AL IC M AL OT O CA Jugador: HOMBRE O EN BU LE G PERSONAJE Raza: Tamaño: Modif. de Tamaño O Campaña: PX: CARACTERÍSTICAS Punt. Caract. Bonif. Objeto Modif. Caract. Punt. Temp. Modif. Temporal FUE Fuerza FUE FUE Destreza DES DES DES CON CON CON INT SAB Sabiduría INT SAB INT SAB CAR CAR CAR Constitución Inteligencia Carisma Rangos Hab. CLASES Modificador de característica = (Punt. Total Caract. - 10) ÷ 2 DOTES & APTITUDES ESPECIALES d 1 2 3 4 5 Dado Golpe Nivel Ajuste De Nivel d d d d Clase Predilecta +1 pg o rango de hab. por nivel pg rangos + INT por nivel Nivel del Personaje +CON por nivel HABILIDADES Bonif. Total Acrobacias Artesanía: Averiguar Intenciones Conocimiento de Conjuros Diplomacia Disfrazarse Engañar Escapismo Intimidar Inutilizar Mecanismo Juego de Manos Lingüística Montar Nadar Percepción Sanar Sigilo Supervivencia Rastreo Entrenada Tasación Trato con Animales Trepar Usar Objeto Mágico Volar Saber: Arcano Saber: Geografía Saber: Historia Saber: Mazmorras Saber: Naturaleza Saber: Planos Saber: Religión IDIOMAS MUJER HOJA DE PERSONAJE Nombre: DES INT SAB INT CAR CAR CAR DES CAR DES DES INT DES FUE SAB SAB DES SAB SUPERV. INT CAR FUE CAR DES INT INT INT INT INT INT INT Hab. de Raciales, Modif. Clase Rangos Dotes Varios Penalizador +3 - - + Difer. x4 Tamaño N/A - Traducido por Darknihil ARMAS / ATAQUES INICIATIVA Dotes INICIATIVA Entrenadas INIC = DES + + Varios + Alcance VELOCIDAD pies Volar pies d Munición pies Alcance Ataque Tipo # Daño Crítico d pies × CUERPO A CUERPO A DISTANCIA Alcance Modif. Temp. Ataque Modif. Moral = Modif. Temp. Daño + Munición Especial # ATAQUE BASE + × Trepar pies ATAQUE BASE Crítico pies pies Nadar Daño pies Modif. Temporal Con Armadura VELOC. BASE Ataque Tipo Bonif. - + Modif. Moral = Bonif. - Penalizador - + Ataque Poderoso Daño Alcance Ataque Tipo Daño Ataque Tipo Modif. de Tamaño - Varios Munición Modif. Esquiva DMC = 10 + FUE + DES + Modif. Deflección + DESPREVENIDO DMC Modif. Deflección DMC = 10 + FUE N/A N/A AB + + AB + Varios + Modif. Tamaño Ataque Base - Varios + Base FORTALEZA FORT = CON + Racial + + + + + + + + REFLEJOS REF VOL + BMC + DMC = DES + = SAB + Evasión Evasión Mejorada Resistencia Modificadores Condicionales SALUD Moribundo Inconsciente Estable No Letal Pg Pg Pg CLASE DE ARMADURA CLASE DE ARMADURA CA Modif. Esquiva = 10 + DES + Modif. Deflección + Bonif. Amadura EFECTOS Bonif. Escudo Amadura Natural Modif. Tamaño + + + + + + + + DESPREVENIDO CLASE DE ARMADURA CA = 10 N /A N/A + TOQUE CLASE DE ARMADURA CA AC Temporal = 10 + DES + + N/A N/A N/A Varios Modif.Temp. VOLUNTAD BMC Temporal DMC Temporal Modificadores Condicionales PUNTOS de GOLPE Heridas # TIROS DE SALVACIÓN Modif. Tamaño - # Munición Especial # Ataque Base × Munición Especial # + MANIOBRAS DE COMBATE DEFENSA Crítico d Munición MANIOBRAS DE COMBATE AB × Daño pies BMC = FUE + Crítico d pies Alcance Ataque Base × + Modificadores condicionales BON. MANIOBRAS DE COMBATE Crítico d pies Ataque Poderoso Penalizador Ataque Tipo + Resistencia Conjuros Modificadores Condicionales + CA Reducción de Daño / Notas Traducido por Darknihil + Sentido de las Trampas O N E DE CO CONJUROS PREPARADOS PREPARED SPELLS Nivel de Clérigo Nivel de Lanzador M AL TI CLÉRIGO