UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE FACULTAD DE TURISMO PRIMER ENCUENTRO DE ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS EN TURISMO "NUESTROS APORTES AL ABORDAJE DEL TURISMO" EL OCIO EN LOS NIÑOS DE LA GLOBALIZACIÓN ANÍBAL SORIA FERNANDO GÓMEZ GISELE KAPPES JORGELINA VIDAURRETA SEMINARIO DE TIEMPO LIBRE EL OCIO EN LOS NIÑOS DE LA GLOBALIZACIÓN INTRODUCCIÓN En el siguiente ensayo se abordará la temática del ocio en los niños cuya edad se comprende entre los 6 y 12 años, basándonos en las características que tiene el hombre nacido en la postmodernidad, que según Enrique Rojas en su obra “El hombre light” señala, es un ser al que sólo le interesa el dinero y el consumo. Nuestra metodología de trabajo se basa en la utilización de fuentes primarias: como ser el análisis crítico que hace Diego Pereyra sobre la globalización en su libro “Globalización, Hegemonía y Crisis”; el perfil psicológico realizado por Enrique Rojas sobre el hombre actual en su obra “El hombre light”; el estudio realizado por Víctor Pavia en su obra “Juegos que vienen de antes” sobre las actividades realizadas por los chicos rurales; Munné en “Psicología del Tiempo Social” y Roberto Doistua en “Políticas de Ocio”. Esta información se complementó con fuentes secundarias de revistas, artículos extraídos de Internet y proyectos de investigación. PROBLEMÁTICA Las características actuales de la globalización que inciden en las prácticas de ocio de los niños. OBJETIVO GENERAL Conocer la influencia de la postmodernidad en la psicología de los niños para la toma de decisiones y cómo se refleja en las prácticas de ocio. OBJETIVOS PARTICULARES Conocer el cambio de valores que provoca la homogeneización cultural causada por la globalización y su influencia en el ocio. Plasmar en el trabajo el contraste entre el ocio de los niños de los centros urbanos y de los espacios rurales. Hacer hincapié en la diferencia entre el ocio de los niños de los sectores medios y altos, y el de los sectores populares. Mostrar las conductas de los niños en la búsqueda de nuevas experiencias. Reconocer las actividades de recreación de antaño. Caracterizar las influencias de las políticas de ocio. GLOBALIZACIÓN * ¿Qué es la globalización? Según Larrain Ivañez “es la intensificación de las relaciones sociales universales que unen las distintas localidades de tal manera que lo que sucede en una localidad está afectado por lo que ocurre muy lejos y viceversa”... * Estructura social del mundo en el que viven los niños de hoy: La situación actual se caracteriza por ser un mundo en el que a partir de la caída del comunismo en 1991, evidencia el triunfo del capitalismo en su fase neoliberal. Según Diego Pereyra el neoliberalismo es la ideología que caracteriza a la economía actual. El fin de las políticas neoliberales es establecer un marco legal que garantice la circulación sin trabas de bienes y capitales y fomentar el retroceso del Estado y la privatización de los servicios públicos en beneficio de las empresas privadas. Su “auge” comenzó en los años 80’ con el gobierno de Ronald Reagan en los Estados Unidos y de Margaret Tatcher en Inglaterra; se caracteriza en la reivindicación del mercado como instrumento eficiente en la organización de la economía. Otra característica del mundo actual es la globalización, que se caracteriza por la apertura de los mercados de los países centrales. “Es una estrategia política que fue impuesta por el capital internacionalizado, en coordinación con los gobiernos neoliberales”. Es un proceso que comenzó en la década del 70’ cuando el modelo industrial postfordista 1 entró en crisis, como consecuencia de que el crecimiento industrial es menor al crecimiento del resto de los sectores económicos. Paralelamente a esto se produce un desarrollo de la terciarización de la economía (servicios), debido a los bajos costos de inversión en este sector, la necesidad de reinversión tecnológica, el dinamismo de las comunicaciones y el crecimiento del sector financiero. “Si hasta el modelo anterior el crecimiento de la economía dependía del aumento del consumo, hoy este depende de la capacidad de las empresas para bajar sus costos y elevar sus ganancias”. Esto 1 Postfordismo: doctrina originaria de la década del 20’ que se desarrolla en países industrializados, se basaba en la producción en masa y en serie. significa la destrucción de las conquistas sociales que caracterizaron al Estado de bienestar 2. Como consecuencia de esto acaba la idea de pleno empleo. Un aspecto del capitalismo es la “sociedad de consumo”, en la que la gente no sólo trabaja para vivir sino también para tener poder adquisitivo sobre los bienes de consumo, se producen continuamente como resultado de la necesidad de mayores y nuevas ganancias del capital: ya que el objetivo del capitalismo de consumo es