Ruleta Americana Aprender a jugar La ruleta es el más famoso juego de azar de los casinos de todo el mundo, cuyo nombre viene del término francés roulette, que significa rueda pequeña. Su uso como elemento de juego de azar, aún en configuraciones distintas de la actual, no está documentado hasta bien entrada la Edad Media. El juego de la ruleta, tal y como lo conocemos hoy en día, se lo debemos a Blaise Pascal, quien ideó una ruleta con 36 números. Más tarde, a finales del siglo XIX, se modificó incorporando un nuevo número, el 0, introduciéndose por primera vez en el Casino de Montecarlo. La ruleta es, sin duda, un juego con mucha historia y ahora tú puedes formar parte de ella probando suerte en nuestras mesas. Te deseamos toda la suerte del mundo. El Juego Lo que debes saber antes de empezar El juego de Ruleta Americana se desarrolla sobre una mesa con un tapete y una ruleta, dividida en 37 casillas numeradas del 0 (cero) al 36, ambos incluidos. En la ruleta, la casilla del 0 es verde y las restantes alternativamente rojas y negras. El juego consiste en acertar en qué número de la ruleta caerá la bola que lanza el crupier. PAR 1ª DOCENA 1-18 2ª DOCENA 3ª DOCENA IMPAR 19-36 1ª Columna 2ª Columna 3ª Columna Comienza el juego LAS APUESTAS El importe del premio que puedes obtener dependerá del tipo de apuesta que realices y de la cantidad que juegues. Las apuestas en la Ruleta Americana se realizan con fichas que podrás adquirir en la mesa, solicitándolas al crupier, y se podrá elegir tanto el color como el valor de las mismas, que deberá ser necesariamente igual en todas las fichas que adquiera. Un cartel te indicará las apuestas mínima y máxima en cada mesa. Las apuestas posibles en la Ruleta Americana son numerosas, por lo que te sugerimos que, hasta que conozcas bien el juego, comiences por las más sencillas. Tanto si realizas tú mismo tus apuestas –que es lo usual en este juego– como si las entregas al crupier para que él las coloque sobre el tapete, cerciórate de que están bien emplazadas en todo momento. Siendo el juego de Ruleta Americana muy semejante al de la Ruleta Francesa, presenta pequeñas diferencias que afectan a la distribución de las suertes en el tapete, la señalización del número premiado con una pequeña pieza denominada “dolly” y las fichas utilizadas para realizar las apuestas. SUERTES SENCILLAS Negro Par Falta Rojo Impar Pasa El premio, si ganas, será igual a la apuesta realizada. Si sale el cero, el jugador pierde la mitad de su apuesta 1ª1ªDOCENA DOCENA 1ª DOCENA 1-18 1-18 PAR 1-18 PAR PAR DOCENAS 2ª2ª2ª DOCENA DOCENA DOCENA 3ª3ª 3ªDOCENA DOCENA DOCENA 19-36 IMPAR IMPAR 19-36 19-36 IMPAR 1ª 1ª 2ª 2ª 3ª 3ª Columna Columna Columna Columna Columna Columna 1ª 2ª es de 3ª 2 a 1. El pago al ganador de estas apuestas Columna Columna Columna Si sale el cero, se pierden las fichas jugadas. COLUMNAS PAR 1ª DOCENA 1-18 2ª DOCENA 3ª DOCENA IMPAR 19-36 1ª Columna 2ª Columna 3ª Columna PAR 1ª DOCENA 1-18 El pago al ganador de estas apuestas es de 2 a 1. Si sale el cero, se pierden las fichas jugadas. SEISENA Se juega a los seis números que ocupan dos filas horizontales consecutivas. 2ª DOCENA 3ª DOCENA IMPAR 19-36 Con esta jugada, el pago al ganador es de 5 a 1 la cantidad apostada. 1ª Columna 2ª Columna 3ª Columna CUADROS Se juega a los cuatro números que forman un cuadro. También se puede jugar a cuatro números incluido el cero: 0-1-2-3. 1ªPAR DOCENA 1ª DOCENA 1-18 1-18 2ª DOCENA PAR En esta jugada el pago al ganador es de 8 a 1 la cantidad apostada. 