Contenido Tutorial para el uso de la plataforma por una persona con discapacidad visual .................... 1 Dirección web de la página de lichess ................................................................................ 1 Activando modo de accesibilidad ....................................................................................... 2 Registrándonos en lichess ................................................................................................... 2 Distribución ........................................................................................................................ 3 Navigation ....................................................................................................................... 3 Comunidad ...................................................................................................................... 5 Play .................................................................................................................................. 5 Comandos ........................................................................................................................... 6 Comandos para mover piezas .......................................................................................... 6 Comiendo piezas ............................................................................................................. 7 Piezas que pueden llegar al mismo lado como caballos o torres .................................... 7 El problema y solución cuando estamos amenazando una misma pieza con alfil y peón ......................................................................................................................................... 8 Comandos varios ............................................................................................................. 8 Opciones que se despliegan dentro de una partida ............................................................. 9 Coronar un peón .................................................................................................................. 9 Vídeo demostrativo del uso de lichess .............................................................................. 10 Tutorial para el uso de la plataforma por una persona con discapacidad visual En este tutorial mencionaré algunos de los comandos y funciones que se pueden realizar en la plataforma y también adjunto el link de un vídeo en donde explican como jugar en vivo. Dirección web de la página de lichess Para acceder a la página de lichess deben de colocar la dirección web de la siguiente forma: www.lichess.org Como dato importante a tener en cuenta, pueden usar esta plataforma tanto en computadoras como en celulares, yo la he probado con los siguientes navegadores: Computadora: Google Chrome Mozilla Firefox Microsoft Edge. Dispositivos móviles: Google Chrome. Microsoft Edge para dispositivos móviles. Internet de Samsung. Safari para usuarios de iPhone. De igual forma si conocen otro navegador tanto en computadora como plataformas móviles, podrían probar, pero estos que menciono garantizo su funcionamiento. Activando modo de accesibilidad Es importante que se verifique que el primer botón que aparece en la página llamado accessibility botón si se encuentra en enable con enter lo debemos activar para que la página sea accesible para lectores de pantalla. Si por alguna razón sale como accessibility disable, entonces no se toca y se continúa según lo que se vaya a realizar, pues ya el modo de accesibilidad está activado. Registrándonos en lichess Si se está usando la página por primera vez, es probable que no se tenga cuenta de usuario, para lo que daremos los pasos para el registro. 1. Ingresar a lichess. 2. Recordar posteriormente al ingresar, activar el modo de accesibilidad que se mencionó anteriormente. 3. Si se está usando JAWS o NVDA con la letra e localizaremos el cuadro de edición de búsqueda, no entrar en el mismo, solo lo ubicaremos como punto de referencia. 4. Al estar en dicho cuadro, daremos flecha abajo dos veces hasta el enlace que dice iniciar sesión. 5. Otra forma también válida, es que se puede enlistar los enlaces de la página con INSERT+ F7 y buscar el enlace de iniciar sesión. 