Rondos

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TÍTULO
Rondo de recuperar y gol.
OBJETIVOS
Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. También se puede
aplicar a la mejora de los controles. Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Elección
de la mejor opción. Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.
DESARROLLO
Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 6 atacantes frente a 2
defensores. La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico.
Existen 7 conos, delante de cada uno de ellos se sitúa un atacante, quedando libre un cono al ser 6
los atacantes.
Se trata de mantener la posesión del balón jugando a 2 toques máximo por jugador, con pierna
“libre”. Si los defensores interceptan el balón deberán tocar con él el cono que quede libre, o el que
peor defendido esté. Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que
los atacantes pasen o controlen mal el balón. Los atacantes pueden presionar para recuperar la
pelota cuando les sea interceptada.
MATERIAL
Balones, 7 conos.
INTENSIDAD
Actividad de baja intensidad.
DIFICULTAD
Media.
EDAD
Juego recomendable a partir de 8 años.
VARIANTES
Se puede jugar realizando todos los pases siempre con la misma superficie, o jugando siempre con
la misma pierna obligatoriamente. Se pueden limitar o no el número de toques por jugador. A los
defensores se les puede obligar a jugar el balón ambos, antes de lanzarlo contra el cono.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad
recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.
TÍTULO
Rondo clásico.
OBJETIVOS
Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. También se puede
aplicar a la mejora de los controles. Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Elección
de la mejor opción. Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.
DESARROLLO
Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 7 atacantes frente a 2
defensores. La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se
trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 2 toques
máximo por jugador, con pierna “libre” si juegan a un toque, pero sin repetir pierna si lo hacen a
dos. Si los defensores interceptan el balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si fallan en el
intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que los atacantes pasen o controlen mal
el balón. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les sea interceptada. Los
defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se convierten en defensores
el atacante que falla y quien él decida.
MATERIAL
Balones.
INTENSIDAD
Actividad de baja intensidad.
DIFICULTAD
Baja.
EDAD
Juego recomendable a partir de 10 años.
VARIANTES
Se puede jugar realizando todos los pases siempre con la misma superficie, o jugando siempre con
la misma pierna obligatoriamente. Se pueden limitar o no el número de toques por jugador. No se
permite pasar el balón al compañero más cercano. No se permite devolver el balón a quien me lo
pasó en último lugar. No se permite que el pase supere la altura de la cintura.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad
recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.
TÍTULO
Rondo pase y voy.
OBJETIVOS
Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. También se puede
aplicar a la mejora de los controles. Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Elección
de la mejor opción. Mejora de la creación y ocupación de espacios libres. Mejora de la actitud
defensiva y paso inmediato al juego de ataque.
DESARROLLO
Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 7 atacantes frente a 2
defensores. La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se
trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 2 toques
máximo por jugador, con pierna “libre”. Después del pase deben ocupar el espacio del compañero
que recibe la pelota. Si los defensores interceptan el balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si
fallan en el intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que los atacantes pasen o
controlen mal el balón. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les sea
interceptada. Los defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se
convierten en defensores el atacante que falla y quien le hizo el último pase.
MATERIAL
Balones.
INTENSIDAD
Actividad de media intensidad.
DIFICULTAD
Baja.
EDAD
Juego recomendable a partir de 10 años.
VARIANTES
Se puede jugar realizando todos los pases siempre con la misma superficie, o jugando siempre con
la misma pierna obligatoriamente. Se pueden limitar o no el número de toques por jugador. No se
permite pasar el balón al compañero más cercano. No se permite devolver el balón a quien me lo
pasó en último lugar. No se permite que el pase supere la altura de la cintura. La ocupación del
espacio del compañero se debe realizar por fuera del círculo.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad
recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.
TÍTULO
Rondo con cruce.
OBJETIVOS
Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. Mejora de la capacidad
de percepción y de decisión. Mejora de la atención. Elección de la mejor opción. Mejora de la
actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.
