1 CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS DE ACUERDO A SU CAPCAIDAD DE ALMACENAMIENTO. Microcomputadora (PC) Son aquellas que se utilizan para desarrollar tareas de oficina y de escuela; recientemente fueron incorporadas a estas clasificaciones los teléfonos inteligentes, las tabletas e inclusive las pantallas inteligentes. Macrocomputadoras (servidores) Este tipo de máquinas nos permiten almacenar grandes volúmenes de información y bases de datos, son utilizadas por ejemplo en las centrales bancarias. Súper computadoras Es una computadora con capacidad de realizar millones de operaciones por segundo dada su arquitectura de tener múltiples procesadores, son utilizadas con fines científicos y de investigación (NASA, FBI, NESTLE, Universidades). CLACIFICACION DE SOFTWARE Sistema operativo Es el sistema más importante de una computadora ya que es el sistema base sobre el cual se instalan todos los demás sistemas y programas. De acuerdo a si interfaz puede ser clasificado de la siguiente manera: Sistema Operativo Modo comando MSDOS UNIX Modo gráfico Windo ws iOS Linux Androi d 2 Lenguajes de programación Es una herramienta de desarrollo que permite reescribir los algoritmos con las instrucciones y entornos propios de un lenguaje de programación. Unos ejemplos de lenguajes de programación son: JAVA, PYTON, VISUAL BASIC, C, C++. Tipos de algoritmos Algoritmo de vida: Aquel en el que los razonamientos van encausados a resolver problemas o situaciones de la vida diaria; es el único en el que la ejecución correcta de los pasos no garantiza el éxito. Algoritmo informativo: Son razonamientos escritos para crear mediante un programa y un lenguaje nuevo, sistemas y programas. Algoritmo de ciencias exactas: Razonamientos por medio de los cuales resolvemos problemas de carácter matemático, químico o físico. Paquetería ALGORITMO Es el conjunto de programas que se utilizan para dar solución a Conjunto de tareas de oficina y tipo escolar acá pueden entrar las bases de razonamientos datos, antivirus o mantenimiento mejor conocido como bien estructurados utilería. en base a un orden y síntesis. Utilería Tipo de software que nos ayuda a corregir o determinar anomalías en el equipo de cómputo. -Desfragmentador Es un tipo de software cuya función es corregir los efectos creados por la fragmentación, integrar los archivos o programas para que a momento de ser abiertos se ejecuten rápidamente COMPONENTES DEL HARDWARE Procesador: Dispositivo electrónico que tiene inteligencia artificial y es el encargado de llevar a cabo todos los razonamientos de la computadora. Tarjeta madre: Conocida como “Placa Base”, está constituida por un conjunto de circuitos impresos y es en esta tarjeta que se inserta todos los demás componentes electrónicos que forman parte de la computadora. Constituye el 80%-90% del valor de una computadora. Periféricos: Es cualquier componente electrónico que se encuentra conectado alrededor de la máquina ya sea alámbrico o inalámbrico. Periféricos de entrada: Es cualquier dispositivo electrónico por medio del cual se pueden ingresar datos a la computadora. (Teclado, cámara, etc.) Periféricos de almacenamiento: Son los componentes que me permiten guardar datos e información. (USB, disco duro portátil.) Periféricos de salida: Cualquier dispositivo electrónico que permita mostrar información de manera visual o auditiva. (Impresora, monitor, bocinas, etc.) 3 LECTRONICO EXTERNO. MODELO DE NEUMANN Es un diagrama constituido por medio de bloques que nos permite entender cuál es el funcionamiento de una computadora. Memoria principal: RAM: Random Access Memory. Su principal característica es ser temporal pues depende del suministro de energía eléctrica. Se encarga de mostrar en pantalla todos los programas que se encuentran abiertos. ROM: Read Only Memory. La memoria de solo lectura. Es una memoria que viene programada de fábrica y que se relaciona con el sistema básico de entradas y salidas (bios) y con el firmware, que es un software cuyo propósito es verificar que todos los elementos se encuentren bien conectados a la computadora cuando esta está en uso. Memoria secundaria Se encuentra representada por todos aquellos componentes electrónicos y/o magnéticos que nos permiten guardar información de manera permanente. 