3ª DOCENA 19-36 IMPAR 3ª 2ª DOCENA DOCENA TRANSVERSAL También podrás jugar a los tres números que ocupan una fila horizontal. 1ª Columna 2ª Columna 1ª DOCENA 1ª Columna 1-18 2ª Columna 3ª Columna 3ª Columna El pago al ganador de esta jugada es 11 a 1 la cantidad apostada. PAR PAR 1ª DOCENA 1-18 IMPAR 19-36 También se puede jugar a tres números incluido el cero. Las combinaciones posibles son 0-1-2 y 0-2-3. 2ª DOCENA 2ª DOCENA 3ª DOCEN IMPAR 19 3ª DOCEN IMPAR 19 CABALLO El pago al ganador de la apuesta será de 17 a 1 la cantidad jugada. PLENO El pago al ganador será de 35 a 1 la cantidad jugada. APUESTAS ABREVIADAS Vecinos del cero Con esta combinación de apuestas se juega a un total de 17 números del cilindro: los comprendidos entre el 25 y el 22. Para realizarla son necesarias nueve fichas. El pago al ganador dependerá de la apuesta y las fichas jugadas. 35 26 0 32 15 19 4 21 7 2 29 25 Vecinos del cero 18 Tercio del cilindro Al efectuar esta apuesta, juegas con seis fichas, a los doce números comprendidos entre el 27 y el 33. 3 12 28 17 22 Huér fanos 9 34 e ar t era p Terc cilindro l de 31 14 20 6 27 13 36 1 11 33 16 24 5 10 23 8 30 El pago al ganador de la apuesta será de 17 a 1 la cantidad jugada. Huérfanos Se juegan cinco fichas a un total de 8 números: los comprendidos entre el 1 y el 9 a un lado y el 6 y el 17 al otro por su disposición en la ruleta. El pago al ganador dependerá de la apuesta y las fichas jugadas. APUESTA A UN NÚMERO Y SUS VECINOS Esta apuesta consiste en jugar a un número concreto y sus dos números “vecinos” situados a su derecha y a su izquierda. Jugando a un total de cinco números. Para esta apuesta son necesarias cinco fichas. Recuerda que... Todas las apuestas deben estar correctamente emplazadas antes de que el crupier anuncie el “no va más”. En el Casino no se admiten apuestas bajo palabra; si se hicieran, carecerían de valor. COMBINACIONES Y PAGO DE GANANCIAS Tú eres el responsable de tus apuestas situadas sobre 3 3 el tapete. 1 4 1ª DOCENA 1-18 Si precisas alguna aclaración sobre las apuestas no dudes 10 en consultar a nuestro personal de las Salas de Juego. COMBINACIONES Y PAGO DE GANANCIAS 10 PAR 4 3 3 3 2 1 10 1ª DOCENA 1-182ª DOCENA PAR 10 10 3 10 9 5 10 10 10 3ª DOCENA 10 4 3ª DOCENA IMPAR 19-36 5 10 IMPAR 19-36 9 4 2ª DOCENA 10 2 1ª1ª 7 SI JUEGA A: 1. PLENO CABALLO PLENO 3. TRANSVERSAL 4. CUADRO CABALLO 5. SEISENA 6. COLUMNA TRANSVERSAL 7. DOCENA CUADRO 8. DOBLE COLUMNA SEISENA9. DOBLE DOCENA 10. SUERTE SENCILLA SI JUEGA A:2. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. COLUMNA DOCENA DOBLE COLUMNA DOBLE DOCENA SUERTE SENCILLA Columna 7 Columna 2ª 2ª Columna 3ª 8 Columna 3ª Columna Columna 8 6 6 LO HACE A: PUDIENDO GANAR: 1 NÚMERO 35 VECES LO APOSTADO PUDIENDO GANAR: 17 VECES LO APOSTADO 11 VECES LO APOSTADO 35 VECES LO APOSTADO 8 VECES LO APOSTADO 17 VECES LO APOSTADO 5 VECES LO APOSTADO 2 VECES LO APOSTADO 11 VECES LO APOSTADO 2 VECES LO APOSTADO 8 VECES LO APOSTADO 1/2 VEZ LO APOSTADO 1/2 VEZ LO APOSTADO 5 VECES LO APOSTADO 1 VEZ LO APOSTADO LO2HACE A: NÚMEROS 3 NÚMEROS 1 NÚMERO 4 NÚMEROS 2 NÚMEROS 6 NÚMEROS NÚMEROS 3 12NÚMEROS 12 NÚMEROS 4 24NÚMEROS NÚMEROS NÚMEROS 6 24NÚMEROS 18 NÚMEROS 12 NÚMEROS 12 NÚMEROS 24 NÚMEROS 24 NÚMEROS 18 NÚMEROS 2 VECES LO APOSTADO 2 VECES LO APOSTADO 1/2 VEZ LO APOSTADO 1/2 VEZ LO APOSTADO 1 VEZ LO APOSTADO Ya estás preparado para probar suerte. Nosotros te deseamos la mejor del mundo. www.casinotorrequebrada.com Grupo Gran Madrid