Explorar: Nuevas herramientas de modelado de superficies que

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Explorar: Nuevas herramientas de modelado de superficies que proporciona más
flexibilidad y control a la hora del diseño en 3D y en el scaneo 3D se pueden
visualizar hasta 2 billones de puntos
Documentar: Mejoras en las herramientas de dibujo paramétrico y presenta un
nuevo conjunto de herramientas que permite ahorra tiempo a la hora de dibujar.
Comunicar: Nuevo materiales y opciones de superficie.
Personalizar: El entorno y optimizaciones para Windows ® 7
Documentación
La ventana de dibujo se ha actualizado para mostrar un fondo oscuro en lugar del
cremita que viene en Auto CAD 2008. La grilla ha sido reemplazada por las líneas
de división horizontal y vertical.
El icono de UCS se ve con las coordenadas x, y, z ejes en rojo, verde y azul.
En la esquina superior izquierda de la ventana de Auto CAD, la barra de
herramientas de acceso rápido se ha actualizado para mostrar las diferentes áreas
de trabajo.
Auto CAD 2011 incluye herramientas para crear, seleccionar y mostrar los objetos
en
el
dibujo.
La nueva herramienta Agregar seleccionados le permite crear rápidamente un
nuevo objeto en su dibujo basado en las propiedades de un objeto existente, esto
ya estaba disponible si uno bajaba las extensiones desde la suscripción. Por
ejemplo, Agregar seleccionados, Auto CAD inicia el comando Pline y aplica las
propiedades generales de objeto incluyendo el color, capa y tipo de línea, para
que
coincida
con
el
objeto
seleccionado.
Selección de objetos, sólo tiene que seleccionar un objeto que desea modificar y,
Auto CAD crea automáticamente un conjunto de selección con todos los objetos
similares. Esto es otra de las extensiones que estaba disponible en suscripción.
Una herramienta muy interesante en el momento de intentar seleccionar un objeto
que se superpone a otros objetos, es la posibilidad que ahora tiene Auto CAD de
mostrar una lista de todos los objetos que se superponen, activando el icono en la
barra de estado. Al pasar el cursor sobre cada objeto de la lista, el objeto
correspondiente en el dibujo se ilumina.
Otra herramienta que se le incorporó a AutoCAD, que estaba disponible en las
extensiones de la suscripción, es el control de visibilidad independientemente de
las capas. Se puede acceder a esta herramienta desde el menú contextual. Se
pueden aislar los objetos para seleccionar los objetos que desea permanecer
visible en el dibujo. Una lámpara en el extremo derecho de la barra de estado
indica si el dibujo actual contiene objetos ocultos, muy similar a cómo lo maneja
Revit.
A pedido de la Lista de deseos que podemos sugerir desde AUGI ahora tenemos
la posibilidad de controlar rápidamente el orden de los dibujos.
Ahora las herramientas de hatch son mucho más fáciles de manejar en AutoCAD
2011. Cuando accedo al comando, pide que seleccione un punto interno dentro
del área y al pasar el cursor sobre el área una imagen de previsualización muestra
exactamente cómo quedará.
La edición del hatch una vez colocado es mucho más fácil, puede modificar
visualmente el ángulo, la escala, el punto origen de inserción y para incorporarle
más realismo, ahora puede incorporarle un color de fondo, lo que permite emular
mejor un material.
En AutoCAD 2011 las polilínea y spline, se pueden editar de una manera más
rápida e intuitiva, desde el menú contextual. Puede añadir vértices a una polilínea
existente sin necesidad de acceder al comando PEDIT y puede incluso convertir
un segmento de línea en arco.
Al crear un Spline AutoCAD determina automáticamente el comienzo y el final
pudiendo modificar fácilmente las direcciones tangentes, puede agregar y quitar
puntos del mismo modo que puede hacerlo con las polilíneas, afinar vértices, y
encontrar opciones para la parametrización del nudo de control.
Algo muy interesante es la posibilidad de unir splines contiguos y polilíneas.