4 Usuarios de una computadora • • • • • Usuario básico: Utiliza la computadora para realizar actividades de oficial o escuela. Generalmente usa la paquetería. Usuario técnico: Es aquel usuario que tiene conocimientos de computación y tiene la capacidad de corregir y prevenir anomalías e el equipo. Programador: Experto en lenguajes de programación que tiene la capacidad de crear algoritmos informáticos para desarrollar sistemas y programas. Cracker: Tiene la capacidad para infiltrarse en entornos privados virtuales con el objetivo de superarse a si mismo. Tiene una actitud meramente contemplativa Hacker: Tiene la capacidad para infiltrarse en entornos privados virtuales con el objetivo de causar algún daño o sacar algún provecho. Hacking ético: Hackeo que se hace con la intención de ayudar a resolver un problema a quien fue víctima de hackers. Esta variante de hackeo se apega a la ley y necesita confirmación del titular para llevarse a cabo. Reingeniería Social: Adivinamiento de las contraseñas o el hecho de conocer lo suficientemente bien a la persona. 5 Ciudadanía Digital Se define como las normas de comportamiento que conciernen al uso de la tecnología. Los ciudadanos digitales son personas muy activas en internet. Estas personas lo usan para interactuar con la sociedad, gobiernos de su país, etc. Derechos y obligaciones de la ciudadanía digital. OBLIGACIONES DERECHOS I) Derecho a acceder a la información y a la tecnología. II) Derecho a libremente. III) Derecho a dar tu opinión en temas que te incluyen. IV) Derecho a discriminado. V) Derecho a educarte y a acceder a la tecnología para mejorar tu aprendizaje. VI) Derecho de privacidad, a no dar tus datos personales en la red y a cuidar tu imagen. I) Ser honesto y respetuoso con el trabajo ajeno. II) Aprender a leer, organizar, escribir así como citar a las fuentes de los textos que consultes. Comprender que detrás de cada página hay derechos y licencias. III) Ser originales y creativos y crear tus propios materiales a partir de las páginas consultadas citándolas. IV) Respetar los derechos, del uso del software y evitar la piratería. V) Respetar los datos personales de los demás. VI) Exponer tu punto de vista y expresarte con lenguaje apropiado. expresarte no ser VII) Derecho a denunciar o reportar cuando alguien te lastima y te haga sentir mal por medio de la tecnología. VII) Revisar que las fuentes de información sean verídicas. VIII) Denunciar las páginas engañosas o que dañan a la comunidad virtual. Denunciar el ciberbullying y evitar participar en él. Los 9 elementos de la ciudadanía digital La ciudadanía digital supone la comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las TIC’s así como la aplicación de la ética, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso de internet. • Acceso al mundo digital Es el requisito más indispensable para ser ciudadano digital. Debido a las dificultades como estrato socio económico o localización de algunas personas, algunos individuos podrían quedar marginados del mundo digital. • Comercio digital • Comunicación digital Se encuentra relacionado con todas las actividades de mercadeo que se dan en la web. Abarca los distintos medio de comunicación online como e-mail, mensaje instantáneo, etc. • Alfabetización digital • Etiqueta digital (Netiqueta) Se hace referencia al conocimiento de cómo usar los distintos dispositivos digitales y el software. Hace referencia a mostrar una conducta adecuada a entornos virtuales. Son normas de etiqueta que todo buen ciudadano digital debe tener. • Leyes digitales • Derechos y responsabilidades digitales • Salud digital • Seguridad digital En este contexto se mueve la legislación aplicada a todo aquel aspecto ilegal en entornos virtuales como plagio, robo de identidad, hackeo, etc. Con este concepto se hace referencia a todos los derechos del ciudadano digital como la libertad de expresión y la privacidad. Se encuentra relacionada con el estrés físico que produce el uso de las tecnologías de la comunicación así como todas las medidas de precaución para no crear adicción. Hace referencia a que todo ciudadano digital debe tomar las medidas necesarias para poder interactuar en entornos virtuales sin que estos lo pongan en peligro. WEB Es un conjunto