6. Ingresar en el mismo. 7. Como no se tiene cuenta, ahora localizar el enlace registrarse, aparece debajo de los cuadros de nombre de usuario y contraseña, o bien se vuelven a enlistar los enlaces con el comando antes mencionado y se busca registrarse. 8. Ahora aparece una ventana en donde solicita los siguientes datos: A. Nombre de usuario, colocar el deseado. B. Contraseña, recomiendo usar una de 4 caracteres sin repetir ninguno acompañada de 4 números de igual forma no repetir ninguno. C. Correo electrónico, utilizar el que quieran para registrar la cuenta. D. Marcar todas las casillas de verificación con la barra espaciadora para que el sistema les permita registrarse. E. Dar en registrarse botón. 9. Revisar su correo electrónico en donde envían un link para confirmar su cuenta y al ingresar en teoría la cuenta ya queda registrada. Después del registro y de ya ingresar con sus datos, ahora explicaré como navegar en los apartados más importantes de esta página, omitiré lo de estar activando el modo de accesibilidad, pues ya queda claro que hay que fijarse cada vez que se ingresa que el mismo esté activado. Distribución Cada apartado se encuentra organizado en encabezados de sección, los cuales podemos navegar usando la letra H, esto tanto con JAWS o con NVDA. Solo voy a mencionar los que considero que más se utilizan, pues en el vídeo adjunto lo detallan más a profundidad. Navigation En este apartado podemos encontrar algunas opciones que podremos navegar usando las flechas y tenemos: Crear una partida: Esta opción lo que hace es crear una partida para que las personas que estén conectadas les aparezca y si lo desean pueden jugar contra nosotros, al ingresar en esta opción podemos elegir lo siguiente: 1. Variante en donde podemos elegir en el cuadro combinado de opciones, por defecto está en estándar. 2. Al dar tabulador nos aparece un cuadro combinado para elegir el control del tiempo, podemos elegir entre ponerlo ilimitado, si no queremos jugar con tiempo, o si queremos ponerle tiempo, entonces elegimos la opción que dice tiempo real, esto nos agrega dos cuadros combinados más que explico en el siguiente punto. 3. Minutos por jugador en donde vamos a poner a cuantos minutos queremos jugar, esto lo hacemos con las flechas y dejamos el cursor en el minuto deseado. 4. Segundos de incremento por jugador, de igual forma elegimos los segundos de incremento por jugada. 5. Aparecen al dar tabulador, dos botones de verificación, con flechas elegimos si queremos jugar por puntos o una partida meramente amistosa. 6. Luego tabulamos y nos sale un botón que dice create the game botón, pulsamos en el mismo y solo queda esperar a que la plataforma nos indique con quien vamos a jugar, en este caso la plataforma nos asigna el color. 7. Apenas nos aparezca un contrincante, la página carga y nos lleva directamente al cuadro de edición en donde escribiremos las jugadas, que, por cierto, al final de este tutorial se colocarán los comandos. Torneos, este es un enlace en donde podemos ver torneos que han organizado en lichess, al ingresar a este enlace luego con la h podemos navegar hasta la sección de torneos y revisar cuales están disponibles, acá no me detendré tanto, pues la página es muy intuitiva. Torneos suizos, que es parecido al link anterior, podemos ver los torneos suizos que hayan creado en la plataforma. Partidas simultaneas, en este de igual forma no me detendré, queda a criterio si lo investigan. Comunidad En este apartado vamos a tener las siguientes opciones: Jugadores, acá podemos ver los jugadores que tienen mayor elo según lichess, muestra una lista con 50 jugadores. Equipos, que si ingresamos se nos va a generar en la siguiente pantalla un encabezado de sección llamado equipos y nos aparecerán los equipos a los que nos hemos unido, este es importante, pues dentro de esos equipos nos aparecerán los torneos que el equipo haya creado para participar. Foros, este simplemente es para interactuar dentro de los foros que la gente haya creado en la plataforma, no me detendré acá, pues queda de tarea interactuar con esta opción del apartado comunidad. Play En esta sección si se detalla más a profundidad, pues en este apartado podemos hacer algunas cosas referente a crear partidas. Crear una partida: Este no lo explicaré, pues en apartados anteriores también vimos dicha opción y esta es para enviar un reto y algún jugador conectado en la plataforma lo aceptará y luego lichess nos lleva de forma automática a la partida. Jugar contra un amigo: Si tenemos algún conocido para jugar, ingresaremos en esta opción y se elige lo siguiente: 1. Variante: Esta opción fue explicada anteriormente. 