obtener beneficios del capital invertido. Estos beneficios se obtiene al intercambiar los productos por dinero. El consumo moderno es un proceso construido socialmente que tiene consecuencias sociales, culturales y sicológicas. La ideología del consumismo otorga el sentido de la vida a la adquisición de productos y experiencias organizadas, sirve tanto para legitimar el capitalismo como para motivar a los individuos a convertirse en consumidores. Esta forma de vida provoca alineación 3 . El consumidor moderno está influido por significados simbólicos al comprar ropa, automóviles, discos, etc. No compra sólo un objeto material sino algo que comporta un significado, la compra de bienes de consumo, es una de las formas en que los individuos establecen su identidad a través del uso de símbolos en los patrones de consumo. El estudio de consumo moderno se ha visto influido por la aplicación de la teoría y metodología conocida como estructuralismo: los estructuralistas se interesaron por el modo en que el lenguaje, el mito y otros sistemas simbólicos se utilizaban para dar sentido a las experiencias sociales comunes, y afirmaban que la persona debía verse como un producto del medio social y cultura en el que estaba inserto. Esta teoría tuvo influencia sobre dos autores franceses que escribieron sobre el consumo en el periodo de 1960 a 1980: Pierre Bourdieu y Jean Baudrillard. Según el punto de vista del primero, el consumo puede interpretarse como un conjunto de practicas sociales y culturales que sirven para establecer diferencias entre grupos sociales. Para Baudrilliard el consumo representa la adquisición de signos de carácter simbólico, no de meros objetos materiales: es un proceso en el que el comprador de un articulo se involucra activamente para establecer y preservar su sentido de identidad mediante el despliegue de los bienes adquiridos, por lo que se consumen ideas no objetos. De esta forma se convierte en la practica idealista en la que no hay una saciedad física final, transformando el consumo en una carencia al desearse algo que no esta ahí y el consumidor no se satisface nunca. La sociedad postmoderna al ser hiperconsumista, no dar lugar al ejercicio de un ocio pleno. Ocio entendido como la libre disposición sobre el tiempo libre. Este permite al hombre elegir lo que quiere hacer por el solo hecho de que así lo quiere. Es quizás la opción más clara que tiene el hombre de encontrarse a sí mismo; es una clara expresión del ejercicio de la libertad del hombre. A pesar de 2 Estado de bienestar: forma que adopta el Estado de una nación, para que el país goce de servicios públicos. que el futuro promete más ocio y más tiempo para vivir hay una implicancia, de que lo primero que necesita el hombre es saber emplear su ocio; sin embargo hoy en día se puede observar como la gente realiza actividades varias sin poder escapar del aburrimiento. Según Munné, el ocio tiene tres funciones fundamentales: libera de la fatiga, del aburrimiento y de los automatismo del pensamiento. Decimos pues, que la sociedad postmoderna es una sociedad “light” donde el ser humano está heterocondicionado, influenciado y manipulado por los intereses economistas que hacen a la industria del ocio, a esto se le suma la ausencia del Estado en políticas que contemplen y valoricen el tiempo libre del hombre como una variable de peso a la hora de analizar su calidad de vida. Esto puede encontrar sus orígenes en el siglo XVIII y XIX, donde el ocio puritano afirmaba que el ocio era igual al antitrabajo. Se tomaba al ocio como el vicio madre de todos los vicios. Era un movimiento que restringió los placeres y las distracciones y limitó la educación física y los deportes. La globalización no solo asume diferentes formas en la historia, sino que también es conducida y controlada por los patrones culturales predominantes de países internacionalmente poderosos. Una de las características de las nuevas formas de globalización es que es un proceso donde la influencia de los Estados Unidos y sus formas culturales juegan un rol predominante. * Características de la generación “Y”: En los últimos años se instaló en el discurso institucional la idea de un niño que participa activamente en la construcción del conocimiento, que se vuelve protagonista del lugar en el que vive; un niño que tiene una historia; un bagaje de conocimientos y muchos intentos por explicar la realidad circundante, que denota una lógica de razonamiento y una forma de entender el mundo. ¿Qué pasa con el niño que se va construyendo como sujeto social?... Según el psicólogo Lifton, los miembros de esta nueva generación han crecido en urbanizaciones de interés común. Su atención sanitaria corre a cargo de seguros médicos privados, compran on line, esperan recibir software gratuito aunque están dispuestos a pagar por sus complementarios