Subido por Ramos González Sergio

PAE MODELO DE APLICACIÓN- Docencia estratégica

Anuncio
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Curso: Principios Pedagógicos de la Labor Docente en Educación Básica
Proyecto de Aplicación Escolar
Título actividad:
Datos general
Nombre
NURI NELVA RAMOS CABAJAL
Nivel / Grado:
PRIMARIA
Campo:
Pensamiento matemático
Número de
Sesiones
3 sesiones
I.
3° GRADO
Tipo
Proyecto
Duración
de cada
sesión
1 hr, 10 minutos.
Planeación
I.1. Diagnóstico Se relacionan elementos contextuales y rasgos del grupo para justificar la
intervención.
Aula
El grado de Tercero “C” cuenta con una población de 32 alumnos entre ellos 15 mujeres
y 17 hombres, entre 7 y 8 años, los registros de observación arrogan que en el aula de
clases, la adecuación idónea para que los alumnos estén distribuidos es por binas,
posteriormente se adecua la modalidad de trabajo por equipos de acuerdo a lo que se
solicite y del tipo de trabajo que se realizará.
La primera semana se aplicó un test de inteligencias múltiples de Howard Gadner
obteniendo como resultado 12 visuales, 8 espaciales, 6 lingüísticos, 4 músico- rítmicos y
2 lógicos matemáticos, los alumnos tienen un mayor aprendizaje de acuerdo a esta
inteligencia múltiple, por lo que se trabajará con material didáctico, con láminas,
monografías y haciendo uso de la tecnología con ayuda del proyector.
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
1
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Se trabajó con los alumnos la lectura haciendo uso de los instrumentos del SISAT, se
obtuvo lo siguiente:
Toma de lectura
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Exploración
Rrquiere apoyo
En desarrollo
Nivel Esperado
Se puede apreciar que en la primera exploración de Lectura el 63% de los alumnos
requieren apoyo en fluidez, precisión y comprensión, este factor se trabajará, teniendo
como meta reducir a un 85 % con apoyo de los libros de la biblioteca del aula, del libro
de lectura de español y materiales de apoyo (Fichero de Español 3° Grado)
Se trabajó con los alumnos la exploración de textos teniendo como resultado lo siguiente:
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
2
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Producción de textos
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Exploración
Requiere Apoyo
En desarrollo
Nivel esperado
Se puede apreciar que en la primera exploración de textos el 55 % de los alumnos
requiere apoyo en legibilidad, relación entre palabras, vocabulario reglas ortográficas.
Con este resultado se trabajará la escritura, con apoyo de cuadernos de caligrafía, el uso
del diario de grupo que viene como propuesta en los ficheros de tercer grado, para llegar
a la creación de textos propios. Teniendo como objetivo disminuir el rango a un 85% los
alumnos que requieren apoyo.
Por último se aplicó la prueba de cálculo menta teniendo como resultado lo siguiente:
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
3
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Calculo mental
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Exploración
Requiere apoyo
En desarrollo
Nivel esperado
Se puede apreciar que el 36 % de los alumnos requieren apoyo, el 56% de los alumnos
están en desarrollo y el 10% de los alumnos están en Nivel esperado.
Este aspecto es clave para que se siga trabajando y fortaleciendo este aspecto, esto
beneficia para la resolución de los desafíos matemáticos. Se trabajará los rompecabezas
y los origamis para fortalecer la visión espacial y las operaciones básicas diarias.
Con respecto a los contenidos el 65 % de los alumnos ingresan a tercer grado con la
falta de consolidación de los siguientes aprendizajes esperados:
 Identifica la función del sujeto y el orden de las palabras en una oración como
elementos que permiten comprender los textos escritos y leídos.

Identifiquen la función de los sustantivos, adjetivos y verbos para mejorar su
comprensión lectora.
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
4
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
 Identifiquen el orden de los sucesos del cuento, las características de los
personajes y las partes que componen la estructura del texto: inicio, desarrollo y
final.
Estos contenidos son de suma importancia el cual se debe de trabajar más
en el grupo,
En el campo de lógico-matemático, están acostumbrados a entregar solo el resultado, no
mostrando su procedimiento, se les menciono que no solo muestren su procedimiento
sino también lo puedan comunicar y validar.
Con respecto a los contenidos el 60 % de los alumnos ingresan a tercer grado con la
falta de consolidación de los siguientes aprendizajes esperados:
 Conozcan y usen las propiedades del sistema decimal de numeración para
interpretar o comunicar cantidades en distintas formas.



