Subido por eddy-rey1

2.3 Sistemas perceptuales y motor

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Sistemas perceptuales
Y motor: los sentidos
Punto de vista biológico
Punto de vista artificial
Sistemas perceptuales
• Biológico
• Artificial
Llega a conclusiones o resultados acerca de
un estímulo físico, los estímulos representan
el modo en que tiene el ser humano de
conectarse con la realidad que lo rodea y
obtener el máximo rendimiento de ella.
Consta de dos niveles.


El primero es el plano perceptivo, donde el sujeto
parte de los datos que recibe del mundo y de su
interior a través de una serie de facultades como
la sensación, la atención y la percepción.
En el segundo es el plano representativo, el sujeto
está capacitado gracias a la imaginación, la
memoria y el pensamiento a volver a presentarse
los datos vivenciados directamente en otro lugar y
otro momento.
Para que un humano logre una percepción
influyen muchos factores químicos, bilógicos
y físicos, pero en este contexto un órgano
sensorial biológico artificial es usado para
capturar esta información.
Órganos sensoriales:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
El sentido del gusto.
El sentido del olfato.
Los sentidos kinestésicos.
Los sentidos de equilibrio.
Los sentidos cutáneos.
El sentido auditivo.
El sentido visual.
Sistema motor
Conjunto de estructuras centrales y periféricas en el sistema
nervioso que soportan las funciones de movimiento.
Recibe información sensorial constante y presentar doble
organización jerárquica y en paralelo.
Formado por diferentes componentes relacionados por vías que siguen
una trayectoria descendente. Los niveles más inferiores del Sistema
Nervioso. Integran reflejos sin la intervención de los niveles superiores.
Los centros superiores pueden ajustar el funcionamiento de los circuitos
medulares. Permite el control independiente de determinadas acciones.
Nuestro sistema motor puede hacer tres
tipos de movimientos:
1. Movimiento voluntario.
2. Respuestas reflejas.
3. Patrones motores rítmicos.
El sistema motor recibe información sensorial
constante y está íntimamente relacionado con el
funcionamiento de los sistemas sensoriales
Sensores Biométricos
Los sensores biométricos, son
aparatos
que
cuentan
con
lectores/sensores de los cuales se
les
da
el
nombre
de
"transductores"
que
pueden
detectar y analizar rasgos físicos de
una persona, a través de pulsos o
señales eléctricas.
Biometría
Fisiológica
Es la biometría la cual se
basa en rasgos físicos de
una persona como lo pueden
ser las, huellas, iris del ojo,
etc.
Biometría del
Comportamiento
Es la biometría la cual se
enfoca
más
en
los
comportamientos de cada
individuo como lo pueden ser
su voz, firmas y geometría de
la mano, etc.
¿Cómo
Funcionan?
Estos sensores están compuestos de
múltiples sensores que pueden detectar
ciertos rasgos de una persona, de la cual
permite "identificar" el rasgo y compararlo
con una base de datos la cual tiene dicho
objeto de autentificación que permite
identificar a esa persona como
usuario legítimo de dicha prueba.
Suele ser usado en residencias donde se
usan estos sensores para identificar si esa
persona pertenece o no a dicha residencia,
además de ser un método muy seguro de
autenticación y seguridad al momento de
confirmar la identidad de alguien.
Tipos de
Sensores
•
•
•
•
•
Sensor de huella dactilar.
Sensor de iris
Sensor de firmas.
Sensor de voz
Sensor de reconocimiento
facial.
• Sensor de reconocimiento de
mano.
INTERFACES EMERGENTES
Se espera que las interfaces de usuario se
integren en la vida cotidiana y no solo en
las pantallas, se pretende que estas
interfaces se personalicen según
necesidades y estén en cualquier lugar. El
resultado será un mundo donde se
interactúa con todos los sentidos con la
computación, y no únicamente a través de
una pantalla.
1.
2.
3.
4.
Tecnologías hápticas.
Pantallas holográficas.
Tecnologías vestibles
Reconocimiento de voz
Tecnologías hápticas
¿Qué es la tecnología háptica?
La tecnología háptica, permite a los espectadores y
usuarios alcanzar nuevos niveles de inmersión. Por el
momento, no es más que un indicador que se
complementa con las señales sonoras y visuales de
nuestros dispositivos, como en el caso de las
vibraciones. Y, además, puede funcionar en conjunto con
la realidad aumentada y realidad virtual. Sin embargo, el
objetivo de los científicos es que sea mucho más y
alcance nuevos hitos.
Guante háptico
de Meta
El prototipo háptico de Meta es un guante
forrado con alrededor de 15 almohadillas de
plástico inflables y estriadas conocidas como
actuadores.
- Funciona como un controlador de realidad
virtual.
- Reproduce sensaciones al agarrar un objeto
o al tocar una superficie.
UnlimitedHand
Presenta sensores de movimiento muscular que
reconocen los gestos y la posición de las manos, lo
que permite que el avatar en el metaverso copie con
precisión los movimientos. También utiliza la
estimulación eléctrica para manipular los músculos
del
brazo,
imitando
sentir
un
pájaro
picoteando la piel, o el viento acariciando el brazo.
