Ayudantía Nº 4 Metodología de Programación Ayudante: Leonel Lagos 1.-Crear una clase llamada Empleado, con los siguientes atributos privados: Nombre, edad, Rut y sueldo_base. Crear dos clases que hereden de empleado llamadas, Vendedor y Gerente. Ambas clases tienen además otros atributos privados que son Comisión, Bono e Impuestos. La comisión es un porcentaje entre 0% y 25%. La clase vendedor posee un método llamado CalcularSueldo(); que calcula su sueldo de la siguiente forma: sueldo = (sueldo_base – Impuestos) + Bono*Comisión. La clase Gerente tiene otro atributo privado llamado Departamento que es un número entre 1 y 5, y se calcula su bono dependiendo del piso Departamento 1, bono= 10.000 Departamento 2, bono= 20.000 Departamento 3, bono= 30.000 Departamento 4, bono= 50.000 Departamento 5, bono= 100.000 También posee un método llamado CalcularSueldo(); que calcula su sueldo de la siguiente forma: sueldo = ((sueldo_base * 2)– Impuestos) + Bono*Comisión; Ambas clases deben poseer un método llamado ToString(); que mostrara todos los datos de cada Empleado por pantalla en una forma ordenada. Se pide crear un Arreglo de tipo Empleado, que posea 5 Vendedores y 3 Gerentes, todos con distintos datos y se calculen sus respectivos sueldos, luego se muestren con ToString todos sus datos por pantalla. 2.- Se pide crear una clase llamada Números, que tiene como atributo privado un int Cantidad. Crear además dos clases llamadas, Par e Impar, que hereden de Números. Y tengan como atributos un arreglo de int y largo 100. Crear un método Calcular en cada subclase, que debe calcular los primeros 100 números pares en la clase Par y los primeros 100 números impares en la clase impar. Crear un método llamado Sumar, que debe sumar los 100 números del arreglo en cada Subclase, y dejarlo en la variable cantidad. Ambas clases deben tener un método ToString, que muestra los números en orden inverso , y también la suma de ello de forma tal que en pantalla aparezca con este formato. “Los números son: …… La suma de ellos es: ….. “.