cuando un jugador deja el campo de juego para ser atendido por una hemorragia y/o cubrir una herida sangrante, puede ser reemplazado de forma temporal. Si el jugador que ha sido reemplazado de forma temporal no regresa al campo en 15 minutos, después de haberlo abandonado, el cambio se convertirá en definitivo y este jugador no podrá volver al campo de juego. Decisión Los Miembros Designados han decidido que los 15 minutos indicados en la regla son de tiempo real y no de tiempo de juego. RULING 2 Lateral y Saque de Lateral. Ratificado por el Consejo. 17 MAYO 2002 La Federación Inglesa de Rugby ha solicitado una decisión con relación al siguiente punto de la Regla, formulando la siguiente pregunta: Cuando se incorporaron las Variaciones Experimentales a las Reglas del Juego en el 2001, fue modificada entre otras la Regla 19 “Lateral y Saque de Lateral”. En particular, se modificó la Regla 19.11 (b) para que tuviera en cuenta las variaciones experimentales. Sin embargo, se eliminó de la regla anterior un aspecto aparentemente clave, que cuando un jugador realiza un movimiento de peel off, ese jugador debe continuar moviéndose. ¿Era el objetivo de la IRB eliminar la intención de seguir moviéndose en un jugador que realiza un movimiento de peel off hasta que el Lateral haya finalizado? Decisión La intención fue que la Regla 19 11 (b) dijera: “El jugador que realiza un movimiento de peel-off debe estar en el área comprendida entre el alineamiento y los 10 metros y debe estar en movimiento hasta que el lateral haya finalizado.” RULINGS AÑO 2002 2 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS RULING 3 Lateral y Saque de Lateral. Ratificado por el Consejo. La Federación Inglesa de Rugby ha solicitado una decisión con relación al siguiente punto: El receptor en el Saque de Lateral está claramente definido. Página 101 (Definiciones) Además de recibir el balón de un saque de lateral. Este receptor tiene una opción adicional que es la Excepción 2 de la página 109. Los miembros del grupo de trabajo de Reglas de la Federación Inglesa de Rugby tienen el punto de vista de que este jugador (el receptor) puede, por supuesto, tomar la opción que se menciona en la excepción 2 y haciendo esto puede ser ayudado por otros jugadores en el Lateral. Sin embargo nosotros consideramos que esto es lo máximo que puede hacer si se incorpora y que no se le permite lanzarse por un hueco del alineamiento para apoyar a un compañero que esta saltando. Decisión La Excepción 2 afirma en parte que un receptor puede lanzarse por un hueco del alineamiento y coger el balón. Este es el único acto que se le permite bajo esta Excepción 2. Ayudar a un compañero en el Lateral está transgrediendo la Excepción y es penalizable con un puntapié de castigo en el punto que indica la Regla. RULING 4 Melé. Ratificado por el Consejo. 6 AGOSTO 2002 La Federación Galesa de Rugby ha solicitado una decisión con relación al siguiente punto de la Regla: “Se pueden poner en juego después de una melé hundida con tal de que el saque se efectúe o sobre la marca o sobre una línea directamente sobre y detrás de la marca.” La consecuencia de esta interpretación es que incluso aunque la melé se haya derrumbado y ambas primeras líneas puedan estar todavía agarradas sobre el suelo, el árbitro permitirá al equipo no infractor hacer un saque rápido de un puntapié de castigo o franco. Tal interpretación es contraria al primer principio del arbitraje tal y como se refleja en el Curso de Iniciación para Árbitros de Nivel Uno de la IRB, que es la seguridad de los jugadores. Regla 6. 9 (g) El árbitro debe hacer sonar el silbato cuando resultara peligroso permitir que el juego continuara. Esto incluye derrumbes de melé, o cuando un jugador de la primera línea es levantado, o es empujado hacia arriba de la melé, o cuando sea probable que un jugador haya resultado seriamente lesionado. RULINGS AÑO 2002 3 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS La Regla 10. 5. Sanciones afirma claramente “cualquier jugador que infrinja cualquier parte la Regla de Antijuego (incluyendo la Regla 10. 4. (i) Juego peligroso en Melé, Ruck o Maul) debe ser advertido; o amonestado y suspendido temporalmente; o expulsado.” En otras palabras, la mínima acción que en este caso debe llevar a cabo el árbitro es hablar con el infractor y advertirle. La oportunidad de jugar una ventaja permitiendo al equipo no infractor realizar una puesta en juego rápida del puntapié de castigo o franco, no es una opción para el árbitro en este caso. La Regla 8. 