(E) Hologramas. Definición, posibilidades y límites en la televisión de hoy. Síntesis de los aspectos técnicos necesarios para su utilización en TV. ¿Qué son los hologramas? Los hologramas son fotografías tridimensionales capturadas en una placa holográfica con la ayuda de un láser. Esta técnica óptica da la sensación de suspender la imagen en el espacio. Esta nueva forma de almacenamiento de información se crea, a grandes rasgos, con la introducción del objeto/persona bajo una luz de rayo laser sobre la que se superpondrá una segunda luz a fin de obtener información sobre las dimensiones tridimensionales del objeto. El resultado de la interferencia de ambos es capturado sobre una película holográfica que posteriormente al ser expuesto a un tercer rayo láser forma un holograma, una imagen tridimensional del objeto/persona. La imagen ya deja de estar sujeta a una pantalla de vidrio. Los hologramas poseen significativas posibilidades de desarrollo en la televisión de hoy. Aunque, temporalmente, la inserción de imágenes holográficas en este medio, no se ha logrado en su totalidad. Posibilidades: I) El desarrollo de sistemas de software con capacidades de procesamiento de hologramas cada vez más sofisticados. Aunado a lo anterior, la capacidad de almacenamiento de gran cantidad de información en espacios cada vez más reducidos. II) La instantaneidad en las comunicaciones. En sólo cuestión de segundos una persona puede hablar con la representación de otra persona ubicada a kilómetros de distancia. Un claro ejemplo es la presentación del canal informativo CNN en el 2008 de un holograma de la periodista Jessica Yellin desde Chicago a propósito de las pasadas elecciones presidenciales en Estados Unidos conversando con el ancla Blitzer. Esta fue la primera vez que la televisión convencional introduce este tipo de tecnologías en movimiento y para ello se utilizaron 35 cámaras ubicadas alrededor de la periodista. III) La continua búsqueda por parte de investigadores de mecanismos para perfeccionar la holografía cada día va abriendo más caminos a este tipo de tecnologías en el medio televisivo en donde todas estas ventajas resultan factibles , pues aunque se cuenta de forma precaria con los equipos técnicos mínimos para la creación de hologramas, se están cimentando las bases de la televisión en la que la imagen suspendida en el aire será las nuevas formas de observar televisión: en tercera dimensión.de igual forma, el mejoramiento en las técnicas de capturación de imágenes y en la mayor preparación del capital humano. IV) La versatilidad y rápido acceso, que brinda el almacenamiento holográfico a la televisión hacen que este dispositivo óptico sea un mecanismo de registro y de contacto casi instantáneo inaprovechable para el medio televisivo, y en especial en el ámbito de transmisión de información. Limitaciones: I) En la obtención de una imagen tridimensional con las condiciones mínimas es el registro de la imagen de forma global, en especial el movimiento para lo que es necesario la utilización de varias cámaras de alta definición sincronizadas colocadas en diferentes ángulos alrededor del objeto o la persona. Desde el punto de vista económico, este procedimiento resulta muy costoso y casi imposible para algunas plantas televisivas. II) El holograma siempre va a conservar el tamaño natural del objeto, por lo que es imposible su reducción no es posible. III) La incompatibilidad de los hologramas puede llegar a sustituir a las anteriores herramientas de registro de información visual. IV) La edición parcial del holograma no es posible, sólo su totalidad. Es necesario tener en cuenta que cada grabación posee características específicas –intensidad, ángulo, forma de grabación- únicas. Cada una de estas limitantes con los constantes avances tecnológicos en materia de holografía en televisión están siendo superados satisfactoriamente, por lo que en años posteriores la holografía se desarrollara con todo su potencial. Ahora bien, para la implementación de hologramas en la televisión es necesario cumplir con aspectos técnicos necesarios. Uno de ellos es la disponibilidad de cámaras de alta definición que permitan registrar la información visual que se desprende del objeto/ individuo de forma acusiosa. Asimismo, la disponibilidad de sistemas de software capaces de procesar las imágenes y obtener de igual manera es necesario tener en cuenta el ángulo de enfoque del objeto, pues la obtención de hologramas de alta calidad Por otra parte, el desarrollo de nuevas tendencias y el avance paulatino hacia la televisión holográfica y dispositivos de almacenamiento dilatados de información lleva a reflexionar sobre el desarrollo de sistemas de software que permiten tales cambios. En la actualidad están surgiendo nuevos sistemas con mayor capacidad para el procesamiento de información. Tal es el caso de la creación del sistema de software FPGAS que permite la simulación de la interferencia de las luces sobre el objeto y luego de la película holográfica a través de la utilización de circuitos digitales VLSI (Very Large scale System Integration). Este software, por su estructura flexible, permite el diseño del hardware y no su programación e instalación haciendo que este sistema se configure para el procesamiento y obtención de mayor velocidad en sus aplicaciones. Igualmente, se está desarrollando un proyecto de holograma denominado Multitouch VisionAire. Este software, perteneciente a Obscura Digital, fue adaptado al sistema al sistema de proyección holográfica Musion Eyeliner. La empresa LM3LABS, por su lado, creó un interface denominado AirStrike. Este tipo de tecnología permite no solo la observación de hologramas, sino que también la interacción con las manos con los mismos. Tendencias actuales en el campo de la holografía: La creación de hologramas, se puede decir, fue solo el primer paso, pues actualmente la atención está enfocada en el desarrollo de, por ejemplo, sistemas holográficos, experiencias de televisión pseudo holográfica (HoloTV, la televisión en 3D y la televisión holográfica). En el primer caso, la posibilidad de almacenar hasta 300 GB 26 horas de video en alta definición a una velocidad de 160 Mb/s en un sólo disco hace del sistema de acumulación de información holográfico denominado InPhase Tapestry un dispositivo de almacenamiento potente muy aprovechable por el medio televisivo que seguramente posee gran cantidad de material por archivar. En el caso de la televisión holográfica, comienza a desbibujar los límites de los hologramas, puesto que permite crear hologramas que puedan ser reescritos, la tecnología HoloTV es el ejemplo más nuevo de esta tecnología. Proyecta un video a una pantalla de luz blanca que produce una imagen que parece flotar en la pantalla y que da la sensación de ser volumétrico, aunque en realidad es plana. Lógicamente, estos no son las únicas tecnologías que se están desarrollando, pero algunos de los más importantes. En este sentido, la televisión cada día más reforzara su capacidad interactiva por el desarrollo de los hologramas con profundidad, movimiento y quien sabe que más está deparado para la televisión en su continuo proceso de evolución. Referencia bibliográfica: