Subido por José Vi

Bosque autóctono-modificado

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Comparación del bosque autóctono con bosque modificado (área de ciencias sociales)
1. OBJETIVOS:
•
Conocer las partes de un dron
https://www.hispadrones.com/principiantes/aprendizaje-consejos/partes-de-un-dron/
•
Aprender a crear algoritmos de uso de dron
•
Iniciarse en la programación de drones con Tynker
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tynker.Tynker&hl=gl
•
Analizar la flora y orografía del bosque gallego
•
Comparación del bosque autóctono (carballos, castiñeiros…) con bosque modificado
(eucaliptos
•
Conocer la legislación referente al uso de drones
https://www.aerial-insights.co/blog/normativa-drones-espana/
https://www.tierradedrones.com/nueva-ley-de-drones-en-espana/
https://solodronesbaratos.com/drones-espana/
•
Realizar diferentes cálculos de longitud y mediciones con números enteros y decimales
•
Aprender a valorar la belleza del paisaje
•
Valorar el trabajo en equipo y la coordinación entre sus miembros
2. COMPETENCIAS:
•
Competencia en comunicación lingüistica: Expresión oral y escrita para realizar
búsqueda de información sobre el paisaje. Expresión oral para hacer el trabajo práctico
de montaje, realización del circuito y presentación de los resultados
•
Competencia matemática: Realización de diferentes cálculos matemáticos.
•
Competencia en ciencia y tecnología: Conocer los medios tecnológicos, aprender a
trabajar con datos científicos, valorar la aerodinámica (no es la misma velocidad la que
se genera en vertical que en horizontal…), conocer sus posibilidades, sus ventajas y sus
límites, aprender a solucionar leves problemas y a procurar interferir lo mínimo posible
en la vida de los animales y las plantas del entorno
•
Competencia digital y tratamiento de la información: Manejo de drones, empleo de
tablets, busca y selección de información y presentación de resultados obtenidos
•
Competencia para aprender a aprender: Aprender a solucionar problemas que se
presentan, emplear materiales que se tengan a mano, aprender a reflexionar y poner
ideas con los compañeros, reflexionar sobre el porque de cambios de orientación sin
tocar parámetros (valorando viento, temperatura del aire…) y sobre porque alcanza
mayor distancia en horizontal que en vertical ante un mismo tiempo…
•
Competencia social y cívica: Cuidado del material, respeto de animales y plantas del
entorno y de las leyes drónicas, aprender a no interferir en la vida de animales o
personas procurando no molestarlas, repetar los turnos en el manejo de drones…
•
Competencia de autonomía e iniciativa personal: Aprender a buscar diferentes
caminos o soluciones alternativas a un problema dado, buscar posibilidades o ideas
nuevas para utilizar el dron, realización de circuitos creativos, buscar diferentes modos
de desarrollar una actividad…
3. METODOLOGÍA:
•
Realización de pequeños grupos de 4 alumnos/as entre los cuales se asignarán
diferentes roles que irán variando en la puesta en práctica final
•
Durante el desarrollo del proyecto harán brainstorming de ideas, puestas en común,
realización de posibles hipótesis, creacion y elaboración de la propuesta a realizar.
•
Reparto de roles: controlador, piloto, tripulación u otros que puedan surgir
•
Seguimiento del protocolo necesario para el manejo de drones (tener gafas de
protección puestas, baterías puestas y
cargadas...)
4. TEMPORALIZACIÓN:
•
Realización a lo largo de un trimestre en diferentes días dependiendo del tiempo (fuerza
del aire, precipitaciones, nubosidad...)
•
3 sesiones de conocimientos teóricos, luego prácticas en el pabellón del centro y
posteriormente 3 salidas al exterior.
5. MOTIVACIÓN:
•
El simple hecho de pilotar un dron ya es motivador de por sí (como pudimos comprobar
en las últimas sesiones)
•
Poder visualizar una imagen desde las alturas en tiempo real (imagenes de Google
Maps en vista Satélite pueden tener años)
•
Descubrimiento del propio entorno
•
El hecho de salir del cole, del recinto escolar y poder estar en la naturaleza
6. TAREAS / RETOS:
•
Hacer un resumen de la legislación a aplicar
•
Elaboración de Kahoots para valorar conocimientos previos y posteriormente los finales
•
Establecer unas nociones mínimas de trabajo
•
Realización de prácticas iniciales en el propio centro
•
Estudio previo de la zona a observar
•
Programación del recorrido a desarrollar
•
Realización de fotografías aéreas para cálculo de áreas y perímetros
•
Subida de los diferentes vídeos y fotografías a la web de centro. Posibilidad de colaborar
con Ayuntamiento y que las suba a su página web
7. RECURSOS – HERRAMIENTAS:
•
Drones con cámaras
•
Teléfonos móviles
•
Tablets si es posible ya que tienen pantalla más grande para programar dado su tamaño
•
Fotografías antiguas para comparar
•
Ordenadores y Kahoot
https://kahoot.com/
•
Software de programación: Tynker
•
Software de edición de fotografía
8. EVALUACIÓN:
•
Cuida el material y lo devuelve en condiciones óptimas
•
Trabaja en equipo colaborando con sus compañeros
•
Valora el paisaje
•
Muestra interés en el diseño de recorridos
•
Realiza las actividades propuestas
•
Crea y diseña recorridos con drones
•
Conoce e identifica las partes de un dron:
https://www.slideshare.net/alfredolopezpardo22/partes-de-un-dron
•
Maneja con soltura la APP y el propio dron
9. DIFUSIÓN:
•
Elaboración de una presentación final con imágenes y vídeos creados y editados
•
Colgarlos en la web del centro y posibilidad de colgarlos en la web del ayuntamiento
•
Posibilidad de publicitarlos a través de las redes sociales después de tener permiso de
las familias
****** Podría intentar diseñarse piezas con impresión 3D para drone y trabajar figuras
geométricas, volumen y diseño utilizando ThinkerCad u otros programas o incluso hacer
proyectos similares al presentado por un compañero en el aula el día de hoy. Las
posibilidades son infinitas.
La actividad propuesta es muy larga, amplia y bastante confusa pero escoger una y
detallarla al máximo es muy complejo además de que llevaría mucho más tiempo. Así
mismo, al no disponer de drone, de momento, las ideas quedan de esta manera.
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