Subido por raul ubilla

proyecto de aplicacion

Anuncio
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
1
Fundamentos de Gestión de Proyectos II
Raúl Ubilla Rodríguez
Universidad Europea de Monterrey
Notas de autor
Raul Ubilla Rodríguez, Universidad Europea de Monterrey
Este proyecto ha sido financiado por la Maestro, José Alfredo Torres Cruz
Fundamentos de Gestión de Proyectos II, La correspondencia relacionada con
este proyecto debe ser dirigido a José Alfredo Torres Cruz, Fundamentos de
Gestión de Proyectos II, Universidad Europea de Monterrey
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
2
Índice
Índice ...................................................................................................................... 2
Gestión Costos…………………………………………………………………………3,4
Gestión Calidad…………………………………………………………………………..5
Gestión Recursos………………………………………………………………………..6
Gestión Comunicación...……………………………………………………..………7,8
Gestión Riesgos……………………………………………………………………….8,9
Gestión Adquisiciones…………………………………………………………….10,11
Gestión Interesados………………………………………………………………..11,12
Bibliografía………………………………………………………………………………13
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
3
Aplicación de las áreas de conocimiento
Proyecto: desarrollo de un punto de venta
Gestión Costos
Durante el desarrollo del punto de venta la forma en que se aplicó la gestión de
costos inicialmente fue con un plan de gestión de costos para gestionar,
monitorear y controlar, iniciando desde la acta de constitución del proyecto, plan
para la dirección del proyecto y plan de la gestión del cronograma, pasando por
juicios de expertos, análisis de datos y primeras reuniones dando como resultado
un plan de gestión de costos, posteriormente controlándolas mediante la técnica
del valor ganado.
Para esta aplicación los costos serán en unidades de horas quedando de la
siguiente forma.
Código
Denominación
Duración/horas
HT1
HT2
HT3
HT4
HT5
estructura
Módulo 1
Módulo 2
Modulo3
Modulo4
10
9
10
8
6
Valor planificado, valor ganado y costo real
Valor planificado
15+12+15+10+8
=60
PV=60
Valor ganado
15*100%+12*90%+15*100+10*60+8*40%
=50
EV=50
Costo real
10+9+10+6+4
=39
AC=39
Valor
planificado/horas
15
12
15
10
8
% completado
100
90
100
60
40
Costo real
/horas
10
9
10
6
4
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
4
Variación del costo (CV) y del cronograma (SV)
Variación del cronograma
SV=EV-PV
Variación del costo
SV=50-60
CV=EV-AC
SV=-10
CV=50-39
El cronograma avanza
retrasado
CV=11
Por el momento es ahorro de costos
Índices de desempeño de costo (CPI) y cronograma (SPI
Índices de desempeño de costo
CPI=EV/AC
CPI=50/39
CPI=1.28
El costo es menor de lo planificado
(ahorro)
Índice de desempeño del trabajo por
completar (TCPI) para cumplir con el
presupuesto a la finalización (BAC
TCPI = (BAC - EV)/(BAC AC)
Cronograma (SPI)
SPI=EV/PV
SPI=50/60
SPI=0.83
El trabajo completado es menor de lo
planificado
Estimación a la conclusión (EAC) sobre
la base de que el trabajo restante del
proyecto será realizado al ritmo previsto
EAC=BAC/CPI
EAC= 120/1.28
TCPI= (120-50)/ (120-39)
TCPI=70/81
TCPI=0.86
Menor dificultad para completar el
proyecto
EAC=93.75
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
5
Gestión Calidad
Para la aplicación de la calidad del proyecto, de desarrollo del punto de venta se
tomaron las técnicas de satisfacción al cliente, mejora continua aplicando el ciclo
PDCA, en donde se realizaron las planificaciones pertinentes de los procesos a
mejorar y a evaluar, pasando a un hacer llevando acabo dichas planificaciones
para cada proceso implementando cada una de las mejoras pertinentes, para
después llevar una verificación de dichas mejoras es decir midiendo y evaluando
que tanto mejoraron los proceso planeados para una mejora continua, finalizando
para actuar de acuerdo la verificación y los resultados mostrados y recopilados
para una buena realización de mejora continua.