3 (d) es muy clara “No se debe aplicar ventaja cuando una melé se derrumba”. La Regla no da libertad al árbitro para tomar la decisión de sí una melé derrumbada es peligrosa o no. Queda claro en la Regla 20.9 (a) que derrumbar una melé es juego peligroso y por lo tanto bajo la Regla 10.5 Sanciones y la Regla 8. 3 (d) el árbitro debe detener el juego inmediatamente hasta que los jugadores de la melé derrumbada ya no estén en peligro, es decir hasta que se hayan soltado unos de otros. Permitiendo a cada árbitro la libertad de decidir si una melé derrumbada es peligrosa o no, no sólo llevará a que aprecien inconsistencias en la interpretación de los árbitros en cada partido por parte de jugadores y público, sino que también se apreciarán inconsistencias por parte de un árbitro en idénticas situaciones en un partido en concreto. La Federación Galesa de Rugby está muy preocupada ya que esta interpretación es contraria a como los árbitros, particularmente en el Hemisferio Norte, han arbitrado los puntapiés en melés derrumbadas. No sólo está en peligro la seguridad de los jugadores, sino también los árbitros, y la IRB como junta directiva, están abiertos a reclamación por negligencia si un delantero resulta seriamente lesionado porque no se detuvo inmediatamente una melé cuando e derrumbó.” Decisión Si una melé se derrumba entonces: La Regla 6 A 9 (g) dice: “El árbitro debe hacer sonar el silbato cuando resultara peligroso permitir que el juego continúe. Esto incluye derrumbes de melé, o cuando un jugador de la primera línea es levantado, o es empujado hacia arriba de la melé, o cuando sea probable que un jugador haya resultado seriamente lesionado. Si hay una lesión entonces: La Regla 6 A 10 (a) dice “ si un jugador resulta lesionado y resultara peligroso que el juego continúe, el árbitro hará sonar su silbato inmediatamente.” La Regla 10.5 no dice cuando un jugador debe ser advertido o amonestado y suspendido temporalmente o expulsado. Estas acciones pueden tener lugar después de otra fase de juego. La Regla 8.3 (d) dice que “La ventaja no debe ser aplicada cuando una melé se derrumba. El árbitro debe hacer sonar su silbato inmediatamente”. Esto no excluye una puesta en juego rápida después de que suene el silbato, ya que cualquier acción después del sonido del silbato no supone jugar una ventaja. La Regla 8.3 (d) no dice que “el árbitro debe detener el juego inmediatamente hasta que los jugadores de la melé derrumbada ya no estén en peligro, es decir, hasta que se hayan soltado unos de otros.” Los Miembros Designados además disponen que no hay ninguna Regla que impida al árbitro permitir la puesta en juego de un puntapié de castigo o franco de forma rápida, desde una posición correcta. RULINGS AÑO 2002 4 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS RULING 5 Saque de Lateral. Ratificado por el Consejo 5 SEPTIEMBRE 2002 Excepción 2 – receptor incorporándose por un hueco. Un receptor puede lanzarse por un hueco del alineamiento y hacerse con el balón. El receptor no debe cargar u obstruir a un oponente del alineamiento durante tal acción. La reciente decisión de los Miembros Designados bajo esta excepción permite al receptor, del equipo que pone en juego o de su oponente, lanzarse por un hueco y hacerse con el balón. El receptor no puede sujetar a un compañero, pero él puede ser sujetado por un compañero. En la práctica, este jugador se traslada al alineamiento y se convierte en un jugador del alineamiento, a menudo siendo sujetado tanto por delante como por detrás por jugadores que estaban en el alineamiento en el momento de la formación. Sin embargo la Regla 19 – 7(c) dice que el equipo del lanzador determina el número máximo de jugadores en el alineamiento (es decir, jugadores del alineamiento, ”definiciones”) Y, La Regla 19 – 7(c) dice que el equipo oponente puede tener menos jugadores en el alineamiento, pero no debe tener más. La pregunta es la siguiente: 1. ¿Está el receptor del equipo oponente al lanzador sujeto a las necesarias restricciones de la 19 – 7(b) y 19 – 7(c) cuando el alineamiento se forma con igual número de jugadores de cada equipo? 