Facultad de Ingeniería INGENIERIA EN INFORMATICA ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II Programa analítico: Capítulo 1. Diseño de Sistemas Introducción a los conceptos de diseño. Requerimientos no esenciales. Objetivos de diseño. Los puntos esenciales del diseño. Diseño de salida efectiva. Diseño de entrada efectiva. Diseño de archivos y/o bases de datos. Diseño de la interfaz de usuario. Diseño de procedimientos para la captura de datos precisa Capítulo 2. Implementación La transición de la esencia a la implementación. Interfases. Diseño del control de la aplicación Diseño de la implementación. Implementación satisfactoria en el Sistema de información Implementación de sistemas distribuidos. Modelado de la red Capítulo 3. Diseño de sistemas orientados a Objetos. Diagramación UML. Diagramas de Estructura: Diagrama de clases. Diagramas de Comportamiento: Diagrama de casos de uso, Diagrama de estados, Diagrama de actividades. Diagramas de Interacción: Diagrama de secuencia, Diagrama de comunicación/colaboración. Patrones de diseño Capítulo 4. Propuesta de sistemas Preparación de la propuesta de Sistemas. Métodos disponibles. Determinación de las necesidades de hardware y software. Identificación y estimación de costos y beneficios Escritura y presentación de la propuesta de Sistemas. Herramientas CASE Bibliografía: Análisis y diseño de sistemas. Kendall & Kendall. Ed. Prentice Hall. 2005. Ingeniería del Software: Un enfoque práctico. Pressman, Roger S. Ed. Mc Graw Hill 2005 Ingeniería del Software. Sommerville, Ian. Ed. Pearson. 2005. Analisis y diseño orientado a objetos con UML y el proceso unificado. Schach, Stephen. Ed. McGrawHill. 2005. Analisis y diseno Estructurado y orientado a objetos de Sistemas Informáticos. Antonio de Amescua Seco, McGraw-Hill. 2003 Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software - Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides - Addison Wesley. 1994. UML y Patrones. Introducción al análisis y diseño orientado a objetos - Larman - Prentice Hall. 2003.