PODERES

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MUTANTS & MASTERMINDSTM JUEGO DE ROL
CAPÍTULO CINCO: PODERES
PODERES
72
Nombre
Efecto
Acción
Absorción
Adaptación
Animar Objetos
Anular (Poder)
Asfixiar
Aturdir
Aumento de Tamaño
Bolsillo Dimensional
Cambio de Forma
Campo de Fuerza
Característica Mejorada
Cavar
Comprender
Comunicación
Confundir
Control Ambiental
Control Animal
Control Cinético
Control del Clima
Control de la Electricidad
Control Elemental
Control Emocional
Control de la Energía Cósmica
Control Espacial
Control de la Fricción
Control del Frío
Control del Fuego Infernal
Control de la Gravedad
Control de la Luz
Control del Magnetismo
Control Mental
Control de la Oscuridad
Control del Plasma
Control de Poderes
Control de la Probabilidad
Control de la Radiación
Control del Sonido
Control del Tiempo
Control Vegetal
Control de la Vibración
Control Vital
Convocar (Esbirro)
Corrosión
Crear Objeto
Curación
Deflectar
Densidad
Derribar
Desintegración
Deslumbrar
Disminución de Tamaño
Dispositivo
Drenar (Atributo)
Duplicación
Atributo/Defensa
Alteración
General
Atributo
Ataque
Ataque
Alteración
Movimiento
Alteración
Defensa
Atributo
Movimiento
Sensorial
Sensorial
Mental
General
Mental
Ataque
General
Ataque
General
Mental
Ataque
Movimiento
Ataque
General
Ataque
General
General
General
Mental
Sensorial
Ataque
Mental
General
Ataque
Ataque
Movimiento
Ataque
Ataque
General
General
Ataque
General
Alteración
Defensa
Alteración
Ataque
Ataque
Sensorial
Alteración
General
Atributo
Alteración
Reacción
Completa
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Gratuita
Estándar/ Movimiento
Movimiento
Gratuita
Reacción
Movimiento
Reacción
Gratuita
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Movimiento
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Reacción
Estándar
Estándar
Movimiento
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Completa
Estándar
Gratuita
Estándar
Estándar
Estándar
Gratuita
Reacción
Estándar
Estándar
Alcance
Duración
Salvación
Coste
Personal
Continuo
—
4/rango
Personal
Continuo
—
6/rango
A Distancia
Sostenido
—
3/rango
A Distancia
Instantáneo
Vol
1-3/ rango
Toque
Concentración
For
2/rango
Toque
Instantáneo (D)
For
2/rango
Personal
Sostenido
—
3/rango
Toque
Instantáneo (D)
Ref/Vol
2/rango
Personal
Sostenido
—
8/rango
Personal
Sostenido
—
1/rango
Personal
Continuo
—
1/rango
Personal
Sostenido
—
1/rango
Personal
Continuo
—
2/rango
Extendido
Sostenido
—
1/rango
Percepción
Instantáneo (D)
Vol
1/rango
A Distancia
Sostenido
Varía
1-2/rango
Percepción
Sostenido (D)
Vol
2/rango
A Distancia
Instantáneo
Dur
2/rango
A Distancia
Sostenido
For
2/rango
A Distancia
Instantáneo
—
2/rango
Percepción
Sostenido
—
2/rango
Percepción
Sostenido (D)
Vol
2/rango
A Distancia
Instantáneo
Dur
2/rango
Personal
Instantáneo
—
2/rango
Percepción
Instantáneo
Ref
3/rango
A Distancia
Sostenido
For
2/rango
A Distancia
Instantáneo
Dur
2/rango
A Distancia
Sostenido
—
2/rango
A Distancia
Sostenido
—
2/rango
Percepción
Sostenido
—
2/rango
Percepción
Concentración (D)
Vol
2/rango
A Distancia
Sostenido
—
2/rango
A Distancia
Instantáneo
Dur
2/rango
Percepción
Sostenido (D)
Vol
2/rango
Percepción
Instantáneo
—
3/rango
A Distancia
Instantáneo
Dur
2/rango
A Distancia
Instantáneo
Ref
2/rango
A Distancia
Sostenido
—
7/rango
A Distancia
Instantáneo
Ref
2/rango
A Distancia
Instantáneo
Dur
2/rango
Percepción
Instantáneo (D)
For
4/rango
Toque
Sostenido
—
2/rango
Toque
Instantáneo
For/Dur
2/rango
A Distancia
Sostenido
Ref
2/rango
Toque
Instantáneo
—
2/rango
Toque
Instantáneo
—
1-3/rango
Personal
Sostenido
—
3/rango
A Distancia
Instantáneo
—
1/rango
A Distancia
Instantáneo
For/Dur
4/rango
A Distancia
Instantáneo
Ref/For
1-4/rango
Personal
Sostenido
—
1/rango
Personal
Innato
—
3-4/rango
Toque
Instantáneo
For
1-5/rango
Personal
Sostenido
—
2/rango
Los poderes que incluyen una (D) en su duración son poderes Duraderos.