2. Si no lo está, entonces ¿cómo va a cumplir el equipo lanzador con la 19 – 7(b), si esto permite al equipo oponente a tener más jugadores en el alineamiento, también contrario la Regla 19 – 7(c)? La Federación Irlandesa de Rugby sugeriría que el receptor del equipo oponente del lanzador estuviera bajo las restricciones de la 19 – 7(b) y 19 – 7(c), y que la excepción siga bajo la Regla. Esto permite aún las siguientes opciones de acuerdo con la Regla: (i) Si el equipo oponente del lanzador tiene uno o más jugadores menos en el alineamiento (de acuerdo con la 19 – 7(c), entonces el receptor puede irse al alineamiento sin restricciones. (ii) Si ambos equipos tienen igual número de jugadores en el alineamiento y el receptor del equipo del lanzador se incorpora al alineamiento, entonces el receptor del equipo contrario puede también incorporarse. Esto está de acuerdo con la 19 – 7(b) (Esto también es consistente con la Excepción 1 que dice que “... un jugador del mismo equipo puede correr hacia delante para hacerse con el balón. Si lo hace, un oponente puede también correr hacia adelante.) Resumiendo, La Federación Irlandesa de Rugby cree que la Excepción es una excepción “posicional” permitiendo a cualquier receptor irse al alineamiento, con tal de que esté de acuerdo con la Regla. De otro modo, ya que al oponente del lanzador se le permite sujetar a un compañero, estarían compitiendo 9 jugadores contra 7, o 6 contra 4, o 4 contra 2. Esto claramente es una disputa desleal, a favor del equipo oponente del lanzador. RULINGS AÑO 2002 5 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS Decisión Los Miembros Designados han decidido lo siguiente: Un jugador (receptor) del equipo del lanzador pede lanzarse por un hueco del alineamiento para hacerse con el balón. Esto asegura conformidad con la Regla 19 7 (b) ya que el equipo del lanzador determina el número máximo de jugadores en el alineamiento. Si un jugador (receptor) del equipo del lanzador ejercita el derecho a lanzarse por un hueco del alineamiento, un jugador oponente puede también lanzarse por un hueco para hacerse con el balón. Un jugador (receptor) del equipo oponente del lanzador sólo puede lanzarse por un hueco del alineamiento para hacerse con el balón si un jugador oponente (receptor) se ha movido primero hacia un hueco para hacerse con el balón. Si un jugador del equipo ponente del lanzador se mueve hacia un hueco sin que el oponente lo haya hecho primero, este jugador está en contra de la Regla 19 – 7 (b) y se le sancionará con un puntapié franco (excepto cuando el equipo oponente del lanzador tiene menos jugadores en el alineamiento que el equipo del lanzador). La Excepción en la Regla 19-10 requiere que el jugador que entra por el hueco, lo hace para hacerse con el balón no por otro motivo. Si un jugador entra por un hueco por cualquier otro motivo, ese jugador está en contra de la Regla 19-10 y será sancionado con un puntapié de castigo. RULING 6 Melé. Ratificado por el Consejo 5 SEPTIEMBRE 2002 La Federación Irlandesa de Rugby ha solicitado una decisión más amplia con relación a la puesta en juego rápida de puntapiés después del hundimiento de una melé: La clarificación que estamos buscando es acerca de la continuidad del juego con una puesta en juego rápida de un puntapié de castigo franco después del hundimiento una melé. En la práctica, en los niveles más altos del Juego y cuando se cumplen todos los requerimientos correctos para una puesta en juego rápida, es probable que las primeras líneas estén sueltas. Sin embargo, si las primeras líneas no están sueltas (y esto es más probable en los niveles más bajos del juego), estamos preocupados –bajo las siguientes Reglas- por el hecho de que se permita que el juego continúe. Regla 6 A 9(g); 10(a);10(c); En ellas no se afirma, de hecho, que el juego no pueda continuar cuando, tras un hundimiento de melé los jugadores estén agarrados. Sin embargo, parecen caras las implicaciones que bajo estas Reglas colocarían al árbitro (y a otros) en una situación RULINGS AÑO 2002 6 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS legal extremadamente difícil en caso e una lesión grave si el juego continúa bajo estas circunstancias. Regla 21 4 – (i) & (j) Puntapié jugado rápidamente; Estas Reglas exigen a los jugadores del equipo del pateador que se retiren, y que sólo estarán en juego cuando corran detrás del compañero que puso el puntapié en juego, o cuando un compañero portador del balón les sobrepasa. De nuevo, en la práctica, si las primeras líneas que se han derrumbado no están sueltas, entonces esos jugadores –que no se están retirando- se convierten en jugadores de apoyo que no han sido puestos en juego. Decisión Los Miembros Designados del Comité de Reglas han decidido lo que sigue: En términos prácticos, el árbitro hará sonar su silbato inmediatamente tras una melé derrumbada y tomará su decisión. Si el árbitro ha decidido un puntapié como resultado de una falta, y con tal de que no haya ninguna razón para que el juego no debiera continuar, se puede efectuar un saque rápido. Si hubiera una razón por la que no se debería efectuar un saque rápido, el árbitro hará sonar su silbato una segunda vez y el saque rápido no se efectuará, Las posibles razones para tales acciones serían la lesión de un jugador o una situación en la que el árbitro crea que puede ocurrir una lesión. RULING 7 Saques y Puntapiés. Ratificado por el Consejo. 