SECRETARIA DE EDUCACIÓN ESCUELA NORMAL URBANA PROFESOR CARLOS A. CARRILLO SANTA MARÍA DEL ORO, DGO. Nombre del alumno: Valeria Corona Cano, Alejandra Ontiveros Cano, Daniel Moreno Zaragoza Nombre del maestro: Cruz Jorge Fernández Aramburo Materia: La Tecnología Informática Aplicada a los Centros Escolares Fecha de entrega: 5 de Marzo del 2013 2do Semestre de Preescolar INTRODUCCIÒN Este pequeño ensayo nos hablara sobre el objeto de aprendizaje este nos sirve para la generación de conocimiento, habilidades y actitudes que nos ayudan a la función de las necesidades, nos sirve para ayudar al aprendizaje, educación o entrenamiento. También nos dice lo que son los repositos virtuales ya que estos nos ofrecen servicios como bibliotecas de documentos, almacenarlos, más bien todo tipo de archivos de computadoras para que nos sea más fácil localizarlos cuando los necesitemos así como también los metadatos nos sirven para localizar objetos en vez de datos. Otra cosa de la que les vamos hablar es la manipulación donde esta nos explica que consiste en el reciclaje de recursos que crean otros recursos, también los repositorios son herramientas que tienen como función resguardar los recursos. Objeto de aprendizaje Sirve para la generación de conocimiento, habilidades y actitudes que nos ayudan a la función de las necesidades del sujeto, también nos sirve para ayudar al aprendizaje, educación o entrenamiento. Una entidad digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los objetos de aprendizaje han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos"(Chiappe, Segovia, & Rincón, 2007).4 Repositorio virtual Dedicada a ofrecer servicios integrales de repositorios, bibliotecas de documentos en la web, para almacenar documentos, imágenes y todo tipo de archivos de computadora, de tal forma que sean fácilmente localizables y se puedan descargar mediante el uso de Internet Metadato Son datos que describen otros datos. En general, un grupo de metadatos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es análogo al uso de índices para localizar objetos en vez de datos. Por ejemplo, en una biblioteca se usan fichas que especifican autores, títulos, casas editoriales y lugares para buscar libros. Así, los metadatos ayudan a ubicar datos Manipulación Si los datos cambian, los metadatos tienen que cambiar también. Aquí se hace la pregunta quien va a adaptar los metadatos. Hay modificaciones que pueden ser manejadas sencilla y automáticamente, pero hay otras donde la intervención de un servidor humano es indispensable. La metaproducción, el reciclaje de partes de recursos para crear otros recursos, demanda atención particular. La fusión de los metadatos afiliados no es trivial, especialmente si se trata de información con relevancia jurídica, como por ejemplo la gestión digital de derechos. REPOSITORIOS Con la aparición del e-learning y de los objetos de aprendizaje se han tenido necesidades particulares para gestionar los contenidos educativos, y los ROA comienzan a posicionarse como importantes herramientas que tienen como función resguardar los recursos, hacerlos disponibles para diversos usos y para compartirlos con otras aplicaciones, facilitando con esto el flujo de contenidos y la expansión de servicios. En la definición de OA se especifica que la reutilización debe ser una de sus características principales, por lo que tiene que tener un lugar destinado para su almacenamiento y clasificación para facilitar posteriormente su mantenimiento, localización y, posiblemente, también compartir ese OA con otros sistemas para aplicaciónes diversas. Este almacén es lo que se conoce como Repositorio de Objetos de Aprendizaje. Son la infraestructura clave para el desarrollo, almacenamiento, administración, localización y recuperación de todo tipo de contenido digital se identifican dos tipos de ROA: - Los que contienen los OA y sus metadatos, en éstos los objetos y sus descriptores se encuentran dentro del mismo sistema e incluso el mismo servidor. - Los que contienen sólo los metadatos, en este caso el repositorio contiene sólo los descriptores y se accede al objeto a través de una referencia a su ubicación física que se encuentra en otro sistema o repositorio de objetos LINKS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE Connexions es un entorno para la colaboración en desarrollo, participar libremente, y rápidamente la publicación de contenido académico en la Web. Contiene materiales educativos para todos - desde los niños hasta los estudiantes universitarios a los profesionales - organizado en pequeños módulos que se conectan fácilmente en grandes colecciones o cursos. Todo el contenido es libre de utilizar y reutilizar bajo la Creative Commons "atribución" de la licencia http://cnx.orgivo JOptics es un conjunto de recursos docentes dirigidos al aprendizaje de la Óptica Física a nivel universitario en el marco de la licenciatura de Física o la titulación en Óptica y Optometría. Una parte de estos materiales puede ser utilizada por estudiantes y profesores de bachillerato para ilustrar y ampliar diversos aspectos del currículum de Física de este nivel educativo. Los recursos pueden ser utilizados tanto como un material de refuerzo en un curso presencial ordinario o como herramienta básica de trabajo en un curso semipresencial a través de Internet. http://www.ub.es/javaoptics/index-es.html El Repositorio Hipermedial UNR es un repositorio académico abierto creado para archivar, preservar y distribuir digitalmente en variados formatos tanto materiales de enseñanza y aprendizaje (objetos de aprendizaje) como la producción científica de Investigación y Desarrollo (I+D) de los profesores, profesional es e investigadores de la UNR. El contenido de RepHipUNR se organiza en “Comunidades” que corresponden a Facultades, departamentos, Centros de Investigación y otras organizaciones dedicadas a la educación y/o investigación bajo convenio con la Universidad Nacional de Rosario. http://rephip.unr.edu.ar/ La Biblioteca Digital SMETE es una biblioteca en línea y portal de servicios por parte de la Federación SMETE abierta para profesores y estudiantes. Aquí puedes acceder a una gran cantidad de material didáctico y pedagógico, así como unirse a esta creciente comunidad de exploradores ciencias, matemáticas, ingeniería y tecnología de todas las edades. SMETE abre el mundo de la ciencia, las matemáticas, la ingeniería y la tecnología a los profesores y estudiantes en cualquier momento y en cualquier lugar. Te invitamos a explorar, compartir, discutir y aprender en nuestro camino de Ingeniería y SMETE bibliotecas digitales. http://www.smete.org/smete/ Federal Resources for Educacional Excellence (FREE) ofrece enlaces a cientos de recursos educativos del gobierno de Estados Unidos http://www.free.ed.gov/index.cfm Conversación de chat finalizada Conclusión. Resulta que en la generación del conocimiento se deben de buscar las maneras más adecuadas para que los docentes logren captar todo el conocimiento en base a las nuevas tecnologías que resultan ser de gran ayuda para lograr el objetivo ya que despiertan habilidades y destrezas en las personas. Las identidades digitales, auto contenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización son un claro ejemplo de lo que podemos implementar para lograr el objetivo. Con el repositorio virtual podemos enseñar o tener de donde obtener información específica para poder enseñar y a la vez aprender. Gracias a los objetos de aprendizaje se han tenido necesidades particulares para gestionar los contenidos educativos y de esta manera va uno obteniendo recursos que son de gran ayuda en la formación y la trasmisión de saberes educativos