de interfaces de tipo virtual que viajan en internet. Se denomina "World wide web" (www). Ejemplos de esto pueden ser el email, redes sociales, navegadores, etc. INTERNET Red de computadoras a nivel mundial constituida por computadoras, servidores, concentradores, computadoras, satélites, modem y rooteadores. Redes de computadora Grupo o conjunto de computadoras que están interconectadas y se encuentran interconectadas compartiendo recurso e información. De acuerdo a su extensión se clasifican en: LAN •Significa "Red de Área Local" y es el tipo de red que se encuentra ubicada en una sala, salón o edificio. MAN •Significa "Red de Área Metropolitana" y se define como un conjunto o grupo de redes LAN distribuidas en una ciudad. WAN •Significa "Red de Área Extensa" y se define como la suma de redes tipo LAN y MAN distribuidas en varias ciudades, estados o países. Dirección IP Es el número único e irrepetible que se encuentra asignado a cualquier dispositivo que se conecte a internet. Utiliza combinaciones de numéricas que van del 0 al 255 Criptografía (Encriptación) Es un mecanismo de seguridad que se asigna a datos que van a viajar en internet. Es un empaquetamiento de seguridad que hace que la información pase desapercibida. Protocolo TCP-IP Se entiende por protocolo a un algoritmo que otorga permiso de red entre las computadoras que funcionan en red. El protocolo TCP-IP está constituido por 2 protocolos de comunicaciones que son el protocolo de control de transmisiones y el de internet; este protocolo permite conectividad de las computadoras en internet. Dominios de internet Son identificadores que se encuentran en el URL o localizador uniforme de recursos que nos permite determinar a qué empresa, institución o país que pertenece. Existen los dominios territoriales que se encuentran relacionados con el país al que pertenecen. (.mx, .es, .hk, etc.) Existen también los llamados dominios institucionales que nos indican el tipo de empresa o institución a la que pertenecen. (.unam, .com, etc.) ARPANET Es el antecedente más antiguo de internet que surge como un proyecto de guerra por parte de Estados Unidos para respaldar su información militar durante la llamada Guerra Fría. De acuerdo a esto, el uso de Internet se puede dividir en 3 etapas: -Uso militar,uso educativo, uso comercial- HOSTING Servicio de renta o de compra para hospedar páginas o sitios web. INTRANET Servicios de internet con servicios de web restringidos y permitidos únicamente a personas que pertenecen a una empresa, institución o servicio. Servidor •Una computadora con características superiores a las demás que integra la red. Es la más important Concentrador •Es un dispositivo que intercomunica redes pequeñas de computo de 2 a 8 máquinas. Rooteador •Dispositivo intercomunicado que busca rutas más cercanas o despejadas para enviar diferencia del condensador que lo hace de forma aleatoria. Switch •Cumple con la función del ruteador pero que pueden encontrarse en distintos punto Modem •Modulador de modulador. Es un regulador de frecuencia para que la señal que viene d por la computadora. Access Point •Punto de acceso. Dispositico encargado de convertir una señal alámbrica en una inalámbric Repetidor •Tiene la función de repetir la señal inalámbica de internet proveniente del access point. Riesgos de la ciudadanía digital Sexting •Se trata del envío de imágenes desnudas o semidesnudas que pueden circular por la red sin consentimiento previo de la persona fotografiada. Ciber-bullying •Es el acoso mediante burlas, amenazas o situaciones similares mediante plataformas digitales o entornos virtuales. Tecno-adicción Phishing •Es el uso exagerado de la tecnología de tal forma que impide la relación persona a persona, también está relacionada con la adicción a los videojuegos o alguna actividad virtual. •Se trata del robo de identidad para usar tus datos con fines delictivos que esten relacionados con afectación de cuentas bancarias, robo de identidad, fotografía, etc. •Es la provocación y el acoso de un género a otro debido a la Ciber violencia de género presencialidad virtual, lo cual genera problemas personales severos a las personas que son víctimas si no acuden ante una instancia legal. Grooming •Son artimañas en las que se basan los pederastas