UNA VISIÓN ESTRATÉGICA DEL DISEÑO GRÁFICO PARA DIFUNDIR LAS LEYENDAS CUZCATLECAS. PRESENTA: JOHANNA PATRICIA CAMPOS SIGÜENZA. UNIVERSIDAD DR. JOSÉ MATÍAS DELGADO ESCUELA DE ARTES APLICADAS CARLOS ALBERTO IMERY SEMINARIO: GESTIÓN ESTRATÉGICA DEL DISEÑO. MONOGRAFÍA ESPECIALIZADA: “ MARKETING CULTURAL: UNA VISIÓN ESTRATÉGICA DEL DISEÑO GRÁFICO PARA DIFUNDIR LAS LEYENDAS CUZCATLECAS” PRESENTADO POR: JOHANNA PATRICIA CAMPOS SIGÜENZA PARA OPTAR AL GRADO DE: LICENCIADA EN DISEÑO GRÁFICO. FECHA: 18 DE JUNIO DE 2010. A quienes creen en el poder de los sueños y se esfuerzan cada día por hacerlos realidad... Debo confesar que escribir dedicatorias no es algo que se me da con mucha facilidad; sin embargo sería egoísta de mi parte no agradecer a quienes me acompañaron durante el largo trayecto que he recorrido para alcanzar una de mis metas; mi carrera. Agradezco a Dios por ser mi roca, mi guía y mi sostén; el pilar que me apoyó cada vez que me faltaban las fuerzas; por darme la inspiración, la dedicación y cada uno de los momentos que atesoro como parte de esta experiencia inolvidable que me ha permitido vivir durante el tiempo que me ha tomado el concluir mis estudios universitarios. Agradezco a aquellos que creyeron en mi, a quienes me apoyaron y a quienes colaboraron para que este primer paso para cumplir mis sueños se haga realidad; mi familia. A todos ustedes... ¡Gracias! “Siempre sueña y apunta más alto de lo que puedes lograr”. William Faulkner (1897-1962) Escritor estadounidense. Índice Introducción 05 Capítulo Uno: 08 Definiendo el marketing cultural Capítulo Dos: 20 El diseñador gráfico y su aporte a las estrategias de marketing. Capítulo Tres: 28 Análisis de casos Capítulo Cuatro: 41 Criterios para generar marketing cultural Conlusiones y recomendaciones 59 Anexos 63 Glosario 68 Bibliografía 71 Figuras: • Figura 1: Proceso de marketing desarrollado por Phillip Kotler. Fuente: www.es.wikipedia.org/marketing. 11 • Figura 2: Cuadro comparativo sobre criterios aplicados en el proceso de marketing de los casos de análisis desarrollados en el capítulo 3. 42 • Figura 3: Chemistry Process; proceso de marketing cultural creado por Estudio Ray. Fuente: www.estudioray.com 50 Imágenes: • Imagen 01: Portada de libro “Cuzcatlán Típico”, dato más antiguo sobre mitología cuzcatleca. Fuente: http://collaborations.denison.edu/istmo/n17/articulos/imagenes/ilust01.jpg 16 • Imagen 02: Portada de libro “Prosas Escogidas” de Miguel ángel Espino; muestra de trabajos posteriores bajo la temática mitológica. Fuente: uca.edu.sv/publica/ued/colec8/menor/libro4.html 16 • Imagen 03: Cipotoons; episodio “Dioses Mayas: Tlacatl, los Señores de la Tierra; muestra de la aplicación del diseño gráfico como herramienta en el desarrollo de proyectos de índole cultural. Fuente: www.youtube.com/results?search_query=cipotoons&aq=f. 17 • Imagen 04: “Cuentos de Cipotes”, animación desarrollada por el Museo de la Imagen y la Palabra de EL Salvador para difundir la cultura salvadoreña. 18 Fuente: DVD Cuentos de Cipotes 2007. • Imagen 05: Fotografía de la Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador. Fuente: Diana Patricia López. 29 • Imagen 06: Logotipo de la Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador. Fuente: www.sinfonicajuvenil.com.sv 31 •Imagen 07: Restricciones de uso del logotipo de la Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador. Fuente: Referencia a lo estipulado en el manual de marca. 31 • Imágenes de la 08 a la 13: Muestra de piezas de correo directo desarrolladas para promover eventos y presentaciones de la Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador. Fuente: Archivo personal. 32 - 35 • Imagen 14: Logotipo Fundación Clic. Fuente: www.clic.org.sv 36 • Imagen 15: Logotipo Festival Internacional de Arte Digital, FIAD. 36 Fuente: www.artedigital.clic.org.s •Imagen 16: Muestra de aplicación de logotipo Fundación Clic y su interacción en el formato del portal cliccast. Fuente: www.cliccast.clic.org.sv 36 • Imagen 17: “Home” del sitio web diseñado para promover el Festival Internacional de Arte Digital, FIAD. Fuente: www.artedigital.clic.org.sv 37 • Imágenes 18 y 19: Muestra de inconsistencias gráficas en las piezas desarrolladas por la Orquesta Sinfónica Juvenil y Fundación Clic. Fuente: Imágenes de Archivo personal. 45 y 47 En la actualidad el marketing es una herramienta locales (Orquesta Sinfónica Juvenil y Fundación Clic) indispensable para aquellas empresa y marcas que que han puesto en práctica el marketing cultural buscan destacar y sobrevivir en un mundo tan como parte de la estrategia de comunicación que competitivo como el nuestro. El efecto de una buena manejan y como podrían ser mejor canalizadas de estrategia de marketing repercute en la fidelidad de contar con el criterio de un diseñador para sus consumidores, en el poder de atracción de nuevos respaldarlas. Otro punto fundamental a abordar es públicos y/o simplemente en una compra satisfactoria el determinar el verdadero rol del diseñador gráfico y un cliente feliz. en la formulación de estrategias de marketing y cómo Inicialmente se ha considerado al marketing como una forma de “vender”; por tanto se le ha asociado de forma directa a productos y/o servicios; sin embargo con el pasar de los años y el surgimiento de nuevas tecnologías y tendencias, también han surgido nuevas necesidades a satisfacer y nuevos el conocimiento es un factor determinante dentro de la participación que tendrá el mismo diseñador a futuro; puesto que el conocimiento se convierte en el elemento clave para que este pueda evolucionar de un rol de visualizador de conceptos a un verdadero estratega. rumbros que explorar, siendo uno de ellos el marketing Marketing y cultura, dos conceptos aparentemente cultura. contradictorios, que más allá de promover una “venta” La presente monografía aborda el concepto de marketing cultural desde la perspectiva del diseño gráfico; analizando cómo los aspectos relacionados con el diseño han sido valorados por las instituciones o comercialización de la cultura como producto, busca generar un acercamiento entre el “consumidor” y el producto, al igual que despertar su interés; pero sobre todo, busca mantener vigentes aspectos culturales que se estan perdiendo; tal es el caso de la tradición oral cuzcatleca. Es por ello que la incursión y participación del diseñador gráfico en el desarrollo de proyectos de difusión cultural contribuirá a un mejor acercamiento entre las nuevas generaciones y nuestro legado cultural. Es por ello que a lo largo de los capítulos de esta monografía se analiza cómo la interacción entre marketing y creatividad propicia el éxito, tanto la estrategia de marketing como de campañas de difusión cultural; ejemplificando este punto a través del análisis de casos, para posteriormente establecer una estructura lógica y coherente de como poner en práctica el marketing cultural desde la perspectiva gráfica-visual; aportando criterios aplicables a futuros proyectos de tinte cultural. Así pues, a continuación se presenta la visión estratégica del diseñador gráfico para difundir las leyendas culturales mediante el respaldo del marketing cultural. “El marketing se ocupa de identificar y satisfacer las necesidades humanas y sociales. Una de las definiciones más cortas de marketing es: Satisfacer necesidades de manera rentable”. Phillip Kothler. Antes de hablar de Marketing Cultural y de los 60’s cuando alcanza su apogeo dentro del ámbito componentes necesarios para la realización de una comercial (venta y comercialización de productos o estrategia de difusión cultural bajo sus parámetros, servicios); siendo su principal apoyo, los denominadas es necesario tener claro a que se refiere el marketing 4 P: Producto, Precio, Plaza y Promoción. en general. [http://www.marketingdirecto.com/noticias/diccionario- De acuerdo con el diccionario en línea “Marketing marketing-publicidad-comunicación-nuevas-tecnologias/. Directo”, marketing es un término empleado para Consultado 01/04/2010] . referirse al conjunto de actividades ya sean de el principio fundamental del marketing es carácter económico o social encaminadas a establecer el conocimiento pleno tanto del producto o servicio una relación de intercambio entre oferta y demanda, que se ofrece, las necesidades de los consumidores, todo con el objetivo de satisfacer las necesidades cuales son las ventajas que puede ofrecer el producto, y/o deseos de un grupo de individuos en particular; los gustos de su público, como el mercado mismo; es decir el público objetivo. El término fue empleado es decir, conocer a fondo cómo se mueve, qué es por primera vez en 1910, pero es en la década de los y qué ofrece. Dicho en otras palabras, El marketing se vale de herramientas muy valiosas se realiza para conocer a fondo tanto el producto, como la publicidad, las ventas, las relaciones públicas como el mercado, competencia, ventajas y y la investigación de mercados que ayudan a ampliar oportunidades, así como determinar la ventaja la profundidad de sus procesos de acción estratégica. competitiva del producto sobre su competencia y Una estrategia de marketing es la formulación el ciclo de vida en el que se encuentra el producto; de una táctica de venta que permita un acercamiento para luego ser interpretado dentro de la estrategia idóneo entre producto y consumidor, obteniendo tanto de marketing como de medios y los objetivos como resultado de esta, una venta satisfactoria y un que los rigen. Otras herramientas de refuerzo en la cliente feliz. investigación son el desarrollo de un Brief y ROI (este último enfocado al campo financiero). Según Álvaro Cuervo, administrador de empresas y mercadólogo, el proceso de marketing consta Segunda Fase: Marketing Mix (de acción) de varias fases: Es en esta etapa en la que se busca el acercamiento Primera Fase: Marketing Estratégico y familiarización entre el producto y el consumidor, Punto en el que se realiza la investigación de mercado, esto atendiendo a las directrices obtenidas del estudio las necesidades que se desean suplir, metas realizado durante la fase de marketing estratégico. y objetivos, análisis de competencia ; es decir que Es aquí donde las 4 p’s tienen un papel preponderante. se establece la estrategia a seguir de acuerdo con El marketing mix comercial original (4 p’s) fue dichos parámetros. Siendo una herramienta básica desarrollado inicialmente para la comercialización y fundamental el FODA (análisis de fortalezas, de productos; sin embargo, con el desarrollo del oportunidades, debilidades y amenazas); este análisis marketing para otras áreas y el surgimiento de nuevos 1 1 Cuervo, Álvaro (2008). “Introducción a la administración de empresas. 