Ingeniería de Software - Departamento de Ingeniería e

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA MATANZA
CÓDIGO ASIGNATURA
1126
DEPARTAMENTO: Ingeniería e Investigaciones Tecnológicas
Ingeniería en Informática
ASIGNATURA: Ingeniería de Software
Año: 5º Cuatri: 1 y 2
1. OBJETIVOS
La materia Ingeniería de Software se propone proveer al alumno de conocimientos teóricos
sobre temas de avanzada en la Ingeniería de Software, que serán desarrollados en profundidad durante toda la cursada, generando una síntesis de los conocimientos que el alumno ha
recibido a lo largo de la carrera. Asimismo, se propone el desarrollo de trabajos prácticos de
aplicación profesional de modo tal de marcar una fuerte aplicación práctica de los conocimientos y el desarrollo de trabajo en equipos.
Desde esta perspectiva, los objetivos de la asignatura son que el alumno logre:
 Analizar y discutir los fundamentos de la Ingeniería de Software como una disciplina
científica.
 Definir sus alcances, limitaciones y ejes problemáticos.
 Conocer los diferentes modelos de proceso software y los diferentes modelos de ciclo de vida del producto. Metodologías clásicas y métodos ágiles.
 Analizar el marco de la Gestión de Proyectos de desarrollo software.
 Aplicar las diferentes metodologías, técnicas y herramientas en la Gestión de Proyectos.
 Conocer y aplicar políticas de Gestión de Configuración del software.
 Conocer y aplicar políticas de Gestión de Calidad de software.
 Conocer y aplicar métricas de Calidad de software
 Conocer las nuevas tendencias sobre la ingeniería de software.
2. CLASIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD CURRICULAR, FORMACIÓN
PRÁCTICA Y CARGA HORARIA
2.1
Carga horaria en horas reloj
Bloque de Ciencias Básicas
Bloque de Tecnologías Básicas
Bloque de Tecnologías Aplicadas
Bloque de Complementarias
Otros Contenidos
10
1
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Carga horaria total de la actividad curricular
2.2
Disciplina
Carga Horaria
Matemática
Física
Química
Sistemas de representación y fundamentos de informática
Biología
Otros (ciencia de la tierra, geología, etc.)
Total
2.3
Formación Práctica
Formación
Experimental
Resolución de problemas de ingeniería
Actividades de
Práctica profesional
proyecto y diseño
supervisada
Total
2.4
Carga horaria semanal
Carga horaria semanal dedicada a la formación práctica
8
2
3. CONTENIDOS
Proceso de desarrollo de software. Modelos y Estándares Internacionales de Proceso software. Evaluación de Procesos. Modelos de ciclo de vida: construcción
Tradicional, Incremental y Evolutiva. Prototipado. Metodologías tradicionales y
Métodos ágiles. Gestión de Proyectos Software. Estimación de producto y proceso. Métricas, técnicas y modelos de estimación. Planificación de Proyectos. Estimación de esfuerzo y costos. Gestión de Recursos. Sistemas de Control de Proyectos. Herramientas de Gestión. Análisis y Gestión de Riesgos. Principios de
Calidad de Software. Gestión de la Calidad. Garantía de Calidad. Normas y estándares Internacionales. Modelos de Madurez. Ingeniería de Usabilidad. Técnicas de Usabilidad. Gestión de Configuración del Software. Gestión de Cambios.
Herramientas de Configuración. Normas y estándares de Configuración. Reingeniería de Software.
Unidad 1. Definición de la Ingeniería del Software
Desarrollo de la informática como disciplina científica. Alcances e implicaciones de la
Ciencia, la Técnica y la Ingeniería. Orígenes de la producción de software. Fundamentos
científicos de la Ingeniería del software. Desarrollo tecnológico. Conceptos de Organización y de Proceso. Características del proceso software y de la producción industrial. Pro-
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ceso frente a producto. Metodologías tradicionales vs. Metodologías ágiles. Estado de la
construcción del software.
Unidad 2. Proceso Software y Ciclos de Vida
Proceso de construcción de software. Definición de actividades del Proceso. Estándares y
Normas internacionales sobre Proceso software. Técnicas y metodología sobre madurez del
proceso. Concepto de Ciclo de Vida. Modelos de ciclo de vida: modelo en cascada; construcción en cascada con mejora iterativa; modelo incremental; modelos con prototipo; ciclo
de vida en espiral, win-win, modelos alternativos.
Unidad 3. Gestión de Proyectos
Conceptos de Proyecto y Gestión de Proyectos. Manejo de Recursos de un proyecto. Marco
de la gestión de Proyectos. Confección del Plan de Proyecto. Sistemas de Control de Proyectos. Proceso de Gestión. Estimación de producto y de proceso software. Métricas, técnicas y métodos de estimación. Planificación de Proyectos de desarrollo. Actividades de seguimiento de Proyectos.