L O BU CA O LE GA 0 DOMINIOS Poder Concedido Poder Concedido CD Nivel Dominio CD Nivel Dominio Usos Por Día Poder Concedido Usos Por Día Poder Concedido Conjuro de Dominio 1 CD Nivel CD Nivel Conjuro de Dominio Usos Por Día +1 +1 2 Usos Por Día CONJUROS Conjuros = Conjuros + Conj. Adic. Diarios Base SAB SAB - 4 SAB - 8 SAB - 12 CD de la Salvación 0 1 +1 2 +1 3 +1 4 +1 5 +1 6 +1 7 +1 8 +1 9 +1 Conjuro de Dominio +1 3 Conjuro de Dominio +1 4 CD de la Salvación = 10 + SAB + Nivel de Hechizo 1d8 + Nivel (1 - 5) Heridas Moderadas 2d8 + Nivel (3 - 10) Heridas Graves 3d8 + Nivel (5 - 15) Heridas Críticas 4d8 + Nivel (7 - 20) 10 × Nivel Sanar / Dañar 1 2 3 4 6 Nivel de Hechizos en masa Heridas Leves Nivel de Hechizo CURAR/INFLIGIR Nivel de Lanzador = SAB + Concentración Cura Heridas CANALIZACIONES POR DÍA 7 8 9 Varios = ( Nivel de Clérigo CD SALVACIÓN VOLUNTAD =10 + ÷2 +1 7 )+ Varios Conjuro de Dominio ) +1 8 Varios ÷ 2 + CAR + (Redondeo a la Baja) Conjuro de Dominio RANGO DE CANALIZACIÓN 30 +1 6 Conjuro de Dominio (Redondeo al Alza) Nivel de Clérigo ( Conjuro de Dominio Hoy = 3 + CAR + d6 5 6 Clérigo del Mal Canaliza Energía Negativa Inflige Heridas Canaliza Energía Positiva ENERGÍA CANALIZADA +1 5 CANALIZAR ENERGÍA Clérigo del Bien Conjuro de Dominio Radio Centrado pies en el Clérigo +1 9 Traducido por Darknihil INVENTARIO ARMADURA Valor Yelmo Peso Propiedades Propiedades Tipo Veloc. Max. /Max. Mod. DES pies Penalizador Peso Fallo Conj. % lb ESCUDO CA Armadura CA Frente Propiedades Ojos Propiedades Penalizador EQUIPO Peso Fallo Conj. lb % CA Escudo Propiedades CA Cuello/Garganta Propiedades Hombros Propiedades Pecho Propiedades Cintura Propiedades Objetos Carga Ligera lb Carga Media lb Carga Pesada lb Armas, Munición lb Armadura, Escudo lb Objetos de Uso lb Pergaminos, Pociones, Varitas, Componentes lb lb DINERO Cobre Oro Platino , , CARGAS CARGAS # CARGAS VARITAS # # # po , Propiedades Propiedades Anillo Brazos/muñecas Propiedades Propiedades Anillo Pies Propiedades Propiedades ppt , CARGAS Total , pp , , Ropas/Cuerpo pc , , Traducido por Darknihil lb Peso Total Plata Manos , . PERGAMINOS POCIONES ORÍGENES ic o HOSTIL M al AMISTOSO l ga Le B ie n Padres t aó C Nombre BIOGRAFIA DEL PERSONAJE Origen / Pueblo co HOSTIL AFILIACIONES t aó C AMISTOSO o ic HOSTIL l ga Le B ie n Religión M al RETRATO l ga Le ti aó C AMISTOSO M al / Región B ie n País l ga Le M al ic t aó C AMISTOSO B ie n Superior o HOSTIL / Pueblo l ga Le ti aó C AMISTOSO M al / Región B ie n País Actual co HOSTIL co ti aó HOSTIL B ie n Afiliación co ti aó HOSTIL HOMBRE l ga Le Pelo AMISTOSO co Ojos Peso ti aó C Altura MUJER Edad M al ALIADOS Y ENEMIGOS Raza B ie n APARIENCIA M al C AMISTOSO l ga Le Traducido por Darknihil M al C AMISTOSO l ga Le B ie n Afiliación B ie n t aó C AMISTOSO ic B ie n M al M al M al l ga Le co ti aó HOSTIL C AMISTOSO M al o HOSTIL Rarezas / Manías l ga Le Le repugna M al B ie n o ic HOSTIL l ga Le AMISTOSO t aó C Le gusta M al o ic HOSTIL M al AMISTOSO t aó C Miedos l ga Le B ie n HOSTIL co ti aó AMISTOSO C PERSONALIDAD Motivaciones l ga Le B ie n HOSTIL co ti aó AMISTOSO C Ropajes Predilectos l ga Le B ie n HOSTIL co ti aó AMISTOSO C Rasgos Característicos l ga Le B ie n HOSTIL