6a edición, edición Civitas, pp.449. PROCESO DE MARKETING* FASE 1 Investigación de mercado y entorno económico FASE 2 FASE 3 FASE 4 Definición de mercado objetivo Establecer estrategia de marketing Marketing Mix FASE 5 Control del plan de marketing * Fig. 1 Proceso de marketing desarrollado por Philip Kotler campos de acción, el mix original se ha ido adaptando Tercera Fase: Implementación: a dichas necesidades, sumándose a las conocidas Como su nombre lo dice es la etapa en la que 4p’s, 3 nuevas p’s (por sus siglas en inglés): se pone en práctica la estrategia desarrollada tanto • Personal a nivel de objetivos como a nivel visual y de ejecución • Evidencia Física (Physical evidence) en medios. • Procesos (process) Es decir, que ahora ya no basta con pensar en el tipo Cuarta Fase: Control de comunicación, productos, precio y medios Esta fase upone establecer aquellos mecanismos de venta; es necesario una visión más global en la de retroalimentación y evaluación con los que se que se vuelve indispensable la experiencia del usuario puede comprobar el grado de cumplimiento de los con el producto desde un punto más personal y no objetivos y establecer las correcciones que sean necesariamente bajo medios convencionales; se trata necesarias. Algunos controles son: control de plan de generar identidad y fidelidad a partir de la vivencia anual, control de eficiencia, control estratégico y experiencia. y control de rentabilidad. El marketing es un proceso que al igual que la vida De acuerdo con Adriana Amado Suárez, directora misma evoluciona y se adapta a las necesidades de la carrera de comunicaciones en la Universidad de las sociedades y mercados; esto le ha permitido de Ciencias Empresariales y Sociales de Argentina, diversificarse, a fin de lograr satisfacer nuevos “el marketing cultural abarca elementos o mercados , surgen nuevos enfoques del marketing atributos simbólicos de la actividad cultural en o mercadeo; abordando aspectos considerados cuestión como lo hace la identidad y la imagen inicialmente como servicios, entre ellos encontramos corporativa, la responsabilidad social, etc”. el marketing social, educativo y el marketing cultural. Así pues, el marketing cultural es el conjunto de En esta monografía nos centraremos en el estudio acciones, estrategias y productos que tienen por del marketing cultural, el cual busca generar una objetivo estimular la producción cultural o difundir estrategia de difusión para proyectos culturales cultura y, de esta forma, colaboran en el proceso de y las comunicaciones de acciones culturales que formación de imagen para un proyecto o institución. realizan las organizaciones -públicas o privadas con el fin de generar una imagen positiva en sus públicos. Estas acciones se llevan a cabo no sólo a través del Las grandes políticas de marketing son las definidas patrocinio y beneficio, sino también buscando nuevas por McCarthy, (nuevamente, hablamos de las formas de comunicarse y presentar sus acciones denominadas 4 P’s: Precio, producto, plaza y frente a la sociedad en general, y a sus públicos. promoción) ésta misma teoría es la que se aplica al marketing cultural y tienen relación directa con los (fidelidad) con ellos, para ser capaz de anticiparse objetivos que busca alcanzar: y responder a las expectativas de la misma, así como 1. Aumentar la información sobre la realidad del a una audiencia potencial. mercado. 2. Aumentar los canales de distribución cultural Es así, que al plantearse una estrategia de marketing 3. Informar, captar e incitar a un mayor consumo cultural es necesario conocer a fondo cuáles son las cultural. necesidades que se busca suplir, cuál es el mensaje 4. Captar nuevos clientes y mercados. y sobre todo conocer tanto a la audiencia/ público 5. Sensibilizar socialmente a los públicos. como el “producto” mismo que vamos a ofrecer. Para ello es necesario considerar elementos tanto del Para ello es necesario tener en cuenta los marketing directo como relacional; es decir como elementos esenciales del mismo: será la difusión del mensaje adecuado a través del 1. La necesidad del consumidor cultural medio adecuado, en el momento adecuado. 2. La satisfacción de esa necesidad 3. La relación o enlace entre la organización cultural Cabe mencionar que todo esto será posible a través (o el aspecto cultural en particular) y el consumidor del conocimiento de las características 4. La optimización de los beneficios. psicodemográficas de la audiencia que se busca Y es que el marketing cultural busca no sólo la cautivar; gustos y preferencias serán determinantes construcción o creación de públicos o audiencias en el proceso de conceptualización, planteamiento (incrementar o generarla); sino también el establecer e implementación de la estrategia; así como el éxito relaciones a largo plazo y lograr obtener un vínculo o fracaso de la misma. Se recurre a una estrategia de Marketing cultural Por otra parte el otro concepto fundamental dentro cuando se busca respaldar un proyecto de esta monografía es el de cultura; y es que hablar comprendido dentro del concepto cultura; es decir de cultura, abordamos un término extenso y complejo que es aplicable a cualquier tipo de proyecto que encierra tradiciones, acciones, vestimenta, forma o programa cultural, ya sea este una institución de hablar y de comportarse de un pueblo o sociedad. (museos, galerías, ong, etc.), un proyecto (como una La cultura abarca desde valores inculcados en casa, exposición o evento) o un área o segmentos hasta aquellos objetos que vemos a diario en particular de la cultura de un pueblo (en este caso exhibiéndose en museos o galerías de arte; sin las leyendas). embargo, cultura no es sólo aquello que podemos ver, sino también todo aquello que nos acompaña, Desde la perspectiva general, el éxito de una define y caracteriza, da valor y aporta algo propio estrategia de marketing cultural recae en contar con e invaluable, algo que transmitimos y nos permite las herramientas necesarias para su implementación, trascender, es decir, que la cultura de un país es esto en cuanto a recursos gráficos (comunicación algo que trasciende, no sólo en el tiempo, sino visual), la experiencia misma (contacto directo con también a nivel material, pasando de lo intangible la audiencia) , claridad del mensaje y buen uso de a lo tangible; siendo ejemplo de ello la tradición medios; ya que no basta con limitar un proyecto a la oral cuzcatleca. representación gráfica-visual si no se cuenta con un Se define como tradición oral a la forma de plan de acercamiento entre la audiencia y el resultado trasmitir desde tiempos anteriores la cultura, la final, vías de distribución y acceso, así como experiencia y las tradiciones de una sociedad a de continuidad a futuro. través de relatos, cantos, oraciones, leyendas, fábulas, conjuros, mitos, cuentos, etc. Se transmite Historia y de la vida. Dentro del basto mundo de la de padres a hijos, de generación a generación, tradición oral, el punto a tratar dentro de esta llegando hasta nuestros días, y tiene como función monografía es el correspondiente a las leyendas primordial la de conservar los conocimientos cuzcatlecas; las cuales corresponden a un ancestrales a través de los tiempos. patrón de identidad, es decir, que son identificadas Dependiendo del contexto los relatos pueden ser como propias de El Salvador, siendo los 2 personajes antropomórficos, teogónicos, escatológicos, etc. de mayor relevancia el Cipitío y la Siguanaba; [http://es.wikipedia.org/wiki/Tradición_oral/; consultado convirtiéndolos en la imagen de productos nostálgicos 05/04/2010] . a nivel internacional o promoción de campañas que Desde épocas remotas en el que el hombre comenzó buscan asociar a sus productos con la identidad a comunicarse a través del habla, la oralidad ha sido salvadoreña o tropicalizarla. fuente de transmisión de conocimientos, al ser el El estudio de campo realizado por CONCULTURA en medio de comunicación más rápido, fácil y utilizado. la década de los 80’s permitió diferenciar cuales eran Esta forma de transmisión suele distorsionar los los personajes que junto al Cipitio y la Siguanaba, hechos con el paso de los años, por lo que estos son los de mayor dominio en la voz popular; siendo relatos sufren variaciones en la manera de contarse, estos: el Duende, el Padre sin Cabeza, la Carreta perdiendo a veces su sentido inicial. La tradición oral Chillona o Bruja y el Cadejo. ha sido fuente de gran información para el Ahora bien, aún cuando los 2 términos que hemos conocimiento de la historia y costumbres de gran esclarecido en los párrafos anteriores parecieran no valor frente a los que han defendido la historiografía tener relación entre ellos, marketing y cultura como único método fiable de conocimiento de la conforman una fusión interesante; bajo la cual una 01 02 Imagen 01: Cuzcatlán Típico, Maria de Baratta, corresponde al dato más antiguo sobre tradición oral cuzcatleca. http://collaborations.denison.edu/istmo/n17/articulos/images/ilust01.jpg Imagen 02: Prosas Escogidas, Miguel Angel Espino, muestra de trabajos posteriores acerca de las leyendas. www.uca.edu.sv/publica/ued/colec8/menor/libro4.html estrategia de marketing cultural se convierte en el Ángel Espino y otros autores como el Dr. Godofredo proceso bajo el cual se orienta una estrategia de González Sol y Efraín Melara Méndez, que se marketing “común” a un rubro diferente: la cultura. trasciende de la oralidad a la escritura como medio de conservación (tangible) de nuestras tradiciones. Marketing cultural en El Salvador. La Sra. Ana María de Baratta y su “Cuscatlán Típico” El concepto como tal es nuevo en nuestro entorno, publicado aproximadamente entre los años 1936 y pero no por ello es que no se han realizado esfuerzos 1940, se convierten en el dato más antiguo para conservar aspectos culturales intangibles como y referente concreto de la tradición oral cuzcatleca; lo es la tradición oral cuzcatleca. Y es que a pesar planteando mitos y tradiciones célebres del territorio de que la tradición oral cuzcatleca nace de manera salvadoreño. “informal”, es gracias a escritores como Miguel 03 Imagen 03: Cipotoons (2004). Episodio “Dioses Mayas: Tlacatl, Los Señores de la Tierra”. Muestra de la participación del diseño gráfico, ilustración y animación como herramientas en el desarrollo de proyectos de temática cultural. www.youtube.com/results?search_query=cipotoons&aq=f Al trabajo de la Sra. de Baratta le siguieron otras padres y abuelos, ésta fue realizada en el año 2002. publicaciones como: “Etnografía de Sonsonate” y En El Salvador no se cuenta con un precedente de “Etnografía de Santa Ana” (que también abordaban difusión cultura basado o apoyado por el diseño la temática de la tradición oral cuzcatelca); al igual gráfico y una estrategia de marketing cultural; sin que “Tradición Oral de Cuscatlán” y “Cuscatlán de las embargo vale la pena hablar del aporte que el grupo aguas azules”, hasta llegar a una época más reciente, “Celdas Animación” proporciona al desarrollar en la cual nos encontramos con textos recopilados en el año 2004 un proyecto televisivo (serie animada) por el escritor José Roberto Cea; basados en las destinada a dar a conocer a través de un canal local historias que alguna vez escuchó de boca de sus (canal 12), las historias de los dioses mayas, historias 04 Imagen 04: Cuentos de Cipotes (2007). Episodio “El cuento de la primeritita comunión de Menchedita Copalchines”. Muestra de proyecto realizado por el Museo de la Imagen y la Palabra de El Salvador, para la difusión de la cultural salvadoreña; basada en el libro “Cuentos de Cipotes” de Salvador Salazar Arrue. DVD Cuentos de Cipotes 2007 tradicionales y palabras procedentes del náhuatl. asociadas a la riqueza del lenguaje costumbrista Celdas Animación compuesto por un grupo de cuzcatleco; tal es el caso de “Cuentos de Cipotes” diseñadores e ilustradores, logran con “Cipotoons” del artista salvadoreño Salvador Salazar Arrué, mejor sentar las bases de la difusión de la tradición oral conocido como Salarrué. Los cuales fueron llevados y sus leyendas, unida a la labor del diseñador gráfico; a un nuevo proyecto animado, esta vez teniendo en así mismo dio a conocer las necesidades culturales cuenta las críticas realizadas a “Cipotoons” respecto de un público creciente y determinante para el país: a los rasgos de los personajes y público al que se los niños. Nuevos proyectos han surgido para dirigían. Este esfuerzo fue promovido por promover la conservación y difusión de historias CONCULTURA y el Museo de la Palabra y la Imagen de El Salvador, este fue realizado en el año 2007 y su comercialización continua vigente. A nivel estratégico y de marketing cultural la difusión de las leyendas es un tema que no ha sido abordado, al igual que los mitos o algún aspecto en particular de la llamada tradición oral