De igual forma se tomó la herramienta y técnica tormenta de ideas la cual se daba
al término de la semana donde un grupo de interesados desarrollaba un plan de
gestión de calidad tal como ejemplo (plan de gestión de calidad en los
programadores, plan de gestión con los analistas de la información, plan de
gestión de testeo), donde la utilización del costos de prevención nos permitía
evitar errores al enfocarse en capacitación del equipo, documentación de proceso,
adquisición de equipamiento, tiempo para hacerlo correctamente, con esto se
evitaba retrasos y retrabajo y que desde el inicio de los hitos se daba un enfoque
de hacer bien a la primera el entregable.
De igual forma la utilización del diagramas de flujo identificar mejoras en los
procesos e identificar donde se puede originar la mejora de la calidad.
Inicio
Actualizaciones de plataformas
de programación
Retraso de
entregables
No
Si
Plataformas
actualizadas
Entregables a
tiempo
No
No
Buscar la
forma de
poder
trabajar
con las
plataformas
existentes
Tiene
mejora
Si
Adquisicion
es de
plataformas
nuevas
Se
mantiene
trabajando
con las
mismas
plataformas
Ya estas
actualizado
Fin
No
Si
Tiene
mejora
Búsqueda
de
plataformas
nuevas
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
6
Gestión Recursos
En cuanto a la gestión de recursos aplicables al proyecto de desarrollo del punto
de venta se inicia con una planificación de recursos para todos los interesados,
como venimos comentando los interesados son todas las aéreas involucradas
para el desarrollo del punto de venta considerando al patrocinador, así como las
adquisiciones y compras para efectuar los entregables.
Para tal aplicación también se consideran los juicios de expertos asociados a cada
grupo de interesados que participan en el desarrollo de acuerdo a las necesidades
del proyecto dando paso a un diagrama jerárquico de los recursos.
punto de venta
Programación
Testeo
Adqusiciones
lista esencial de los
Equipo necesario
Plataformas de
desarrollo
para testear los
proveedores con los
que trabajmos
modulo
programables
Disponibilidad de
recursos
Equipo adecuado
para soporte de las
plataformas
Equipo necesario
para la creacion de
Personal capacitada
soporte y manuales
para jercer las
adquisiciones
Inmobiliario
necesario para un
buen desarrollo y
Infraestructura de
atencion al cliente
eficacia
certificaciones y
capacitaciones de
Equipamiento para
medios de
una buena
programacions
comunicacion
Equipamiento para
una buena
comunicacion
Personal legal
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
7
Gestión Comunicaciones
La forma en que siempre se aplica la gestión de comunicación entre los
interesados es principalmente mediante reuniones iniciales presenciales
programadas para informar el acta de constitución del proyecto donde se
proporciona toda la información necesaria a los diferentes interesados del
proyecto considerando como interesados a las áreas pertinentes para el desarrollo
por ejemplo líder del proyecto, patrocinador, analistas de la información,
programadores, testeos.
La utilización de comunicación escrita formal para la iniciación de cada uno de los
hitos a entregar de acuerdo con los cronogramas planeados era fundamental el
aviso de esta comunicación ya que al final de la semana se realiza una evaluación
de todos los hitos iniciados ya que no se podía iniciar el siguen hito si no se
comunicaba ya que cada hito dependía del otro o siguiente para evitar
contratiempos, de esa misma manera era la comunicación para la realización de
los cambios ya que cada cambio debía hacer mediante comunicación escrita.
Formal explicando el porqué del cambio durante el desarrollo ya que desde de la
primera reunión se informaba el alcance de los cambios ya que cada cambio corre
un supuesto riesgo.
Durante las reuniones de avance la comunicación era verbal entre formal e
informal ya que dentro de estas reuniones de avance se retroalimentaba a las
áreas pertinentes dando lugar al mismo tiempo a una lluvia de ideas para la
mejora continua y así mismo evitar retrasos en los entregables.
Los medios tecnológicos empleados para la comunicación eran mediante correo
electrónico, documentación física y digital proporcionada a cada área para el
cumplimiento de los entregables, el apoyo de herramientas y aplicaciones de
seguimiento de los entregables.
De igual forma se realizaba una comunicación interactiva(intercambio de
comunicación en tiempo real )por ejemplo mientras un programador pasaba al
siguiente módulo de programación, el tester comunicaba los bugs o errores
encontrados con la finalidad de ser corregidos y poder dar inicio al siguiente hito o
modulo.
La comunicación tipo push información enviada o distribuida directamente a
receptores específicos era aplicada al director de proyecto, patrocinador y líderes
de equipos con la finalidad de comunicar los resultado del proyecto.