y actualizaciones. “Acostumbran a acceder a la información y recuperarla rápidamente; sólo prestan atención unos instantes; son menos reflexivos y más espontáneos. Piensan en sí mismos como intérpretes más que como trabajadores, y quieren que se les considere ante su creatividad que su laboriosidad. De hecho, sus vidas son mucho más pasionales y mudables, y están menos asentadas que las de sus padres. Son más terapéuticos que ideológicos, y piensan más con imágenes que con palabras. Aunque su capacidad de construir frases escritas es menor, es mayor la de procesar datos electrónicos. Son 3 La alineación es la sensación de ausencia de creatividad en varias actividades debido a la expansión de experiencias prefabricadas, creadas de antemano codificadas para producir la respuesta del consumidor. menos racionales y más emotivos. Para ellos, la realidad es Disneylandia y el club Med, consideran al centro comercial y los cyber cafés su plaza pública”4. El nuevo arquetipo humano se caracteriza porque parte de su vida la vive en los mundos virtuales del ciberespacio; están más interesados en vivir el presente (le interesa más bien experiencias excitantes); es capaz de interactuar simultáneamente en mundos paralelos y de cambiar rápidamente de personalidad para adaptarse a cualquier nueva realidad que se le presente. Según el consultor Raúl López Rossi que participó como orador en Miami en “Kid Power 2000”, el principal encuentro anual dedicado al marketing para niños: “El 85% de los chicos acompaña a sus padres al supermercado e imponen sus marcas preferidas por sobre los adultos”. En las actividades y acciones que los chicos realizan; en la actualidad comienzan a realizar compras independientes a los 5 años. A demás el 45% de los menores de 14 años recibe dinero diariamente (Los chicos argentinos disponen de 400 millones de pesos por año sólo para compras pequeñas)5. Los juguetes no figuran en sus principales aspiraciones, debido a que el 25% destina sus ahorros a la compra de indumentaria y la tendencia apunta a que los chicos prefieran lucir como los grandes. Si compran solos, ellos se muestran cuidadosos, no se apresuran: primero comparan y luego deciden. En cambio, si van acompañados, suelen presionar para obtener las marcas que desean. Son, al igual que los adolescentes, muy “marqueros”6: la sola idea de calzarse una zapatilla para niños les causa horror. José Duek, director de licencia de Motor Oil, marca que también produce ropa para chicos a través de Motor Oil Jr., afirma que “la ropa de chicos se diseña cada vez más, de acuerdo con las colecciones de los adultos”. Esta nueva generación se caracteriza por tener como preferencia principal las computadoras y la T.V. Según el psicólogo social Pedro Garassino: “Para los chicos la P.C, es vital y muchos destinan parte de la mensualidad que les dan sus padres en actualizar equipos e insumos. Ambas tecnologías se encuentran relacionadas de tal modo que en la actualidad, la tecnología ha creado juegos en los que los niños imitan las actitudes de los personajes que ven en la pantalla y a su vez tienen el deseo de controlar, mediante gigantescas pantallas interactivas, juegan con animales e insectos de todas especies, que responden a las acciones de los chicos, imitando sus sonidos y movimientos. Al mismo tiempo, los personajes los guían y les proponen juegos. 4 Jeremy Rifkin, 8 de octubre del 2000, “Hijos de la postmodernidad”; http://ar.clarín.com/suplementos/zona/2000-10-08/i-01001de.htm; consulta: 14 de Noviembre del 2001. 5 Dato obtenido de la Revista Noticias, Julio del 2001. Fuente: Mercados y Tendencias. 6 Marqueros: neologismo para designar la forma en que los niños imponen la indumentaria de marca. * Relación T.V. – Ocio: Para poder entender el fenómeno del ocio en los niños de la actualidad, es importante aclarar que en este la tecnología cumple un factor indispensable en la lucha contra el aburrimiento el que es consecuencia de un exceso de información que al final distrae y no aporta gran cosa al hombre. Para aburrirse una persona tiene que creer, que en alguna parte existirá algo interesante y permisible. El desinterés es una consecuencia de un estado de ánimo bajo; esto genera inactividad ya que el placer se petrifica en aburrimiento pues para que siga siendo placer no debe costar esfuerzo. La persona no debe trabajar con su propia cabeza, es decir, que todas las conexiones lógicas que impliquen un esfuerzo intelectual es cuidadosamente evitado. En la sociedad actual, la televisión tiene “el encargo” de divertir, de que la gente lo pase bien y se olvide de sus problemas. Decimos entonces que esta lo llena todo, es por esto que los niños de hoy pasan demasiado tiempo frente al televisor (14 de cada 100 televidentes de Capital y Gran Bs.As. son niños de 6 y 12 años. La exposición a la T.V. según las