Expliquen las similitudes y diferencias entre las propiedades del sistema decimal
de numeración y las de otros sistemas tanto posicionales, como no posicionales.
Identifiquen patrones de sucesiones de figuras compuestas y las completen.
Recurran a descomposiciones aditivas y resultados memorizados para realizar
restas mentalmente.
Se dará más prioridad a las asignaturas de español y matemáticas, considero que son la
base de todo y si adquieren las habilidades, conocimientos y destrezas necesarias en
esas dos, tendrán la habilidad para poder aprender las demás asignaturas.
La acción de los docentes es un factor clave, porque son quienes generan ambientes,
plantean las situaciones didácticas y buscan motivos diversos para despertar el interés
de los alumnos e involucrarlos en actividades que les permitan avanzar en el desarrollo
de sus competencias.
Disposición para el aprendizaje.
Hay dos aspectos importantes destacables de este apartado y que son necesarios para
el aprendizaje, me refiero al deseo por aprender y la confianza en las propias habilidades
de los alumnos. Estos aspectos son condición necesaria y suficiente (Luchetti, 1998)
para que el alumno esté en condiciones de aprender y sea más favorable su proceso.
Esto abarca lo que es el trabajo en equipo, la participación de los alumnos, las actitudes
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
5
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
hacia sus compañeros, y que de alguna manera influyen en el proceso de enseñanza
aprendizaje. Se destacan dos aspectos importantes que influyen de manera directa con
el aprendizaje; la autoimagen y la autoestima de los alumnos.
Autoimagen
Se entiende por autoimagen a la representación mental que se obtiene de uno mismo,
generalmente resistente al cambio (como la altura, peso, color del cabello, género, IQ,
etc.), pero también los elementos propios que se han aprendido acerca de sí mismo, ya
sea por experiencias personales o por la internalización de los juicios de los demás. Los
alumnos de Tercer grado parece que en su mayoría tiene un buen concepto de sí mismo,
se pude observar que los niños saben en referencia a su persona, tienen una imagen de
sí mismo debido a las experiencias que se han formado en los grados anteriores y lo que
han vivido en su hogar.
La autoimagen me permite ver el nivel de confianza en sí mismos, y auto concepto de
ellos, si el grupo cada niño tiene desarrolla esta, podrá desenvolverse en la clase
participando, sin miedo a equivocarse, entonces la clase será un ambiente favorable en
el que los alumnos podrán participar de los demás. Por ejemplo; cuando les doy
indicaciones, quiero a 5 personas que pasen a escribir su resultado en el pizarrón, aquí
más de la mitad del grupo levantan la mano y se pasan al frente para pasar al pizarrón.
Autoestima
Se entiende por autoestima al conjunto de percepciones, pensamientos, evaluaciones,
sentimientos, tendencias de comportamiento dirigidas hacia nosotros mismos, hacia
nuestra manera de ser al comportamiento, hacia los rasgos de nuestro cuerpo y nuestro
carácter.(Maslow, 1979) En resumen, es la percepción evaluativa de nosotros mismos.
Los alumnos de Tercer grado grupo “C” muestran en su mayoría un autoestima que se
podría decir que es la deseable, pues parece que la mayoría de los niños que se
encuentra bien consigo mismo, no se observan problemas con sus compañeros, no se
muestra un caso de violencia dentro del salón de clases.
Conocer el autoestima de los alumnos me permite observar el nivel de respeto que se
tiene de ellos mismos y por ende el respeto hacia los demás para que establezcan
buenas relaciones de convivencia, que proporcionan el trabajo en equipo un ambiente
agradable y adecuado.
Zona de desarrollo real y próximo
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
6
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Durante los días de observación en el grupo de 3º se identificó la ZDP, la distancia entre
el nivel real de desarrollo (aquello que es capaz de hacer el niño por sí solo) y el nivel
de desarrollo potencial (aquello que sería capaz de hacer con la ayuda de un compañero)
Estos dos niveles (el real y el potencial) definen una zona de desarrollo próximo. En el
proceso de desarrollo, el nivel de desarrollo potencial se convertirá, en el futuro, en el
nivel de desarrollo real del alumno. Es decir, aquello que en un momento el niño
solamente puede hacer si se lo ayuda, eventualmente podrá hacerlo solo
El docente es quien toma como punto de partida los conocimientos de los alumnos y
basándose en estos presta la ayuda necesaria para realizar la actividad. Cuando el punto
de partida está demasiado alejado de lo que se pretende enseñar, al alumno le cuesta
intervenir conjuntamente con el profesor, no está en disposición de participar, y por lo
tanto no lo puede aprender.