para influenciar a niños y adolescentes ganándose así su confianza en redes sociales. •Software que puede dañar el funcionamiento normal de la computadora. Virus informatico Secuestro de información •Este se deriva de phising, se trata de personas encargadas al secuestro y robo de informacion almacenada en entornos virtuales o sistemas infromatico, la cual si no fue previamente respaldada puede borrarse por por malas personas de manera intensional para postertiormente cobrar grandes sumas de dinero para rescatar su informción HTTPS Protocolo de transferencia de hipertexto y es entendido como un conjunto de permisos que hacen posible la comunicación hipertextual en sitios web. Se entiendo por hipertexto al texto de una página o sitio que al dar click nos comunica con más texto ya sea dentro del mismo sitio o en otro. (La S es una certificación de seguridad). HIPERIMAGEN: Imagen que al dar click nos enlaza con información escrita o visual. HTML Significa lenguaje de macrado de hipertexto. No es un lenguaje de porgramació, es una herramienta de desarrollo de paginas. Comunicación digital Se divide en dos tipos: comunicación sincrónica y comunicación asincrónica. La comunicación asincrónica es aquella en la que el emisor no tiene una respuesta inmediata por parte del receptor. La comunicación sincrónica es en la que se establece un diálogo fluido entre emisor y receptor, es decir, el diálogo se está dando en tiempo real. Robotica Es una disciplina o área tecnológica que se encarga del estudio de la forma en cómo se diseñan y desarrollan entes o entidades mecánicas, eléctricas y electrónicas con capacidad de movimiento y de manipulación de otras cosas gracias a la inteligencia artificial. Inteligencia Artificial Sistema Experto Es un conjunto de programas que han sido escritos en un lenguaje de programación con las formas de razonar o algoritmos de un humano experto en una determinada área. Realidad Virtual Son entornos digitales creados por computadoras u ordenadores, con los cuales el ser humano puede interactuar. La realidad virtual no inmersiva es aquella en la cual el usuario interactúa con ella pero está consciente de lo que sucede a su alrededor. La realidad virtual inmersiva es el tipo de realidad digital en la cual el usuario se encuentra completamente sumergido en ella y no tiene noción de lo que acontece a su alrededor. Se induce por medio de cascos, visores o periféricos que van conectados a terminales nerviosas del cuerpo humano. Se entiende por inteligencia artificial a todo aquel conjunto de razonamientos escritos en un lenguaje de programación que pueden funcionar mediante la creación de un software o sistema, también cuando este software es incorporado a componentes electrónicos de hardware . TIC Tecnologias de la informacion y la telecomuniacion. Es un conjunto de tecnogias que permiten la intercomunicacion digitalcomo ejemplo podemos tener es la informatica. TELECOMUCNIACION O TELEMATICA Es el resultado de las telecomunicaciopnes mas la informatica, un ejemplod e esto puede ser una videoconferencia. Blogs Son plantillas web a las cuales el usuario puede tener acceso por medio de una cuenta de correo electrónico. En este tipo de plantillas web, el ususario puede exponer temas de su interés para darlos a conocer en la web. Wikis Son plantillas web que existen en internet y que proporcionan información de un determinado tema en partícular, este tio de plantillas pueden ser modificadas por cualquiera. Podcast Son archivos de sonido (a veces de video) que se pueden descargar de algunos sitios web como archivos de conferencia, entrevistas, etc. Redes Scoiales Son sitios de internet que te permiten conectarte con personas para estar en comunicación, también te permiten crear nuevas amistades de manera virtual donde la distancia no importa para compartir información personal. Precauciones de las redes sociales Todo buen ciudadano digital debe tener en cuenta que en los entornos virtuales pueden existir amenazas si no toma en cuenta las medidas de seguridad necesarias y precautorias para no exponerse ni en forma virtual ni en forma física. Las más importantes que uno debe tomar en cuenta son las siguientes: 1.-No acepte o envíe invitaciones a personas que no tiene la certeza de conocer físicamente o con quien no tiene contactos de confianza que sí los conozcan. 