MUTANTS & MASTERMINDSTM JUEGO DE ROL CAPÍTULO CINCO: PODERES PODERES 72 Nombre Efecto Acción Absorción Adaptación Animar Objetos Anular (Poder) Asfixiar Aturdir Aumento de Tamaño Bolsillo Dimensional Cambio de Forma Campo de Fuerza Característica Mejorada Cavar Comprender Comunicación Confundir Control Ambiental Control Animal Control Cinético Control del Clima Control de la Electricidad Control Elemental Control Emocional Control de la Energía Cósmica Control Espacial Control de la Fricción Control del Frío Control del Fuego Infernal Control de la Gravedad Control de la Luz Control del Magnetismo Control Mental Control de la Oscuridad Control del Plasma Control de Poderes Control de la Probabilidad Control de la Radiación Control del Sonido Control del Tiempo Control Vegetal Control de la Vibración Control Vital Convocar (Esbirro) Corrosión Crear Objeto Curación Deflectar Densidad Derribar Desintegración Deslumbrar Disminución de Tamaño Dispositivo Drenar (Atributo) Duplicación Atributo/Defensa Alteración General Atributo Ataque Ataque Alteración Movimiento Alteración Defensa Atributo Movimiento Sensorial Sensorial Mental General Mental Ataque General Ataque General Mental Ataque Movimiento Ataque General Ataque General General General Mental Sensorial Ataque Mental General Ataque Ataque Movimiento Ataque Ataque General General Ataque General Alteración Defensa Alteración Ataque Ataque Sensorial Alteración General Atributo Alteración Reacción Completa Estándar Estándar Estándar Estándar Gratuita Estándar/ Movimiento Movimiento Gratuita Reacción Movimiento Reacción Gratuita Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Movimiento Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Reacción Estándar Estándar Movimiento Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Completa Estándar Gratuita Estándar Estándar Estándar Gratuita Reacción Estándar Estándar Alcance Duración Salvación Coste Personal Continuo — 4/rango Personal Continuo — 6/rango A Distancia Sostenido — 3/rango A Distancia Instantáneo Vol 1-3/ rango Toque Concentración For 2/rango Toque Instantáneo (D) For 2/rango Personal Sostenido — 3/rango Toque Instantáneo (D) Ref/Vol 2/rango Personal Sostenido — 8/rango Personal Sostenido — 1/rango Personal Continuo — 1/rango Personal Sostenido — 1/rango Personal Continuo — 2/rango Extendido Sostenido — 1/rango Percepción Instantáneo (D) Vol 1/rango A Distancia Sostenido Varía 1-2/rango Percepción Sostenido (D) Vol 2/rango A Distancia Instantáneo Dur 2/rango A Distancia Sostenido For 2/rango A Distancia Instantáneo — 2/rango Percepción Sostenido — 2/rango Percepción Sostenido (D) Vol 2/rango A Distancia Instantáneo Dur 2/rango Personal Instantáneo — 2/rango Percepción Instantáneo Ref 3/rango A Distancia Sostenido For 2/rango A Distancia Instantáneo Dur 2/rango A Distancia Sostenido — 2/rango A Distancia Sostenido — 2/rango Percepción Sostenido — 2/rango Percepción Concentración (D) Vol 2/rango A Distancia Sostenido — 2/rango A Distancia Instantáneo Dur 2/rango Percepción Sostenido (D) Vol 2/rango Percepción Instantáneo — 3/rango A Distancia Instantáneo Dur 2/rango A Distancia Instantáneo Ref 2/rango A Distancia Sostenido — 7/rango A Distancia Instantáneo Ref 2/rango A Distancia Instantáneo Dur 2/rango Percepción Instantáneo (D) For 4/rango Toque Sostenido — 2/rango Toque Instantáneo For/Dur 2/rango A Distancia Sostenido Ref 2/rango Toque Instantáneo — 2/rango Toque Instantáneo — 1-3/rango Personal Sostenido — 3/rango A Distancia Instantáneo — 1/rango A Distancia Instantáneo For/Dur 4/rango A Distancia Instantáneo Ref/For 1-4/rango Personal Sostenido — 1/rango Personal Innato — 3-4/rango Toque