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T1-Representación y comunicación de la información

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Tema 1
Representación y comunicación de la información
1. Introducción
Según la RAE, en su 5ª acepción, podemos definir el término 'información' como:
'Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se
poseen sobre una materia determinada.'
El término Informática proviene del francés Informatique, acuñado por el ingeniero
Philippe Dreyfus en 1962, acrónimo de las palabras information y automatique. La
informática es el conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
Así pues, aunque la informática tiene su primer origen en los primitivos intentos de
lograr una máquina capaz de realizar automáticamente operaciones de cálculo, y aunque en
términos relativos es una disciplina reciente (naciente en los años 60 del pasado siglo XX),
su realidad actual es muy distinta, siendo ahora herramienta imprescindible en todos los
campos de las ciencias, en cualquier actividad comercial, y siendo característica de la
sociedad moderna en los países industrializados, donde se ha acuñado el concepto de
sociedad de la información, que ha permitido el mayor grado de intercomunicación global
entre todos los puntos del planeta.
En este tema voy a tratar la representación y comunicación de la información desde
el punto de vista de la informática.
2. Comunicación
2.1.- Definición
La comunicación es un proceso mediante el cuál una entidad transmite información a otra
con la finalidad de ponerla en su conocimiento. Es decir, un emisor quiere transmitir
información a un receptor de forma que este último pueda recibirla, entenderla y
aprovecharla.
2.2.- Elementos
En este proceso intervienen los siguientes elementos :
■ Emisor: entidad que transmite la información.
■ Receptor: entidad que recibe la información.
■ Mensaje: información que el emisor transmite al receptor.
■ Canal: medio por el que se transmite el mensaje. Puede ser guiado (cable de cobre, cable
de par trenzado o fibra óptica) o no guiado (el aire: radiofrecuencia, microondas, satélites).
■ Código: conjunto de signos, reglas y normas (lenguaje) que se emplean para construir el
mensaje.
Ejemplos de comunicación pueden ser:
■ Escribir o leer una carta o un correo electrónico.
■ Chatear por el móvil.
■ Una conversación entre dos personas cara a cara, por teléfono o por videollamada.
■ Interpretar las señales de tráfico mientras se conduce.
■ Ver una obra de arte (un cuadro, un grafiti, etc.).
2.3.- Calidad de las comunicaciones
En las redes de comunicaciones existen factores que pueden evitar que el mensaje
llegue al receptor o que llegue modificado y, por lo tanto, se modifique el significado
original. Estos factores pueden ser externos o internos.
Factores externos:
•
Calidad de la ruta entre emisor y receptor.
•
Veces que el mensaje tiene que cambiar de forma.
•
Número de veces que el mensaje tiene que ser redirigido.
•
Saturación del medio.
•
Tiempo asignado para una comunicación.
Factores internos:
•
Tamaño del mensaje.
•
Complejidad del mensaje.
•
La importancia del mensaje.
2.4.- Canal de transmisión
La transmisión de la información se puede realizar por medios guiados o no guiados.
Medios guiados: cable de cobre, cable de par trenzado o fibra óptica.
Medios no guiados: El aire: radiofrecuencia, microondas, satélites, etc.
3.- Representación de la información
La información debe codificarse (representarse) en un determinado lenguaje para poder
transmitirla.
3.1.- Los sistemas de representación
Para codificar un mensaje es necesario emplear un sistema de representación (o
codificación).
El sistema de representación está compuesto por un conjunto de símbolos y una serie de
normas que definen cómo utilizarlos. Por tanto, un mensaje está formado por ambos
elementos.
A continuación vamos a estudiar diferentes representaciones numéricas, cómo hacer
cambios entre estas representaciones y algunas formas utilizadas en la actualidad para
codificar los caracteres alfabéticos.
3.1.1.- Codificación numérica
Por regla general, la posición del símbolo en la cadena define el valor de este en la misma.
Hablar sobre decimal, binario, octal, hex pá 7 libro
3.1.2.- Cambios de base
3.1.2.- Codificación del alfabeto
ASCII
ASCII-e
UTF-8
3.1.3.- Otras codificaciones
fotos, imágenes
Descargar