Concurso de programación BASIC Publicado en Asociación RetroAcción (http://www.retroaccion.org) Concurso de programación BASIC Última actualización: 07/11/2014 - 17:45 Descripción del concurso Lugar: No presencial, participaciones recibidas por email Horario: Hasta el Jueves 6 de noviembre, a las 23h59 Entrega de premios: Viernes 7 de noviembre Página 1 de un total de 6. Concurso de programación BASIC Publicado en Asociación RetroAcción (http://www.retroaccion.org) El 1 de mayo de 1964, a las 4:00 h, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz (de la Universidad de Dartmouth College, en New Hampshire, EEUU) ejecutan el primer programa escrito en el lenguaje de programación BASIC (Beginners’ All-purpose Symbolic Instruction Code: código de instrucción simbólica de propósito general para principiantes), un lenguaje de programación de alto nivel fácil de aprender que ellos han creado, principalmente para programar desde teletipos en un sistema de tiempo compartido: ello hará que el BASIC en particular y la programación en general estuviera al alcance de mucha gente. El BASIC se convertirá así en el lenguaje de programación de alto nivel más popular en los años 70’s y 80’s, y la prueba es que la práctica totalidad de los ordenadores personales de la época incluyen de serie un interprete (de su propio dialecto de) BASIC. convoca un concurso internacional de programación de un videojuego en lenguaje BASIC. Las reglas son las siguientes: Para celebrar el L aniversario de su creación RetroMañía 2014 1. Se podrá programar en cualquier dialecto BASIC de primera generación (obligatoriamente cualquier bucle debe estar programado con FOR, GOSUB, o GOTO referenciando números de línea) y de cualquier plataforma. Algunos ejemplos de interpretes BASIC válidos son GWBASIC para MS-DOS, prácticamente cualquier BASIC de ordenadores domésticos de los 80 siempre que no se usen extensiones propias de la programación estructurada. Usa GOTO's sin miedo, esto es RETROMañía!!! prometemos que Dijkstra no estará en el jurado :-)) 2. Si se usa programación estructurada, visual, u otras características "modernas", la contribución no será aceptada. Algunos ejemplos de dialectos no válidos son True BASIC, Quick BASIC, Power BASIC, Visual BASIC, y RealBASIC. Ante la duda, consultar con la organización de RetroMañía. 3. El videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad, desde una aventura en texto monocromo para Sinclair ZX81 a un shoot'em up 3D con coloridos gráficos en alta resolución 4. Puedes enviar tu contribución por email [1]desde ya mismo, indicando el tema "Concurso BASIC - RetroMañía 2014" e incluyendo código fuente en BASIC, instrucciones, y todo lo para MS-DOS, pero debe estar programadoelcompletamente BASIC. necesario para ejecutarlo. 5. El jurado de RetroAcción evaluará la originalidad, jugabilidad, dificultad inherente al BASIC utilizado, etc. de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del jueves 6 de noviembre de 2014. Premios Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2014 Segundo puesto: 50€ + lote RetroMañía 2014 El fallo del jurado se hará público en el Salón de Actos del Edif. Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza el viernes 7 de noviembre de 2014 a las 17:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes. NOTA: RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página un pantallazo de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan ejecutar los videojuegos participantes o ver un video de su funcionamiento. Página 2 de un total de 6. Concurso de programación BASIC Publicado en Asociación RetroAcción (http://www.retroaccion.org) Ganadores del concurso Tras arduas deliberaciones y exhaustivas evaluaciones de cualidades como originalidad, dificultad de implementación o jugablidad general de los diferentes participantes, se ha decidido por unanimidad de un jurado formado por miembros de RetroAcción que los ganadores del concurso de programación de BASIC de RetroMañía 2014 son: Puesto Programador Videojuego Plataforma 1º Jim Gerrie (Canadá) TRS-80 Micro Color Computer Flappy 2º Eduardo Llana (Zaragoza) La caída de Bilbok ZX Spectrum En breve nos pondremos en comunicación con los ganadores para enviarles los premios. Gracias a todos por participar y enhorabuena a los vencedores. Listado de participantes Programador Jim Gerrie (Canadá) Videojuego Dice Wars Plataforma TRS-80 Micro Color Computer Comentarios Another BASIC programs [2] programmed by Jim Flappy Página 3 de un total de 6. Concurso de programación BASIC Publicado en Asociación RetroAcción (http://www.retroaccion.org) Joaquim Vidal (Girona) SKULLrs Germán Gómez (Málaga) Fire Play MS-DOS (GWBASIC) MSX Police Force Robots Tetris Página 4 de un total de 6. Concurso de programación BASIC Publicado en Asociación RetroAcción (http://www.retroaccion.org) FREMOS [3](Alicante) Superman Amstrad CPC Gortmy Eduardo Llana (Zaragoza) La caída de Bilbok ZX Spectrum Página 5 de un total de 6. Concurso de programación BASIC Publicado en Asociación RetroAcción (http://www.retroaccion.org) 2014 [4] concursos [5] resúmenes [6] retromañía [7] URL del envío (Obtenido en 30/11/2016 - 15:43): http://www.retroaccion.org/concurso-de-programacion-basic Enlaces: [1] http://www.retroaccion.org/contact [2] http://faculty.cbu.ca/jgerrie/Home/jgames.html [3] http://fremos.cheesetea.com [4] http://www.retroaccion.org/category/etiquetas/anos/2014 [5] http://www.retroaccion.org/category/etiquetas/actividades/concursos [6] http://www.retroaccion.org/category/etiquetas/miscelaneo/resumenes [7] http://www.retroaccion.org/category/etiquetas/eventos/retromania Página 6 de un total de 6.