Unidad 4. Calidad del Software
Conceptos de Calidad de Producto y de Proceso. Modelos de Calidad de Software. Gestión
de la Calidad del software. Garantía de Calidad. Normas y estándares Internacionales. Modelos de Madurez CMM - CMMI. Normas ISO de certificación. ISO 15504. ISO 90003.
Modelo Competisoft. Conceptos de Configuración del Software. Gestión de la Configuración. Auditorías. Normas y estándares de Configuración.
PROGRAMA ANALÍTICO – CONTENIDOS PRÁCTICOS
Listado de trabajos prácticos a realizar
Práctico 1. Cuadro comparativo de Modelos de Ciclo de Vida Software
Práctico 2. Resolución del problema de selección de un modelo de ciclo de vida. Graficar
de acuerdo a un caso real.
Práctico 3. Construcción de un Mapa de Actividades.
Práctico 4. Resolución de Estimación del Tamaño del software a desarrollar, aplicando la
técnica de Puntos de Función.
Práctico 5. Estimación del Esfuerzo del Proyecto. Cálculo aplicando COCOMOII y la
herramienta en laboratorio.
Práctico 6. Planificación del Proyecto utilizando herramientas de Planificación en laboratorio
Práctico 7. Resolución en grupo de Análisis e Identificación de Riesgos del Proyecto.
Práctico 8. Identificación de elementos de configuración del producto.
Práctico 9. Aplicación de Modelos de Calidad a un caso real.
Práctico 10. Definición de áreas y niveles del Modelo de madurez CMMI en una empresa.
Práctico 11. Aplicación de Cuestionario. Evaluación en una empresa de la madurez.
4. BIBLIOGRAFÍA
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Título
Autor (es)
Capability Maturity Model Integration for Development
Software Enginee(CMMI-DEV), Version 1.2.
ring Institute.
Criteria for Selecting Software
Process Models
Introducción al Proceso Software Personal,
IEEE 1074. Standard for Developing Software Life Cycle
Processes,
El proceso unificado de desarrollo de software
El proceso UML de desarrollo
Fábricas de Software: experiencias, tecnologías y organizaciones
Editorial
Ejemplares
Año y
disponibles
lugar de edición Biblioteca
Davis, A., Alexander,L.
Carnegie Mellon
University.
COMPSAC, SEI.
Carnegie Mellon
University
Humprey
Addison Wesley,
2001, USA
IEEE Standard
IEEE Standard
2002, USA
Jackobson, Rumbough, Booch,
Addison Wesley,
1999, Madrid
Jackobson, Rumbough, Booch,
Addison Wesley,
2001, Madrid
Oktaba, H.; Piattini, M.
Ra-Ma.
2007, Madrid
Ingeniería de Software. Teoría
y práctica.
Pfleeger, S.L.
2006, USA.
2004, USA.
2002, Buenos
Aires
PMBok PM Body of Knowledge
Project Management Institute
Prentice Hall
Project Management Institute
4° Ed.
Ingeniería del Software.
Sommerville,I.
Addison Wesley
2005, Buenos
Aires.
Ingeniería del Software, Un
enfoque práctico.
Pressman, R.
McGraw-Hill,
6° Ed.
2006, Buenos
Aires.
Addison Wesley,
2004, Buenos
Aires.
Agile & Iterative Development.
A Manager’s Guide.
Larman,C.
La Organización Creadora de
Conocimiento.
ISO/IEC 90003. Quality management and quality assurance standards.
ISO/IEC 9001. Quality management systems
Nonaka, I. Takeuchi, H.
International Organisation for Standardization
International Organisation for Standardization
2008, USA.
Oxford University
Press,
1999, México
International
Organisation for
Standardization
2004, USA
International
Organisation for
Standardization
2008, USA
5. DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDAD CURRICULAR
5.1) MODALIDAD DE ENSEÑANZA EMPLEADA
El dictado de la materia se dividirá en clases teóricas, clases prácticas y talleres
de laboratorios para la realización de trabajos prácticos.
En las clases teóricas se desarrollarán los contenidos teóricos establecidos en el
programa analítico. El desarrollo de las actividades se realizará mediante sesiones expositivas. Los alumnos trabajarán con el material preparado por el docente
y la bibliografía definida.
En las clases prácticas se guiará a los alumnos en la resolución de problemas
que tienen como finalidad la fijación de los conocimientos teóricos trabajados y
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será inducido a trabajar en equipo. Las guías de trabajos prácticos estarán disponibles con anterioridad a la fecha de realización de cada uno de ellos.
Los TCP se desarrollarán en el aula o en laboratorio con el uso herramientas informáticas como soporte, a partir de Convenios de Colaboración con Empresas
que entreguen certificados de calificación a los alumnos. Los temas y las herramientas que se trabajen cada cuatrimestre, variarán de acuerdo a la temática
propuesta por cada empresa y la disponibilidad que varía y evoluciona cada año .
