Sistemas Digitales (66.17) Práctica 3 – Mult, Div, Punto Flotante

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Sistemas Digitales (66.17)
Práctica 3 – Mult, Div, Punto Flotante
1. Implementar en VHDL un multiplicador de N bits (genérico) de acuerdo a la
arquitectura presentada en el apéndice H “Computer Arithmetic” (A Quantitative
Approach - Hennessy & Patterson). Implementar cada uno de los componentes en
archivos individuales.
2. Implementar en VHDL un divisor de N bits (genérico) con restauración de acuerdo a la
arquitectura presentada en el apéndice H “Computer Arithmetic” (A Quantitative
Approach - Hennessy & Patterson). Luego implementarlo sin restauración.
3. Implementar en VHDL un multiplicador de N bits (genérico), con operandos signados
(utilizar la recodificación de Booth).
4. Implementar en VHDL un barrel shifter de N bits con M líneas indicativas del
desplazamiento (N = 2^M). Además debe permitir desplazamiento tanto a derecha
como a izquierda, teniendo en cuenta el tipo (aritmético o lógico).
5. Indicar qué número de precisión simple representa la siguiente palabra de 32 bits:
1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6. Aplicar los cuatro modos de redondeo a los siguientes valores (aritmética decimal con
redondeo a 3 cifras):
+8
-8
0
Nearest Even
2,452
2,455
2,465
-2,452
7. Calcular en binario (4 bits) el producto entre -1.0112 x 22 y 1.0112 x 23. Aplicar al
resultado los cuatro métodos de redondeo.
8. Calcular en binario (5 bits) el producto entre 1.10012 x 25 y 1.00102 x 22. Aplicar al
resultado los cuatro métodos de redondeo.
9. Implementar en VHDL un multiplicador de punto flotante.
10. Implementar en VHDL un sumador de punto flotante.
66.17 Sistemas Digitales - Práctica 5
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