estadísticas de Römer, el 22,6% de los chicos ve 2hs. de televisión por día, el 22,8% ve 3hs. por día, el 18,3% ve 4hs. por día, el 14% ve 5hs. por día y el 16,1% ve 6hs. o más). “La televisión provoca el mismo fenómeno que el de la droga: crea adicción”7. Los niños suelen caer en la conducta repetitiva que se va haciendo hábito impidiendo la utilización de ese tiempo en actividades de recreación o creación, hobbies o deportes. En consecuencia se lograrán seres con una cultura escasa, pasivos, entregados siempre a los más fácil, la ley del menor esfuerzo. Hoy, los niños frente al televisor están expuestos a la “televisión basura”: brutalidad escarnada, películas con sexo y drogas explícitas, series donde lo más importante es la cultura al cuerpo, la individualidad, a la realización de los deseos cueste lo que cueste, y novelas amorales, de muy baja calidad, debates con invitados de opiniones tan dimensionalmente opuestas que el espectador, en este caso el niño, termina más confuso que al principio de los mismos; concursos triviales, insustanciales que no tienen una mínima consideración con la cultura. Al no haber una tradicional discriminación entre programas para adultos y programas para niños, estos últimos prefieren los programas concebidos para adultos. Según el filósofo español Fernando Savater: “Los niños ven en la pantalla escenas de sexo y matanzas bélicas, pero también asisten a agonías en hospitales, se enteran de que los políticos mienten y estafan o de que otras personas se burlan de cuanto sus padres les dicen que hay que venerar”. También propone que los padres acompañen a los hijos “para comentar ese impúdico bombardero informativo que tanto acelera su instrucción”. Para él, no hay que apagar el tevé, prohibir parece ser menos que acompañar. En este mundo es necesario que los chicos estén al tanto de las cosas que pasan. * La influencia de los padres en el crecimiento de sus hijos: En la actualidad hay padres que descubren asombrados que nunca antes habían estado a solas con sus hijos, que los conocen muy pocos y que ni siquiera saben de qué hablar. En muchas ocasiones los padres se sienten y “sienten a sus hijos” como extraños. En general transitan por la crianza de sus hijos casi sin darse cuenta de lo poco que comparten, y los escasos momentos de acercamiento íntimo que tienen con ellos, aunque vivan bajo el mismo techo y la familia esté “unida”. Los padres necesitan que los chicos estén ocupados y entretenidos, es por eso que los mandan a realizar muchas actividades. Necesitan cada vez más que los chicos crezcan rápido, sanos y que molesten lo menos posible. Esto se debe a que los hombres y mujeres actuales disponen de menos tiempo, menos ganas y más preocupaciones. Los padres se van envolviendo paulatinamente sobre sí mismos para sentirse bien, para poder salir a competir, para no perder el trabajo, para mantener un status. Todo esto ocupa una gran cantidad de tiempo; lo que se traduce que cuando un chico reclama atención, los padres no están disponibles para atenderlos. A través de esto se ha llegado a “la cultura del pelotero”, donde el padre paga, se sienta, toma un café, lee el diario, conversa, mientras el chico se entretiene solo o con los otros chicos que están ahí; pero en ningún momento el papá y el hijo juegan juntos. Lo que la mayoría de los padres sienten cuando están con sus hijos (en general los miran jugar, pero no participan) es que están perdiendo el tiempo. Que podrían estar haciendo algo mucho más importante. Y no se dan cuenta de que no existe nada más importante que estar con sus hijos. Por las dificultades que presentan los niños, por el modo en que se comunican y porque requieren una paciencia maternal, siguen siendo en muchas familias temas de mujeres. Y los hombres quedan marginados, a la espera de un crecimiento que garantice una mejor comunicación o juego compartido; en el caso de los hijos varones, o resignados a la exclusión en el caso de las hijas mujeres. En la psicología del niño las funciones de los padres y la relación que un niño construye con cada uno de ellos son tan necesarias como diferentes. En las familias actuales, esto debería seguir siendo así, a pesar de los papeles que las parejas cumplen no sean fijos. * Relación espacio- actividades: Para entender la conducta humana podemos decir que conocer como la gente percibe el medio en el que vive es un factor de suma importancia. 