BHaptics TactSuit
BHaptics TactSuit es un chaleco
háptico que incorpora una serie
de motores que interactúan con el
software del PC y Oculus
Quest ofreciendo estímulos en la
caja torácica a través de la Realidad
Virtual.
Pantallas
holográficas
Una interfaz holográfica es una forma de interactuar con la
electrónica sin entrar en contacto físico con la máquina.
• La creación del holograma es un componente
relativamente complejo de la interfaz.
• La capacidad de la interfaz para reconocer los comandos
del usuario se logra mediante el uso de detectores de
movimiento, una tecnología que ha estado en uso durante
décadas.
Ejemplo
Imuzak, una empresa emergente
japonesa especializada en interfaces
holográficas, ha propuesto en el
evento estadounidense de tecnología,
una interfaz holográfica para dar
indicaciones no intrusivas al
conductor; un icono, una señal de
tráfico o una indicación para que siga
una ruta, proyectada frente a éste, no
le obliga a desviar la mirada de la
carretera para atender un giro, a una
indicación sobre el estado del tráfico, o
bien una señal de alerta de algún
problema mecánico en el vehículo.
Posible aplicación
 En Áreas que deben mantenerse estériles, como quirófanos. Los médicos a menudo usan
computadoras para controlar instrumentos y hacer ajustes en varios controles. En un entorno
estéril como este, el médico no puede cambiar fácilmente entre tocar una interfaz de
computadora no estéril y tocar instrumentos quirúrgicos estériles o el paciente.
Tecnología
vestible
Dispositivos electrónicos que emplean
sensores físicos, químicos y biológicos
para extraer información fisiológica
(biofísica y/o bioquímica) en tiempo real
(preferiblemente, de forma continua) y
de manera no invasiva o mínimamente
invasiva.
Se pueden usar en forma de:
• Anteojos
• Joyas
• Máscaras faciales
• Relojes de pulsera
• Bandas de ejercicios
• Dispositivos similares a tatuajes
• Vendas u otros parches
• Textiles
Ejemplo
Bird es un dispositivo intuitivo y muy
fácil de utilizar, que permite
interactuar con cualquier superficie,
convirtiéndola en multi-táctil. Se
puede usar a través de toques, toques
a distancia, gestos de la mano, como
ratón, scroll.
• Integra y analizan datos de varios
sensores en tiempo real.
• Los datos reflejan todo el espectro
de la intención de la persona,
incluyendo la posición en el espacio,
dirección del señalador, postura de
la mano, posición del dedo tocando
sobre cualquier superficie y mucho
más.
Posible aplicación
 La realidad de los dispositivos vestibles en 2021 está marcada por la predominancia de las
pulseras y relojes inteligentes. Probablemente con el tiempo estos dispositivos empezarán a dejar
paso a otros más complejos como las gafas inteligentes y, más adelante, los chips inteligentes e
implantes cibernéticos.
Reconocimiento de
voz
La tecnología de reconocimiento de voz es cada vez más frecuente
en nuestra vida diaria, desde hacer preguntas triviales, reproducir
música, enviar mensajes de texto hasta controlar los sistemas de
navegación GPS. Es una tecnología conveniente con amplias
aplicaciones.
Sin embargo, para aprovechar al máximo las funciones previstas,
uno debe pararse cerca del dispositivo y articular con cuidado.
Ejemplo
El profesor Kilwon Cho y el Dr. Siyoung
Lee del Departamento de Ingeniería
Química, junto con el Profesor Wonkyu
Moon y el Dr. Junsoo Kim del
Departamento de Ingeniería Mecánica
de POSTECH han desarrollado un
micrófono con mayor sensibilidad
auditiva del micrófono que la de los
oídos humanos, al tiempo que
reconoce los sonidos del entorno y la
voz del usuario sin distorsión
El sensor acústico en la piel puede
conectarse a un asistente de voz
comercial
(Google
Assistant),
para buscar, traducir y controlar
dispositivos sin esfuerzo.
Posible aplicación
 En los restaurantes puede utilizarse esta tecnología, para redistribuir las atribuciones de su
plantilla. La atención telemática dejará de ser una responsabilidad del personal y se dejará en
manos de sistemas automatizados.
Fuentes de
información
GRANDES
VIAS
EFERENTES.
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neuroanatomia. https://www.med.ufro.cl/neuroanatomia/archivos/15_vias_efere
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Fuentes de
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MUV
Interactive
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Comunicación.
Tecnología
háptica.
Recuperado
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https://factorhumanoformacion.com/tecnologia-haptica/
Robertson, A. (2021). Meta’s sci-fi haptic glove prototype lets you feel VR objects
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https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labssoft-robotics-haptic-glove-prototype
Fuentes de
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metaverse: Creepy armband uses electrical stimulation to mimic uncomfortable
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IAT. (2020). Tecnología wearable en 2021. Ejemplos y retos de futuro.
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