Se destaca que:
1. Lo que hoy requiere de una asistencia para ser resuelto, en el futuro podrá realizarse
sin ayuda.
2. La condición para que se produzca tal autonomía está dada, aunque resulte
paradójico, por esta ayuda recibida.
3. Vigotski no especifica que rasgos debe cumplir la ayuda, solo afirma que requiere de
instancias de buen aprendizaje.
Las posibilidades de aprender y desarrollarse dependen de las ZDP que se creen en la
interacción educativa.
Así mismo destaco la participación que se realiza individualmente, en binas y en grupo
para poder dar solución a una problemática, será fundamental observa si se da esta
situación en el aula de clases se lleva a cabo en todas las asignaturas o en una en
específico.
La concepción constructiva señala 3 elementos básicos que determina lo que se domina
con estado inicial de los alumnos.
Primera dimensión: Disposición para aprender el cual nos dice que depende de dos
aspectos deseo de aprender, en lo cual el alumno debe de nacer ese gusto o deseo
sobre bien lo dice, sobre adquirir nuevos conocimientos, y confianza en las propias
posibilidades, que el alumno tenga confianza en sí mismo, para darse cuenta de las
competencias que posee.( lista de cotejo)
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
7
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Segunda dimensión: Desarrollo evaluativo en esta es necesario tomar en cuenta las
etapas de los niños ya que cada una de ellas los alumnos aprende de una manera
distinta.- conservación, seriación y clasificación (observación)
Tercera dimensión: Conocimientos previos en las cual nos menciona que cada
alumno al iniciar un nuevo ciclo escolar cuenta con conocimientos aprendidos.
I.2. Objetivo(s) Responde al qué, para qué y cómo relacionando coherentemente elementos
curriculares y/o programàticos con algunos de los contenidos del Programa de formación.
Describir las estrategias usadas para el fomento del trabajo colaborativo dentro del aula.
Analizar el trabajo colaborativo como benefactor del aprendizaje en los alumnos en el aula.
I.3.
Metodología y estrategia(s)
Relación entre metodologías, estrategias y papel
docente.
Lo primero que se realizó para llevar a cabo este programa de intervención, fue la observación
al grupo de Tercer Grado, Grupo “C”. Posteriormente, se realizó el diagnóstico del grupo
observado. El diagnóstico en Educación es definido "como el conjunto de indagaciones
sistemáticas utilizadas para conocer un hecho educativo con la intención de proponer
sugerencias y pautas perfectivas"; añadiendo que "el diagnóstico ha de superar el concepto de
medida cuantitativa para, basándose tanto en ella como en las valoraciones cualitativas o
clínicas, realizar valoraciones de todo el entramado educativo, bien se refiera a productos,
procesos, personas o instituciones" (Lazaro, 1986). Dicho diagnóstico, incluido al inicio del
presente Informe de Prácticas Profesionales, comprende varios apartados, que van de la general
a lo particular, donde se contextualiza el contexto social, el contexto institucional, el contexto
áulico y finalmente la caracterización del grupo en particular. A partir del diagnóstico, se partió
para la detección de problemáticas que se vislumbraron en las jornadas de observación y en la
primera jornada de Trabajo Docente, para posteriormente, en base al diario del profesor,
entrevistas a los estudiantes y a la maestra titular del grupo, se obtuvo información relativa a la
manera de concebir el proceso de enseñanza- aprendizaje para la docente, del rol del escuela a
la hora de promover instancias de participación y reflexión tanto para los docentes como para los
alumnos, y la visión sobre el trabajo colaborativo.
También se obtuvieron observaciones que aportaron información con relación a la capacidad de
organización y el nivel de autonomía de los alumnos. Es así como se focalizo al Trabajo
colaborativo, como problemática a trabajar y abordar para la elaboración del programa de
intervención. Cuando se planteó el problema se creía que la profesora no fomentaba el trabajo
colaborativo porque consideraban que los alumnos no sabían hacerlo, no tenían las capacidades.