2.-No entable conversaciones mediante los sistemas de mensajería instantánea de las redes sociales con personas desconocidas. 3.-Privatice todas sus publicaciones de tal manera que solo pueda tener acceso a estas, personas conocidas. 4.-Elija una contraseña lo suficientemente segura para garantizar su seguridad. 5.-Al interactuar en grupos creados en redes sociales condúzcase de manera respetuosa y no de datos personales como direcciones, cuentas bancarias, etc. LA NUBE Es una metáfora que se utiliza para describir a todos aquellos servicios a los cuales tenemos acceso por medio de internet y que no se encuentran instalados en la computadora. Estos se dividen en: PRIVADA Toda la información tecnologica que atiende exclusivamente una orgnización. PUBLICA Cuando la estructura es abierta al publico ya sea por una suscripcion o de manera gratuitua LA NUBE DISCO DURO EN LA NUBE Se refiere al hecho de que puede configurar un servicio de almacenamiento en la nube, de tal manera que se presenta como si se tratara de un disco dura extra instalado en tu computadora, en Windows se identifica como EyZ. Google drive Servicio para guardar y compartir archivos. Básicamente este servicio de google utiliza la nube para permitirles a sus usuarios almacenar y compartir archivos y carpetas completas. Google Drive muestra la instalación de software. Es posible instalar los programas en diversos sistemas operativos y dispositivos: Windows, Mac, Android iPad e iPhone (IOS) Dropbox Servicio de internet que permite compartir archivos. Básicamente este servicio utiliza la nube para compartir archivos y carpetas completas con otros usuarios, inclusive que Elno esté suscritos al servicio. Puedes instalar lo sistemas operativos de Dropbox en distintos sistemas operativos y dispositivos como Windows, Mac, Linux, Android, IOS, etc. AMBIENTES VIRTUALES el concepto ambiente virtual va muy estrechamente relacionados con grupo virtual y se entiende por ambiente virtual a un espacio intangible que permite la intercomunicación a distancia de varios usuarios por medio de internet. En la actualidad el ambiente virtual ha adquirido relevancia como método o herramienta de enseñanza-aprendizaje. Un ambiente virtual de aprendizaje (AVA) o entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un sistema de software diseñado para facilitar a los docentes gestión a distancia destinada a sus alumno, principalmente han sido destinados para facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Algunos de ellos no requieren que el docente que los diseñó este presente para ser estudiados. De esta manera, el docente se transforma en un maestro virtual. Los ambientes virtuales se filtran en el principio de aprendizaje colaborativo que es aquel que permite a los estudiantes realizar sus aportes y expresar sus dudad en los foros. Por otra parte ofrecen el complemento de herramientas multimedia que fortalece el proceso de construcción del conocimiento. PLATAFORMAS EDUCATIVAS Entorno de aprendizaje conformado por: Sección de actividades y tareas Cronograma de actividades y tareas Foros de interacción Elementos de comunicación sincronía y a sincronía Módulo para para consulta de puntuaciones a los estudiantes Tareas Evaluaciones 10 EJEMPLOS DE PLATAFORMAS EDUCATIVAS Edmodo Plataforma social. Que facilita la comunicación y la interacción virtual como complemento de la preespecialidad, contiene aplicaciones que refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales. Lectrio Tiene características básicas que permiten la orientación de cursos en línea sin muchas dificultades, se integra con una variedad de servicios. Eminus Sistema de ambientes flexibles de aprendizaje el cual sirve para presentar cursos en línea, permite comunicación sincrónica y asincrónica, distribuye materiales formativos y herramientas de comunicación. Academic earth Prestigiosas universidades de EUA ponen al alcance del público en general una gran recopilación de clases y conferencias, pueden ser descargadas ya sea el video o transcripción del documento de texto. Com8s Mejora la comunicación alumnos-profesor, está disponible en inglés, portugués y español. Se pueden agregar archivos, calendario/agenda, debates/foros, reuniones