INTRODUCCION El diseño experimental es una técnica estadística que permite identificar y cuantificar las causas de un efecto dentro de un estudio experimental. En un diseño experimental se manipulan deliberadamente una o más variables, vinculadas a las causas, para medir el efecto que tienen en otra variable de interés. DISEÑO DE EXPERIMENTO DE UN SOLO FACTOR Los experimentos con un solo factor comprenden experimentos que se usan cuando el objetivo es comparar más de dos tratamientos, pero que corresponden a niveles de un mismo factor. Vale la pena recordar que a los tratamientos también se les puede llamar niveles. Algunos ejemplos podrían ser: Comparar dos o tres máquinas. Comparar varios procesos para la obtención de un producto o un resultado. Comparar varios materiales. Comparar dietas. Etc. Con el fin de tomar una decisión en la solución de un problema real. Por lo general las comparaciones se hacen en términos de las medias poblacionales, aunque también es importante la comparación de varianzas y capacidad actual para cumplir con ciertas especificaciones. Habitualmente un diseño de un solo factor aleatorio se compone de las siguientes características: Hipótesis y respectivas pruebas. Configuración matricial para recolección de los datos. Una aproximación es la presentada a continuación: : Donde la ecuación que modela dicho fenómeno es de la siguiente manera Los diseños de bloques al azar (DBA) son clasificados de acuerdo al número de tratamientos que pueden ser colocados en el bloque. En general, un diseño de bloques al azar consiste en $b$ bloques que contienen $k_{j}$ unidades experimentales, $j=1,2,...,b,$ con cada uno de los $t$ tratamientos replicados $r_{i}$ veces, $i=1,2,...,t.$ Los diseños de bloques pueden ser clasificados así: 1. Diseño de Bloques Completamente al azar. En éste cada tratamiento ocurre una sola vez en cada bloque 2. Diseño de Bloques al Azar Generalizado. Los tratamientos aparecen todos en cada bloque, pero pueden ocurrir más de una vez. 3. Diseño de Bloques Incompletos. Es caracterizado porque no todos los tratamientos ocurren en cada bloque. Estos diseños son llamados diseños $\ $no $\ $ortogonales. Entre estos tenemos: Diseño de Bloque Incompleto Balanceado. Diseño de Bloque Incompleto de Tratamiento Balanceado Diseño de Bloque Incompleto Parcialmente Balanceado Diseño Latice Diseño de Bloque Extendido. Si cada bloque contiene el mismo número de UE que es mayor que el número de tratamientos Diseño de Bloque Trend-free. Un diseño factorial es un tipo de experimento diseñado que permite estudiar los efectos que varios factores pueden tener en una respuesta. Al realizar un experimento, variar los niveles de todos los factores al mismo tiempo en lugar de uno a la vez, permite estudiar las interacciones entre los factores. En las siguientes gráficas, cada punto representa una combinación única de niveles de factores. Diseño de dos factores 2niveles del factor A Diseño de tres factores 2 niveles de cada Diseño de dos factores 3 niveles del factor B Diseños factoriales fraccionados Un diseño fraccionado es un diseño en el cual los investigadores solo realizan un subconjunto seleccionado o "fracción" de las corridas experimentales incluidas en el diseño factorial completo. Los diseños factoriales fraccionados son una opción adecuada cuando los recursos son limitados o el número de factores incluidos en el diseño es grande, porque utilizan menos corridas que los diseños factoriales completos. factor Un diseño factorial fraccionado utiliza un subconjunto de un diseño factorial completo, por lo que parte de los efectos principales y las interacciones de 2 factores se confunden y no se pueden separar de los efectos de otras interacciones de orden superior. Por lo general, los investigadores están dispuestos a presuponer que los efectos de orden superior son insignificantes para obtener información sobre los efectos principales y las interacciones de orden bajo con menos corridas. El objetivo del diseño robusto de parámetros es lograr productos y procesos robustos frente a las causas de la variabilidad (ruidos), que hacen que las características funcionales de los productos se desvíen de sus valores óptimos provocando costos de calidad. La filosofía establece 3 metas 1. Diseños robustos (insensibles) ante el medio ambiente 2. Diseño y desarrollo de productos, de modo que sean robustos a la variación de componentes. 3. Minimización de las variaciones al respecto a un objetivo Filosofía Taguchi Un concepto y herramienta clave en el diseño de parámetros es la función de pérdida, la cual establece una medida financiera del impacto negativo a la sociedad (consumidor, productor, etc.) por el desempeño de un producto cuando se desvía de un valor designado como meta (t = target). Esto implica que la característica de calidad de un producto, y, debe estar cada vez más cerca de su valor ideal, t, y todo lo que se desvíe del ideal es considerado como una pérdida para la sociedad. La función de pérdida de Taguchi se define como: 𝐿 𝑦 = 𝑘(𝑦 − 𝑡)2 donde k es una constante que depende de tolerancias y de los costos de reparación del producto. De esta ecuación se puede observar que a medida que la característica de calidad y se aleja del valor ideal t, la pérdida aumenta. De esta manera, los esfuerzos de mejora deben estar orientados a reducir la variabilidad de y en torno al valor ideal t, con lo que la pérdida será cada vez más pequeña. Esto contrasta con el pensamiento tradicional que sólo penaliza si y está fuera de especificaciones. Función de pérdida Un diseño robusto es un experimento en el cual existen factores de ruido (no controlables), considerados de manera explícita o implícita, cuyo efecto se pretende minimizar de forma indirecta (o sea sin controlarlo directamente), a fin de encontrar la combinación de niveles de los factores de proceso que sí se pueden controlar, y en donde el efecto de dichos factores de ruido es mínimo. El objetivo fundamental de un diseño robusto es determinar la combinación de niveles de los factores controlables, en donde los factores de ruido no afecten al proceso, aunque estos últimos no se controlen. El significado de la palabra robusto es en el sentido de hacer el proceso o producto insensible o resistente a factores de ruido que no está en nuestras manos controlar. El concepto de robustez DISEÑO DE EXPERIMENTOS UN SOLO FACTOR ANOVA DISEÑO DE DISEÑO DISEÑO BLOQUES FACTORIALES ROBUSTO DISEÑO ROBUSTO BLOQUES BLOQUES COMPLETOS ALAZAR COMPLETOS ALAZAR DISEÑOEN EN DISEÑO DISEÑO DISEÑO CUADRADO CUADRADO LATINO GRECOLATINO FACTORIAL FACTORIAL COMPLETO FRACCIONADO