Instantáneo For 1-5/rango Personal Sostenido — 2/rango Los poderes que incluyen una (D) en su duración son poderes Duraderos. PODERES CAPÍTULO CINCO: PODERES MUTANTS & MASTERMINDSTM JUEGO DE ROL PODERES Nombre Elasticidad Escudo Escudo Mental Escudo Sensorial Fatigar Forma Alternativa Forma Astral Gestalt Golpe Ilusión Impacto Impacto Mental Inamovible Inmunidad Insubstancial Intercambio Mental Invisibilidad Lectura Mental Ligadura Magia Miembros Adicionales Mimetismo Animal Mimetismo Material Mimetizar (Atributo) Morfo Natación Nausear Némesis Nublar Ocultación Paralizar PES Posesión Potenciar (Atributo) Protección Rapidez Regeneración Rotación Salto Separación Anatómica Super-Fuerza Super-Movimiento Super-Sentidos Super-Velocidad Telemática Telepatía Teleportación Telequinesis Transferir Transformar Velocidad Viaje Estelar Vuelo Efecto Acción Alcance Duración Salvación Coste Alteración Defensa Defensa/ Mental Defensa Ataque Alteración Sensorial Alteración Ataque Sensorial Ataque Ataque/ Mental Defensa Defensa Alteración Mental Sensorial Mental Ataque General Alteración Atributo Atributo Alteración Alteración Movimiento Ataque Atributo Sensorial Sensorial Ataque Sensorial Mental Atributo Defensa General Alteración Defensa Movimiento Alteración General Movimiento Sensorial Movimiento Sensorial Mental/ Sensorial Movimiento General Atributo Alteración Movimiento Movimiento Movimiento Movimiento Gratuita Gratuita Reacción Estándar Gratuita Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Estándar Reacción Reacción Gratuita Estándar Gratuita Estándar/ Completa Estándar Estándar Reacción Gratuita Movimiento Estándar Gratuita Movimiento Estándar Gratuita Estándar Gratuita Estándar Movimiento Estándar Estándar Reacción Gratuita Reacción Gratuita Movimiento Movimiento Reacción Movimiento Gratuita Movimiento Gratuita Estándar Movimiento Estándar Estándar Estándar Movimiento Movimiento Movimiento Personal Personal Personal Personal Toque Personal Extendido Personal Toque Percepción A Distancia Percepción Personal Personal Personal Percepción Personal Percepción A Distancia A Distancia Personal Personal Toque Toque Personal Personal Toque Percepción A Distancia Personal Toque Extendido Percepción Toque Personal Personal Personal Personal Personal Personal Personal Personal Personal Personal Extendido Percepción/Extendido Personal A Distancia Toque A Distancia Personal Personal Personal Sostenido Sostenido Sostenido Permanente Instantáneo Varía Sostenido Continuo Instantáneo Concentración Instantáneo Instantáneo Permanente Permanente Sostenido Sostenido (D) Sostenido Concentración (D) Instantáneo Instantáneo Permanente Continuo Sostenido Sostenido Sostenido Sostenido Instantáneo (D) Continuo Sostenido Sostenido Instantáneo (D) Concentración Sostenido (D) Instantáneo Permanente Continuo Permanente Sostenido Instantáneo Continuo Continuo Sostenido Permanente Sostenido Sostenido Concentración (D) Instantáneo Sostenido Instantáneo Sostenido (D) Sostenido Sostenido Sostenido — — — — For — — — Dur Vol Dur Vol — — — Vol — Vol Ref Varía — — — — — — For — — — Vol — Vol — — — — — — — — — — — — — — 1/rango 1/rango 1/rango 1-2/rango 2/rango 5/rango 5/rango 1/rango 1/rango 1-4/rango 2/rango 4/rango 1/rango 1/rango 5/rango 2/rango 4u8 1/rango 2/rango 2/rango 1/rango 9/rango 6/rango 1-5/rango 1-3/rango 1/rango 2/rango 8/rango 1-4/rango 2/rango 2/rango 1-4/rango 4/rango 1-5/rango 1/rango 1/rango 1/rango 2/rango 1/rango 2/rango 2/rango 2/rango 1/rango 5/rango 1/rango 2/rango 2/rango 2/rango 2-10/rango 3-6/rango 1/rango 1/rango 2/rango For For — — — Los poderes que incluyen una (D) en su duración son poderes Duraderos. PODERES 73