Examen Informática Gráfica II || 24 de Junio de 2010 NOTA: Todas las preguntas valen lo mismo 1. Describe el funcionamiento de la unidad de transformaciones e iluminación (TnL- Transform and Lighting unit). 2. Clasificación de los algoritmos de simplificación en cuanto a la operación de simplificación y la métrica utilizada. ¿Para qué sirven los mapas de normales? 3. ¿Cuáles son las principales ventajas de las tiras de triángulos (triangle strips)?. Pon un ejemplo de algoritmo de búsqueda de tiras. 4. Describe, utilizando un ejemplo, el algoritmo de construcción de árboles binarios de particionamiento espacial alineados con los ejes. La ordenación que se obtiene para los objetos desde un punto de vista es exacta o aproximada, justifica tu respuesta. 5. Describe el algoritmo general de oclusión. Explica el funcionamiento con el algoritmo de horizontes de oclusión. 6. Describe el algoritmo de visibilidad de portales independiente de la vista. 7. Indica las características y el funcionamiento del algoritmo de mapas de sombra (shadow mappíng). ¿Cuáles son sus problemas principales?