cuzcatleca; estas han sido aplicadas a las ramas de la música (Orquesta Sinfónica Juvenil) y arte digital (Fundación Clic), tratándose así de aplicaciones a aspectos más concretos o tangibles de la cultura y son apoyados por instituciones y/o eventos. Para fines de estudio, a continuación analizaremos el caso de la Orquesta Sinfónica Juvenil y Fundación Clic como referentes nacionales del desarrollo de una estrategia de marketing cultural para el fortalecimiento y difusión de la cultura. “El marketing cultural es la estrategia de difusión de los proyectos culturales por tanto, es la contra partida de las comunicaciones de acciones culturales que realizan las instituciones con el propósito de generar una imagen positiva”. Adriana Amado Suarez. Según Joseph Edward Shigley y Charles R. Mishke, aspectos visuales y de comunicación, ya que el ve en su obra Diseño en ingeniería mecánica el mundo precisamente desde la perspectiva de la (Mechanical Engineering Design), publicada en 1989, comunicación visual, y es su papel el determinar que "diseño es formular un plan para satisfacer una aspectos contribuyen a generar esa comunicación, necesidad humana". planteando alternativas tipográficas, ilustrativas, estilos, tendencias, colores, toma ejemplos de la Por su parte, para el arquitecto Damiano Franco, vida cotidiana y los aplica a su forma de ver “el diseño se encuentra hasta en la parte más el “producto” o en el caso del marketing cultural; ínfima de la vida del ser humano. ¿Qué sería de presenta nuevas alternativas para dar a conocer la la vida cotidiana sin un diseño apropiado para cultura. Y es que uno de los principales campos cada una de las cosas y objetos? Un caos...” de acción del diseñador gráfico en nuestros tiempos En el mundo del mercadeo o marketing el diseñador es el denominado diseño para persuasión; se vuelve un elemento clave en la definición de entendiéndose como tal al diseño de comunicación destinado a influir sobre la conducta del público; difusión cultural), y se hace presente desde el abarca tres áreas: la publicidad en sus dos aspectos: investigar y conocer a fondo el tema hasta el convertir comercial y no comercial; la propaganda, tanto política los objetivos de marketing en un mensaje visual. como ideológica; las comunicaciones de interés social: salud, campañas de prevención, etc. Y es El verdadero rol del diseñador gráfico dentro de la dentro de este “diseño para persuasión” que formulación (planteamiento) de estrategias de podemos ubicar nuestro tema: el marketing cultural. marketing es el de trabajo conjunto desde la etapa Sin embargo no es de su total competencia él plantear de Marketing Mix o de acción ya que esta comprende la estrategia en sí, sino más bien, es el papel de un a la etapa posterior al estudio del panorama general, grupo de profesionales; incluidos en este grupo: necesidades y objetivos que deben suplirse con la mercadólogos, creativos, directores de cuenta y el implementación de la estrategia misma. cliente mismo. Dependiendo de la etapa en la que se encuentre el “producto” así se evaluará el tipo Greg Álvarez, especialista en marketing y publicidad, de estrategia a plantear y en base a ello se al ser cuestionado acerca de la relación existente propondrán ideas y formas de implementación. ente marketing y diseño, responde : “¿Qué relación existe entre Marketing y Diseño? A simple vista Un aspecto importante, es que la responsabilidad ninguna, ya que mientras unos se encargan de que recae en el diseñador gráfico es el de poner planear, conocer al cliente y elaborar los programas su bagaje de conocimientos al servicio de la a ser realizados, considerando aspectos como niveles sociedad (en este caso en apoyo a aspectos de de producción, precios de insumos, costos de mano de obra, entre otros, los otros se dedican a desarrollar de marketing, el mercado destina más presupuesto en forma conceptual (diseño) las estrategias que les a esta disciplina y confía en su poderío como soporte han sido entregadas. Hacer comparaciones es algo de la imagen corporativa, la publicidad, etc. abyecto y absurdo. Siempre existirán muy buenos diseñadores que, incluso, puedan planear y, por el De acuerdo con Verónica Pitter, directora de servicio otro bando, siempre existirán muy buenos al cliente y Marina Papendieck, directora general mercadólogos que se metan a diseño.” creativa de Interbrand “el branding es el primer paso que determina la estrategia de la marca, señala el El diseño, desde una perspectiva general, ha camino que deberá seguir la marca en términos de trascendido la barrera de comunicación visual las herramientas de marketing y publicidad a (estética- atractiva) hasta convertirse en un elemento desarrollar. El marketing y la publicidad tienen que clave dentro del marketing y de la innovación misma. trabajar en reflejar eso que distingue a la marca. Se Diseño no es sólo un fragmento dentro del proceso trata así, de conseguir vínculos entre las marcas y de comunicación de una idea, no es sólo un la gente. Diseñamos y comunicamos para diferenciar, lenguaje “más simple o más claro” es un elemento para formar una identidad para atraer y ser parte de estratégico y determinante de la creatividad, la vida de la gente; esto se logra gracias a un trabajo funcionalidad, análisis y conocimiento. conjunto entre diseño y marketing. Los tiempos han cambiado, los gusto y necesidades de los consumidores también, por tanto la valorización del diseño como valor fundamental en la estrategia El diseño gráfico es una disciplina ha adquirido El diseñador y su rol dentro del mercado mayor importancia como herramienta de salvadoreño: comunicación y por lo tanto los diseñadores se han “No conocemos porque no queremos conocer”. transformado en proveedores clave en la gestión Aldous L. Huxley de marcas. El desafío para ellos es entender su rol Si contemplamos el panorama local desde una y asumir que no alcanza sólo con ser buenos perspectiva más exhaustiva, descubrimos como diseñadores, deben tener la capacidad de comprender factores como el trabajo en equipo y el “ego” son a las marcas como un todo, abordarlas con dos puntos a destacar a la hora de hablar de cómo pensamiento estratégico y agregar valor en el largo se desarrolla el proceso de marketing y planteamiento plazo [http://www.infobrand.com.ar/notas/ consultado de estrategias en El Salvador. 18/04/2010] . Esto es lo mismo que ocurre con el marketing, no basta con ser buenos diseñadores, En el día a día de la publicidad salvadoreña, nos es necesario convertirse en agente de innovación y encontramos con equipos de trabajo, tanto en el área conocimiento; al mismo tiempo que saber creativa como en la de medios y mercadeo, donde implementar y enfocar dichos conocimientos en las diferencias en la forma de pensar (unos desde el planteamiento de las estrategias de marketing una perspectiva numérica y otros desde una visual) y el resultante visual. hace menos participativo el proceso de planteamiento conjunto de las estrategias de marketing. Sobre este punto, profesionales de la publicidad y creatividad expresan que en muchos casos aún se ve al diseñador como una parte visualizadora y se le estratégica para el marketing ya que es la parte incorpora al proceso de marketing en el instante visual, de nada sirve un gran concepto de campaña justo de realizar los visuales de la campaña. sino tiene una gráfica que lo comunique”. Gilberto Rodríguez, director creativo de Avance Ahora bien, desde el punto de vista de los Epsilon World Wide Partners El Salvador, comenta mercadólogos, el diseñador es un elemento clave que aún cuando el diseño es una herramienta para generar una estrategia atractiva y exitosa; y su estratégica, muy pocas veces se ve involucrado en papel es el de “un ‘conceptualizador’, que traduce todo el proceso de planteamiento y desarrollo de la en conceptos, imágenes y diseño, todos los estrategia global de marketing; “aún falta involucrar elementos que componen los mensajes al diseñador en todo el proceso y trabajar de la responsables de construir el Posicionamiento de mano con los otros departamentos”. la(s) marca(s), en las mentes y corazones de sus Para él, la labor del diseñador gráfico abarca desde consumidores.” Felipe Huizi, experto en marketing. el análisis gráfico de la competencia, hasta la El punto de iniciar dicha participación es un factor culminación de la estrategia y el desarrollo de las determinante, ya que apesar de ambos coinciden en piezas claves requeridas. “El diseñador debe aportar que el trabajo en conjunto genera mejores resultados, no sólo en el área de diseño, ya que cualquier aún es debatible en que momento se inicia teórica observación es sumamente valiosa a la hora de o idealmente la participación del diseñador y en el crear una estrategia”. Concluyendo así que desde momento “real” de la misma. su perspectiva “el diseño es una herramienta Felipe Huizi, describe como las etapas básicas o Ubicando la participación del diseñador gráfico fundamentales para generar una estrategia de en las siguientes etapas: marketing las siguientes: • Definir la estrategia de comunicación y un plan 1. Análisis del entorno externo e interno. para transmitir de manera impactante, relevante 2. Medir el posicionamiento percibido de la(s) y fácil de entender la(s) marca(s). marca(s). 3. Revisión de la situación actual, definición de la • Proceso creativo. • Establecer la conexión entre los elementos gráficos arquitectura de marca y posicionamiento de la(s) y la esencia de las marcas, su personalidad, marca(s). posicionamiento, sub-marcas y líneas de negocios. 4. Definir la estrategia de comunicación y un plan para transmitir de manera impactante, relevante Es claro que desde el punto de vista del marketing, y fácil de entender la(s) marca(s). diseño y marketing son necesarios el uno para el 5. Proceso Creativo. otro, De su interacción depende mucho más que la 6. Establecer la conexión entre los elementos gráficos traducción de un objetivo de venta a un mensaje y la esencia de las marcas, su personalidad, visual. “Sin lugar a duda el diseño es un posicionamiento, sub-marcas y líneas de negocios. componente muy importante en el logro efectivo 7. Dar seguimiento al proceso y el logro de los objetivos del plan de creación de identidad de la(s) marca(s). de la comunicación y la construcción del Posicionamiento de la(s) marca(s)”, Felipe Huizi. El conocimiento y el mantenerse alejado del intangible en números o en ventas directas sobre preconcepto que el diseñador es un visualizador y su competencia, por tanto es importante que se marketing es algo más complejo que no se mezcla, de un involucramiento entre el diseñador es absurdo, por tanto es aconsejable mantener un y el “producto”; el conocimiento es el que le pensamiento más abierto y una disposición a escuchar permitirá descubrir que tanto puede realmente las observaciones tanto del cliente como de otras aportar a la estrategia y que tanto puede proponer, áreas, ya que ninguno tiene todas las herramientas cuales son los gustos de su público, como hablar para satisfacer las necesidades del cliente. en su propuesta y como hacerlo, que medios le facilitarán ese contacto y como estos reflejan la Es interesante descubrir como el surgimiento de esencia del proyecto cultural a promover. nuevos mercados y rubros no comerciales dentro del marketing permiten generar nuevos enfoques para Quizás resulte un producto más complejo de “vender” abordar temas del día a día que muchas veces que otros en el mercado actual, pero se trata pasamos desapercibidos; como en el caso de la de realmente encontrar un enfoque para abordar, cultura. Hablar de marketing cultural es enfocar los de encontrar el lado ”interesante” y saberlo explotar conocimientos adquiridos y aplicarlos en otros