Incluso unir a polilíneas 3D, hélices, líneas y arcos. El truco es seleccionar el
objeto más complicado, como una hélice, en primer lugar.
Auto CAD 2011 incluye una característica nueva que es la transparencia que se
puede aplicar a los objetos y capas, se ha incluido como una de las propiedades
generales de todos los objetos, al igual que la capa, color y tipo de línea.
Puede establecer la transparencia por capa, por bloque, o de forma individual para
un objeto. Los valores de transparencia pueden ir entre 0 y 90. Cuanto más alto
sea
el
valor,
más
transparente
es
el
objeto.
Independientemente de cómo se aplicó la transparencia, puede cambiar o
desactivar la transparencia de todos los objetos utilizando un control nuevo en la
barra de estado.
La herramienta de Auto Constrain, que le permite aplicar automáticamente las
restricciones geométricas, se actualiza para incluir la restricción de igualdad y
además se crean automáticamente restricciones.
Otra posibilidad que tenemos es que se cree automáticamente un rectángulo con
las restricciones aplicadas. Si modificamos un vértice, hasta ahora se deformaba
el rectángulo, si antes de crearlo activamos un icono de la barra de estado, el
rectángulo incorpora las restricciones automáticas.
Auto CAD 2011 ofrece mejoras en las restricciones de dimensiones, puede hacer
clic en una restricción existente para insertar el nombre. Si una restricción hace
referencia a otro parámetro, incorpora “fx”, para que le avise que es dependiente
de otros valores.
Para los dibujos con muchas limitaciones dimensionales, puede organizar filtros
con el Administrador de Parámetros y arrastrar y soltar los parámetros de la lista al
grupo apropiado.
AutoCAD 2011 mejora el modelado de superficies y añade la capacidad de crear
superficies NURBS. Este tipo de superficie tiene vértices de control, los cuales permiten
“esculpir” los objetos del mismo modo que se esculpiría un modelo físico. Las superficies
NURBS se basan en curvas Bézier o suaves, lo que hace que sean una herramienta ideal
para crear objetos curvos como coches, barcos y guitarras.
CREACION DE SUPERFICIES NURBS
Una manera de crear superficies consiste en usar una red de curvas. El comando
REDSUPERF crea una superficie similar a una superficie solevada a partir de una red de
curvas situadas en las direcciones U y V. También es posible crear una superficie de red a
partir de curvas que no estén conectadas. La superficie resultante puede ser una superficie
de procedimiento o una superficie NURBS.
La estructura de vértices de control que se muestra en este modelo indica que se trata de
una superficie NURBS y no una superficie de procedimiento. Cuando la variable de sistema
SURFACEMODELINGMODE está establecida en 1, es posible crear superficies NURBS
mediante la extrusión, el solevado, el barrido y la revolución de curvas. Cuando esta
variable está establecida en 0, estas acciones crean superficies de procedimiento. Otra
manera de crear superficies NURBS consiste en convertir un sólido 3D o una superficie de
procedimiento existente con el comando CONVENNURBS.
Las superficies NURBS ofrecen más funciones de modelado que las superficies de
procedimiento originales, ya que tienen vértices de control. Sin embargo, las superficies de
procedimiento tienen la ventaja del modelado asociativo. En este ejemplo, se añade una fila
de vértices de control en la dirección U. Esta acción cambia la forma de la superficie.
También es posible hacer clic en uno o varios vértices de control y arrastrarlos para
cambiar la forma del objeto.
En algunos casos, tras editar una superficie, puede que no quede satisfecho con la forma y
el suavizado en general. El comando REGENERAVC permite cambiar la estructura de
vértices de control global de una curva o una superficie NURBS. Por medio de la
modificación del grado de la curva y el número de vértices de control, es posible restablecer
la forma y el suavizado globales de la superficie.
De manera similar a la proyección de una película sobre una pantalla, es posible proyectar
curvas en superficies NURBS y de procedimiento. Esta acción permite crear aristas de
recorte en las superficies. Las curvas se pueden proyectar desde distintas direcciones: SCP,
dos puntos y vista, como se muestra en estas ilustraciones.
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