7 Enrique Rojas, “El hombre light”. Cada ser humano tiene representaciones del entorno o mapas cognitivos que guían sus conductas; a la vez, estas, tiene relación con las características de los individuos (sexo, edad, lugar de residencia, educación, nivel de vida, etc.) y la de su entorno. El individuo vive, percibe, siente y valoriza de diferentes maneras el paisaje urbano y su población en base a sus historias personales y sus impresiones individuales y colectivas. Estas formas de percibir el medio se encuentran plasmadas en la actitud de los individuos a la hora de elegir un área para desarrollar sus actividades de ocio y recreación. Los mapas mentales están en relación con el estilo de vida, la características de los grupos sociales, la edad de los individuos y la relación de familiaridad con el espacio vivido. En cuanto al espacio donde los individuos realizan sus actividades varían entre la propia casa, lugares de trabajo, de estudio y de esparcimiento. En este caso, los niños al igual que las amas de casa y los mayores, utilizan espacios más reducidos para realizar sus actividades al no tener que desplazarse desde sus hogares a sectores de trabajo. Por otro lado, cuando estos deciden salir de casa, en muchos casos, se encuentran con la ausencia de espacios públicos y de esparcimientos adecuados. Sin embargo, crearon sus propios lugares en base a sectores libres que se encuentran en determinadas áreas de lo urbano con el fin de recrearse o relacionarse. “Resulta relevante resaltar que el equipamiento recreativo se encuentra localizado preferentemente en el centro de la ciudad y que solo en algunos barrios se han construido complejos de polideportivos y algunas instalaciones donde se ofrecen variadas actividades de tiempo libre que resultan insuficientes para satisfacer las demandas de la población. En otros, los menos asistidos por las políticas municipales, dichas prácticas se llevan a cabo en las sedes de las juntas vecinales, en los espacios cedidos por los vecinos, y en espacios que no han sido planificados ni acondicionados para las mismas” (Olivares Gladys/99). Esto trajo aparejado que los chicos de la zona urbana, utilicen como centros principales de recreación los no lugares; es decir espacios acondicionados para la distracción y el consumo, como ser shoppings, hipermercados, ciber cafés, cines, lugares de comida rápida, etc. En base a las diferentes clases sociales, los niños interpretan los no lugares con diferentes concepciones. Los niños de clase media y alta, perciben los no lugares como sitios de cotidianeidad; mientras que los niños de los sectores bajos los utilizan como sitios de recreación familiar en los fines de semanas o en ocasiones especiales. El caso opuesto de los chicos urbanos, son los chicos rurales. Estos últimos se ven influenciados por otra concepción del medio ambiente que los rodea. Dadas las condiciones de espacio abierto en que estos niños se desarrollan, existen una serie de características. Las grandes distancias del espacio rural, les otorga muy pocos lugares de encuentro a los chicos rurales y sus familias; uno de ellos es la escuela cuyas únicas marcaciones –los canales de riego- no enmarcan en la realidad una delimitación de la propiedad, debido a que son parte de la geografía. Es así como el patio de la escuela es parte del entorno natural; el edificio escolar y el mástil constituyen las únicas variaciones. Así es vivido por los chicos. En él, los chicos celebran encuentros, ensayan estilos de comunicación, reproducen y producen otros nuevos, prolongan juegos ya iniciados, crean y recrean otros. En estas interacciones informales es donde tantean los márgenes de movilidad, los límites, las actitudes aprobadas y desaprobadas. Construyen y reconstruyen el mundo social, espacial y temporal de la infancia. Llegan con sus saberes poniendo en juego aprendizajes y experiencias insertos en una lógica de relación –visualizada a veces como “desorden” desde la lógica escolar -. En otras palabras, el patio es vivido por los chicos y los padres como una zona de transición entre ese paisaje –escenario donde estos sujetos concretos construyen su cotidianeidad- y la institución escolar. “La escuela es algo así como el espacio físico, el receptáculo, casi un escenario, que aloja el encuentro entre alumnos y maestros. El lugar donde sucede la relación pedagógica, canal esencial para el aprendizaje de los saberes socialmente valiosos”. 8 En la amplia gama de juegos infantiles populares se destacan en este ambiente los que constituyen, el movimiento intenso y la puesta en juego de las capacidades motoras, como características más manifiestas. Entre estos juegos podemos mencionar “El choclón”, “El mono”, “El hoyo pelota” y otros. Aparece así el cuerpo, como un dato inmediato. Cuerpo que es vivido desde alguna idea, desde alguna ideología. Un cuerpo que no se reduce a lo físico sino que se presenta como un vehículo donde convergen lo que se hace, lo que se siente y lo que se piensa. Desde esta perspectiva los juegos de movimiento hunden sus raíces en lo “representado cultural” (el estereotipo cultural asumido colectivamente) y en lo instintivo natural, es decir en la satisfacción de necesidades de movimiento y de información acumuladas a nivel