rubros, y ese es el rol del diseñador gráfico dentro de la como publicidad y relaciones publicas, pero desde estrategia de marketing cultural. la perspectiva de que se esta “vendiendo” un producto 05 Imagen 05: Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador, evento Concierto Telecom Mundo, Diciembre 2006 Fotografía: Diana Patricia López. Para efectos de esta monografía y el esclarecimiento Caso 1: Sinfónica Juvenil de El Salvador del concepto de marketing cultural y su campo de La Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador se creó acción (funcionamiento) analizaremos 2 casos, en en el año 1995, transformándose en uno de los los cuales queda implícito el concepto de marketing programas culturales y académicos de mayor impacto cultural y las acciones realizadas para promover social en el país, ya que trabaja con niños y jóvenes marca y planning de eventos bajo la misma que ven en la música una posibilidad de mejorar su perspectiva, esto dentro del ámbito nacional. calidad de vida y nutrir su espíritu. Su misión es esencialmente formativa, ofreciendo La marca corresponde a patrones de identidad fáciles desarrollo musical permanente, no sólo a los jóvenes de asociar con la música y la dirección orquestal. Se estudiantes, sino también en forma indirecta a sus desarrolló un isologotipo, el cual sería el distintivo familiares y comunidades. principal de la orquesta y sus integrantes. En el año 2007 la Orquesta Sinfónica Juvenil decide Con el uso de tipografía Arial (palo seco) se busca contratar a la agencia CamposArtGroup, empresa apelar al objetivo principal del director y sus productora de contenidos para el desarrollo, con la integrantes: dejar en claro que la música es universal finalidad de realizar el ambicioso proyecto y de fácil comprensión y acceso para todas las de reingeniería de su imagen y mejorar su personas; esto sin importar edades, condiciones o posicionamiento a nivel nacional y regional. estratos sociales. El reto principal con el que se encontraría El isotipo (representación gráfica de mayor CamposArtGroup sería no sólo contribuir a alcanzar preponderancia dentro del isologotipo) se ha el objetivo de convertir a la Orquesta Sinfónica denominado por sus creadores como “el gesto” Juvenil en la primera orquesta de la región, sino y alude de forma directa al movimiento en el espacio también generar una imagen integral, universal, de la batuta o mano del director indicando simple y pura, capaz de ser asociada con el el tradicional compás de cuatro tiempos. “El gesto” lenguaje musical y con el alma del proyecto de la denota además los cuatro puntos cardinales, Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador. refiriéndose a la condición mundial de la música Parte clave de la propuesta de reingeniería fue la y su macro audiencia: Todas las personas. Representa conceptualización de la Sinfónica como marca. el deseo de expansión de la Orquesta Sinfónica 06 07 Imagen 06: Logotipo Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador, desarrollado por la agencia CamposArtGroup. Fuente:www.sinfonicajuvenil.com.sv Imagen 07: Variaciones de uso del logotipo, deacuerdo con lo estipulado en el manual de marca. Juvenil al indicar su lugar de trabajo: El mundo. con ribete blanco. [Información retomada del manual de [Información proporcionada por integrantes de la Orquesta marca de la Orquesta Sinfónica Juvenil]. Sinfónica Juvenil]. Este hecho siembra un precedente en El Salvador, La morfología de la marca no puede ser alterada esto en cuanto a la creación no sólo de un logotipo bajo ningún concepto y su aplicación es unicamente sino de una marca para identificar un proyecto en blanco y negro; específicamente caja blanca con musical y educativo. Sin embargo, el logotipo no lo ribete negro; siendo su única excepción el invertilo era todo, el proceso de reingeniería incluía la creación al ser aplicado en fondo negro; es decir caja negra de un manual de usos y aplicaciones; en el cual como 08 Imagen 08: Muestra de piezas de correo directo, promoción de evento, desarrollado por la agencia CamposArtGroup. Fuente: Archivo personal . su nombre lo indica, se detallaban los aspectos facebook, ubicación de kioscos en centros técnicos a considerar en sus aplicaciones futuras comerciales, comercialización de Cd’s y la como afiches, piezas de correo directo, gigantografías, conceptualización misma de cada uno de sus eventos promo-ciónales; una estrategia para la distribución y/o presentaciones. de los promociónales (camisetas, lápices, tazas), Teniendo esto presente y como el objetivo de esta creación y búsqueda estratégica de puntos de venta monografía es aclarar el concepto de marketing de entradas, búsqueda de patrocinios, creación de cultural, en este caso es evidente como un trabajo página web y cuentas en redes sociales como conjunto por parte de cada integrante (departamento 09 Imagen 09: Música sobre lienzo (2008) Muestra de piezas gráficas para promoción de evento. Esta pieza fue adaptada a gigantografía, afiche y correo directo. Fuente: Archivo personal . de comunicaciones, comercialización, realización, le ha permitido obtener buenos resultados en el tema creatividad y cliente) ha sido un factor determinante de comunicación y acercamiento con nuevos públicos. para obtener un buen resultado. Podemos decir entonces, que la estrategia de Una estrategia integral de marketing prevé el marketing cultural requiere de un trabajo integral en rumbo de su “producto”, mercado y público, esto todos los sentidos, desde el conocimiento a como parte de la etapa de control, en la cual se profundidad del cliente, mercado, rubro, hasta su pueden establecer los aciertos obtenidos tras la público y objetivo. Esta fusión de análisis, es la que implementación y primer contacto con la nueva 11 10 Muestra de piezas de piezas gráficas de promoción de temporada de presentaciones. En ellas se aprecia la incursión de temáticas variadas como parte de su estrategia de difusión cultural. Imagen 10:Concierto para el mundo (2009) Imagen 11: Sinfonía Digital (2009) Fuente: Archivo Personal marca, como parte de los aciertos, podemos no se experimenta desde un único sentido (oído), mencionar el incorporar nuevas temáticas dentro del sino desde una verdadera experiencia integral; dentro enfoque de sus presentaciones, así como el cambio de la cual, tanto diseño como color han sido de escenarios teatrales (elitistas) por centros elementos clave dentro de cada pieza ejecutada bajo comerciales, calles e incluso pueblos y redondeles. el concepto universal de la reingeniería de la imagen Parte de esta visión a futuro es apostar por el de la Orquesta Sinfónica Juvenil. desarrollo humano, la ecología, la educación y la Desde un logotipo, afiches y hasta el convertirse cultura en todas sus manifestaciones; de esta forma en el sello que representa una marca integral, 13 12 Muestra de piezas de piezas gráficas de promoción de temporada de presentaciones. .En ellas se aprecia la incursión de temáticas variadas como parte de su estrategia de difusión cultural. Imagen 12 Concierto Claro para el Mundo (2006), Imagen 13: Sinfonía en 35mm (2009) Fuente: Archivo Personal a la que ahora apuestan empresas de renombre como perceptible en la cantidad de nuevos asistentes a TCS, Hotel Real Intercontinental, y embajadas como sus presentaciones, nuevos patrocinadores y apoyo la Embajada de Estados Unidos y Embajada de de instituciones de prestigio, nuevos integrantes y Taiwán. Este proyecto de reingeniería en su imagen proyectos con instituciones como el PNUD para le ha permitido a la Orquesta, presentarse como un continuar promoviendo la cultura en cada uno de sus proyecto, profesional, con un enfoque y una misión nuevos proyectos. claras; todo esto reflejado en los detalles dentro de su imagen y estrategia de comunicación; siendo 14 15 16 Muestra de piezas de piezas gráficas desarrolladas para dar a conocer los diferentes campos en que incursiona la fundación. Imagen 14 logotipo Fundación Clic./ Fuente: www.clic.org.sv. 15: Imagen creada para promover el FIAD creado por la fundación./ www.artedigital.clic.org 16: Muestra de manejo e interacción del logotipo de la fundación clic en el portal cliccast./Fuente: www.cliccast.clic.org.sv Caso 2: Fundación Clic y Consumarte Su misión es la de lograr que el arte y la cultura, como necesidad esencial para el desarrollo de las Fundación Clic Arte y Nuevas Tecnologías, tiene personas, esté presente de forma consciente en su como propuesta explorar las posibilidades que ofrecen cotidianidad, proporcionando acceso a información las Tecnologías de Información y Comunicación-TIC sobre el quehacer artístico y cultural del país como herramientas alternativas para el sector cultura y brindando un espacio de proyección y difusión, de El Salvador. La fundación fue creada como una para todas aquellas propuestas artísticas y culturales organización independiente y con fines no lucrativos. de El Salvador y la región. 17 Muestra de diseño y diagramación del sitio web del FIAD/ este proyecto es uno de los más fuertes de los desarrollados por Clic. Imagen 17: Home del sitio web creado para dar a conocer las bases, premiaciones y fechas del FIAD./ www.artedigital.clic.org.sv Fundación Clic es un portal cultural y desde el año Durante los años 2004-2009, Fundación Clic desarrolla 2003, el arte y la cultura salvadoreña cuentan con eventos y actividades enfocadas a demostrar este nuevo espacio de reconocimiento, difusión el potencial de las TIC y como el binomio arte y creación. El Portal de Arte y Cultura de la Fundación y tecnología contribuyen en el desarrollo del ser Clic nace como una plataforma virtual de encuentro humano. En el 2004 lanza el primer Encuentro y socialización de las experiencias creativas y Concurso de Arte Digital, logrando desde entonces, en el país. la participación de más de 250 concursantes. Conferencias, talleres y exposiciones forman parte de comunicación multimedia y web han permitido de los encuentros y eestivales de arte digital que se que fundación Clic cumpla su objetivo de popularizar realizan, con numeroso público y ámplia cobertura la cultura y volverla accesible. Cabe mencionar que en los medios de comunicación más importantes del aún cuando esto es un acierto, la ausencia de una país. Clic ha logrado cumplir con los objetivos de: estrategia estructurada al 100% es un factor que • Popularizar el Arte Digital limita su proyección como una fundación sólida en • Democratizar el Arte y el uso de las TIC para el campo de la difusión de las artes. la creatividad artística. Según comenta German Hernández, ex colaborador de la Fundación Clic, el trabajo de comunicación Clic se especializa en investigar y analizar las y las estrategias que giran entorno a la proyección tendencias en tecnología; para ello, cuenta con un y promoción de eventos recae en un periodista, proceso de investigación así como un sistema de encargado de gestionar espacios en medios pruebas, cómo se hacen, cómo se usa y enfocarlas o entrevistas para promover sus actividades; mientras hacia soluciones de largo plazo, ejemplo de esto: que el desarrollo de piezas gráficas como afiches Implementación de Cliccast, una plataforma y material de apoyo ha sido desarrollado por él multimedia con video en demanda, galerías (diseñador ambiental y fotógrafo) y otros artistas fotográficas, audio, video streaming en vivo, video digitales, cuyo conocimiento de aspectos técnicos streaming pre-grabado, actualmente se encuentra sobre programas de web y multimedia les ha en la etapa beta de investigación para video permitido colaborar en esta área. streaming en vivo por dispositivos móviles. La forma de accionar bajo nuevas tecnologías, medios Su aporte como medio para dar a conocer el arte es del