2. Control de tiempo: Ya anteriormente también se explicó como colocar la opción si queremos con tiempo o por defecto viene ilimitado. 3. De igual forma podemos elegir en los botones de verificación si la queremos por puntos o bien amistosa. 4. Color: En este cuadro de opciones acá si podemos elegir el color, también podríamos dejarlo por defecto y que el sistema sea el que elija. 5. Se busca el botón de créate game y se nos abre una ventana en donde podemos compartir el enlace mediante el botón copi URL, así el enlace a la partida se copiará al portapapeles. 6. La persona al ingresar con el enlace que compartimos, el sistema carga automáticamente la partida y ya se puede jugar con el amigo, el foco se ubica en el cuadro de edición para comenzar a escribir las jugadas. 7. También en esa ventana más abajo de las opciones de copiar el enlace de la partida tenemos un cuadro de edición para buscar algún amigo en la misma plataforma en caso que el mismo esté conectado. Jugar contra el ordenador: Al ingresar a esta opción es parecida a la del punto anterior, elegimos si queremos el modo estándar, el tiempo, se añade un cuadro combinado más en donde escogemos el nivel y por último se busca el botón de crear partida. Considero que estas secciones que expliqué son las más importantes, las que no puse recuerden que puede ser por problemas de accesibilidad o bien, que no son tan importantes para este tutorial. Recordar que para navegar por las secciones se hace con la letra h para navegar por encabezados, esto si usamos JAWS o NVDA. De igual forma si usamos dispositivos móviles, ya sea en Android mediante gestos o en iPhone mediante el rotor podemos navegar por enlaces, encabezados, formularios, botones, ETC. Comandos Comandos para mover piezas Recuerden que al jugar con el modo a ciegas no contamos con un tablero como tal, solamente podríamos consultar las jugadas o posiciones mediante comandos. 1. Para mover un peón solamente escribimos la casilla a la que lo moveremos, por ejemplo, e4, a mi me funciona en minúscula, se presiona enter luego de escribir la jugada para que el sistema la realice. 2. Para mover un caballo se utiliza la inicial recordando que las piezas se mencionan en inglés, para el caballo sería la n. Por ejemplo, si lo queremos mover a Félix 3, escribimos nf3. 3. Para las torres usaremos la letra r. 4. Para alfiles la letra b 5. Para la dama la letra q 6. Para el rey la letra k Comiendo piezas Para comer una pieza solo se escribe la inicial como lo hemos venido viendo, seguido de x y luego el nombre de la casilla. Por ejemplo, si tenemos un caballo en Félix tres y queremos comer un peón de eva5, se escribe nxe5 y se pulsa enter. Así sería con las demás piezas, para peones si por ejemplo un peón de eva4 va a capturar un peón de David5 se escribe exd5 Piezas que pueden llegar al mismo lado como caballos o torres Este elemento es importantísimo prestarle atención, expondré algunas situaciones. 1. Tenemos un caballo en Félix tres y otro en David tres, pero queremos mover ya sea el de Félix o el de David tres a Eva 5: En este caso hay que explicarle a la plataforma suponiendo que queremos mover el de Félix, en este caso la jugada se escribe de la siguiente forma, nfe5 O si es el caballo de David, sería nde5 Claramente esto se aplica para todas las piezas, la forma de escribirlo sería la misma, por ejemplo, si una torre está en Félix 1 y la otra en David 1, imaginemos que queremos llevar alguna de las 2 a Eva 1, si fuese la de David la jugada quedaría así, rde1. Si fuese la de Félix, rfe1 2. Siguiendo con los caballos, imaginemos que tenemos un caballo en Félix 1 y otro en Félix 3, entonces alguno de los dos lo queremos llevar a Héctor 2. En este caso si ponen atención, ambos caballos están en la misma columna, en este caso