Se prevé una parte del desarrollo de cada práctico en la clase, donde se resolverán las consultas y su finalización fuera del horario de clase, para lo cual deberán
realizarse las consultas, vía mail.
5.2) MATERIALES DIDÁCTICOS NECESARIOS
Equipamiento de Laboratorio
Proyector
Herramienta de Planificación Microsoft Project
Microsoft Team System
Herramienta de Gestión de Proyectos
Herramienta de Gestión de Calidad
Herramienta de Gestión de Configuración
6. EVALUACIÓN
La modalidad de evaluación de la materia es por Promoción. Para aprobar la materia, los alumnos deberán aprobar las siguientes instancias de evaluación.
- 2 (dos) examen parcial
- 1 (un) Trabajo Práctico Final (TPF), escrito y con defensa oral.
Sobre los parciales, habrá una (1) instancia de recuperación del parcial.
Sobre el TPF, se irá trabajando a lo largo de la cursada y para su defensa oral
habrá una (1) instancia de recuperación.
7. COMPOSICIÓN DEL EQUIPO DOCENTE ACTUAL
7.1 Responsable a cargo de la actividad curricular: Ing. Marcelo Estayno
7.2) PROFESORES
Apellido y Nombre
Mon, Alicia
Gigante, Nora
Grado académico
Máximo
Doctora
Magister
Cargo
Docente
Adjunta
Adjunta
5
Situación
Regular
Regular
Dedicación en
horas semanales al
cargo
16
16
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Cantidad total de profesores: 2
7.3) AUXILIARES GRADUADOS
Apellido y Nombre
Arancio, Andrea
Figueroa, Claudio
Miguetti, J. Pablo
Grado académico máximo
Magister
Ingeniero
Ingeniero
Cargo Docente
JTP
Ayudante
Ayudante
Dedicación en
horas semanales al cargo
4
4
4
Cantidad total de auxiliares: 3
7.4) AUXILIARES NO GRADUADOS
Entre 10 y
19 horas
Dedicación
Entre 20 y
Entre 30 y
29 horas
39 horas
Regulares
Rentados Ad Honorem
Designación
Interinos
Rentados Ad Honorem
Menor o igual
a 9 horas
Igual o mayor
a 40 horas
Total
Auxiliares no
graduados
Otros
Contratados
Rentados
Total
Auxiliares no
graduados
Otros
8. ALUMNOS
C: Cursantes por primera vez
R: Recursantes
8.1) TOTAL DE ALUMNOS QUE CURSARON LA ACTIVIDAD CURRICULAR
Año
C
2002
R
C
2003
R
C
2004
R
C
2005
R
Inscriptos
Aprobaron la cursada
Promocionaron
Año
2006
C
R
2007
C
R
2008
C
R
Inscriptos
Aprobaron la cursada
Promocionaron
6
2009
C
R
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8.2) Alumnos que cursaron la asignatura discriminados por carrera (si corresponde)
Denominación de
la carrera
Ing. Informática
Ing. Electrónica
Ing. Industrial
Plan de Estudios
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
8.3) TOTAL DE ALUMNOS INVOLUCRADOS EN EXÁMENES FINALES
AÑO
Alumnos que rindieron
final
Aprobaron
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
-----
-----
8.4) Alumnos que rindieron la asignatura discriminados por carrera (si corresponde)
Denominación de
la carrera
Ing. Informática
Ing. Electrónica
Ing. Industrial
Plan de Estudios
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
9. CANTIDAD DE COMISIONES
Turno
Mañana
Tarde
Noche
Cantidad de Comisiones
Promedio alumnos por
comisión
2
50
10. SUFICIENCIA Y ADECUACION DE LOS ÁMBITOS
Los ámbitos de curso y laboratorios, son suficientes y resultan adecuados para la
cantidad de alumnos.
11. INSCRIPCIÓN Y PROMOCIÓN DE ALUMNOS
12. EVALUACIÒN CAPACIDAD DE CATEDRA
El equipo de cátedra es altamente capacitado con la formación de grado y posgrado en el área específica, lo que implica una adecuada formación para el dictado de la materia.
13. ACCIONES, REUNIONES, COMISIONES
La cátedra realiza dos reuniones generales por año y reuniones periódicas para el
seguimiento de las comisiones y de los proyectos de investigación vinculados.
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14. CALENDARIO DE ACTIVIDADES (cursada cuatrimestral)
Esta asignatura se impartira por primera vez durante el ciclo lectivo 2013.
ACLARACIÓN, CARGO Y FECHA
2
“Certifico que el presente programa de estudios de la asignatura.INGENIERÍA DE
SOFTWARE ........................ es el vigente para el ciclo lectivo ..2011............, guarda
consistencia con los contenidos mínimos del plan de estudios y se encuentra convenientemente actualizado”
Marcelo Estayno
Firma
Jefe de Cátedra
Aclaración
Cargo
8
Abril 2010
Fecha
Descargar