PaqWebCell: Programa para crear pginas web visualizables

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WebCell: Programa para crear páginas web visualizables en terminales
celulares
Ernesto E. QUIROZ, Isidro VICENTE, Isaura GONZALEZ
eequiroz@citedi.mx, vicente@citedi.mx, isaura@citedi.mx
Centro de Investigación y Desarrollo de Tecnología Digital (CITEDI-IPN)
Tijuana, Baja California, 22510, México
RESUMEN
Los celulares modernos están habilitados para el uso de
navegadores web (micro browsers) de ambiente
inalámbrico, por lo que los usuarios celulares pueden
ingresar de manera eficiente a los servidores web de
empresas que han desarrollado sus propios sitios para
web móvil. En este contexto se plantea el proyecto de
desarrollar un programa intuitivo y de fácil uso, tal que
un usuario promedio de una PC pueda aplicar este
software para elaborar páginas web accesibles desde los
navegadores de las terminales celulares de tecnología
2.5G en adelante.
Palabras claves: Celulares, Publicidad web, Dispositivos
móviles, Internet, WAP.
1. INTRODUCCIÓN
La red Internet se ha convertido en un medio universal de
comunicación (correo electrónico, chat, etc.), y también
en una gigantesca biblioteca de información contenida en
páginas web, con tópicos de las más diversas índoles.
Además ofrece la posibilidad de efectuar operaciones
comerciales y bancarias, trámites ante instituciones y
agencias de gobierno.
A la par de la popularización de Internet ha crecido el uso
de dispositivos celulares, los cuales cuentan cada vez con
mayor número de aplicaciones, servicios y capacidades.
Un ejemplo de ello es su utilización en varios países
como medio de pago, de manera similar a una tarjeta de
débito o crédito [1,2].
Por otro lado, la publicidad comercial a través de Internet
móvil es un asunto que empieza a adquirir mayor auge y
pone al alcance de usuarios y compradores comerciales la
información que requieren acerca de productos y
servicios desde terminales móviles de la generación 2.5
(2.5G) en adelante.
Los celulares modernos están habilitados para el uso de
navegadores web (micro browsers) de ambiente
inalámbrico, por lo que los usuarios celulares pueden
ingresar de manera eficiente a los servidores web de
empresas que han desarrollado sus propios sitios para
web móvil.
En este contexto se plantea el proyecto de desarrollar un
programa intuitivo y de fácil uso, tal que un usuario
promedio de una PC pueda utilizar este software para
elaborar páginas web accesibles desde los navegadores de
las terminales celulares de tecnología 2.5G en adelante.
El principal objetivo de este paquete es poner al alcance
de negocios pequeños y medianos la posibilidad de
ofertar sus productos y servicios a través de los
navegadores web de celulares, habilitándolos a navegar
en un sitio Web para ambiente inalámbrico. El desarrollo
de este software es el objetivo de un proyecto apoyado
con fondos del Conacyt y del Gobierno del estado de
Baja California [3] en México.
2. NAVEGACIÓN WEB MÓVIL
El esquema de utilización de la capacidad de navegación
web desde un celular se ilustra en la figura 1.
PARA USUARIOS MÓVILES Figura 1. Esquema de interacción: servidor-usuario móvil
El servicio de Web móvil se basa en el modelo clienteservidor a través del Protocolo de Aplicaciones
Inalámbricas (WAP, Wireless Application Protocol), que
consiste de un conjunto de protocolos de comunicaciones
para normalizar el modo en que los dispositivos
inalámbricos se pueden utilizar para acceder a contenidos
web. WAP es un estándar internacional abierto,
especificado y promovido por la OMA (Open Mobile
Alliance) [4]. La primera versión de WAP adoleció de
varias limitaciones (sensibles a retardos, caras, no
adaptables a una variedad de resoluciones de despliegue,
etc.). Debido a ello la OMA rediseñó su arquitectura
siguiendo la del protocolo IP, proveyendo así un servicio
real extremo a extremo [5]. A esta versión se le denomina
WAP 2.0 [6].
El contenido de las páginas web para ambiente
inalámbrico se desarrolla con el lenguaje XHTML-MP
(XHTML Mobile Profile) que es un tipo de documento
derivado de XHTML, definido y respaldado por la OMA.
La Figura 2 describe la forma general de operación de
WAP 2.0, en la cual se pueden apreciar dos métodos de
acceso: Push o Pull. El esquema Pull implica el envío de
una petición de contenidos desde la terminal WAP hacia
el servidor web así como la correspondiente respuesta
con el envío de los contenidos solicitados en sentido
inverso. En el esquema Push los contenidos o enlaces a
ellos son enviados automáticamente desde el servidor al
usuario sin que hayan sido solicitados previamente.
Algunos de los productos dedicados a la creación y
gestión de publicidad a través de dispositivos móviles son
EasyNews de INPROES [7], SMASH de Add2Phone [8],
y GoLive de Adobe [9].