ser humano. En dicha actividad se representaba muy loable, sin embargo quedan de manifiesto sus ese “producto de consumo masivo” a través puntos débiles en el área gráfica; por ejemplo su de carretillas de supermercado y empaques similares sitio web brinda información desde la ubicación de a los de la comida rápida. museos, becas, concursos, hasta información sobre Para el evento se desarrolló un logotipo para fusionar la arqueología en El Salvador y escuelas de formación las palabras “consum + arte”, esto para hacer más artística. Pero su presentación no es la más atractiva; evidente el “producto” y la asimilación del concepto. esto visualmente hablando, desde un logotipo que remonta más al aspecto arqueológico que a uno El planeamiento de este evento fue realizado global y tecnológico (que es a lo que apuesta como en forma conjunta entre la Fundación y el staff de la proyecto de difusión cultural a través de la web) agencia CamposArtGroup. hasta la presentación monótona de los textos. De esta experiencia podemos destacar como apesar de tener una visión y una misión clara como institución La fundación a través de su Festival Internacional cultural, una buena estrategia de comunicación de Arte Digital- FIAD busca acercar a los artistas y marketing es la que ayuda a mostrarse como una de diferentes países con nuevas formas de institución sólida y visionaria; no basta con saber experimentar el arte. Durante el programa del FIAD cuales son los medios que están en tendencia, es 2006 se realizó el evento de inauguración en el cual necesario un verdadero análisis del panorama actual se desarrolló la actividad deniminada ” Consumarte” tanto en tecnologías como en formas de dar a conocer en la cual se presentaba al arte como un producto su mensaje. de consumo, el cual era necesario para el desarrollo El conocimiento y el estudio del mercado es el que facilita esta parte, y es por ello que el diseño gráfico ayuda a fortalecer esa imagen de una fundación con fines culturales visionaria que sabe lo que quiere lograr y se esfuerza por hacerlo desde su forma de presentarse ante los medios y el mundo, y una institución que aun esta descubriendo cuales son sus fortalezas y esta descubriendo como explotarlas al máximo. No obstante, no se trata de restar mérito al trabajo realizado por la fundación, sino de resaltar como sus proyección puede ser mejorada si se integra una estrategia de comunicación y marketing cultural a su funcionamiento. CRITERIOS DE MARKETING CULTURAL CASO 1:O.S.J. CASO2: FUNDACIÓN CLIC Análisis de mercado Análisis detallado de competencia Estudio de públicos y necesidades Imagen de marca sólida Establecimiento de critérios estrategicos de comunicación Desarrollo de plan de seguimiento e implementación a futuro Planteamiento de objetivos y metas Cuenta con una fase de control e implementación Aprovechamiento de recursos gráficos *Fig.2: Comparativo 1Cuadro comparativo sobre criterios aplicados en el proceso de marketing de los dos casos de análisis estudiados en el capítulo 3 A forma de introducción a este capítulo, y con reflejan como los análisis de mercado, competencia el propósito de establecer los criterios de marketing y estado actual de la “marca”/producto son los cultural aplicados a un plan de trabajo y estrategia elementos clave para una primera etapa en la de comunicación, se analizan los datos obtenidos formulación de una estrategia de marketing cultural; del cuadro comparativo (ver fig. 2). teniendo presente que el planteamiento de objetivos Al observar la lista de criterios básicos de marketing y metas a alcanzar junto con la investigación aplicados a la estrategia, descubrimos como a pesar constituyen los otros criterios de funcionamiento de de que no todos los criterios han sido puestos esa primera etapa; destacando principalmente como en práctica (en su totalidad) en ambos casos, estos de entre una lista de 9 puntos, considerados como aspectos importantes para la formulación de una y como su uso contribuye al éxito de la misma; esto estrategia de marketing cultural; únicamente uno desde el punto de vista del diseñador gráfico. de ellos es de carácter gráfico; sin embargo los Este análisis es realizado en base a criterios visuales criterios restantes repercuten de manera directa en sobre las piezas que han sido realizadas por la aprovechamiento de los recursos gráficos y diseño; Orquesta Sinfónica Juvenil de El Salvador y por la por tanto el éxito de una estrategia de marketing Fundación Clic; considerando como los elementos cultural depende tanto de una buena estrategia de gráficos reflejan o no el enfoque de cada una de las mercado como de un buen criterio de diseño y una instituciones y si estas logran sus objetivos buena ejecución. Es decir, que de acuerdo con el de comunicación a través de ellas. panorama actual, el papel del diseñador gráfico se ve limitado al desarrollo de piezas y no participa Caso1: Sinfónica Juvenil de El Salvador: dentro del proceso de planeación de la estrategia y En el caso de la Orquesta Sinfónica Juvenil, esto repercute en gran medida en los resultados es evidente el desarrollo e implementación de una presentados al cliente, así como en el éxito o fracaso estrategia de comunicación e imagen, en la cual de la estrategia. se han contemplado aspectos clave como el desarrollo de un logotipo, formulación de un manual Al realizar este comparativo no se busca desvalorizar de marca para regir usos de color y formatos el trabajo realizado por ninguna de las dos de utilización en las piezas (únicamente se usará instituciones (casos de estudio), sino el esclarecer el logotipo en formato jpg, gif, o tiff en alta resolución; las características y parámetros a considerar en esto de acuerdo a lo estipulado en el manual) . la formulación de estrategias de marketing cultural Es destacable como la claridad de objetivos es el dado que en algunos casos es más grande, mientras motor que ha permitido el desarrollo de marca y la que en otros se busca integrarle al grupo de logotipos creación de nuevas formas de darse a conocer. Sin de patrocinadores del evento. embargo al analizar de forma individual los aspectos No existe una selección tipográfica que refleje o de marketing y los de diseño podemos observar como comparta los mismos criterios que son planteados la estrategia es buena y ha dado resultados en el logotipo, y por tanto el ruido visual que se relativamente buenos a la institución; sin embargo, genera en muchos de los casos es demasiado y aspectos como el planteamiento de un manual de dificulta la lectura del mensaje de la pieza. Esto imagen que vaya mas allá de los usos del logotipo ocurre en otras piezas como gigantografías, afiches es de suma importancia, ya que al analizar una y prensas; es decir en los formatos en los que es muestra de las piezas realizadas para promocionar adaptado el diseño (ver imagen 18). sus eventos es evidente que no se cuenta con una Los colores son demasiado contrastantes; aunque retícula establecida que permita mantener un no por ello se sugeriría el desarrollo de piezas en diagrama de diseño limpio, elegante, sobrio y de blanco y negro. Otro aspecto importante es la fácil lectura para su público. Esto es claro, ya que determinación de un estilo y recursos técnicos a al comparar las piezas de correo directo que son poner en práctica; ya que en algunas de las piezas distribuidas vía correo electrónico, observamos como el uso de texturas o collage digital no reflejan la la única constante en este formato (alargado 7x12.35 calidad del espectáculo que se pretende promocionar; pulg. Aproximadamente) es la ubicación del logotipo ya que por ejemplo en el montaje denominado de la orquesta en el lado derecho de este; sin embargo “Música sobre lienzo” las piezas desarrolladas para no existe una consistencia en el tamaño del mismo, la promoción de dicho evento no reflejaban en lo 18 Aspectos que se evalúan: Ubicación y manejo de logotipo. Diagramación, manejo de técnicas visuales, claridad del mensaje a transmitir. Unidad entre las piezas. Manejo de color figuras y texturas. Imagen 18: Ejemplificación de inconsistencia en las piezas gráficas de la Orquesta Sinfónica Juvenil. más mínimo el tipo de presentación ni la calidad una buena selección de diferentes texturas y colores del mismo; puesto que el evento trataba de incorporar era viable, sin embargo el criterio del diseñador no artistas realizando sus obras visuales en vivo; es se ve reflejado en dicha pieza. decir mientras la orquesta interpretaba su repertorio En cuanto a su sitio web aún cuando el diseño se musical, diferentes artistas interpretaban la música apega más al concepto manejado en la creación del en sus lienzos. En cuyo caso si por costos o tiempos logotipo, la presentación de la información no es se recurrió al uso de texturas en lugar de fotografías amigable en un 100%. Cabe mencionar que el diseño que impactaran y esclarecieran el tipo de evento del del sitio ha sido considerado como parte de las que trataba de promocionar e invitar, probablemente mejoras a implementar durante el año 2010. En cuanto a promocionales como camisetas, lápices, su imagen reflejara unidad y consistencia en cada stickers y cd’s se busca destacar en ellas proyecto que desarrollen bajo la marca: Orquesta principalmente el logotipo y no cargarlos con Sinfónica Juvenil de El Salvador. elementos que pueda distraer. Si bien es cierto que los presupuestos son limitados, Ahora bien, en el caso de la Fundación Clic, a pesar la creatividad no lo es; por tanto el desarrollo de de los esfuerzos de desarrollo e implementación de piezas a un nivel básico no es un buen elemento una estrategia de comunicación no alcanzan los dentro de una su estrategia de marketing cultural mismos niveles que la Sinfónica, estos parecen ser que esta bien estructurada. Por tanto en este caso funcionales; su imagen desde el aspecto gráfico su principal pilar a fortalecer es el manejo integral debe mejorarse mucho y elaborar un plan de control de marca, ya que incluso cuando es la primera de resultados y etapas de seguimiento a la estrategia institución en el país en contar con una imagen de global de comunicación. marca, esta debe ser cuidada con la misma mesura Aspectos como color y forma no han sido evaluados que ha sido desarrollado su logotipo; cuidando los de manera idónea; ya que al observar el logotipo aspectos básicos de color, forma, tono y estilo, y descubrimos como este no refleja el rubro o contexto, sobre todo, a que público van dirigidas estas piezas ya que se presta más a la interpretación de que se y bajo que finalidad. trata de un lugar donde se facilita información sobre La visualización de la marca como un todo facilitará arte, pero arte prehispánico, ya que de no ser por su para la orquesta el alcanzar su objetivo de mejorar nombre “Fundación Clic” no existe ningún otro su posicionamiento a nivel local y regional. Ya que referente a que se trata de un proyecto tecnológico 19 Aspectos que se evalúan: Representación gráfica, diseño de logotipo e integración de cada uno de sus elementos. Uso cromático y estilo. Presentación de datos e infromación clave. Diagramación. Imagen 19: Ejemplificación de inconsistencia en las piezas gráficas de la Fundación Clic y FIADl sólo la palabra “clic” hace alusión a ello. Tanto el de difusión, el diseño es en extremo básico, aburrido tipo de trazo como la selección tipográfica es pobre, y cargado de textos. Esto es evidente, ya que al al igual que la forma de integrar ambos elementos. acceder a su sitio web nos encontramos con mucha Fundación Clic emplea como plataforma principal el información interesante pero presentada de forma Internet para promover sus proyectos, actividades e incorrecta; pareciera que no han sido contemplados informar sobre