de las estructuras motrices y sensoriales. Esto en las zonas rurales adquiere especial importancia por su, a veces, directa vinculación con el trabajo manual. EL juego no enseña el oficio, pero desarrolla habilidades necesarias para llevarlo a cabo. * La búsqueda de nuevas experiencias: A partir de los 11 años, los niños sienten la necesidad de pertenecer a un nuevo grupo: el de los adolescentes. Esto se produce primeramente por los indicios de cambio físicos manifestados en los niños, que los hacen sentir que ya no son niños. Lo que trae aparejado cambios de actitud. En las niñas se demuestra a través de los cambios en su forma de vestir utilizando indumentaria dirigida a un público de mayor edad, como ser tacos, plataformas, remeras sin espalda, minifaldas, etc. Además para resaltar su apariencia comienzan a maquillarse y a utilizar accesorios de billouterie. Por otro lado, los varones van cambiando los gustos acerca de los estilos de música, los programas televisivos. Al igual que las chicas, reemplazan sus estilos de vestimenta por otros más de moda, imitando a sus hermanos mayores o bien a las imágenes creadas tanto en programas de televisión como en videos de música. Un claro ejemplo es la influencia ocasionada por la “cultura Mtv.” 9 que a su vez impone las pautas culturales de otra sociedad lo que es asimilado por los niños de una forma inconsciente logrando una aculturación no forzada pero igualmente garantizada que guiará sus decisiones y finalmente sus acciones. Esta búsqueda de modelos plantea, en esta edad, la búsqueda de referentes para definir su personalidad. Este será un proceso en el que el niño seleccionará y experimentará lo que considera mejor de cada uno de los diferentes estereotipos. Es dable destacar que en esta etapa comienzan a relacionarse con nuevos grupos para poder así definir esa personalidad que se va creando a través de los distintos aportes otorgados por las imágenes tomadas y por la necesidad de plasmar todas esas nuevas ideas indefinidas tratando, a la vez, de diferenciarse. Es aquí, que junto con su en-grupo, buscan nuevos lugares para sentirse integrados y concurren a “matinees” o “tertulias”. En estos sitios es donde se ve perfectamente reflejada la cultura light en donde resaltar ante el resto, mostrarse y vivir con mayor intensidad cada momento, los lleva a determinar acciones como “tranzar”, fumar, beber alcohol y en última instancia recurrir a drogas blandas, debido a que esto sucede en un círculo juvenil muy contagioso. Los que en principio no lo hacen son calificados de personas no abiertas a la realidad o de poco coraje con lo que en seguida abandonan esa postura porque quieren ser aceptados y no discriminados, debido a que como dijimos anteriormente, este es un período en el que se busca la integración no la exclusión. Estas acciones están heterocondicionadas por la sociedad y llegan a los niños por medio de imágenes televisivas, publicidad gráfica o sencillamente por la imitación de personas mayores como los padres, hermanos mayores, etc., quienes se ven influenciados de una forma más directa por estos factores y que en cierta forma dan el “ejemplo” a los chicos de lo que está aceptado tanto social. 8 9 Ezpeleta, Justa: “El diálogo con la teoría: una constante en el trabajo de investigación”. DIE-CINVESTAV; México, Julio de 1984. Mtv.: programa televisivo de música cuyo base organizativa se encuentra en los EEUU. * La literatura light: Actualmente la educación intelectual de los niños se descuida. Se encuentran sometidos a abundantes mensajes publicitarios para los cuales no se encuentran preparados a la hora de sintetizarlos debido a su edad, lo que les provoca una gran confusión. Se evidencia en ellos una falta de hábito a la lectura, debido a que la sociedad actual lo estandariza todo y propugna la ley del mínimo esfuerzo y de la máxima comodidad. A demás en los programas educativos y en el mundo de la publicidad no se incluyen la compra de libros ni el interés por la vida intelectual. Solo se prioriza lo que está de moda: ropa, música del momento y autores que se llevan. Esta situación se da porque con la postmodernidad se pierde la estructura narrativa de la modernidad el pensamiento lineal. Debido a que impone la cultura de la imagen que introducen la nueva forma de repensar las relaciones entre objetos. Esto se ve claramente cuando los chicos con sus videos juegos todos escritos en japonés, interpretan gráficamente todos los códigos que se manejan dentro del juego sin ni siquiera saber qué dice entre líneas. Todo es una mezcla de brevedad, rapidez y fragmentación. La sociedad actual se ha vuelto competitiva, individualista, cunsumista y escéptica. Esto provoca que la vida cotidiana se torne cada día más violenta y conflictiva. Este modelo de vida ha provocado que en muchos casos la literatura sea