TECNICAS E INSTRUMENTOS PROSPECTIVOS Alejandra Vargas Pineda. 6° semestre. LIE A8. MAPEO CONTEXTUAL. Técnica utilizada desde 1940 para hacer pronósticos exploratorios sobre tecnología militar. El objetivo es conocer las condiciones socioculturales, económicas o tecnológicas. Nos ayuda ha identificar eventos en la trayectoria hacia el futuro. Una de sus ventajas es que se puede combinar con otros métodos. B1. ESTADISTICAS BAYESIANAS. Incorpora información previa relevante para reducir la incertidumbre sobre la probabilidad de ocurrencia de un evento. Lo que pretende es minimizar los errores. El procedimiento consiste en reunir varias hipótesis (Hn), para posteriormente calcular las probabilidades conforme a la información que se tiene. Una ventaja es que necesita una mínima cantidad de datos. B2. MONTECARLO. Es una técnica de simulación desarrollada en los año cuarenta por Neumann y Stanislaw.. El muestreo poblacional forma parte de una característica muy relevante de esta técnica, de esta manera se pueden resolver algunos tipos de problemas, ya que permite la manipulación de algunos factores. B3. TECNICAS ECONOMETRICAS. Es un conjunto de términos que pueden ser empleados para construir un modelo dinámico de la realidad; prueban hipótesis da relaciones funcionales entre dos o mas variables. Para la elaboración de esta técnica se deben de asignar valores concretos a los parámetros del modelo. Limitaciones: no es sencilla en su empleo y depende de la información disponible. Puede usarse con cualquier otro modelo. Constituye un apoyo valiosos para la planeación y toma de decisiones. C1. PRONOSTICO TECNOLOGICO. El primer intento de este método fue realizado por Lenz en 1960. Objetivo: anticipar la introducción de tecnologías que puedan representar una amenaza para las ventajas obtenidas por un país o empresa. Estimar fechas de innovaciones que puedan surgir en el mercado y así preparar políticas convenientes. El procedimiento consiste en ver al pasado para observar los patrones y utilizar la lógica para una proyección . C2. JUEGOS DE SIMULACION . Medio para transmitir diversos puntos de vista y explicar soluciones alternativas en relación con un problema. El objetivo es transmitir información, así como propiciar la comunicación y motivación entre los participantes, preparándolos para alguna experiencia futura. Técnica que requiere de un conjunto de habilidades referidas a manejo de grupos. Ventaja: concientiza las tomas de decisiones en la resolución de un problema. C3.MATRIZ DE DECISIÓN. Orientada a estudios del futuro, llamado pronostico tecnológico. Consiste en la toma de decisiones y de esa manera se prevé el impacto de ciertas estrategias nuevas que se desean implantar en el plan de trabajo. D1. CUESTIONARIOS. Conjunto de preguntas sobre un tema; es un medio para la obtención de respuestas/ información. Se recurre a el cuando se requiere una gran cantidad de opiniones diversas. Como construirlo? Se elige el tema, los reactivos (cualitativos), y posteriormente la aplicación.