convocatorias, biografías de artistas todos estos factores a la hora de diseñar el sitio o salvadoreños, así como proporciona información establecer una retícula bajo la cual se desarrolla el sobre museos con los que cuenta El Salvador; sin diseño del sitio (ver imagen 19). embargo, aunque este es su medio más importante El alto contraste manejado en escalas de rojo violeta y blanco no resulta atractivo y no aporta ni refuerza concebidos desde una perspectiva diferente; ya que algo al concepto tecnológico y de vanguardia que en el caso del sitio del FIAD (Festival Internacional debería quedar implícito en todos sus proyectos. de Arte Digital) su logotipo es de un carácter diferente Vale mencionar que el diseño actual del sitio web al de la fundación, a pesar de conservar elementos corresponde a una segunda versión “mejorada”, pero que remontan al arte popular prehispánico, cuenta en el cual no se dio respuesta a los problemas con un juego tipográfico mejor presentado y logra principales (presentación de información y contenido integrar tanto la tipografía con el personaje que en general) con los que contaba el diseño inicial. Un incluye como parte del mismo logotipo. punto a destacar es que la fundación si bien no El uso de blanco y negro en lugar de una búsqueda cuenta con un presupuesto amplio para realizar de color similar al color oficial de la fundación es muchos cambios en su sitio web, si cuenta con la más agradable y de mayor impacto; sin embargo la tecnología y el “personal” capacitado para presentación de datos e información aun es implementar áreas de interacción entre el usuario y demasiado cargada y confusa; este aspecto aún el sitio; por tanto su principal pilar a reforzar es el puede mejorarse. de su imagen y proyección de la misma; así como los criterios de diseño a reflejar en la misma y en Por su parte el nuevo portal ClicCast, busca incorporar cada uno de sus proyectos. el color negro a la escala de rojos manejado en el sitio de la fundación, sin embargo esto refleja una En el caso de los sitios que administra o maneja inconsistencia grande entre los sitios dependientes como derivados del proyecto principal (la fundación o derivados del sitio oficial de la Fundación Clic; misma) su manejo visual parece haber sido iniciando con el color y manejo de texturas. Si bien es cierto que cada uno de los sitios maneja sus Una última observación acerca de este caso de propios objetivos y finalidades; estos sitios se estudio sería el evaluar el nivel de posicionamiento desarrollan dentro del objetivo principal de la de la Fundación Clic y el nivel de asociación de este fundación Clic: difundir el arte a través de nuevas con su campo de acción; esto con la finalidad de tecnologías y volverlo accesible al mundo; así pues desarrollar un rediseño del logotipo para manejar el portal de la Fundación Clic tiene como finalidad: una imagen integrada a la estrategia de comunicación informar sobre el acontecer artístico nacional e y asociada de forma directa al arte y a la instituciones con las que cuenta el país; la del FIAD, tecnología.De lo analizado en los dos casos dar a conocer bases del festival que desarrolla la presentados anteriormente podemos agregar que si Fundación Clic como parte de su estrategia de bien es cierto que en el caso1 (OSJ) la estrategia de promoción del arte digital y nuevas tecnologías; marketing esta mejor estructurada que la mientras que el portal Cliccast, busca dar alternativas implementada por la Fundación Clic, el diseño básico de difusión del arte digital.Es por ello que se vuelve de las piezas de promoción resta impacto al estudio una necesidad primordial el contar con una estructura de mercado y público realizado para respaldar la de áreas de trabajo y asignar encargados para la creación de marca y estrategia de difusión; por tanto revalorización de objetivos de los sitios web y su el manejo debe ser integral; es decir que se debe rediseño, para un área de edición de contenido y dar la misma importancia al diseño y ejecución gráfica sobre todo un área de diseño; ya que es el criterio que a la estrategia de marketing.; ya que como que necesita destacar para generar ese impacto que podemos observar en el caso 2 (Fundación Clic) la le falta al proyecto global de la Fundación Clic. estrategia no ha obtenido los mejores resultados, dado que ambos aspectos (estrategia de marketing y diseño) se han quedado a un nivel sumamente El comparativo de la fig.2 junto al esquema de la básicos y poco explotados. fig.3 sirven como guía de que puntos son los que se deben destacar en una primera etapa, al mismo El conocimiento y familiarización de los criterios de tiempo que se despejan dudas acerca de en que marketing que son aplicables al marketing cultural consiste el marketing cultural; esto con respecto a facilitan el planteamiento de la estrategia global, al que áreas son las que aborda y como se deben aplicar igual que el nivel de participación de cada una a un “producto” no comercial, sino cultural. de las áreas dentro de la misma (creatividad, Por tanto, ahora se procede a proporcionar una guía mercadeo, medios, etc.). de criterios a considerar a la hora de formular una estrategia de difusión cultural basada en el marketing del diseñador gráfico durante todo el proceso de cultural, para ello se han retomado los aspectos planeación de la estrategia de marketing cultural. clave del proceso creado y aplicado por el estudio de diseño y Packaging Estudio Ray; denominado 1. Conocer el producto: este es el primer paso y Chemistry Process. (ver fig. 3) uno de los más importantes, conocer a fondo cual Para algunos expertos en marketing cultural, es la temática a tratar. En el caso de las leyendas el proceso creativo implícito en la estrategia es cuzcatlecas, es necesario realizar una investigación similar al de la alquimia, porque se parte de algo exhaustiva acerca de cuales son las historias de casi tan complejo e intangible y se genera un dominio popular, cuales de ellas son las más resultado mágico. representativas dentro de la región y con cuales se apegan más al trabajo que se realizará; que otros Para efectos de esclarecer el concepto de marketing proyectos se han realizado con anterioridad, cultural y su implementación, a continuación se determinar si fueron exitosos o no, cuáles fueron las tomará el tema de las leyendas cuzcatlecas como instituciones involucradas en el proceso, “producto”, ejemplificando así los criterios a ¿Incorporaban el diseño? Y ¿Cómo lo hacían?. Todo considerar al momento de plantear una estrategia esto enfocado al público al que se desea llegar y con de marketing cultural; y se darán las directrices los recursos que se cuentan. Esto le dará claridad fundamentales para generar marketing cultural, al diseñador de que puede hacer y como orientar su partiendo del modelo de estrategia de marketing propuesta gráfica. cultural planteada por Estudio Ray y reforzando el concepto de un papel más participativo e integral 2. Tomar apuntes y notas: aunque parezca obvio, en el análisis FODA, de esta forma será más fácil es necesario el tomar apuntes ya que aunque el tema para el diseñador o equipo creativo identifique cuales de las leyendas cuzcatlecas sea en teoría un tema son los puntos fuertes de la temática (popularidad, conocido, siempre encontraremos detalles y aspectos repercusión, versatilidad, nivel de identidad asociada que no hemos considerado; además en el caso de con El Salvador, valor nostálgico, etc), sus puntos realizar un proyecto por sectores (por departamentos) débiles (procede de la oralidad y no existe un estándar podemos encontrarnos con que algunas de las en su narrativa) amenazas (es muy poca la población historias están vinculadas a una zona en especial y joven que conoce las historias al cien por ciento) otras son más generalizadas; este tipo de datos son oportunidades (riqueza de sus personajes). Estos importantes y deben ser tomados en cuenta. Esto le elementos ayudan a resaltar cuales son los aspectos servirá al diseñador como una herramienta de que pueden reforzarse a nivel visual. Es importante consulta permanente durante los procesos de que el diseñador se involucre en esta etapa, ya que conceptualización, bocetaje y realización de su le permite conocer de primera mano información y propuesta; al igual que le permitirá tener una mejor aspectos clave sobre el producto, así como enfocarlas claridad en sus ideas. y aplicarlas posteriormente en la estrategia y propuesta creativa. Hacerlo y no solo leerlo le permite 3. Hacer un FODA: la realización de un análisis tener un contacto directo con el proceso de FODA (fortalezas, oportunidades, debilidades y planeación, por tanto el diseñador estará más amenazas) permitirá conocer el tema desde todos informado y familiarizado con el proyecto. sus aspectos; es decir, que la investigación previa nos dará ciertas directrices e información a considerar 4. Definir objetivos con claridad: la definición de se esta hablando para saber como hablarle, ya que objetivos es vital, ya que si bien es cierto que en una no es igual hablarle a un niño de 5 años que a un estrategia de marketing cultural se busca promover adolescente de 17 o a un adulto de 45; sus gustos el trabajo conjunto de ambas partes : mercadeo y y actividades son muy diferentes y por tanto el definir diseño, es necesario atender a los objetivos de exactamente a quien se dirige la comunicación ayuda marketing pero desde la “claridad” con la que lo ve a definir el tono y estilo. el diseñador. Es decir, que si el objetivo central de es el de promover la difusión de las leyendas Definir o crear un perfil psicodemográfico ayuda cuzcatlecas, el diseñador se planteará, su objetivo también al proceso al igual que sirve de guía para desde la perspectiva visual “promover la difusión de el diseñador y su propuesta gráfica; el conocer y las leyendas cuzcatlecas a través de la creación de definir un perfil ayuda a encarrilar las ideas en base material gráfico impreso ilustrado”; todo esto debe a las necesidades a suplir y gustos a cumplir. atender a lo discutido en el grupo de trabajo y Un aspecto primordial en esta etapa al estudiar el requerimientos específicos del cliente o institución perfil del consumidor, es definir cuales son sus hábitos que solicita el proyecto. de consumo, que lo motiva a “comprar”-“consumir” un producto en particular y no otros, que le hace 5. Definir público/ conózcalo bien: Este es el serle fiel a la marca, es decir, todos aquello aspectos complemento de la definición de objetivos. No basta que determinan la compra. simplemente conocer el tema y determinar que se El conocimiento del público es el que permite definir quiere hacer un proyecto ilustrado o animado; es a través de que medios se dará a conocer el mensaje. necesario visualizar quien es el “consumidor” a quien Es decir si será para un grupo de niños pequeños es importante considerar aspectos de pedagogía y del público ; por tanto las estrategias de comunicación lúdica, su nivel de atención al color, texturas y formas y creatividad refuerzan la selección de medios, es y a que estímulos responden mejor; por tanto, si el decir que si el proyecto es respaldado por una objetivo del proyecto es dar a conocer las leyendas institución, dentro de la estrategia de comunicación a un público infantil probablemente el recurso del y medios se decide como aprovechar de forma cuenta cuentos sea un buen medio para hacerlo. creativa los recursos con los que cuenta la institución Mientras que si es a un grupo de niños de entre 8 y como estos facilitan el contacto con el público. y 12 años probablemente les resulte más interesante Por ejemplo si la institución es un museo y el publico escuchar las historias a través de una animación. son niños pequeños, y se