o videoconferencias, mensajes, pruebas, encuestas… Moodle Se pueden realizar actividades pedagógicas, relacionadas con la transmisión y distribución de contenido y materiales. Cuenta con la posibilidad de agregar herramientas como chat, foros de discusión, estadísticas de calificación, trabajo en grupo, etc. Black board Permite desarrollar cursos virtuales, hace divisiones precisas de materias, grupos, roles, accesos, etc. Centro de calificación, texto, audio y video, generar exámenes, grupos de discusión, asignar materias, calendarizar actividades con el objetivo de crear bases de datos de conocimiento conocidas como pools. Eduskopia Red social que pretende convertirse en el espacio de referencia para todos aquellos que busquen informarse, reflexionar, participar y compartir información, ideas, experiencias y contenido entorno al ámbito de la educación. Es un espacio que insta a la comunidad a generar nuevas ideas de forma colaborativa y a movilizarse para ponerlos en práctica. Tienen varias secciones web: Sección de noticias, sección de blog de datos e información de interés y sección de eventos. Cibercorresponsables Es una red social de jóvenes menores de 18 años que a través de distintas actividades, cuentan su visión del mundo. Sirve como lugar de aprendizaje y de experiencia en un entorno cotidiano para los jóvenes es importante que aprendan a utilizarlo de forma segura, saludable y responsable. Cliptt Red social educativa orientada al aprendizaje basado en el proyecto que se enmarca dentro del proyecto europeo, su objetivo es fomentar la curiosidad de los estudiantes y mejorar la comprensión de conceptos científicos gracias a un proceso de aprendizaje basado en videos educativos, permite colaborar de forma activa y constructiva con todos sus compañeros, tanto con su propio grupo como otros colectivos. 10 REDES SOCIALES Reddit Una colección masiva de foros, donde las personas pueden compartir noticias y contenido o comentar las publicaciones de otras personas. ¿Cómo funciona? Se divide en más de un millón de comunidades como “subreddits” y en cada uno se engloba un tema diferente. El nombre de un subreddit comienza con /r/ que es parte de las URL que usa Reddit por ejemplo: /r/nba Cualquier persona con cuenta puede abrir un subreditts, del tema de interés (siempre y cuando se mantenga dentro de los lineamentos del sitio).Son administrados por moderadores que pueden editar el contenido del subreddit en particular de igual manera pueden bloquear usuarios. Tiene su propio idioma. Los redditors pueden hablar en abreviatura OP, TIL, LAMA, AMA OP.- Solo se refiere al post original TIL.- Hace referencia al “hoy aprendí” LAMA O AMA.- Experiencias de personas conocidas o experiencias muy originales. Los usuarios pueden votar a favor en contra de un comentario que si es e contra se le llaman “KARMAS” . La página de inicio (o “página frontal”) muestra varias publicaciones que actualmente están en tendencia en el sitio, extraídas de una variedad de subreddits. Endomondo Endomondo es un aplicación para los corredores que suelen llevar el móvil con ellos, y es una de las más populares en todo el mundo. ).Puede ser descargada de App Store si usas Iphone, o de Google Play si usas un teléfono de Android. Antes de correr se debe encender el gps para para así mostrar el ritmo que uno lleva. ¿Cómo funciona? Seleccionar en el menú "Entrenamiento" y darle al botón de Play cuando inicies tu carrera. Desde ese momento comienza a registrar tu entrenamiento, y en la pantalla del móvil visualizarás de un solo vistazo la duración (en grande), la distancia, el ritmo y las calorías que estás quemando. Para esto último tendrás que irte a los Ajustes, que lo encontrarás en el menú en "Más", seleccionar "Cuenta", e introducir tu peso actual y altura. Para que las estimaciones que ofrece sean más certeras, es recomendable actualizar el peso cuando hayas sufrido variaciones sustanciales. Cuando quieras pausar o finalizar el entrenamiento, utiliza el botón de Pausa que aparece en el centro. Y si quieres acabar, pulsa unos segundos el botón rojo de Stop. Tras esta acción, aparece en la pantalla de tu teléfono el resumen de tu entrenamiento con Endomondo. En esta pantalla de resumen, puedes incluir tus