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
8
Matriz de comunicación
Áreas a
Comunicar
Informació
n
Contenido
Formato
Nivel
detalle
Grupo
receptor
Metodología
tecnología
Frecuencia
Retroalimentación
Integración
Iniciación
del
proyecto
Tipo de
proyecto
alcance
estructura
tiempos
Planteamie
nto del
proyecto
Alto
Todos los
interesados
del proyecto
PDF
Correo electrónico
Documento
impreso
Una sola
ves
Interesados del
proyecto
Aplicaciones y
sistemas de
monitoreo y
evaluación
Programación
Necesidad
es a
cumplir
durante la
programaci
ón de cada
modulo
Tiempos
de entrega
de acuerdo
con los
cronogram
as
Comunicación
escrita y
formal de las
necesidad del
cliente
Tiempo de
proyecto
Tipo de
proyecto
Plan de
desarrollo y
de alcance
Alto
Área de
desarrolloprogramación
PDF
Plan de
necesidades a
cumplir
Fichas
tecnológicas de
seguimiento
Reuniones
presenciales por
semana
Inicio y fin
de semana
Medios de
uso
(plataformas y
tipo de
adquisiciones)
Gestión Riesgos
Para la gestión de riesgos aplicables al proyecto según el conocimiento visto fue
mediante la identificación de registro los cuales se identificaban y analizar para
planificar respuestas e implementarlas para monitorear riesgos positivos o riesgos
negativos.
IDENTIFICACIÓN DE RIESGOS
Director de
proyecto
Área de testeo
Líderes de quipo
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
9
AMENAZA
OPORTUNIDAD
CATEGORÍA
CAUSA
EVENTO
EFECTO
OBJETIVO
IMPACTADO
Adquisiciones
retrasadas
Negociaciones de acuerdo a las
necesidades del proyecto
Evolución y
selección de
proveedores
Ruptura de
trabajo con
proveedores
actuales
Adquisición de
servicios y
compras
necesarias para
el
cumplimiento
de los
entregables
Efecto
negativo ya
que se
retrasaría el
proyecto
Servicio de
almacenamien
Efecto
positivo si
consiguen
una
negociación
justa y
coherente
para
proporciona
r el servicio
Entregable
retrasados
Inicio de
nuevos
hitos
detenidos
Compras no
efectuadas
D#
1
2
3
4
Comunicacione
s inútiles
Correcciones
código
excesivas
Exceso de
cambios
Mejora continua en la comunicación
entre enterados
Eficiencia y minimización de código
Mejora de interpretación de las
necesidades del proyecto
Verificación y retomar limitaciones
iniciales de cambios
Negociaciones de cambio con el
cliente o proveedor
Intercambio de
comunicación
Depuración
Cambios
Perdida de
comunicación
Código sucio
Bugs
demasiados
Eventos no
ejecutables o
no cubren las
necesidades del
hito o evento
Descontrol de
cambios
Descontento
del cliente
Déficit de
comunicación
Comunicación
dispersa,
errores fatales
Tiempo
insuficiente
para
correcciones
Áreas afectadas
Áreas
detenidas
Hitos detenidos
Incumplimiento
de los
entregables
Restructuración
de cambios
Limitaciones
del cambios
Comunicacione
sy
interpretacione
s correctas
Áreas
afectadas
Efecto
negativos
Detección y
retraso
Servicio de
respaldos
Todo los
interesados de
proyecto
iniciando
Hitos
detenidos
Área o
interesados de
programación
Áreas de testeo
Sobre
trabajo
para
programad
ores y
testeo
Efectos
negativos
Descontent
o
Sobre
trabajo
Negociacion
es en
tramite
Todas las ares
interesados
detenidos
Retraso de los
entregables
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
10
Gestión Adquisiciones
Las adquisiciones aplicables al proyecto de punto de venta fueron inicialmente
con las planificaciones de la gestión de adquisiciones, efectuar las adquisiciones y
controlarlas entendiendo por adquisiciones entre servicios o entre hacer o
comprar.
Dando paso así a la adquisición de diverso servicios esenciales y cruciales para
el desarrollo del proyecto, puesto que es un desarrollo de software muchas de las
adquisiciones fueron la contratación de servicios de terceros, así mismo
adquisiciones de compra para la implementación de punto de venta ya que el
cliente no contaba con el equipo para operar el punto de venta.