3. WEBCELL
WebCell se proyecta como un paquete de software
orientado al diseño, creación y manejo de publicidad para
ambientes móviles, específicamente para ser desplegada
en terminales celulares 2.5G/3G. WebCell permitirá a
empresas pequeñas y medianas publicitar sus productos y
servicios, habilitando la creación de contenidos accesibles
mediante un sitio Web para navegadores de Internet de
terminales celulares.
Las principales características de WebCell se definen a
continuación:
(a) Fácil de utilizar. Por este motivo la herramienta
contará con una interfaz amigable al usuario basada en
asistentes y plantillas de diseño. A través de estos
asistentes se podrá introducir información básica como
título del mensaje publicitario, contenido y datos de
contacto por mencionar algunos. Un usuario con
conocimientos básicos de computación será capaz de
elaborar un anuncio publicitario y colocarlo en la Web
móvil.
(b) La información de las páginas contendrá texto e
imágenes
(c) La interfaz de usuario contendrá una barra de menús
contextuales y una barra de herramientas.
(d) Área de trabajo para mostrar los avances y ediciones
del diseño.
(e) Los servicios web que ofrecerá son: Publicación,
borrado,
consulta,
autenticación,
apartado
y
actualización.
(f) Repositorio de datos para que el sistema pueda
guardar información del usuario.
(g) Documentación en línea.
Figura 2. Arquitectura general de WAP
4. DESARROLLO Y PRUEBAS
Actualmente se cuenta con una plataforma de desarrollo y
pruebas, que consiste de dos computadoras personales,
una de las cuales actúa como el ordenador en donde
residirá WebCell y la otra como servidor conectado a
Internet el cual contiene la información creada. Ya se está
adquiriendo experiencia en el desarrollo de páginas y
sitios web, utilizando herramientas comerciales y de libre
acceso. Próximamente se contará con dos o tres
terminales celulares de diferentes características y con
diferentes operadores, para efectuar pruebas de
navegación en los sitios web que se desarrollen tanto con
herramientas disponibles como con WebCell.
Las figuras 3,4 y 5 proporcionan una idea de cómo
funcionará WebCell
5. CONCLUSIONES
La penetración masiva de las terminales celulares en
todos los estratos de la sociedad moderna ha dado origen
a una nueva forma de hacer publicidad, a saber, la
publicidad móvil.
WebCell permitirá a pequeñas y medianas empresas
elaborar sus propios diseños publicitarios y colocarlos en
un servidor web para que puedan ser consultados desde
prácticamente cualquier celular actual. Estas empresas no
requerirán de especialistas en desarrollo de software o
departamentos de informática, ya que esta herramienta
podrá ser utilizada por un usuario promedio de una
computadora personal.
WebCell es un proyecto en desarrollo, cuya etapa de
conceptualización y definición ha concluido, y se ha
instalado la plataforma de prueba y desarrollo. Se contará
con una versión beta en algunos meses.
Aplicaciones como WebCell constituyen un catalizador
para que los empresarios se sensibilicen respecto a las
enormes posibilidades que ofrece el cíber-espacio del
mundo inalámbrico, no solo en cuanto a la publicidad,
sino a otras aplicaciones que se pueden desarrollar y
explotar (juegos, noticias, información especializada,
etc).
6. BIBLIOGRAFÍA
[1] Pay-by-mobile trial starts. www.reuters.com/article/
oddlyEnoughNews/idUSGOR85558520071128?
feedType=RSS&feedName=oddlyEnoughNews
[2] Los celulares servirán como medio de pago. El
Universal Online. 20 de Diciembre de 2005
http://fox.presidencia.gob.mx/buenasnoticias/infraestr
uctura/?contenido=22607&pagina=9
[3] http://www.conacyt.mx/fondos/mixtos/BajaCalifornia
/2005-02/BajaCalifornia_ Resultados2_2005-02.pdf
[4] www.openmobilealliance.org
[5] Lei-da Chen (Editor), Gordon Skelton (Editor),
Mobile Commerce Application Development. Idea
Group Inc. August 2005
[6] WAPForum, “Wireless Application Protocol, WAP
2.0”, Technical White Paper, 2002.
[7] htttp://www.inproes.es
[8] http://www.add2phone.com/
[9] http://www.adobe.com/es/products/golive/
[10] Macromedia Dreamweaver, http://www.adobe.com
RECONOCIMIENTOS
Este trabajo fue apoyado por Fomix-CONACYT 20052_22634, y el IPN mediante el proyecto SIP 2008-0796 y
COFAA-IPN
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Exclusividad.
Fig. 3 Pantalla con opciones iniciales de WebCell
Fig. 4 Campos para introducir datos de la empresa
Sitio resultante
•Despliega el sitio web elaborado con la información ingresada en los formatos.
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Fig. 5 Perspectiva del diseño terminado
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