PODERES
CAPÍTULO CINCO: PODERES
MUTANTS & MASTERMINDSTM JUEGO DE ROL
PODERES
Nombre
Elasticidad
Escudo
Escudo Mental
Escudo Sensorial
Fatigar
Forma Alternativa
Forma Astral
Gestalt
Golpe
Ilusión
Impacto
Impacto Mental
Inamovible
Inmunidad
Insubstancial
Intercambio Mental
Invisibilidad
Lectura Mental
Ligadura
Magia
Miembros Adicionales
Mimetismo Animal
Mimetismo Material
Mimetizar (Atributo)
Morfo
Natación
Nausear
Némesis
Nublar
Ocultación
Paralizar
PES
Posesión
Potenciar (Atributo)
Protección
Rapidez
Regeneración
Rotación
Salto
Separación Anatómica
Super-Fuerza
Super-Movimiento
Super-Sentidos
Super-Velocidad
Telemática
Telepatía
Teleportación
Telequinesis
Transferir
Transformar
Velocidad
Viaje Estelar
Vuelo
Efecto
Acción
Alcance
Duración
Salvación
Coste
Alteración
Defensa
Defensa/ Mental
Defensa
Ataque
Alteración
Sensorial
Alteración
Ataque
Sensorial
Ataque
Ataque/ Mental
Defensa
Defensa
Alteración
Mental
Sensorial
Mental
Ataque
General
Alteración
Atributo
Atributo
Alteración
Alteración
Movimiento
Ataque
Atributo
Sensorial
Sensorial
Ataque
Sensorial
Mental
Atributo
Defensa
General
Alteración
Defensa
Movimiento
Alteración
General
Movimiento
Sensorial
Movimiento
Sensorial
Mental/ Sensorial
Movimiento
General
Atributo
Alteración
Movimiento
Movimiento
Movimiento
Movimiento
Gratuita
Gratuita
Reacción
Estándar
Gratuita
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Estándar
Reacción
Reacción
Gratuita
Estándar
Gratuita
Estándar/ Completa
Estándar
Estándar
Reacción
Gratuita
Movimiento
Estándar
Gratuita
Movimiento
Estándar
Gratuita
Estándar
Gratuita
Estándar
Movimiento
Estándar
Estándar
Reacción
Gratuita
Reacción
Gratuita
Movimiento
Movimiento
Reacción
Movimiento
Gratuita
Movimiento
Gratuita
Estándar
Movimiento
Estándar
Estándar
Estándar
Movimiento
Movimiento
Movimiento
Personal
Personal
Personal
Personal
Toque
Personal
Extendido
Personal
Toque
Percepción
A Distancia
Percepción
Personal
Personal
Personal
Percepción
Personal
Percepción
A Distancia
A Distancia
Personal
Personal
Toque
Toque
Personal
Personal
Toque
Percepción
A Distancia
Personal
Toque
Extendido
Percepción
Toque
Personal
Personal
Personal
Personal
Personal
Personal
Personal
Personal
Personal
Personal
Extendido
Percepción/Extendido
Personal
A Distancia
Toque
A Distancia
Personal
Personal
Personal
Sostenido
Sostenido
Sostenido
Permanente
Instantáneo
Varía
Sostenido
Continuo
Instantáneo
Concentración
Instantáneo
Instantáneo
Permanente
Permanente
Sostenido
Sostenido (D)
Sostenido
Concentración (D)
Instantáneo
Instantáneo
Permanente
Continuo
Sostenido
Sostenido
Sostenido
Sostenido
Instantáneo (D)
Continuo
Sostenido
Sostenido
Instantáneo (D)
Concentración
Sostenido (D)
Instantáneo
Permanente
Continuo
Permanente
Sostenido
Instantáneo
Continuo
Continuo
Sostenido
Permanente
Sostenido
Sostenido
Concentración (D)
Instantáneo
Sostenido
Instantáneo
Sostenido (D)
Sostenido
Sostenido
Sostenido
—
—
—
—
For
—
—
—
Dur
Vol
Dur
Vol
—
—
—
Vol
—
Vol
Ref
Varía
—
—
—
—
—
—
For
—
—
—
Vol
—
Vol
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
1/rango
1/rango
1/rango
1-2/rango
2/rango
5/rango
5/rango
1/rango
1/rango
1-4/rango
2/rango
4/rango
1/rango
1/rango
5/rango
2/rango
4u8
1/rango
2/rango
2/rango
1/rango
9/rango
6/rango
1-5/rango
1-3/rango
1/rango
2/rango
8/rango
1-4/rango
2/rango
2/rango
1-4/rango
4/rango
1-5/rango
1/rango
1/rango
1/rango
2/rango
1/rango
2/rango
2/rango
2/rango
1/rango
5/rango
1/rango
2/rango
2/rango
2/rango
2-10/rango
3-6/rango
1/rango
1/rango
2/rango
For
For
—
—
—
Los poderes que incluyen una (D) en su duración son poderes Duraderos.
PODERES
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