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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN, EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
PROGRAMA DE FORMACIÓN Y COMPLEMENTACIÓN DOCENTE
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
SILABO
I.
DATOS GENERALES:
ESCUELA PROFESIONAL
CÓDIGO CARRERA PRO.
ASIGNATURA
Nro. DE HORAS TOTALES
CICLO
DURACIÓN DEL CURSO
PROFESOR
: EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
: LICENCATURA 2011
: LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
: 06 HORAS SEMANALES
: 2011
: 16 HORAS
: LIC. OSCAR HERNÁN SOTO CÁCERES
II. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA:
En el curso se brindará todas las herramientas básicas para iniciarse en el lenguaje de
programación en Visual foxpro, Visual Basic, asimismo como en la Programación Orientada a
Objetos.
III. OBJETIVOS GENERALES:
El curso proporciona a los estudiantes los conocimientos básicos y habilidades necesarias para
desarrollar aplicaciones en Microsoft Visual Foxpro, Visual Basic, para la plataforma Windows,
brindando así las herramientas necesarias que el participante necesita para poder ejecutar sus
propios proyectos.
Al término del curso, el estudiante podrá:
1) Crear aplicaciones simples y complejas con Visual Foxpro, Visual Basic.
2) Utilizar Formularios y Controles para crear la interfaz del usuario.
3) Crear y utilizar variables y constantes.
4) Crear y utilizar procedimientos Sub y Function así como funciones predefinidas.
Implementar estructuras de decisión y de repetición con expresiones condicionales.
5) Validar el ingreso de datos y controlar errores.
6) Mejorar la interfaz del usuario utilizando menús, barras de estado y barras de herramientas.
7) Empaquetar y distribuir aplicaciones.
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PROGRAMA DE FORMACIÓN Y COMPLEMENTACIÓN DOCENTE
IV. METODOLOGÍA:
GENERAL:
El profesor hará la presentación introductoria del curso y del Sílabo propiamente dicho.
Durante todo el curso cada estudiante dispondrá de una Estación de Trabajo PC durante las clases,
de manera que pueda escuchar la exposición y aplicar lo expuesto inmediatamente, reforzando y
facilitando así la adquisición de conocimientos para obtener los resultados solicitados. El
estudiante solicitará la ayuda del docente cuando considere que es necesario para mantener su
ritmo de aprendizaje.
PARTICULAR:
TÉCNICAS:
 Exposición del Tema.
 Desarrollo de Ejercicios y Casos Estudio.
 Fichas de aplicación
 Trabajo de Investigación.
MATERIALES:
 Pautas para la programación visual.
 Direcciones WEB y Documentos digitales.
 Bibliografía.
V. EVALUACIÓN:
El reglamento vigente de la universidad exige la asistencia obligatoria a clases y que el profesor
registre la asistencia de los estudiantes en cada sesión de clase que dicta, anotando las
inasistencias en el registro que le proporciona la Universidad.
Considerando que sólo cuando el estudiante asiste a clases, gana el derecho de ser evaluado y que
en todo momento estará presente la normatividad expresada en el reglamento de la Universidad,
se reitera que es de vital importancia la asistencia a clases y evaluaciones. La inasistencia a una
evaluación se calificará con la nota cero y no tiene posibilidad de recuperación posterior.
La asistencia a clases y prácticas es obligatoria. No podrá sobrepasarse el 30 % de inasistencias,
siendo así el caso, el estudiante quedará inhabilitado para rendir el examen Parcial o Final según
sea el caso.
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PROGRAMA DE FORMACIÓN Y COMPLEMENTACIÓN DOCENTE
Para las evaluaciones los estudiantes podrán apoyarse en sus notas o apuntes del curso, separatas,
libros y todo el material que consideren útil para el desarrollo de su prueba, teniendo en cuenta
que deberán trabajar solos ya que la evaluación será en forma individual.
Las prácticas calificadas (Pc) se desarrollarán en clase con una PC por estudiante y pretenderán
verificar el nivel alcanzado, planteando la solución de problemas específicos usando como
herramientas lenguajes de programación visual foxpro, visual basic.
El trabajo práctico (TP) consistirá de una aplicación práctica real que deberán ser desarrolladas
fuera de horas de clase (investigación) y presentada en la fecha que indique el profesor del curso.
Los exámenes Parcial y Final (EP y EF) serán pruebas prácticas, desarrolladas en clase en el horario
especificado.
La nota final (NF) se establecerá del promedio aritmético de:
NF = 30% PP + 10% TP + 30% EP + 30% EF
NF = Nota final
PP = Promedio de Practicas (30%)
TP = Trabajo practico sustentado en forma personal (10%)
EP = Nota Examen Parcial (30%)
EF = Nota Examen Final (30%)
La modalidad de Evaluación será la siguiente:
PROCEDIMIENTO - INSTRUMENTO - MODALIDAD:
• Práctico.
• Escrito.
• Escrito Hojas de Casos Prácticos.
• Teórico – Práctico.
• Teórico - Práctico - Presentación de los informes (PI).
• Trabajo de Investigación (TI).
• Examen Parcial (EP).
• Examen Final (EF).
• Examen Sustitutorio (ES).
El examen sustitutorio (ES), será tomado en la semana 08 del ciclo y consistirá en la evaluación
teórico - práctica de todo el curso, pudiendo reemplazar la nota más baja que el alumno haya
obtenido entre el examen parcial (EP) y final (EF). En caso la nota del examen sustitutorio (ES) sea
más baja que la nota más baja del examen parcial (EP) o del examen final (EF), no se reemplazará
ninguna de ellas, quedando el estudiante con la nota obtenida hasta antes del examen sustitutorio
(ES).
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PROGRAMA DE FORMACIÓN Y COMPLEMENTACIÓN DOCENTE
Cada una de las actividades obligatorias se evaluarán sobre la escala de 0 a 20 siendo la nota
mínima aprobatoria 11 (once). Toda copia de trabajos de Internet detectada en las actividades
tendrá la nota 00 (cero)
VI.- CONTENIDO:
SEMANA 01
 Introducción a Visual foxpro, integración de VF, entorno de desarrollo de VF, administrador
de proyectos en VF, configuración inicial de comandos en VF.
 Diseño de Bases de datos y tablas, etapas en el diseño de una base de datos, relaciones,
comandos de gestión de registros, ordenamiento físico y lógico, funciones en VF.
 Entorno de programación, programación orientada a objetos, tipos de clases en visual
foxpro, instrucciones de control.
 Diseño de formularios, los formularios, controles en visual foxpro, aplicaciones.
SEMANA 02 y 03
 Introducción a visual Basic, terminología de Visual Basic, entorno de trabajo de VB, caja de
herramientas, el formulario, creación de interfaz de usuario.
 Creación de menús.
 Fundamentos de programación, funciones de cadenas, operadores, estructuras de control,
programación de aplicaciones.

Examen final
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:
1. LIBROS:
1.1 Fredy Suárez Barzola - Visual foxpro
1.2 Ruben Luna - Visual Basic Programación
1.3 Visual Studio
2. BIBLIOGRAFÍA ELECTRÓNICA:
2.1 www.lawebdelprogramador.com
2.2 http://www.mailxmail.com/curso-manual-visual-basic-principiante/visual-basic
2.3 http://www.manualespdf.es/manual-visual-foxpro/
2.4 http://www.infomanuales.com/descargando.asp
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