1 OCTUBRE 2002 La Federación Portuguesa de Rugby ha solicitado una decisión con relación a la siguiente pregunta: Según la Regla 13.9, si el balón va directamente a la touch en un saque de centro, el equipo oponente tiene 3 opciones: • Que se efectúe el saque de nuevo, o • Que forme una melé en el centro beneficiándose de la introducción, o • Aceptar el puntapié Si aceptan el puntapié, el lateral se formará sobre la línea de centro. Si el viento vuelve el balón por detrás de la línea de centro y sale directamente a lateral, el lateral se debe formar en el lugar en que el balón salió a lateral. En un saque de centro, el Equipo A patea el balón directamente a lateral, sin que el balón haya cruzado o alcanzado la línea de 10 metros de su oponente. ¿Tiene en este caso todavía el equipo B las tres opciones disponibles en la Regla 13.9, o prevalece la Regla 13.8? A nuestra forma de verlo e interpretar la Regla, el equipo oponente (equipo B en este caso) siempre tendría las tres opciones disponibles, especialmente si, debido al efecto RULINGS AÑO 2002 7 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS del viento o por culpa de un mal puntapié, o cualquier otra razón, el viento vuelve o el balón va directamente a lateral por detrás de la línea de centro. El saque se realizaría en el lugar donde el balón cruzó la línea de lateral, es decir donde e balón salió a lateral. ¿Podrían por favor clarificar esta situación? Decisión Los Miembros Designados del Comité de Reglas han decidido lo siguiente: La Regla 13.9 no está influenciada por el hecho de que el balón no pase los 10 metros. Si el balón va directamente a lateral, el equipo contrario tiene las tres opciones de la Regla. El hecho de que el balón no alcance los 10 metros es indiferente. RULING 8 Agarre en la Melé. Ratificado por el Consejo. 29 OCTUBRE 2002 La Federación Canadiense de Rugby ha solicitado una decisión con relación a la siguiente pregunta: “En el Campeonato Femenino de Canadá en Winnipeg, a una segunda línea se le permitió agarrarse en la posición derecha (número 4) con un agarre correcto hasta las axilas, pero su cabeza estaba completamente fuera de las caderas de la pilier y la talonadora. Sacaba la cabeza por un lado y la levantaba para ver cuando salía el balón. ¿Es esto legal y seguro? Decisión Los Miembros Designados del Comité de Reglas han decidido lo siguiente: Los segundas líneas en la melé deben tener sus cabezas entre las caderas del talonador y el pilier. RULING 9 Laterales. Ratificado por el Consejo. 15 NOVIEMBRE 2002 La Federación Holandesa de Rugby ha solicitado una decisión con relación a lo siguiente: Tenemos una pregunta en referencia a las recientes decisiones del 23 de Julio y 5 de Septiembre relacionadas con “el receptor en el Lateral” Nuestra pregunta hace referencia al tiempo con el que se realiza la acción del receptor de irse hacia el alineamiento. RULINGS AÑO 2002 8 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS 1. “¿Es correcto suponer que el receptor del equipo del lanzador puede acercarse hasta el alineamiento antes de que el balón deje las manos de lanzador, si al mismo tiempo un jugador de este equipo en el alineamiento sale para ocupar el puesto de receptor?, ” El número de jugadores en el lateral no se ha visto afectado y el cambio de jugadores se permite hasta que el balón ha sido puesto en juego. 2. “¿Es correcto suponer que el receptor del equipo del lanzador no puede acercarse al alineamiento antes de que el balón deje las manos del lanzador, si otro jugador de su equipo en el alineamiento no sale de él? En la práctica, el receptor en este caso sale justo antes de que el balón sea puesto en juego, lo que no permite ningún tiempo al equipo contrario para que meta a su receptor y reajustar el número de jugadores. Materialmente el equipo de lanzador tiene ahora un jugador más dentro. Decisión Los Miembros Designados del Comité de Reglas han decidido lo siguiente: 1. La Regla 9.11(c) dice que “Los jugadores pueden cambiar sus posiciones en el alineamiento antes de que el balón sea lanzado”. Al receptor, por lo tanto, se le permite irse al alineamiento antes de que el balón salga de las manos el lanzador, si al mismo tiempo un jugador de su equipo deja el alineamiento para ocupar la posición de receptor. 2. Dentro de los jugadores que dos jugadores que esperan permite al receptor lanzarse balón. Si el receptor se lanza debe ser penalizado. RULINGS AÑO 2002 forman parte del alineamiento están incluidos los recibir el balón. La Regla 19.10 Excepción 2 por un hueco del alineamiento y hacerse con el por un hueco y no se hace con el balón, entonces 9