cuenta con un jardín donde se puede ambientar para una lectura de cuentos, se 6. Definir una estrategia de comunicación, puede recurrir al cuenta cuentos y a establecer un creatividad y medios: el diseñador se vale de su guión para realizar los relatos. Es decir que en este conocimiento acerca de la comunicación visual para punto es vital el conocer la gama de posibilidades definir los criterios que se apegan a las necesidades que ofrece el tema, la institución de respaldo y los de su público y esto le permite realizar una propuesta medios con los que se cuenta. creativa acoplada a ellos y a los objetivos de mercadeo, comunicación y medios. Si se puede conseguir o se cuenta con un espacio en medios impresos (vía publica, periódicos, volantes, En este punto ya se conocen los elementos con los ect.) se deberá tomar en cuenta la extensión del que se abordará el tema, los recursos con los que mensaje y conocer que tan idóneos son estos medios se cuentan y ya se tiene una claridad de los gustos para el contacto que se busca con el público objetivo, es decir, que si son niños de un rango de edad entre del diseñador que trazan los límites entre lo que 8 y 12 años probablemente una valla no sea el mejor quiero, lo que puedo y lo que realmente se necesita medio para llamar su atención mientras que un hacer como resultado final o respuesta a las inserto armable que se distribuye en los periódicos necesidades del proyecto planteado. tal vez sea más atractivo. Si se ha determinado que son 50 historias las que La definición de medios es parte fundamental para se encuentran en la categoría de leyendas el éxito de la comunicación y mensaje en general; cuzcatlecas, no se pueden abordar todas; por tanto esto sin olvidar, que el tono y estilo debe apegarse realizar un sondeo y una investigación previa facilitan al público y a los objetivos. la selección de las historias a abordar. 7. Delimitar el tema: hacer una selección de En este punto es necesario tener claro que características o rasgos más representativos de las características son las que se vuelven interesantes historias, situaciones particulares y elementos clave para el público, cómo puede explotarlas y que técnica de los personajes; si aparece solo de noche, si emite le resulta más factible dentro de sus habilidades y sonidos, si se habla de rasgos físicos, su vestimenta, tiempos de entrega; ya que aunque las texturas etc, permite al diseñador generar un análisis pueden ser más interesantes en un collage, es “funcional” de los personajes e historias; es decir probable que el tiempo sea corto y no pueda que con el análisis se buscan y generan directrices experimentar con muchos materiales o se le dificulte para guiar y enfocar el proyecto. Destacando la la adaptación a una pieza como un impreso. importancia de contar con el parámetro y el criterio 8. Bocetar: originalmente este era considerado 9. Testear su propuesta: es recomendable realizar como el punto de partida para la participación del un pequeño test de cómo el público responde al diseñador gráfico; en el proceso creativo y proyecto desarrollado, tal vez no se cuente con mucho visualización; sin embargo como se ha mencionado presupuesto o tiempo, pero siempre es necesario en párrafos anteriores, un papel más participativo tener un primer acercamiento con el público; por lo dentro del proceso global genera una estrategia que desarrollar un focus group ayuda al diseñador exitosa. Y para lograrla, aunque es bueno tener una y a todo el equipo de trabajo a considerar cambios primera idea en la cabeza, no siempre la primera necesarios en los rasgos de los personajes, en la idea es la más efectiva o idónea; por tanto es línea de presentación de las historias, los colores, recomendable tener papel y lápiz durante todo el la forma de presentar el proyecto, medios empleados, proceso de investigación, ya que la imaginación y sobre todo, si se logra captar la atención del público. puede despertarse en cualquier momento. 10. Implementar: es necesario que tenga en cuenta Es necesario mencionar que el bocetaje es que la implementación es producto de todo el trabajo fundamental porque permite experimentar con de análisis, bocetería, estudio del mercado y público, diferentes trazos, estilos, selecciones tipográficas, el éxito de un proyecto y la estrategia misma es ideas de copy, el desarrollo de story board y/o story gracias a dicho análisis. Recuerde que no se debe line; según sea el caso. precipitar el resultado final del proyecto; ya que si se omite una de estas etapas, probablemente repercutirá en el resultado final del proyecto y de la estrategia de marketing cultural. 11. Evaluar y retroalimentar: el proceso general eventos, etc. Se trata de considerar más aspectos de marketing cultural al igual que el de marketing que aquellos que destacan a primera vista. comercial es un ciclo abierto, en el cual la Por ejemplo puede contemplarse en una etapa inicial retroalimentación entre cada punto o etapa es vital, el desarrollar una animación de siete historias, y por tanto es necesario estar abierto a los cambios como una etapa secundaria el desarrollo de una y ajustes; ya que de ellos depende el resultado final instalación especial ambientada en el mundo de los en visuales y respuesta del público. Evaluar las siete personajes, esto valiéndose de recursos como reacciones del público permite concluir si este ha audiovisuales y ilustraticiones. sido un trabajo satisfactorio para el cliente, diseñador, equipo de marketing y público o no. Dentro del concepto de Marketing Cultural queda implícito el compromiso por parte del diseñador a 12. Prever: la previsión es un elemento que surge ampliar su perspectiva de visualizador a la de un durante el planteamiento de la estrategia; ya que a estratega, cuyo campo de acción es el de una medida que se va involucrando en la investigación, participación multidisciplinaría basada en el determinando objetivos y conociendo el mercado conocimiento del medio y del producto así como de donde se desenvuelve y presenta el “producto”. públicos. Por tanto el prever es saber anticipar, tener una visión completa y adaptable al entorno y a los Esta característica de prever le permite al equipo de recursos con los que se cuenta y saber aplicar esa trabajo pensar a futuro, considerar una etapa inicial visión a cualquier necesidad que se presente. para implementar y una etapa posterior en la cual se pueden incluir nuevos personajes, actividades, Como un último punto es importante destacar que la falta de recursos no debe de ser considerado como un limitante dentro de la propuesta creativa, ya que nada puede limitar la creatividad y la imaginación; es necesario ver el proyecto como un reto y ser capaz de descubrir cuales son los recursos con los que se cuenta y llevarlos a su máxima expresión creativa. por tanto, el conocimiento y manejo de los criterios de diseño facilitan la comprensión y desarrollo de una estrategia de marketing cultural aplicable no sólo a la ejemplificación planteada en esta monografía; estos criterios de diseño son aplicables a cualquier proyecto que se plantee bajo el enfoque de marketing cultural. Conclusiones: El conocimiento es el elemento clave del marketing Como punto final en esta investigación, concluimos cultural, ya que este es el que le permite al diseñador que el marketing cultural es una herramienta interactuar de una manera más participativa en necesaria para el desarrollo de los países y de los la dinámica que se genera en la formulación de una profesionales. Países como España y Brasil recurren estrategia de marketing; es decir, que aún cuando a este concepto para promover no sólo eventos con en la actualidad los roles de visualizador-creativo tinte cultural; sino para influir en sus poblaciones y mercadólogo son estrictos y restrictivos en su y generar cambios significativos; cambios como participación, el marketing cultural propone una la promoción de la lectura y el teatro, el contemplar interacción entre las áreas de creatividad y mercadeo planes de integración y alianzas entre empresas como parte de la mecánica del día a día; esto facilita y proyectos específicos e inclusive abordar para ambas partes estar empapados de la temática, la responsabilidad social y patrocinios. de la finalidad del proyecto y el éxito es el resultado de dicho conocimiento. Por tanto el marketing cultural El concepto de marketing cultural incorpora nuevos genera un desafío para el diseñador actual, representa estándares y nuevos lineamientos del ya conocido los nuevos retos en su visualización del mundo y le concepto de “mercadear una idea” ya que se centra permite evolucionar de un simple visualizador de en saber enfocar las bases del mercadeo y ideas y conceptos a un estratega que conoce su evolucionarlas en una estrategia coherente entre público y el mercado y es capaz de prever las marketing, creatividad y conocimiento. necesidades de este. En nuestro país, hablar de marketing cultural es hablar de un concepto prácticamente nuevo, aunque no por ello es desconocido. Existen proyectos realizados bajo el enfoque del marketing cultural, que de ser respaldados por el criterio del diseñador gráfico su aporte sería más relevante y de mayor éxito para las instituciones que buscan promoverse dentro del ámbito cultural. Es así, que se concluye que marketing y creatividad son dos áreas que no sólo deben coexistir, sino interactuar entre sí para propiciar un mejor resultado estratégico; dado que los aspectos de diseño son reflejo del trasfondo investigativo realizado por el marketing; por tanto una buena estrategia de marketing cultural es el reflejo de una buena relación entre diseño y marketing. Recomendaciones que éste se verá reflejado desde el aporte creativo • El conocimiento es la clave para poder echar a visual, como en el planteamiento estratégico y andar un proyecto de marketing cultural, en vista de el enfoque que se le de al proyecto a desarrollar; ello, se sugiere al diseñador realizar análisis y es por ello que se recomienda a los diseñadores estudios acerca del tema bajo el cual conceptualizará investigar acerca de los nuevos enfoques del su proyecto. Mantener una actitud positiva y una marketing y cómo estos pueden verse beneficiados mentalidad abierta a sugerencias por parte de otras con su aporte creativo. áreas de trabajo; especialmente del área de mercadeo. El involucramiento e interacción dentro • Concebir/ visualizar el proyecto como un todo; ya del proceso facilitará el conocimiento y este le que la propuesta gráfica debe ser reflejo del estudio ayudará a desarrollar una propuesta que será reflejo de medios, públicos y mercado. Los criterios de del esfuerzo realizado por ambas partes, por tanto diseño deben aplicarse y apegarse a los objetivos el diseño de visuales será reflejo y resultado de la definidos en la estrategia de marketing. propuesta de marketing cultural. •Prever y anticipar son aspectos clave en el marketing • El dominio de los principios básicos de marketing y en el marketing cultural; ya que esta cualidad se y del concepto de marketing cultural por parte desarrolla a partir del conocimiento mismo, por tanto del diseñador gráfico, le brindan un nivel dentro de la estrategia global de marketing cultural de involucramiento y participación más activo se debe reservar un apartado especial dedicado a la en el desarrollo de proyectos enfocados tanto al retroalimentación y aplicaciones de piezas futuras marketing y marketing cultural; por tanto su bagaje dentro del proyecto. de conocimientos debe ser ámplio y actualizado, ya ANEXO 1 Guía de preguntas para entrevista de profesionales en marketing. Las siguientes preguntas han sido formuladas para conocer su punto de vista acerca del rol del diseñador gráfico en el planteamiento-desarrollo de estrategias de marketing; favor responder de forma amplía o respuestas cortas según sea su criterio. Gracias. 