WARSCROLL SKYCUTTERS 16" 8 5+ SAV E U N DS WO MOV E 6 BR A ERY V MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Swifthawk Bows 16" 3 4+ 4+ - 1 Eagle Eye Bolt Thrower 16" 1 4+ 3+ -1 1D3 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Agents’ Blades and Spears 2" 2 4+ 4+ - 1 Swiftfeather Hawk’s Raking Talons 3" 3 3+ 4+ -1 1 DESCRIPCIÓN HABILIDADES Una unidad de Skycutters tiene cualquier número de miniaturas. Cada uno es tirado por un Halcón plumaveloz de garras lacerantes (Raking Talons). La tripulación de algunos Skycutters es de tres Agents que disparan al enemigo con sus arcos halcónveloz (Swifthawk Bows) y la de otros es de dos Sea Guards que disparan un lanzavirotes Ojo de águila (Eagle Eye Bolt Thrower). La tripulación también está armada con espadas y lanzas (Blades and Spears), y escudos aelven. Ala veloz. Si esta miniatura corre, tira dos dados en vez de uno y súmalos para determinar cuánto puede mover. VOLAR Los Skycutters vuelan. KEYWORDS Carro de los cielos. Los Skycutters pueden disparar incluso si han corrido en su fase de movimiento. Disciplina de los Swifthawk. Si esta unidad falla un chequeo de acobardamiento estando a 16" de un Swifthawk Agents Hero de tu ejército, reduce a la mitad el número de miniaturas que huyen (redondeando hacia arriba). ORDER, AELF, SWIFTHAWK AGENTS, SKYCUTTERS Escudo aelven. Puedes repetir las tiradas de salvar de 1 de una unidad con escudos aelven. Puedes repetir las tiradas de salvar fallidas de 1 o 2 de esta unidad en la fase de disparo. Espadas y lanzas marinas. Si la tripulación de un Skycutter es de tres Agents, efectúa 3 ataques en vez de 2 con las espadas y lanzas.