para indicarle a la plataforma cual de los dos no se podría escribir el nombre de la columna por que sería Félix en ambos casos, acá se prioriza el número de fila. Si se mueve el de Félix 3, la jugada se escribiría de la siguiente manera, n3h2 O si es el de Félix 1, n1h2 Si nos encontramos en estas situaciones, pero queremos capturar alguna pieza, el procedimiento es similar, comencemos con el ejemplo de los caballos siguiendo la misma línea: 1. Tenemos caballo en Félix 3 y otro en David 3, queremos capturar un peón o cualquier pieza que esté en Eva 5, si vamos a capturar con el caballo de Félix 3, la jugada se escribe de la siguiente forma, nfxe5 2. Si es con David, es lo mismo, ndxe5 De igual forma con las torres, ya no lo pondré, pues se asume que la idea se entendió. El problema y solución cuando estamos amenazando una misma pieza con alfil y peón Otra situación que procedo a explicar es la siguiente: Imaginemos la siguiente posición, les invito a que la hagan con su tablero: Tenemos un peón blanco en bella 2, un alfil blanco en David 2 y una pieza negra en César 3, pónganle el nombre que quieran, dígase una dama, caballo, peón, en fin, lo que sea en César 3. Ustedes se van a comer la pieza de César 3, pero si ustedes recuerdan para comer con el alfil tendríamos que escribir en este caso bxc3, pero para esto sucede un problema, si escribimos bxc3 en este caso en particular el sistema interpreta que estamos haciendo Bella 2 x César 3, pero queremos capturar con el alfil, no con el peón. Para este caso particular, vamos a escribir d2xc3 De esta forma el sistema entiende que queremos capturar con la pieza de David 2 que sería el alfil y no con el peón de Bella 2. Con esto queda un poco más claro los comandos para mover piezas, capturar, o diferentes situaciones a las que nos podríamos enfrentar estando jugando una partida en lichess. Comandos varios Revisar el tiempo: letra c, puede ser en minúscula, al menos a mi no me a dado problema por eso, primeramente, lee el tiempo nuestro y luego el del contrincante, no importa si vamos con blancas o negras, siempre será así. Saber cual fue el último movimiento: letra l, en este caso nos dice si fue ya sea el nuestro si fue nuestra la última jugada, o el del contrincante si fue este el que realizó la última jugada. Leer nombre y el rating de nuestro oponente: letra o Saber en donde tenemos una pieza en específico: letra p mas la letra de la pieza, por ejemplo, si queremos saber en donde tenemos los caballos blancos el comando sería p más un espacio y la letra n en mayúscula para saber las blancas o p mas un espacio y la letra n en minúscula para saber las negras, así se aplica para las demás piezas blancas y negras. Saber en dónde hay piezas: en este caso vamos a utilizar la letra s, es decir, podemos indicarle al sistema que nos verbalice una fila o una columna, por ejemplo, el comando podría ser s más un espacio y la letra a, en ese caso nos va a decir que piezas hay en la columna a o por ejemplo s más un espacio y el número 1, nos lee todas las piezas que se encuentren en la fila 1. Opciones que se despliegan dentro de una partida Cuando nos encontramos jugando, vamos a tener unos botones que podemos navegar usando la letra B, son los siguientes: 1. Cancelar partida (no sale este botón si por ejemplo estamos jugando una partida de un torneo) 2. Ofrecer tablas. 3. Abandonar Tener en cuenta que para navegar por estos botones debemos salirnos del cuadro de edición en donde escribimos las jugadas y con la b de forma rápida navegamos por dichos botones. Coronar un peón Si vamos a coronar un peón y promocionarlo por una pieza, el comando quedaría de la siguiente forma, imaginemos que el peón está en Héctor 7, entonces para coronarlo en Héctor 8 escribimos de la siguiente forma: h8 más el signo de igual y luego la letra de la pieza que queremos coronar, recordando que q para dama, b para alfil, n para caballo y r para las torres. Vídeo demostrativo del uso de lichess Como mencioné al principio de este tutorial, adjunto un vídeo del canal e-Bastón blanco, acá su enlace (8) Cómo jugar al ajedrez a ciegas con Lichess.org - YouTube Espero les sirva este pequeño tutorial y si comparten, citar el autor. Denis Solís Solano 2020