Durante la adquisición de los servicios con terceros los tipos de contratos fueron
contrato de precio fijo con ajuste económico de precios (servicio de
almacenamiento en la nube, servidores de respaldo, servidores de dominio,
mientras que el contrato de precio fijo fue empleado para adquisición de equipo
para la implementación del punto de venta (equipo de cómputo, impresora de
tikcet, lector de códigos).
Adquisición de servicios y compra de equipo para implementación en
sitio del punto de venta
Clausulas
1 la empresa que desarrolla el punto de venta será la encargada de
compra los equipos competentes y necesarios de acuerdo con los
requisitos que se necesitan para la implantación
2 cada equipo o artículo comprado será de alta calidad y con
proveedores 100% de confianza con los cuales se han trabajado en la
empresa
3 solo se podrá comprar artículos o quipos con otros proveedores en
caso de que el proveedor actual con el que se está trabajando no pueda
proporcionar la compra o la adquisición
3) A en caso de recurrir a otro proveedor deberá pasar por el proceso de
evaluación, negociación y satisfacción para la empresa, si pasa todo los
procesos se podrá realizar la compra, de lo contrario se seguirá
buscando y evaluando al proveedor hasta garantizar nuestra satisfacción
y confiabilidad como empresa y para cada cliente
4 al negociar con el proveedor de servicios de almacenamiento en la
nube o servidores de respaldo se respetara el contrato sujeto a cambio
solo al considerar que los servicios adquiridos ya no cumplen con los
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
11
parámetros de rendimiento y robustez por crecimiento por parte del
cliente en el punto de venta
5 el cliente no podrá negociar con los proveedores o cualquier compra
de equipo puesto que perdería la cláusula de garantía y confiabilidad
6 las garantías y confiabilidad está sujeto a la total transparencia entre
empresa, proveedor y cliente en cada negociación durante el desarrollo
del proyecto y durante su soporte
Gestión Interesados
La forma en que se aplicó el conocimiento de los interesados fue mediante la
identificación de los principales interesados del proyecto, dando como interesados
del proyecto a las áreas necesarias para el desarrollo del proyecto tales como
programadores, analistas de base de datos ,testeos, etc. El aseguramiento de la
participación de todos los interesados, consultar y conocer el impacto real de los
interesados.
Ya que cada interesado es dependiente del otro es decir cada área es
dependiente de la otra, una vez identificados al grupo de interesados y
asegurando su participación en el proyecto, es decir mediante comunicación
formal escrita y mediante una matriz de interesados en donde de acuerdo con la
matriz se especifica la denominación, departamento, requisitos y expectativas,
roles y responsabilidades, nivel de influencia y de interés y clasificación de los
interesados.
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
12
Matriz de interesados
#
Denominació
n
Departamento
Requisitos y
expectativas
Roles y
Responsabilidades
pmg
programació
n
desarrollo
Conocer los leguajes
de programación
utilizados por la
empresa
Tener buena lógica
Codificación rápida al
comprender lo que se
le pide
Programador
Programar todas las
rutinas y los hitos de
acuerdo con el
cronograma
Entregables a tiempo
Pensar como el usuario
final
Encontrar errores en el
código mediante la
interacción de la rutina
o modulo
Testeo
Encontrar errores en
bloque programado e
informar al programador
test
testeo
Corrección
Eficiente y soporte de
usuarios
Influenci
a
(1-6)
6
Interés
(1-6)
Clasificación
6
esencial
5
5
colaborador
Corrección de errores en
el código o en los bug
detectados por el tester
Interactuar con el
modulo programado
como usuario final como
si estuviera trabajando
en tiempo real
Evaluación de
rendimiento, satisfacción
y complejidad del
módulo programado
para el usuario final
Desarrollo de soporte y
solución de los módulos
de integración de todo el
sistema punto de venta
ENCABEZADO: PROYECTO DE APLICACIÓN
13
Bibliografía
Gestión de Costos Universidad Europea de Monterrey
Gestión de Calidad Universidad Europea de Monterrey
Gestión de Recursos Universidad Europea de Monterrey
Gestión de Comunicación Universidad Europea de Monterrey
Gestión de Riesgos Universidad Europea de Monterrey
Gestión de Adquisiciones Universidad Europea de Monterrey
Gestión de Interesados Universidad Europea de Monterrey
Descargar