1. Según su criterio y experiencia personal, cuáles diría que son las etapas básicas/fundamentales para generar una estrategia de marketing?: Análisis del Entorno Externo e Interno. Medir el Posicionamiento percibido de la(s) marca(s). Revisión de la situación actual, definición de la Arquitectura de Marca y Posicionamiento de la(s) marca(s). Definir la Estrategia de Comunicación y un Plan para transmitir de manera impactante, relevante y fácil de entender la(s) marca(s). Proceso Creativo. Establecer la conexión entre los elementos gráficos y la Esencia de las marcas, su Personalidad, Posicionamiento, sub-marcas y líneas de negocios. Dar seguimiento al Proceso y el logro de los Objetivos del Plan de Creación de Identidad de la(s) Marca(s). 2. En cual de ellas considera que es el punto de partida para la participación del diseñador grafico y/o área de creatividad?: Definir la Estrategia de Comunicación y un Plan para transmitir de manera impactante, relevante y fácil de entender la(s) marca(s). Proceso Creativo. Establecer la conexión entre los elementos gráficos y la Esencia de las marcas, su Personalidad, Posicionamiento, sub-marcas y líneas de negocios. 3. Considera que el diseño contribuye al éxito de una estrategia de marketing?: Sin lugar a duda es un componente muy importante en el logro efectivo de la comunicación y la construcción del Posicionamiento de la(s) marca(s). 4. Considera que el diseñador es un visualizador y nada mas? Cual cree que es su aporte al marketing? Es un “conceptualizador”, que traduce en conceptos, imágenes y diseño, todos los elementos que componen los mensajes responsables de construir el Posicionamiento de la(s) marca(s), en las mentes y corazones de sus consumidores. 5. Marketing y diseño son necesarios el uno para el otro? Sin lugar a duda es un componente muy importante en el logro efectivo de la comunicación y la construcción del Posicionamiento de la(s) marca(s). Gracias, por su tiempo. ANEXO 2 Guía de preguntas para profesionales de la rama de diseño y creatividad. Nombre: Gilberto Alexander Rodríguez Profesión: Lic. Diseño gráfico Empresa donde labora: Avance Worldwide Partners Objetivo: Conocer desde la perspectiva del diseñador gráfico, cual es su rol dentro del desarrollo-planteamiento de las estrategias de marketing y cual es su nivel de involucramiento dentro de la misma. Indicaciones: Las siguientes preguntas han sido formuladas para conocer su punto de vista acerca del rol del diseñador gráfico en el planteamiento-desarrollo de estrategias de marketing; favor responder de forma amplía o respuestas cortas según sea su criterio. Gracias. 1. Desde su perspectiva , como se desarrolla el proceso de marketing, como se da la interacción entre las áreas de mercadeo y creatividad? Lastimosamente en el país no muchas empresas involucran al diseñador gráfico para tomar decisiones estratégicas, lo utilizan más como un operario, o como un diseñador. Lo ideal es involucrar al diseñador en todo el proceso y trabajar de la mano con los otros departamentos. 2. Cual considera que es el aporte del diseño – diseñador a una estrategia de marketing? La labor del diseñador va desde el análisis gráfico de la competencia, hasta la culminación de la estrategia y el desarrollo de las piezas claves requeridas. El diseñador debe aportar no solo en el área de diseño, ya que cualquier observación es sumamente valiosa a la hora de crear una estrategia. 3. Considera el diseño como un elemento estratégico en la implementación (realización) de una estrategia de marketing? Claro que si ya que es la parte visual, de nada sirve un gran concepto de campaña sino tiene una gráfica que lo comunique. Gracias!!. conceptos útiles MARKETING CULTURAL Por Adriana Amado Suarez El marketing cultural es la estrategia de difusión de los proyectos culturales, y por lo tanto, es la contrapartida de las comunicaciones de acciones culturales que realizan las instituciones con el propósito principal de generar imagen positiva en sus públicos. Tradicionalmente estas acciones se materializan en mecenazgos y patrocinios de apoyo a eventos culturales, artísticos, educativos, deportivos, científicos. El desafío que se plantea es lograr un punto de contacto entre la decisión de empresas de apoyar este tipo de actividades, y las necesidades de artistas y gestores culturales de encontrar recursos que les permitan difundir su propuesta y hacerla llegar a sus destinatarios. El potencial de crecimiento del marketing cultural va de la mano con la necesidad de las empresas de encontrar nuevas formas de comunicarse y legitimar su acción ante la sociedad en general. La actividad capitalista, en crisis frente a la opinión pública, necesita herramientas para vincularse con sus públicos desde un espacio reconocido socialmente. En ese sentido, respetar la identidad de un proyecto cultural es el requisito primordial para que la asociación empresa-cultura sea exitosa, y nada tiene que ver esta herramienta con la imposición de condiciones abusivas al patrocinado, sino todo lo contrario. Si los agentes económicos encuentran hoy que su continuidad en el mercado depende de su accionar ético, el compromiso con la comunidad y la responsabilidad en los negocios, un camino es suscribirse a proyectos culturales. De esta manera no sólo muestran interés social, sino que se asocian a los atributos simbólicos de la cultura y llegan a los grupos que se interesan en la cultura. Por lo tanto, un análisis previo que debe hacer el emprendedor de la cultura, antes de presentar sus ideas a una empresa es analizar los potenciales patrocinadores, considerando los siguientes puntos: * Si realiza comunicación por acciones culturales, y en qué campos. * Si la identidad empresaria tiene alguna afinidad con los atributos simbólicos de la actividad cultural en cuestión. * Si existe alguna relación entre los públicos a los que alcanza el proyecto y aquellos a los que quiere llegar la empresa (que no necesariamente son las audiencias masivas, sino a veces son grupos de interés, gobierno, núcleos académicos, entre otros). * Si los objetivos de comunicación de la empresa pueden ser comunicados a través del proyecto. El gestor no debe olvidar que su proyecto aporta a la empresa auspiciante asociaciones simbólicas positivas, y esas son las que tiene que destacar en su propuesta: ¿Para qué le sirve a una institución una estrategia de comunicación por acciones culturales? En nuestro país no existen los estímulos financieros, beneficios fiscales, y restringir los beneficios a los promocionales de difusión de la marca, es limitar la posibilidad de que proyectos valiosos puedan ser apoyados por el simple hecho de que no llegan al gran público. Por eso el gestor cultural debe realizar una tarea pedagógica con los responsables de las decisiones de patrocinios en las empresas, demostrándoles que aun los proyectos culturales más pequeños responden a claros fines sociales y traen beneficios comunitarios. Así la institución no sólo estará ejerciendo su responsabilidad social, mostrándose como un agente político capaz de suscribir ideas de la cultura (de claro valor en sus relaciones con el gobierno), sino que humanizará su accionar económico, apoyando la comunidad y sus iniciativas. Prof. Adriana Amado Suárez, Directora de la Carrera de Comunicación de la UCES, Periodista y Docente. página 5 Antropomorfismo: es la atribución características descubra las zonas de indefinición de objetivos y de y cualidades humanas a otros animales no humanos, falta de información sobre el mercado, sobre el a objetos o a fenómenos naturales. público objetivo, el producto, la competencia, etc., y distribuya esta información de manera acorde con Briefing: Voz inglesa que significa informe o sesión las tareas que desempeñan cada una de las áreas informativa. En comunicación, se entiende como de la agencia. el documento escrito y/o presentación oral que refleja, de forma sintética, la información preliminar Escatología: creencias religiosas referentes a la sobre la cuestión comunicativa planteada. vida después de la muerte y acerca del final del hombre y del universo. Un briefing externo es el que el anunciante entrega a la agencia de publicidad o el que la agencia de publicidad entrega a un instituto de investigación, FODA: (en inglés SWOT), es la sigla usada para por ejemplo. Mientras que un briefing interno, es el referirse a una herramienta analítica que le permitirá documento que la propia agencia hace circular entre trabajar con toda la información que posea sobre sus diferentes departamentos técnicos, creativos su negocio, útil para examinar sus Fortalezas, y de gestión para el desarrollo y puesta en marcha Oportunidades, Debilidades y Amenazas. Este tipo del plan de trabajo. Esta información previa sirve, de análisis representa un esfuerzo para examinar por una parte, para que el anunciante concrete la interacción entre las características particulares al máximo posible lo que desea lograr con sus de su negocio y el entorno en el cual éste compite. acciones de comunicación; para que la agencia El análisis FODA tiene múltiples aplicaciones y puede ser usado por todos los niveles de la corporación Histografía: se le denomina así al registro escrito y en diferentes unidades de análisis tales como de la Historia, la memoria fijada por la propia producto, mercado, producto-mercado, línea humanidad con la escritura de su propio pasado. de productos, corporación, empresa, división, unidad La historiografía es el arte de escribirla, pero también estratégica de negocios, etc). Muchas de las la ciencia de la historia. conclusiones obtenidas como resultado del análisis FODA, podrán serle de gran utilidad en el análisis Icono: es una imagen, cuadro o representación; es del mercado y en las estrategias de mercadeo un signo o símbolo que sustituye al objeto mediante que diseñé y que califiquen para ser incorporadas su significación, representación o por analogía, como en el plan de negocios. en la semiótica. El análisis FODA debe enfocarse solamente hacia Teogonía: término empleado para referirse a temas los factores claves para el éxito de su negocio. Debe relacionados o vinculados con el origen del cosmos. resaltar las fortalezas y las debilidades diferenciales internas al compararlo de manera objetiva y realista con la competencia y con las oportunidades y amenazas claves del entorno. Libros: -• Cuervo, Álvaro; “Introducción a la administración de empresas”, 6a edición Civitas. 2008 • Gutiérrez, Gloria Araceli de; “Tradición oral de El Salvador”;San Salvador, El Salvador; CONCULTURA 1993. - Sitios Web: • http://www.es.wikipedia.org/wiki/marketing • http://www.es.wikipedia.org/wiki/cultura • http://www.marketingdirecto.com/diccionario-marketing-publicidad-comunicacion-nuevas-tecnologias/ • http://www.foroalfa.com • http://www.clic.org.sv • http://wwwsinfonicajuvenil.com.sv • http://www.studioray.com Archivos en red: El Diario de Hoy • http://www.elsalvador.com/noticias/2004/12/02/escenarios/esc1.asp [consultado el 23/03/2010]. • http://www.elsalvador.com/noticias2005/12/09/escenarios/esc7.asp [consultado el 23/03/2010]. Especialistas y profesionales consultados: • Lic. Ana Lilian Ramírez de Bello; Centro de Investigación en Ciencias y Humanidades de la Universidad Dr. José Matías Delgado. (Datos históricos sobre la oralidad y las tradiciones cuzcatlecas). • Lic. Gilberto Rodríguez; director creativo de Avance Epsilon World Wide Partners El Salvador. (Datos sobre el papel del diseñador gráfico en las estrategias de marketing). • Lic. Felipe Huizi; especialista en marketing. (Datos sobre el papel del diseñador gráfico en las estrategias de marketing).