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
8
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Sin embargo, tras analizar todas las instancias de recogida de información se llegó a la
conclusión de que hay muchas otras razones, creencias y supuestos por las cuales el trabajo
colaborativo no es una actividad muy recurrente o por lo menos no muy funcional dentro del aula:
- Se pierde bastante tiempo al tratar de organizar a los alumnos. - Los alumnos no tienen
autonomía. - Pocos integrantes de los equipos son los que realizan el trabajo colaborativamente.
- Los alumnos no tienen las capacidades para realizar trabajo colaborativo. A partir de ello, se
diseñaron las estrategias para abordar el Trabajo colaborativo dentro del aula, tomando en
cuenta todo lo anterior para la implementación de estas, para el programa de intervención,
mismas que están contenidas dentro de la planificación. A continuación, se destacan alguna de
estas actividades.
II.
Temáticos
III.1. Educar por competencias. Incorpora acciones metodológicas precisas
(en la planeación, implementación y evaluación) que responden al enfoque
por competencias.
De acuerdo con el diseño de estrategias a implementar dentro del aula de Tercer Grado, Grupo
“C”, a continuación, se presenta un cuadro con dichas estrategias, el propósito fundamental de
cada una de ellas, los materiales que se requieren para llevarlas a cabo, así como las
competencias de los alumnos que se ven favorecidas y la asignatura, dentro de la cual, se
implementa.
Estrategia : “Mundo de Colores”
Proposito: Reflexionar sobre la composición de los equipos, además de que se determinará su
funcionalidad
Competencias favorecidas: Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para
aprender. Se busca que los alumnos empleen el lenguaje para interpretar, comprender y
transformar el mundo. Así como para que logren una comunicación eficaz y afectiva en diferentes
contextos y situaciones, lo que les permitirá expresar con claridad sus sentimientos, ideas y
opiniones de manera informada
II.2. Gestión asertiva del aula.Reconoce y aplica estrategias asertivas en la
gestión de sus clases como fundamento regulador de las interacciones en
sus aulas.
1. Mundo de Colores Esta dinámica de grupo me será útil para reflexionar
sobre la composición de los equipos, además de que se determinará su
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
9
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
funcionalidad. Puede ser usada en cualquier materia para la formación de
grupos de trabajo.
Objetivos:
Constatar la tendencia a discriminar a los que son diferentes.
 Trabajar la homogeneidad y la diversidad en la formación de grupos. Desarrollo de la
actividad: El tiempo aproximado para el desarrollo de la actividad es de 15 minutos y los
materiales necesarios para llevarse a cabo son 28 Post-sticks de 7 colores diferentes. Todos
los participantes se colocan de espalda a una pared, todos tendrán los ojos cerrados y
permanecerán en silencio. A cada uno de los participantes se colocará un post-stick a la frente
de manera que no pueda ver qué color le ha tocado. Cuando todos los participantes tengan
post-sticks, se pedirá a todos que abran los ojos y les diremos que tienen dos minutos para
agruparse. Habrá que dejar alguien sin Post-stick o con un color diferente a todos los demás.
Aspectos a observar en la actividad.
 Fijarse quien conduce a los niños hacia los grupos de diferentes colores agarrándolos y
llevándolos.
 Fijarse en las expresiones de los niños que tienen los post sticks diferente a todos.
 Fijarse en los niños que se dejan llevar.
 Ver que hacen los niños al comenzar el juego, quien son los primeros que comienzan a
agrupar a los otros.
 Fijarse en cómo los niños tiende a agruparse por colores. Al formar grupos tendemos a
hacerlos de manera homogénea, agrupándonos con los amigos o aquellos iguales a nosotros, y
muchas veces, aunque de manera involuntaria, a discriminar a aquellos que son diferentes. Si
nos agrupamos con aquellos que son iguales y piensan igual se produce una homogeneidad en
los discursos empobreciendo el aprendizaje
III.
Evidencias
III.1. Recursos Se ilustra la gestión de a) espacios, b) tiempos y/o c) organización del grupo
(pegar imágenes).
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
10
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
11
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
12
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
13
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
III.2. Ajustes
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
Se ilustra o comentan adecuaciones ante situaciones imprevistas (escribir o
pegar imágenes).
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
14
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
15
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
16
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
17
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
18
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
III.3. Evaluación Se ilustran dinámicas de evaluación y
retroalimentación (pegar imágenes).
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
19
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
20
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
21
Proyecto Aplicación Escolar
Guía de Diseño
Potenciando la Transmisión del Conocimiento
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
22
Descargar