DESARROLLO
Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 7 atacantes frente a 2
defensores. La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se
trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 1 toque
máximo por jugador, con pierna derecha siempre, o pierna izquierda siempre. Si el pase se hace a
cualquier compañero, excepto al más cercano, realizarán CRUCE siempre con el jugador más
próximo. El pase al compañero más cercano no obliga al cruce. Si los defensores interceptan el
balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se
“salvan” siempre que los atacantes pasen mal el balón, o jueguen con la pierna no obligatoria, o no
realicen el cruce después del pase. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando
les sea interceptada. Los defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se
convierten en defensores el atacante que falla y su compañero de la derecha o el de la izquierda,
según la pierna en juego.
MATERIAL
Balones.
INTENSIDAD
Actividad de baja intensidad.
DIFICULTAD
Media.
EDAD
Juego recomendable a partir de 12 años.
VARIANTES
Se puede jugar a un toque con pierna “libre”, o aumentar el número de toques por jugador. También
se pude jugar a dos toques mínimo por jugador, para aumentar la intensidad de los defensores.
Después del pase es obligatorio sentarse y levantarse rápidamente, dar un salto, girar sobre si
mismo, etc. Los dos defensores han de ir cogidos de la mano, sin poder soltarse nunca.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad
recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.
TÍTULO
Rondo con zona prohibida.
OBJETIVOS
Mejora del pase medio, corto e iniciación al largo. Mejora de los cambios de orientación. Mejora de
la capacidad de percepción y de decisión. Mejora de la atención. Elección de la mejor opción.
Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.
DESARROLLO
Distribución de los jugadores en círculo de 25 metros de diámetro, con un rectángulo de 10x15 o un
cuadrado de 10 metros por lado, en el centro del círculo. Juegan 6 atacantes frente a 2 defensores.
La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se trata de
mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 2 toques máximo
por jugador, con pierna libre. El rectángulo del centro es una zona prohibida de paso para los
atacantes, y también para el balón a ras de suelo. Los defensores pueden invadir la zona prohibida,
al igual que el balón si el pase es aéreo. Si los defensores interceptan el balón deberán jugarlo
ambos para “salvarse”.Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que
los atacantes pasen o controlen mal el balón, invadan la zona prohibida, o la pelota toque en dicha
zona. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les sea interceptada. Los
defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se convierten en defensores
el atacante que falla y el último en tocar el balón.
MATERIAL
Balones, y conos para delimitar el espacio de juego y la zona prohibida.
INTENSIDAD
Actividad de baja intensidad.
DIFICULTAD
Media.
EDAD
Juego recomendable a partir de 14 años.
VARIANTES
Se puede jugar sin límite de toques por jugador, o con un mínimo de dos toques para favorecer la
presión defensiva. No se permite jugar a más de dos atacantes en el mismo lado de la figura. No se
permite jugar la pelota con el lado que nos hizo el pase. Jugarán de defensores todos los atacantes
que se encuentren en el mismo lado del que falla.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad
recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.
TÍTULO
Rondo con apoyo dentro.
OBJETIVOS
Mejora del pase y de los controles. Mejora del juego defensivo en inferioridad numérica, de la
entrada, anticipación e interceptación. Mejora del juego ofensivo con superioridad numérica,
cambios de orientación, amplitud, desmarques de aproximación, apoyos.
Mejora de la atención, de la percepción y toma de decisiones, elección de la mejor opción.
DESARROLLO
Rondo jugado en un espacio cuadrado, de 20 metros por lado. 6 atacantes fuera y 1 dentro contra 2
defensores.
Los atacantes juegan a dos toques máximo por jugador, excepto el de dentro que lo hace a un toque.
Los defensores se “salvan” siempre que intercepten el balón, convirtiéndose en defensores los dos
últimos atacantes en tocar el balón.
MATERIAL
Balones, 4 conos.
INTENSIDAD
Actividad de baja intensidad.
DIFICULTAD
Baja.
EDAD
Juego recomendable a partir de 10 años.
VARIANTES
Se puede jugar realizando todos los pases con interior del pié. Se pueden realizar todos los pases
con exterior del pié. Se puede jugar sólo con la pierna derecha, sólo con la izquierda. Se puede
aumentar o disminuir el número de toques por jugador, tanto mínimos como máximos.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad
recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.
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