Estándares del diseño web Contesta la actividad basándose en la información proporcionada a continuación Breve historia de la web A fines de la década de 1960, las fuerzas armadas de EE. UU. desarrollaron una red de comunicación llamada Arpanet. Esta se puede considerar una precursora de la Web, ya que trabajó en la conmutación de paquetes y presentó la primera implementación de la familia de protocolos de internet TCP/IP. Estas dos tecnologías forman la base de la infraestructura sobre la que se construye Internet. Tim Berners-Lee (a menudo denominado TimBL) escribió Gestión de la información: una propuesta e hipertexto en el CERN; estas dos publicaciones juntas proporcionaron los antecedentes de cómo funcionaría la web. Recibieron una buena cantidad de interés, suficiente para convencer a los jefes de TimBL de que le permitieran seguir adelante y creará un sistema de hipertexto global. Un último dato importante para compartir es que en 1994, TimBL fundó el World Wide Web Consortium (W3C), una organización que reúne a representantes de muchas empresas de tecnología diferentes para trabajar juntos en la creación de especificaciones de tecnología web. Después de eso, siguieron otras tecnologías como CSS y JavaScript, y la web comenzó a parecerse más a la web que conocemos hoy. Estándares web Los estándares web son las tecnologías que utilizamos para crear sitios web. Estos estándares existen como extensos documentos técnicos llamados especificaciones, que detallan exactamente cómo debería funcionar la tecnología. Los estándares web son creados por organismos de estándares instituciones que invitan a grupos de personas de diferentes compañías de tecnología a unirse y acordar cómo deberían funcionar las tecnologías de la mejor manera posible para cumplir con todos sus casos de uso. El W3C (wtc) es el organismo de estándares web más conocido, pero hay otros como WHATWG (que fueron responsables de la modernización del lenguaje HTML), ECMA (que publica el estándar para ECMAScript, en el que se basa JavaScript), 1 Khronos (que publica tecnologías para gráficos 3D, como WebGL) y otras. Descripción de las tecnologías web modernas Hay una serie de tecnologías que debes aprender si deseas ser un desarrollador web front-end (frontend). Navegadores Los navegadores web son los programas de software que la gente usa para consumir la web e incluyen Firefox, Chrome, Opera, Safari y Edge. HTTP El Protocolo de transferencia de hipertexto, o HTTP, es un protocolo de mensajería que permite a los navegadores web comunicarse con los servidores web (donde se almacenan los sitios web). HTML, CSS y JavaScript HTML, CSS y JavaScript son las tres tecnologías principales que utilizarás para crear un sitio web: El lenguaje de marcado de hipertexto, o HTML, es un lenguaje de marcado que consta de diferentes elementos en los que puedes ajustar (marcar) el contenido para darle significado (semántica) y estructura. CSS Hojas de estilo en cascada (CSS por "Cascading Style Sheets") es un lenguaje basado en reglas que se utiliza para aplicar estilos a tu HTML, por ejemplo, establecer colores del texto y del fondo, agregar bordes, animar cosas o diseñar una página de cierta manera. javaScript Lenguaje de programación que se usa para agregar interactividad a los sitios web, desde el cambio de estilo dinámico hasta la obtención de actualizaciones desde el servidor, pasando por gráficos complejos en 3D. 2