Tipos de apoyos did�cticos Objetos del entorno. Son los que constituyen la realidad natural y social que nos rodea. Podemos considerar: Productos naturales: plantas, minerales, tierra... Materiales de desecho: recipientes, cart�n, latas, trozos de madera... Elementos del entorno: zonas naturales, edificios, obras art�sticas... Materiales elaborados. Nos permiten desarrollar pr�cticas con los alumnos, pueden funcionar como medios de expresi�n, exploraci�n y calculo. Objetos. Plumones, clips, cartulinas, juguetes, pinturas, aros... Utensilios. Sirven para operar y transformar a otros. Tijeras, martillos, pinzas, desarmadores, pizarrones... Aparatos de laboratorio. Que aunque no precisamente deben estar en un laboratorio. Microscopios, balanzas, term�metros, recipientes de distintas formas y capacidades, instrumentos de medidas... Franel�grafo y magnet�grafo. A manera de pizarrones que nos permiten exponer objetos tridimensionales por medio de bandas autoadhesivas o imanes. Impresos. Son los m�s utilizados en el aula y es un medio de transmisi�n de informaci�n gr�fica y num�rica. Libros de texto y consulta Cuadernos de trabajo Hojas de ejercicios Enciclopedias Diccionarios Novelas, cuentos, revistas, c�mics Peri�dicos Carteles L�minas Copias Planos y mapas Fichas y gu�as Cuadernos Juegos de simulaci�n Maquetas y modelos construidos. Aquellos que utilizamos directamente para observar y manipular. Materiales audiovisuales. Nos ayudan a contextualizar los conocimientos adquiridos en el aula por la difusi�n de im�genes y sonidos. Televisi�n Proyector de videos Cine Medios audio. Por ejemplo la radio, reproductores de discos y cintas, el tel�fono. Con estos medios se pueden integrar efectos sonoros, conferencias, entrevistas, opiniones, sonidos, crear determinados ambientes o para uso l�dico. Proyectores Proyector de acetatos o cuerpos opacos. �til como ayuda en la exposici�n oral que nos permite presentar las ideas principales mediante esquemas, fotograf�as, gr�ficas adem�s de ahorro de tiempo. Proyector de diapositivas. Nos proyecta im�genes fotogr�ficas que sirven de apoyo a una explicaci�n oral de los contenidos te�ricos. Data show. Nos permite presentar todo tipo de im�genes, cuadros, fotograf�as... A estos elementos se les puede animar e insertar sonidos. Software. Facilita el autoaprendizaje y es un soporte en sustituci�n de las proyecciones. Internet. Fuente de informaci�n extensa donde se debe saber discriminar los tipos de informaci�n. Los recursos que empleamos en el aula son cada d�a m�s numerosos, por ello, debemos ser selectivos y utilizar solo aquellos que cumplan adecuadamente a los objetivos del proyecto educativo de nuestra instituci�n.