sensaciones, una foto y compartirlo también en tus redes sociales. Incluso etiquetar a amigos si has corrido con ellos. Podrás correr por rutas que hay subidas a Endomondo por otros usuarios para conocer sitios nuevos, o saber dónde salir a entrenar si viajas a otra ciudad, y también conectar con amigos para seguir sus entrenamientos en tiempo real, enviarles mensajes, o competir con ellos. Endomondo cuenta con extras en una cuenta premium de pago. Incluso planes de entrenamiento según tus objetivos y distancias. MiNube Es portal o red social de viajeros. Gracias a esta red social podrás inspirarte para decidir cuál será tui próximo destino, planificar tu viaje, los rincones por descubrir y compartir con otros viajeros tu experiencia. Se trata de una herramienta integral relativa al turismo de cada lugar donde se podrán conocer todas las opciones en cuanto a “que ver” (monumentos, rutas) “Donde comer” (restaurantes) ó “¿Dónde dormir?” (Hoteles). Tiene acceso a información de más de 200 países al igual que anécdotas ¿Cómo funciona? Abrir y unirse a Mi NUBE después apretar el botón de “no sé inspírame” y arroja información de lugares que podrán agradarte. Delicious Es un servicio de marcadores más utilizados sociales. Podemos almacenar enlaces, clasificar y compartirlo ¿Cómo funciona? Escribe en el buscador lo que sea de tu interés y puedes agregarlo a tus enlaces de interés con un clic en una carpeta ya existente o ya bien en una nueva. Tambien se cuenta con un sistema de indicación de contenidos para mostraste temas de tu interés. Meneame Se centra en los usuarios y su participación, el usuario envía noticias al foro en donde la personas pueden botar para que esta llegue a la página de inicio de dicho foro, su mascota es un Elefante llamado Eli y en esta página se trabaja con karmaque mientras uno mas karmas tenga mas arriba estará en psoicionamiento Reddit Sitio web de marcadores sociales, los usuarios pueden añadir texto, imágenes, videos, enlaces, otros usuarios pueden votar a favor o en contra del contenido, haciendo que parezcan más o menos destacados. Soundcloud Distribución de audio en línea, usuarios pueden colaborar, promocionar y distribuir proyectos musicales. Telegram Messenger App de mensajería, enfocada en mensajería instantánea, envío de archivos y comunicación. Interuniversidades Es una red social y buscador de carrearas de estudiantes de todo el mundo en el cual sus miembros comparten experiencias y pueden descubrir habilidades que quizá no sabría, gracias a la realización de pruebas vocacionales. También ofrece un test de orientación para aquellos alumnos que no saben qué estudiar. Leoteca Sus creadores la definen como una red social, como una comunidad infantil donde la lectura se convierte en una actividad mucho más atractiva. Sin el consentimiento de los adultos los niños no pueden formar parte de ella. AUDITORIA DE SOFTWARE Conjunto de divisiones que s ehacen en foprma periodica a centros de computo pertenecientes a empresas para para certificar que cuenten con el permiso o licencia para instalar el software instalado. Licencia de programas Son los permisos por los cuales tenemos que pagarpara poder hacer uso de un determinado software o programa. Service Pack Comumente denomiado parche es un complemento digitalque se descarga de internet para mejorar el funcionamiento de la paqueteria, aplicaciones oinclusive de los sistemas operativos. Virus Informatico Es un software dañino que va encaminado o desestabiliza eñ sistema una vez que ingresa a la gráfica. Bomba de tiempo POLIMORFICO Tipo de virus que en la secuencia de instrucciones que trae escrita en su algoritmo incluye una fecha o combinación de teclas que pueden detonar su acción dañina. Troyano Virus que se propaga mediante archivos en los cuales se esconde. Se pueden ocultar en programas que dicen hacer una osa. Se cambia asi mismo cada vez que se propaga, por lo cual al intentar identificarlo no se encuentra. Cambia su contenido en forma aleatoria. Está inspirado en el virus del SIDA. Residente "Habita" dentro de la memoria y espera a que ocurra algo para disparar su acción destructiva. Macrovirus Modifican la secuencia de instrucciones pregrabadas y creadas en el lugar Visual Basic ubicadas en un documento de Word o Excel.