Tema 1 Representación y comunicación de la información 1. Introducción Según la RAE, en su 5ª acepción, podemos definir el término 'información' como: 'Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada.' El término Informática proviene del francés Informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962, acrónimo de las palabras information y automatique. La informática es el conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Así pues, aunque la informática tiene su primer origen en los primitivos intentos de lograr una máquina capaz de realizar automáticamente operaciones de cálculo, y aunque en términos relativos es una disciplina reciente (naciente en los años 60 del pasado siglo XX), su realidad actual es muy distinta, siendo ahora herramienta imprescindible en todos los campos de las ciencias, en cualquier actividad comercial, y siendo característica de la sociedad moderna en los países industrializados, donde se ha acuñado el concepto de sociedad de la información, que ha permitido el mayor grado de intercomunicación global entre todos los puntos del planeta. En este tema voy a tratar la representación y comunicación de la información desde el punto de vista de la informática. 2. Comunicación 2.1.- Definición La comunicación es un proceso mediante el cuál una entidad transmite información a otra con la finalidad de ponerla en su conocimiento. Es decir, un emisor quiere transmitir información a un receptor de forma que este último pueda recibirla, entenderla y aprovecharla. 2.2.- Elementos En este proceso intervienen los siguientes elementos : ■ Emisor: entidad que transmite la información. ■ Receptor: entidad que recibe la información. ■ Mensaje: información que el emisor transmite al receptor. ■ Canal: medio por el que se transmite el mensaje. Puede ser guiado (cable de cobre, cable de par trenzado o fibra óptica) o no guiado (el aire: radiofrecuencia, microondas, satélites). ■ Código: conjunto de signos, reglas y normas (lenguaje) que se emplean para construir el mensaje. Ejemplos de comunicación pueden ser: ■ Escribir o leer una carta o un correo electrónico. ■ Chatear por el móvil. ■ Una conversación entre dos personas cara a cara, por teléfono o por videollamada. ■ Interpretar las señales de tráfico mientras se conduce. ■ Ver una obra de arte (un cuadro, un grafiti, etc.). 2.3.- Calidad de las comunicaciones En las redes de comunicaciones existen factores que pueden evitar que el mensaje llegue al receptor o que llegue modificado y, por lo tanto, se modifique el significado original. Estos factores pueden ser externos o internos. Factores externos: • Calidad de la ruta entre emisor y receptor. • Veces que el mensaje tiene que cambiar de forma. • Número de veces que el mensaje tiene que ser redirigido. • Saturación del medio. • Tiempo asignado para una comunicación. Factores internos: • Tamaño del mensaje. • Complejidad del mensaje. • La importancia del mensaje. 2.4.- Canal de transmisión La transmisión de la información se puede realizar por medios guiados o no guiados. Medios guiados: cable de cobre, cable de par trenzado o fibra óptica. Medios no guiados: El aire: radiofrecuencia, microondas, satélites, etc. 3.- Representación de la información La información debe codificarse (representarse) en un determinado lenguaje para poder transmitirla. 3.1.- Los sistemas de representación Para codificar un mensaje es necesario emplear un sistema de representación (o codificación). El sistema de representación está compuesto por un conjunto de símbolos y una serie de normas que definen cómo utilizarlos. Por tanto, un mensaje está formado por ambos elementos. A continuación vamos a estudiar diferentes representaciones numéricas, cómo hacer cambios entre estas representaciones y algunas formas utilizadas en la actualidad para codificar los caracteres alfabéticos. 3.1.1.- Codificación numérica Por regla general, la posición del símbolo en la cadena define el valor de este en la misma. Hablar sobre decimal, binario, octal, hex pá 7 libro 3.1.2.- Cambios de base 3.1.2.- Codificación del alfabeto ASCII ASCII-e UTF-8 3.1.3.- Otras codificaciones fotos, imágenes