reemplazada por la pantalla que resume la rapidez, la comodidad de entender que la persona light busca. Como consecuencia se consigue no lograr el hábito de la lectura ya que no es algo que se adquiera espontáneamente. Un claro ejemplo de esto es la última cartelera en el cine: “Harry Potter”, un libro para niños llevado a la pantalla. * Lo que se fue perdiendo: Nuestros padres, abuelos, generaciones pasadas, estaban sujetos a la pura imaginación a la hora de buscar elementos para recrearse. No contaban con la tecnología de los chicos de hoy. Esto los llevaba a tener que ingeniárselas de formas diversas para lograr de su tiempo libre, un tiempo en el que se dedicaban a la creación para la recreación. Los escasos medios que poseían, como la radio, con sus programas o novelas de aventuras, la lectura de historietas que permitían al niño poner en funcionamiento la verdadera imaginación a la hora de ambientarse en los relatos eran los medios con los que los chicos de antes combatían su aburrimiento. Todos estos factores le permitían al niño de antes tener una mente imaginativa, creadora, incentivada. Hoy día el niño no tiene que pretender estar jugando con “batman”, basta sólo con encender una pantalla y tomar un control de mando para que esta fantasía se convierta en realidad. Como resultado el chico fue perdiendo su sentido de imaginación impidiéndole entender las cosas que no le son presentadas de frente a sus ojos. Por otro lado, los chicos de antes, cuando querían saber algo referente a algún tema en particular, se veían en la obligación de preguntar, averiguar, investigar y así ponían en funcionamiento otras cualidades que se han perdido paulatinamente por el uso de nuevos medios de búsqueda, rápidos y cómodos, como es el caso de Internet. El chico de hoy necesita sólo de 5 minutos hasta escribir en un teclado el tema que le interesa y recibir la más amplia gama de información de todo tipo y fuente que le facilita la búsqueda y le impide aplicar sus originalidad y disposición para conseguirla. Hoy día la información se ha convertido en un caudal de datos y noticias, pero lo importante es saber qué quieren realmente decir. No obstante en el ámbito de la recreación actual, se desarrollan técnicas novedosas de creatividad. La recreación doméstica desarrolla dicho dimensión con altas dosis de individualismo, en torno al ocio electrónico, los hobbies, el bricolaje y el coleccionismo. Esto muestra como se fueron perdiendo actividades como la construcción de barriletes, pelotas de media, cartings, casas de árbol, etc. utilizadas para la recreación, en su mayoría, de grupos de niños quienes juntaban ganas, esfuerzos, emociones e ilusiones a la hora de complementar acciones. * Políticas de ocio: El antiguo sistema de Estado de Bienestar, fomentaba la recreación de los diferentes ámbitos sociales y edades mediante la creación de clubes, plazas, centros deportivos, canchas de fútbol, basket, etc. Todo esto fue perdiendo importancia en el nuevo sistema de gobierno, porque el Estado de Bienestar desapareció, a través del nuevo orden mundial: La Globalización. De esta manera, con el afán de crecer, sin un rumbo fijo, no se plantearon políticas que determinen el camino a seguir para lograr un crecimiento sistemático en donde los niños son un elemento esencial. En el crecimiento de estos, es fundamental la motivación para recrearse poniendo en práctica toda la imaginación, creatividad y vitalidad características de ellos. Ya no existen lugares, o mejor dicho, muy pocos, en donde los chicos practiquen sus actividades al aire libre y den lugar a sus habilidades motoras. Al ir perdiendo estos espacios, lo reemplazaron por “no-lugares”, en donde la tecnología y la comodidad, son moneda corriente y provocan que el chico deje de lado todas esas aptitudes para sustituirlas por lo fácil, lo rápido de entender y más que nada de ver. Hoy en día la escasa motivación de la originalidad a la que se encuentran sometidos, los lleva a recurrir a lo que está impuesto, sin poder elegir si les gusta o no, solo observarlo e imitarlo. Por otro lado, tanto empresas extranjeras como nacionales aplican políticas para fomentar el consumo en los ratos de ocio de los niños. Entre las más destacadas podemos mencionar la publicidad. Tanto la publicidad como todas las estrategias utilizada en el mercado. Este plantea políticas que promueven el consuma para la recreación, no la creación para la recreación. CONCLUSIÓN A modo de conclusión, se puede reflexionar que en la globalización se plantean nuevas pautas culturales y sociales, aparte de nuevas metas personales., basándonos en la idea occidental del mito del progreso indefinido. Los niños están creciendo en un ambiente competitivo, individualista y consumista, poco cargado de contenido y a los valores a los que aspiran es el progreso material, el hedonismo, la permisividad, entre otros. Por lo tanto es necesario un cambio de valores a través de una formación sólida, abierta y pluralista que no de prioridad al éxito material, al placer y al dinero. Los niños de hoy deben ser educados sin estimular instintos y pasiones que lo llevan a pensar en el “ya” no planificado y con futuro incierto. No caer en la permisividad y enseñarles a diferenciar el bien del mal. Intentar enseñarles llegar al bien colectivo y el propio, sin “pisar cabezas”, sin competir en forma desaforada. También hay que luchar para la creación de una cultura que no esté basada en la televisión como único elemento que alimente nuestro desarrollo intelectual. En definitiva, se deberían plantear políticas para hacer un hombre más culto para que pueda ser más libre y no estar sujeto a pautas mundiales impuestas por la globalización. Para que pueda opinar y expresarse con criterio, que sienta que es parte de un todo funcional y no como un simple espectador, realzando la figura del hombre como hombre y no objeto. Para el autor Salvador del Valle Dorstua, en su obra “Políticas del Ocio”, plantea los distintos ámbitos del ocio: la cultura, los deportes, el turismo y la recreación. En base al trabajo, se concluye que de los ámbitos descriptos, los niños realizan actividades prioritariamente de recreación, en menor medida deportes, el turismo es librado a decisión de los padres y la cultura (premisa importante para el desarrollo de una sociedad) es dejada de lado. Esto último se ve reflejado ,entre otras cosas, en políticas tomadas a nivel estatal en relación a las condiciones mínima requeridas para la educación. Según Torkildsen la recreación incluye las actividades y programas de ocio organizados para beneficio personal y social. Cabe destacar que los niños, no conocen el significado de la recreación y el ocio, basándonos en esto, se podría efectuar campañas de concientización, investigaciones que se relacionen tanto con el patrimonio recreativo como con el fomento de la creatividad e ingenio propio de los niños. El fenómeno del ocio, la recreación es el ámbito de las actividades del tiempo libre, no encuadrable como tales en los ámbitos de la cultura, el turismo y los deportes. Algo esencial es espacio en el que se desarrolla. La recreación contempla al tiempo libre en espacios cerrados y abiertos. Hoy en día la recreación en casa incrementa por influencias de la sociedad que se crece y promociona el consumo en el hogar. Como consecuencia se logra el individualismo y el aislamiento social que se ve reflejado en la utilización de monitores dejando de lado la recreación colectiva siendo esta necesaria para encontrarse con los demás, conversar y pasear. Se considera al ocio como una pieza fundamental en la educación de los niños ya que este ocupa la mayor cantidad de su tiempo. Es por eso que debe ser tratado con especial atención para que el chico pueda adquirir mediante este, aptitudes, creatividad, relación y comprensión grupal, conocer sus límites mentales y físicos, no querer ser superhombres sino hombres verdaderos para alcanzar su felicidad sin frustraciones, dejar de lado la violencia, la comodidad, la velocidad, lograr la valoración del mundo y de la naturaleza, de sus padres y ante todo, la valoración de ellos mismo. Se desea superar la tradicional división entre cultura popular y cultura de elite, evitando así la separación entre ambas caras de la misma moneda. Como advertencia nos gustaría compartir esta inquietud por entender un poco más la situación de los niños de hoy, considerando que están expuestos a cambios drásticos y generalmente no son acompañados en este camino. Deberíamos abrir los ojos a la realidad y salir un poco de ese círculo de actividades para insertarnos en la de nuestros chicos. Cabe destacar que ellos son NUESTRO FUTURO. “ Educad a los niños y no será necesario castigad a los hombres” Pitágoras. BIBLIOGRAFÍA Enrique Rojas: “El hombre light”, Ed. Planeta. Buenos Aires, Octubre 2000. Víctor Pavia y otros autores: “Juegos que vienen de antes”, Ed. Hvmanitas. Buenos Aires, Octubre 1994. Diego Pereyra: “Globalización, Hegemonía y Crisis”, Ed. Eudeba, Buenos Aires, Septiembre 2000. Diferentes Autores, “Anuario de Estudios en Turismo, Investigación y Extensión”, Imprenta universitaria “Malvinas Argentinas”, Universidad Nacional del Comahue, Facultad de Turismo, Febrero 2001. Salvador del Valle Dorstua: “Políticas de Ocio”, Universidad de Deusto, Instituto de Estudios de Ocio. Eduardo Blastein: “Dossier: Los nuevos chicos, el fin de la vereda”, revista “Luna”. Año: XIV, Nº 679, 4 de Julio de 1997. Buenos Aires –Argentina -. Pp 55- 62. Faviana Fondevila y Virginia Marquez: “Vivir en el futuro”, revista “Viva”, Nº1169- Edición nº 18916, 27 de Septiembre de 1998. 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